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多米諾骨牌大班教案

時(shí)間:2022-05-19 21:34:54 幼兒教案 我要投稿
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多米諾骨牌大班教案

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家收集的多米諾骨牌大班教案,歡迎閱讀與收藏。

多米諾骨牌大班教案

多米諾骨牌大班教案1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能大膽嘗試,積極探索,體驗(yàn)合作的樂趣。

  2、發(fā)現(xiàn)力的傳遞現(xiàn)象。

  3、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進(jìn)一步探索事物變化的愿望。

  4、激發(fā)幼兒對(duì)多米諾骨牌的濃厚興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  長(zhǎng)條形木塊5筐

  活動(dòng)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)問題情境,幼兒自由嘗試探索。

  1、我們把積木一塊一塊的豎起來,然后用手指輕輕推第一塊積木,你猜后

  面的積木會(huì)發(fā)生什么有趣的事?

  2、幼兒猜想并自由發(fā)表建議

  3、幼兒嘗試探索

  四個(gè)人一組互相商量怎么玩,可以在桌子上或者地板上玩。

  4、交流演示

  小結(jié):把積木一塊一塊的排好,用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會(huì)一塊跟著一塊的倒下去。

  5、為什么用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會(huì)一塊跟著一塊的倒下去?(力的傳遞)

  二、幼兒第二次嘗試探索

  1、如果我們把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,積木會(huì)發(fā)生怎樣的變化?

  2、幼兒嘗試探索

  3、交流演示

  小結(jié):把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,前面的積木倒了,后面的積木沒有倒,因?yàn)槟玫舴e木的地方距離太大了,力傳不過去了。

  三、幼兒第三次嘗試探索

  1、是不是只有排成直線才能推倒所有的.積木?還有別的排法嗎?

  2、幼兒嘗試

  3、交流不同的排法

  四、結(jié)束

  1、引導(dǎo)幼兒給游戲取名字

  2、提出“多米諾骨牌”游戲名稱,請(qǐng)幼兒回家和家長(zhǎng)一起查閱游戲的來歷和成人的多種玩法。

  活動(dòng)反思:

  1、教學(xué)各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個(gè)問題時(shí)引導(dǎo)幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達(dá)。

  2、活動(dòng)時(shí)應(yīng)該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。

  3、活動(dòng)中“幼兒交流演示”的時(shí)間安排可以再緊湊一些。

  小百科:多米諾骨牌是一種用木制、骨制或塑料制成的長(zhǎng)方體骨牌。玩時(shí)將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就會(huì)產(chǎn)生連鎖反應(yīng),依次倒下。

多米諾骨牌大班教案2

  運(yùn)動(dòng)計(jì)劃思緒與原則:

  《綱領(lǐng)》中指出:“為幼兒探討運(yùn)動(dòng)締造寬松的情況,讓每個(gè)幼兒都有時(shí)機(jī)到場(chǎng)實(shí)驗(yàn),支撐、勉勵(lì)他們勇敢提出題目,頒發(fā)差別看法,學(xué)會(huì)恭敬別人的觀點(diǎn)和履歷。經(jīng)由過程引誘幼兒努力加入小組評(píng)論辯論、摸索等方法,造就幼兒互助進(jìn)修的意識(shí)和本領(lǐng),學(xué)慣用多種方法表示、交換、分享摸索的歷程和效果。”這次運(yùn)動(dòng)針對(duì)幼兒喜好游戲的本性,親密接洽幼兒的現(xiàn)實(shí)生存,操縱身邊的事物與征象作為科學(xué)摸索的`工具。資助幼兒在游戲中自立摸索,自動(dòng)進(jìn)修。

  教誨目的

  1、引誘幼兒開端相識(shí)力的感化之可以使靜止的物體動(dòng)起來,以及使活動(dòng)的物體靜止的要領(lǐng)。

  2、幼兒園教育隨筆造就幼兒勇敢摸索、細(xì)致觀察和自動(dòng)努力的進(jìn)修立場(chǎng),體驗(yàn)互助的興趣。

  3、造就幼兒對(duì)科學(xué)的愛好。

  4、造就幼兒的耐力和毅力。

  運(yùn)動(dòng)預(yù)備:

  多米諾骨牌、推牌錄像、有關(guān)力感化的玩具多少

  法式:

  觀賞推牌錄像→幼兒實(shí)驗(yàn)玩骨牌→評(píng)論辯論交換→摸索制止骨牌繼承倒下的要領(lǐng)→體驗(yàn)其他表現(xiàn)力感化的游戲

  教誨歷程:

  1、觀賞推牌錄像,引發(fā)幼兒到場(chǎng)熱忱。

  2、幼兒實(shí)驗(yàn)玩骨牌

  (1)讓幼兒帶著題目去實(shí)驗(yàn):擺骨牌的歷程中你感覺到了什么?幼兒園教案為什么骨牌會(huì)一個(gè)個(gè)的倒下?

 。2)請(qǐng)幼兒自由實(shí)驗(yàn)玩骨牌,不劃定弄法和門路。

多米諾骨牌大班教案3

  設(shè)計(jì)意圖:

  1、是幼兒的天性,而多米諾骨牌是一種集動(dòng)腦動(dòng)手于一體的益智活動(dòng),選擇多米諾骨牌幼兒比較喜歡,有助于幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)。

  2、玩多米諾骨牌,放到課堂中來進(jìn)行,時(shí)間短,需要合作,才能完成任務(wù)。在活動(dòng)中,我們不是單純一味強(qiáng)調(diào)合作,而是讓幼兒通過活動(dòng)發(fā)現(xiàn),要做得好必須合作,碰到失敗,不埋怨他人,而是接著干,非常有利于幼兒一些良好品質(zhì)的形成。

  3、活動(dòng)貫穿了科學(xué)的道理,即直線于曲線倒的速度,讓幼兒反復(fù)觀察、比較而產(chǎn)生,而不是空洞的`說教。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、中培養(yǎng)幼兒的合作精神和主動(dòng)學(xué)習(xí)、仔細(xì)觀察的學(xué)習(xí)態(tài)度。

  2、初步了解力的傳遞現(xiàn)象,知道直線比曲線傳得快。

  教案準(zhǔn)備:

  1、多米諾骨牌,排列示意圖二張(直線與曲線)

  2、錄像帶

  教案過程:

  一、幼兒看錄像,引起興趣。

  教師用語:老師請(qǐng)小朋友看一段錄像,說一說你看到了什么?今

  天我們就來玩多米諾骨牌的。

  二、幼兒操作,學(xué)習(xí)合作。

  1、幼兒玩多米諾骨牌,學(xué)習(xí)骨牌的正確排列方法。

  教師用語:多米諾骨牌應(yīng)該怎樣玩?排的時(shí)候要注意什么?

  2、幼兒再次玩多米諾骨牌,學(xué)習(xí)小組合作進(jìn)行排列。

  教師用語:(1)你們是怎樣排的?為什么你們排得快?

 。2)這一次玩多米諾骨牌,我們來比一比,哪一組小朋友排得最快。

  3、幼兒合作排列多米諾骨牌,并嘗試擊倒。

  教師用語:當(dāng)你擊倒第一塊時(shí),你發(fā)現(xiàn)了什么?

  三、兩組幼兒排列比較,了解排列線路與力的傳遞間的關(guān)系。

  1、出示兩張排列示意圖,相鄰的兩組小朋友商量并選擇不同的

  排列,比一比哪組排得快。

  2、教師用語:請(qǐng)每組選一個(gè)代表,聽好口令,同時(shí)擊倒多米諾骨牌。

  3、幼兒討論:曲線與直線哪種排列方式倒得快?

  4、幼兒看錄像:倒得快慢與排列線路有關(guān)。

多米諾骨牌大班教案4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、游戲中培養(yǎng)幼兒的合作精神和主動(dòng)學(xué)習(xí)、仔細(xì)觀察的學(xué)習(xí)態(tài)度。

  2、初步了解力的傳遞現(xiàn)象,知道直線比曲線傳得快。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、多米諾骨牌,排列示意圖二張(直線與曲線)

  2、錄像帶

  活動(dòng)過程:

  一、幼兒看錄像,引起興趣。

  教師用語:老師請(qǐng)小朋友看一段錄像,說一說你看到了什么?今天我們就來玩多米諾骨牌的游戲。

  二、幼兒操作,學(xué)習(xí)合作。

  1、幼兒玩多米諾骨牌,學(xué)習(xí)骨牌的正確排列方法。

  教師用語:多米諾骨牌應(yīng)該怎樣玩?排的`時(shí)候要注意什么?

  2、幼兒再次玩多米諾骨牌,學(xué)習(xí)小組合作進(jìn)行排列。

  教師用語:

  (1)你們是怎樣排的?為什么你們排得快?

 。2)這一次玩多米諾骨牌,我們來比一比,哪一組小朋友排得最快。

  3、幼兒合作排列多米諾骨牌,并嘗試擊倒。

  教師用語:當(dāng)你擊倒第一塊時(shí),你發(fā)現(xiàn)了什么?

  三、兩組幼兒排列比較,了解排列線路與力的傳遞間的關(guān)系。

  1、出示兩張排列示意圖,相鄰的兩組小朋友商量并選擇不同的排列,比一比哪組排得快。

  2、教師用語:請(qǐng)每組選一個(gè)代表,聽好口令,同時(shí)擊倒多米諾骨牌。

  3、幼兒討論:曲線與直線哪種排列方式倒得快?

  4、幼兒看錄像:倒得快慢與排列線路有關(guān)。

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