【精華】幼兒園教案模板匯編七篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的幼兒園教案7篇,希望能夠幫助到大家。
幼兒園教案 篇1
活動目標:
1. 正確使用請、謝謝、不客氣等禮貌用語。
2. 能用較完整的語句表達自己的想法,提高交往能力。
3. 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4. 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準備:
情境表演:到朋友家做客,娃娃家場景布置
活動過程:
一、談話導(dǎo)入
師:我們知道孔融小朋友是個謙讓有禮貌的孩子,對自己的.家人有禮貌是我們學習的榜樣,如果我們小朋友去別人家做客要怎么做才有禮貌呢?
1.主人給我們端水,請我們吃水果、糕點,我們應(yīng)該說什么?
2.在別人家里我們要怎樣表現(xiàn)?
3.離開時我們要說什么?
二、情境表演,幼兒根據(jù)提供的娃娃家場景進行做客的表演。
師:
1.xxx小朋友在別人家做客,他是怎么做的?見到大人的時候他說了什么?應(yīng)該怎么說?
2.大人給點心的時候,應(yīng)該怎么說?
3.回家的時候,他說了什么?應(yīng)該說什么?
小結(jié):去別人家做客,見到主人我們首先要問:“您好”,吃東西要向主人說“謝謝”
三、交流活動:請客。
1.幼兒自由討論,說說請小朋友到自己家做客需要說那些話、做哪些事。(客人來了,熱情地請客人進門,給客人遞拖鞋,為客人端水。拿出自己的玩具和小朋友一起玩,一起閱讀圖書,還可以晴爸爸媽 媽幫忙招待。)
2.教師引導(dǎo)幼兒學習使用“你好、請、謝謝、不客氣、再見、歡迎再來”等禮貌用語。
四、開展游戲
請到我家來做客。
五、制**心卡
師:
1.我們要怎么感謝好朋友邀請我們?nèi)プ隹湍?一起做個愛心卡送給好朋友吧。
2.在剪好的愛心上,把對好朋友的話畫下來,送給他們表示感謝。
小百科:做客,是指去別人家拜訪,或者在別人家留宿。
幼兒園教案 篇2
活動目標:
1、在看看、聽聽、講講中理解故事,感受朋友間、親人間的愛意。
2、積極參與閱讀活動,并能在活動中大膽地想象和表述。
3、學習一頁一頁輕輕翻閱圖書,產(chǎn)生對閱讀的興趣。
活動準備:
1、大繪本《小藍和小黃》;2、繪本《小藍和小黃》準備幼兒人手1本。
活動過程:
一、引出繪本故事的主人公通過撕紙出現(xiàn)"小藍"和"小黃",引導(dǎo)幼兒用語言問候兩位新朋友。
二、翻開大繪本《小藍和小黃》,逐頁講述內(nèi)頁一:介紹小藍家①幼兒觀察畫面并提問:我們一起去小藍家參觀一下,看,家里有誰?
、谝龑(dǎo)幼兒大膽想象:為什么覺得它是爸爸(媽媽)?
、坌〗Y(jié):小藍的家里有爸爸有媽媽還有小藍,真是相親相愛的一家人。
內(nèi)頁二:介紹小黃家①幼兒觀察畫面:小黃就住在街對面,來看看,小黃的家里有幾個人?都有誰?
、谝龑(dǎo)幼兒大膽想象人物形象。
3、內(nèi)頁三:介紹小藍和它的朋友①幼兒觀察畫面:小藍有許多好朋友,你們認識嗎?它們都是誰?
②引導(dǎo)幼兒逐一說說顏色朋友的名字。
4、內(nèi)頁四:小藍還有一個最要好的朋友,它是小黃。
5、內(nèi)頁五:小藍和朋友的游戲--捉迷藏①幼兒觀察圖片并引導(dǎo)其大膽想象:小藍和它的`朋友經(jīng)常在一起玩游戲,看看它們在干什么?
、谟變簠⑴c捉迷藏游戲,能運用游戲語言"XX--XX--快出來。"6、內(nèi)頁六:小藍和朋友的游戲--拉圈圈①幼兒觀察圖片并引導(dǎo)其大膽想象:小藍和小黃又在干什么?你是怎么看出來的?
、谟變簠⑴c吹泡泡游戲,感受朋友游戲的愉悅。
7、內(nèi)頁七:幼兒觀察圖片并說說小藍和小黃在干什么?(排排隊)三、繪本閱讀 幼兒圍繞桌子坐下,老師發(fā)給幼兒人手一本《小藍和小黃》。
幼兒園教案 篇3
一、游戲價值:
眾所周知,游戲是幼兒最喜愛的活動,是孩子們天性的反映。《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)解讀》中指出,“游戲不只是教學借助的一種手段,游戲更有它自身的價值,應(yīng)充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動性和創(chuàng)造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發(fā)展學習到的知識及能力提供機會和條件!比魧(shù)學知識融入各類游戲中,可助幼兒擺脫枯燥、抽象的數(shù)學概念,使幼兒在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數(shù)學知識。游戲?qū)W數(shù)學學習可以提高幼兒興趣,使得數(shù)學教育生動有趣,能更好的促進幼兒對數(shù)學的學習與理解。
幼兒的主動性是游戲的主要特點,游戲深深吸引著幼兒,使得幼兒樂于參與游戲并且易于在游戲中受到教育,F(xiàn)代幼兒教育研究表明,游戲可以促進幼兒感知、觀察能力的'發(fā)展,可以促進幼兒記憶能力和思維能力的發(fā)展;幼兒通過游戲提高自身技能,通過游戲認識社會規(guī)則,學會與他人相處。
在游戲中學數(shù)學,有利于培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。 游戲是幼兒喜愛的活動形式,它生動、活潑、有趣。利用游戲形式進行抽象的數(shù)學知識學習,使抽象的數(shù)學知識與具體的游戲情境結(jié)合起來,把數(shù)學教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受,能有效地激發(fā)幼兒的學習興趣,千方百計地把幼兒的注意力吸引過來,讓他們?nèi)硇牡赝度氲交顒又。這樣,枯燥的數(shù)學知識就會變得有趣,簡單重復(fù)的練習也因游戲而變得生動起來,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學習數(shù)學,效果也會更好。
在游戲中學數(shù)學,能發(fā)展幼兒的思維能力。思維是人類認識活動的核心之一,思維的產(chǎn)生是兒童心理發(fā)展的重大質(zhì)變。在幼兒數(shù)的教育活動中,有許多數(shù)學內(nèi)容都可以通過游戲來完成,而此類游戲能促進幼兒思維能力的發(fā)展。這些活動均要求幼兒改進思維方式,從多方面、多角度進行觀察、思考,加快思維的反應(yīng)速度,進而促進幼兒思維能力的發(fā)展。
在游戲中學數(shù)學,有利于發(fā)展幼兒的社會性。 在尊重兒童身心特點的基礎(chǔ)上,創(chuàng)設(shè)的良好的環(huán)境,有利于幼兒在游戲過程中,增進幼兒之間的了解,體驗交往的快樂,從而促進幼兒社會性發(fā)展。
基于以上原因,我設(shè)計了數(shù)學游戲《小小數(shù)學迷》,旨在幫助幼兒復(fù)習鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減運算,培養(yǎng)幼兒的計算興趣及思維的準確性、靈活性、敏捷性,讓幼兒體驗合作游戲的快樂。
二、游戲準備:
1—10數(shù)字若干,+(加號)、-(減號)、=(等于)符號若干,1—10數(shù)字大卡片一套(老師使用),小夾子若干(與幼兒人數(shù)相同)。
三、游戲玩法:
幼兒自選一張卡片夾在胸前,手拉手站在圓圈上,按順勢針方向走。教師問:“1234567,誰是小小數(shù)學迷?”幼兒答:“7654321,我們是小小數(shù)學迷!苯處熣f:“數(shù)學迷,看仔細,我的卡片上是幾?幾加幾等于6,列出算式站整齊!边@時,戴著有關(guān)數(shù)字或符號胸飾的幼兒便站到圓圈中間列成算式。如:1+5=6、2+4=6、3+3=6。教師帶領(lǐng)幼兒逐一檢查,正確、迅速者為勝。教師可變換形式出題,或出加法,或出減法;或出得數(shù),或出一個加數(shù),或出減數(shù)、被減數(shù)……游戲反復(fù)進行,讓每個幼兒都參加,連續(xù)幾次獲勝者,可以代替老師當出題者。
四、游戲指導(dǎo):
1、初次游戲時,可降低游戲難度,讓幼兒練習5以內(nèi)數(shù)的加減運算,鞏固理解5以內(nèi)數(shù)的加減運算,同時,熟悉游戲玩法。
2、以后,可逐漸增大數(shù)量,玩6—10以內(nèi)數(shù)的加減運算。
3、布置場地時,可用即時貼剪幾個小紅旗貼在地上作起點,幼兒列算式時,從起點處排隊,可避免混亂狀態(tài)出現(xiàn)。
4、為提高幼兒列算式的準確性,可讓幼兒先列口頭算式(以降低難度),然后去找相關(guān)同伴去小紅旗處站成一排列成算式,這樣,可避免幼兒胡亂找朋友。
五、游戲資源:
1234567,誰是小小數(shù)學迷?
7654321,我們是小小數(shù)學迷。
數(shù)學迷,看仔細,我的卡片上是幾?
幾加幾等于6,列出算式站整齊。”
幼兒園教案 篇4
一、“集體舞”
幼兒集體舞是指幼兒群體共同參與的舞蹈活動,它是用來發(fā)展幼兒基本動作、進行人際交流的舞蹈形式。動作簡單、活潑輕松,便于幼兒之間進行感情交流,有助于培養(yǎng)幼兒集體主義意識。通過集體舞讓每個幼兒體驗“六一”歡快的氣氛。
二、“親子活動”
快樂運動促健康,健康的體魄將成為孩子們一生受用的禮物。為了充分展示孩子們健康、活潑、自信的風采,培養(yǎng)幼兒的獨立性和競爭意識。同時家長也能在這個特別的日子里和自己的孩子一起玩游戲,享受親子活動帶來的快樂!增進家長和孩子、家長和幼兒園之間的感情。
一、8:30-9:00 全體幼兒表演“集體舞”
二、9:00—10:30 親子活動
三、分發(fā)禮物
親子運動會項目:
一、游戲名稱:《揪尾巴》
游戲準備:尾巴若干
參加人員:幼兒、家長(5個家庭為一組)
游戲玩法:五對家庭一組,把一條繩子系在幼兒身后做尾巴。家長把幼兒背起來,游戲開始,幼兒負責揪其他幼兒身后的尾巴,家長負責想辦法讓幼兒將對方的尾巴揪下并想辦法躲閃,不讓其他揪尾巴者把自己的尾巴揪下。
游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內(nèi),揪下尾巴條數(shù)多者為勝。
二、游戲名稱:《投球》
游戲準備:紙球數(shù)個,小筐數(shù)個
參加人員:幼兒、家長(4個家庭為一組)
游戲玩法:幼兒站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時幼兒開始往家長手里的小框投球,以進筐的.球數(shù)為準,限時2分鐘,進球最多者為獲勝者。
游戲規(guī)則:比賽結(jié)果以筐中的球數(shù)計算,多著為勝。
三、游戲名稱:《找寶寶》
游戲準備:紅領(lǐng)巾、樂器
參加人員:幼兒、家長(5個家庭為一組)
游戲玩法:家長蒙著眼睛,幼兒手持樂器敲出聲音,家長根據(jù)自己孩子敲出的聲音隨著孩子從起點走到終點,找對自己的孩子并先到者為勝。
四、游戲名稱:《抬花轎》或《兩人三足》
參加人員:幼兒、爸爸、媽媽(兩位家長、幼兒)(4個家庭為一組)
游戲玩法:爸爸媽媽先用右手握住自己的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進父母的兩臂之間),爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走或跑。從起點跑到終點。先到者為勝者。
五:游戲名稱:《夾珠子》
游戲準備:玻璃珠若干、筷子、碗、臉盆
參加人員:幼兒、家長(4個家庭為一組)
活動玩法:家長用筷子夾起玻璃珠,并穿過障礙物走到前方1米處的幼兒前面,把玻璃珠放入幼兒手中的碗里,2分鐘為限,以碗中玻璃珠多者為勝出者。(注:中途若珠子落地者,必須返回原處重新夾珠子。)
六:游戲名稱:《運球過障礙》
游戲準備:球、體操棒、障礙物
參加人員:幼兒、家長(4個家庭為一組)
游戲玩法:幼兒與家長面對面手持體操棒站立,比賽開始時,用體操棒夾住球,經(jīng)過障礙物,將球運到終點的筐里,(若中途球掉在地上應(yīng)將球夾起繼續(xù)前進)。球多者為勝。
七、游戲名稱:《青蛙跳》
游戲準備:青蛙頭飾、荷葉(9張)(每組3張荷葉)、小旗
參加人員:幼兒、家長(3個家庭為一組)
游戲玩法:幼兒帶上頭飾手持小旗站在起點,家長為孩子依次向前鋪荷葉(每組3張荷葉),幼兒必須跳在荷葉上,先跳到終點并將小旗插上者為勝。
幼兒園教案 篇5
活動目的:
1.初步感知冷、暖色的不同。并學會使用橙、綠、紫三類間色。
2.通過引導(dǎo)幼兒自己動手做實驗,發(fā)展幼兒大小肌肉動作。
活動準備:
A.每組一個調(diào)色盤,分別裝有紅、黃、藍色三種顏色、及棉簽等;B.沒有著色的畫每人一張;C.冷、暖色圖片各一張;D橙、綠、紫調(diào)色卡各一張。
活動過程:
一.展示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察并比較冷、暖色的不同。
。保⿴煟盒∨笥褌兛纯矗@兩幅圖畫上面有哪幾種顏色呀?
幼兒:紅、黃、橙,藍、綠、紫
2)師:學前班的小朋友們真聰明,能夠找出這么多的顏色。那讓我們再仔細看看,這是兩幅不同的圖畫,給你的感覺一樣嗎?說一說你的感覺。
幼兒:我看到藍色想到了海洋
教師小結(jié):第一幅圖中的紅、黃、橙這些顏色,我們把它們叫做暖色。它能使我們想到太陽、火焰和熱血等,因此給人一種溫暖、熱烈、歡快的感覺;第二幅圖畫中的藍、綠、紫這些顏色,我們把他們叫做冷色。它能使我們想到海洋、藍天、冰雪、寒夜等,給人一種清涼、寒冷的感覺。
二.幼兒動手操作,探索顏色的變化。
1)師:剛才我們在上面的圖片中看到了許多顏色,漂亮不漂亮呀?(幼兒:漂亮)小朋友們想不想把他們都畫出來呀?
幼兒:想
2)師:下面老師為每組小朋友準備了紅、黃、藍三種顏色,請你們隨便選兩種顏色混在一起調(diào)均,看看,你們能不能把其它的幾種顏色(橙、綠、紫)也給調(diào)出來。幼兒自己動手操作,教師來回巡視并適當給予指導(dǎo)。
三.說說顏色的變化.
1)師:你們用紅和黃兩種顏色變出了什么顏色的?還有哪一組和他們是一樣的?同樣的方法:紅和藍手拉手變出了什么顏色?藍和黃手拉手變出什么顏色啦?
。玻┯變赫f一種,教師就出示一張調(diào)色卡。
紅+黃=橘黃;黃+藍=綠;紅+藍=紫
念兒歌:紅和黃手拉手,變出橘黃色畫橘子;
黃和藍手拉手,變出綠色畫葉子;
藍和紅手拉手,變成紫色畫葡萄。
四.通過涂色游戲,發(fā)展幼兒對顏色的感知力。
教師展示沒有著色的畫。
師:學前班的.小朋友們小手真能干,剛才我們小朋友們用紅、黃、藍三種顏色都調(diào)出了橙、綠、紫三種漂亮的顏色。下面老師為每個小朋友準備了一幅沒有著色的畫,請小朋友們給它們涂上適當?shù)念伾,幫它們穿上漂亮的衣裳,好嗎?最后把幼兒的作品粘貼在教室墻壁上。(可提示幼兒橘子可上橘黃色和綠色;西瓜可上綠色;葡萄可上綠色和紫色)
幼兒園教案 篇6
活動目標:
1、引導(dǎo)幼兒學習用從下到上畫線表現(xiàn)小草的形象特征。
2、大膽地用繪畫、粘貼畫、點畫、印畫等技能,表現(xiàn)對春季美好的感受。
3、激發(fā)幼兒參與操作的興趣和熱情。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
活動準備:
1、事先帶領(lǐng)幼兒去春游,或在晨接時帶領(lǐng)幼兒在迷宮活動,觀看春季的植物,如:花、草等。
2、白紙與幼兒人數(shù)相同。
、倬G色、紅色、黃色、桔黃色油畫筆若干。
、诰G色油畫筆、各種顏色的紙花若干、6瓶漿糊。
③綠色油畫筆、水粉色彩、布。
、芫G色油畫筆、水粉色彩、積木若干、布。
活動過程:
1、以交談的'形式引入活動
教師:“小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)(春季)?為什么知道是春天?春天美不美?美在什么地方呢?”
2、引導(dǎo)幼兒談?wù)動^察到的草地及鮮花。
教師:你們看到的小草是什么顏色的?(綠色的)。小草長的什么樣子?小草是從什么地方長出來的?
3、以有趣的談話,引入操作活動。
“今天小蝴蝶想請小朋友幫個忙,因為其它蝴蝶的花園里開滿了花、長滿小草,多么美呀?墒切『幕▓@里什么也沒有,所以想請小朋友幫忙,幫忙裝飾花園,讓它的花園比別人還漂亮。”講述幾種制做方法。
4、交代要求,幼兒開始作畫,教師巡視指導(dǎo)。幫助個別能力差的幼兒掌握畫小草和布置花的方法,鼓勵能力強的幼兒大膽繪制,豐富畫面。
5、幼兒布置壁畫讓幼兒自己動手把作品布置到壁畫中,表揚大膽作畫、用色,以及畫面整潔的幼兒;顒友由
在分區(qū)活動中可讓幼兒繼續(xù)用油畫筆和水粉色彩大膽創(chuàng)作。
分區(qū)活動①美術(shù)區(qū):自由繪畫,大膽用色。②計算區(qū):找朋友③穿鈕珠:大膽的制作裝飾鏈。按種類穿或交叉穿。
④娃娃家:讓幼兒選擇喜愛的角色進行活動。⑤益智區(qū):用不同的圖形拼成各種各樣的圖案。
、弈喙^(qū):用不同的方法(團、搓、壓、捏、。┑燃寄馨涯嘀瞥筛鞣N物品。
幼兒園教案 篇7
活動目標:
1.進一步激發(fā)寶寶對色彩的興趣,感受油水分離的特殊效果。
2.在玩色游戲中體驗與同伴共同游戲的快樂。
活動準備:材料柜(內(nèi)有自制的海綿球,用白色蠟筆畫過各種小動物的紙)稀釋的各色水粉顏料、抹布
設(shè)計思路:通過前幾次的玩色活動,如手指點畫“小花”和制作“匹薩餅”,初步激發(fā)了孩子對色彩的喜愛,而且孩子對玩色活動也產(chǎn)生了一定的興趣。這幾天,有小朋友一直對我說:“李老師,我們好久沒玩顏料了,我想玩顏料!备鶕(jù)孩子的興趣需要,我設(shè)計了本次活動,這也符合“超市”課程精神。本次活動以水粉脫色的'奇特效果(即油水分離)來進一步提高對玩色的興趣。
重點指導(dǎo):
。ㄒ唬⿲(dǎo)入活動,引起興趣
1. 師:今天,我們班來了好多小動物要和我們玩捉迷藏
的游戲,它們就藏在這張大紙上,猜猜看是哪些小動物藏了起來?(幼兒講講說說)
2. 師:我們一起把這些小動物請出來,好嗎?
。ǘ┲v解示范
1. 師:我請綿球?qū)殞殎韼兔Γo它穿上好看的衣服。(蘸顏料)
2. 教師示范用綿球平涂,從紙的最上端開始涂,從一邊涂到另一邊,順著一個方向來回涂,不留空。并邊涂邊說:“找呀找呀找呀找,小動物們快出來!
。ㄈ┯變壕毩
1. 鼓勵幼兒邊說邊涂,把整張紙都涂滿。
2. 指導(dǎo)幼兒平涂,從一邊涂到另一邊,順著一個方向來回涂。
。ㄋ模┗顒咏Y(jié)束
和好朋友說說你把誰找出來了。
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