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賽跑數(shù)學(xué)中班教案

時間:2022-04-08 05:45:45 幼兒教案 我要投稿

賽跑數(shù)學(xué)中班教案

  在教學(xué)工作者實際的教學(xué)活動中,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的賽跑數(shù)學(xué)中班教案,歡迎大家分享。

賽跑數(shù)學(xué)中班教案

賽跑數(shù)學(xué)中班教案1

  活動目標(biāo):

  1、通過學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),進(jìn)一步感知序數(shù)的順序性,會用不同方向辨別數(shù)序。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力和分析能力。

  3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性,建立良好的秩序感。

  4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、運動會跑道一副,5種小動物各一個。

  2、樓房圖片每組一副,5種小動物每人一套。

  3、小動物胸卡10個。

  活動重點、難點

  重點:學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)

  難點:感知從不同方向辨別序數(shù)。

  活動過程:

  一、小動物要開運動會,它們排著整齊的隊伍出發(fā)了。

  1、比賽開始前先點名:參加賽跑的有5只小動物。(教師依次出示小動物:共5只)2、(如果你是授新課,這里必須告訴幼兒:從左往右數(shù),排在最前面的是第一,第一后面的是第二,后面依次類推。)哪只小動物排在第一?你是從哪里開始數(shù)的.?(引導(dǎo)幼兒說出從左往右數(shù)的順序)哪只小動物排在第四?排在第五的是什么小動物?(這里讓幼兒鞏固一下新學(xué)的概念:X排在第一,X排在第二……)(重點)

  二、比賽開始了。(這里先讓孩子看一下一共有幾個跑道,5個。從左往右依次是第一跑道,第二跑道……)請幼兒看圖說出小動物站在第幾跑道?

  還可以問第幾跑道站的是誰?

  哪個小動物跑在第一?第二?……(老師隨意擺放)

  三、比賽結(jié)果怎么樣呢?(與原來排隊的順序不同了)X小動物跑在第一,X小動物跑在第二……。

  四、游戲"捉迷藏"小動物在玩"捉迷藏"的游戲,咱們看看第幾只小動物不見了?小動物是誰?(從左往右排隊,從上往下排隊讓幼兒找。)(難點)

  五、游戲"幫小動物找家"出示:樓房圖片。讓小朋友從下往上數(shù)一數(shù)有幾層樓,并貼上數(shù)字。

  請將X小動物送到第一層樓房里……。

  六、游戲"小孩小孩真愛玩"幼兒戴好胸卡將幼兒分成兩組,每組5個小朋友,聽口令做完動作排隊,看一看你的隊伍從前往后數(shù),誰排第幾?變換形式,游戲反復(fù)進(jìn)行。

  七、小結(jié)今天小朋友學(xué)會了按照數(shù)字排順序,排在最前面的是第一,接下來是第二……,還學(xué)會了從左往右,從前往后,從上往下,從下往上按照不同的方向排順序。生活中還有按照數(shù)字順序排列的物體,比如看電影的座位,站隊的位置等等,只要我們認(rèn)真觀察就可以找到,請把你的發(fā)現(xiàn)告訴我們大家哦!

賽跑數(shù)學(xué)中班教案2

  活動目標(biāo)

  1、喜歡欣賞童話故事,在傾聽與欣賞中體會出人意料的結(jié)果。

  2、理解烏龜和兔子不同性格特點,懂得故事所表達(dá)的驕傲使人落后的寓意。

  3、能大膽地用自己的話嘗試較完整講述故事。

  活動準(zhǔn)備

  掛圖 口哨 小旗 動物頭飾 一束花 錄音機(jī)

  活動過程

  一 、情境導(dǎo)入(播放《運動員進(jìn)行曲》,小朋友隨著老師的口哨聲,踏步入場,邊走邊向聽課老師招手以示打招呼。)

  師:小朋友們,今天,森林里召開運動會了,小動物們都來參加了,他們邀請我們當(dāng)拉拉隊呢,我們可要使勁給他們加油喲!

  二、看圖講述、理解故事內(nèi)容

  師:今天的比賽項目是長跑比賽,兔子和烏龜分到了一個小組,小朋友先猜猜誰會贏了比賽?(讓幼兒先預(yù)測一下結(jié)果),小朋友們認(rèn)為兔子贏了,因為兔子跑得快,好了,接下來,老師就給小朋友講講龜兔賽跑的故事,看看我們猜對了嗎?

  1、師幼一起看圖,講述故事。

  (圖一)、圖上都有誰?誰是裁判?你怎么看出來的?(讓幼兒模仿貓頭鷹的動作),是的.,裁判準(zhǔn)備發(fā)令,烏龜和兔子已做好了準(zhǔn)備,(師模仿動作,幼兒也跟著做)小狐貍在干什么呢?(在喊加油呢)

  (圖二)、哨聲一響,兔子是怎么跑的?(是的,嗖的一下就跑了)烏龜呢?讓幼兒模仿。

  (圖三)、小朋友看看兔子在干什么呢?幼兒模仿兔子的動作,他為什么躺下了?(幼兒會說,因為兔子把烏龜扔遠(yuǎn)了,所以它休息了)烏龜在哪呢?老師用動作提示幼兒,幼兒邊做動作邊說。

  (圖四)、烏龜追上了兔子,可兔子還在干嘛?(睡大覺)是的,可烏龜還是一步一步地往前爬,它超過了兔子,兔子還不知道呢!

  (圖五)、等到兔子醒來時,烏龜已到了終點。最終誰贏了比賽?(烏龜)

  簡單小結(jié)故事。

  2、誰愿意上來看著圖給咱們講講這個故事呢?請幼兒上臺講,其他幼兒邊聽邊配合講述。

  3、小朋友們說說兔子為什么輸了比賽?

  讓幼兒自由說,教師引導(dǎo)是因為兔子驕傲了,覺得自己比烏龜跑得快,就睡大覺,結(jié)果輸了比賽。我們可不能像兔子學(xué)習(xí),是不是呀!(再請一名幼兒講述)

  4、這么有趣的故事,我們來演一演吧。

  老師先說說表演要求:請一名小朋友上臺來講,再上來幾名表演者,邊講邊表演。其余幼兒當(dāng)拉拉隊。

  5 、拓展

  其實,小兔輸了比賽后,很后悔,它知道自己錯了,它祝賀烏龜拿到了冠軍。并且和烏龜成了好朋友。那么,兔子會對烏龜說些什么,烏龜又會怎樣說。引導(dǎo)幼兒說一說。

  6、結(jié)束

  今天,我很高興,小朋友也很高興,我們還知道了驕傲使人落后的道理,并且你們會講這個故事了。

  三、結(jié)束

  我們當(dāng)了半天的拉拉隊,接下來也當(dāng)一回運動員,倒跑道上進(jìn)行一場長跑比賽。(播放結(jié)束曲),幼兒退場。

賽跑數(shù)學(xué)中班教案3

  活動目標(biāo):

  1、幼兒能熟練地辨認(rèn)長方形、正方形、三角形、圓形四種基本幾何圖形,并能和實際生活相聯(lián)系。

  2、引導(dǎo)幼兒不受圖形大小的影響,學(xué)習(xí)按顏色、形狀的特征進(jìn)行分類。

  3、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使幼兒在活動過程中保持愉快的情緒。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

  5、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  活動重點:

  1、幼兒能熟練辨認(rèn)四種基本圖形。

  2、幼兒能不受大小的影響,按一定特征進(jìn)行正確的分類。

  活動難點:幼兒能不受大小的影響,按一定特征進(jìn)行正確的分類。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教具:PPT兩張(拼圖:小雞、房子);大小、形狀、顏色不同的圖形卡若干張;鈴鼓一面;四把貼有長方形、正方形、三角形、圓形圖片的小椅子;1—10的水果數(shù)字卡。一段輕音樂。

  2、學(xué)具:大小、形狀、顏色不同的圖形卡若干張。1—10的數(shù)卡若干套。

  活動時間:一課時

  教學(xué)設(shè)計依據(jù):

  游戲是孩子的天性,他們在游戲活動中的積極性最高。我國《幼兒園指導(dǎo)綱要》指出:“幼兒園教育要以游戲為基本的活動!币虼耍敬位顒拥脑O(shè)計,以游戲貫穿各個環(huán)節(jié),讓孩子輕松、愉快地進(jìn)行活動。依據(jù)《綱要》理念,幼兒園的科學(xué)(數(shù)學(xué))活動,要讓幼兒積極探索嘗試、體會數(shù)學(xué)知識在生活中的運用。本次數(shù)學(xué)活動,選擇了幼兒常見的幾何圖形,讓幼兒自主操作探索,互相交流學(xué)習(xí),體現(xiàn)了玩中學(xué)、學(xué)中玩的教育理念。

  活動過程:

  1 、辯一辯,請幼兒準(zhǔn)確地說出圖形名稱。

 、賻煟航裉,有幾位圖形寶寶要和我們班的小朋友玩,請看看它們是誰?師依次出示正方形、長方形、圓形、三角形圖形卡,讓幼兒辨認(rèn)。

  ②請幼兒依次說說生活中哪些東西像長方形、正方形、三角形、圓形。(小朋友真是見多識廣,知道的可真多。)

  2、擺一擺,請幼兒按照特征給圖形分類。

  師:有一群圖形寶寶也想和我們班的小朋友玩,可它們不會排隊,非常著急,你們說怎么辦?

 、僬堄變喊搭伾o圖形寶寶排隊,并請擺得又快又正確的幼兒檢查該組其他幼兒操作情況。

 、谡堄變喊葱螤罱o圖形寶寶排隊,并在每種形狀的圖形娃娃后面擺上相應(yīng)的數(shù)卡。排好的幼兒相互檢查操作情況。(小朋友很能干,一會兒就給圖形寶寶排好了隊,老師真佩服你們。)

  3、找一找,請幼兒幫小圖形找家。

  ①師:一群圖形寶寶不聽媽媽的話,悄悄溜出來玩,找不到家,著急地哭著,請小朋友每人領(lǐng)一個小圖形,把它送回家。

 、陬I(lǐng)好圖形卡的小朋友,一個跟一個走一個大圓,邊走邊看,注意看清圖形家的標(biāo)志,不要把小圖形送錯家。當(dāng)老師快速敲擊鈴鼓時,小朋友趕快幫小圖形找到家。

 、劢處煱缪輬D形媽媽,問各組小圖形名稱,幼兒代替小圖形回答,并幫助找錯家的小圖形回到自己的家。

  師:非常感謝你們把小圖形送回家,請你們?nèi)D形王國去玩吧。

  4、比一比,請圖形寶寶和小朋友賽跑。

 、賵D形王國的大玩家邀請小朋友玩游戲,請幼兒站成一個半圓,說兒歌:“圖形王國真熱鬧,各種圖形來賽跑,看看誰的本領(lǐng)高!

  ②請幼兒聽教師口令做動作!笆帜谜叫蔚男∨笥褜W(xué)小鳥飛,”在優(yōu)美的音樂聲中進(jìn)行游戲,“正方形有幾個,讓我們數(shù)一數(shù)。請小朋友去水果林把相應(yīng)的數(shù)卡找回來!澳镁G色圓形的小朋友學(xué)青蛙跳,”“拿紅色圓形的小朋友,雙手舉起。”活動依次進(jìn)行下去。

  師:太陽快落山了,圖形寶寶也玩累了,請你們把它們送回家。

  【活動反思】

  此次活動設(shè)計我能夠結(jié)合中班幼兒的年齡特點,確定活動目標(biāo)和活動形式。由于幼兒直覺行動思維和形象思維的年齡特點,整個數(shù)學(xué)活動我都采取了操作和游戲的方式,讓幼兒在動手的過程中親自感知、探索、總結(jié)。

  中班幼兒在圖形認(rèn)知方面僅限于簡單的圖形分割與拼合,因此在孩子們開展了三角形二等分的經(jīng)驗基礎(chǔ)上,設(shè)計了正方形二、四等分和拼合活動,進(jìn)一步了解各圖形的分割與拼合。活動中采取游戲情景法引入數(shù)學(xué)活動內(nèi)容,利用為喜羊羊過生日,結(jié)合了幼兒的興趣和已有經(jīng)驗,調(diào)動了幼兒參與活動的積極性。孩子們一看到喜羊羊等圖片,情緒十分高漲。針對中班幼兒我設(shè)計了一個問題情境“給喜羊羊分生日蛋糕,怎樣能夠分得一樣大”,請幼兒集思廣益,幫助喜羊羊想辦法,孩子們操作的熱情一下子被調(diào)動了起來。

  通過兩次探索操作,幼兒充分感知正方形圖形二、四等分與拼合,感知和理解圖形間的關(guān)系以及整體與部分的關(guān)系。兩次操作由易到難,循序漸進(jìn),并且教師結(jié)合幼兒的操作進(jìn)行小結(jié),幫助幼兒梳理經(jīng)驗認(rèn)識。孩子們到底是否掌握了對正方形圖形二、四等分和拼合的理解呢?我又通過一個“和圖形娃娃做游戲”的環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒將所學(xué)的知識靈活運用。在游戲的設(shè)計中,我有意識地創(chuàng)設(shè)一些小困難,引導(dǎo)幼兒能夠用所學(xué)到的知識經(jīng)驗解決這些困難。

  最終,幼兒將生活中的.知識又運用到生活中,活動的設(shè)計比較完整。為了能夠突出活動中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力,我重點考慮了以下幾個方面。

  第一,活動中提問的設(shè)計。在這次數(shù)學(xué)活動中,我設(shè)計的提問具有一定的啟發(fā)性,既能夠引導(dǎo)幼兒按照一定的目標(biāo)思考問題,又能夠激發(fā)每個幼兒求異的思維方式,為幼兒在思維上拓展了空間,鼓勵幼兒和別人想的不同,如進(jìn)行正方形二、四等分的提問:怎樣能夠把蛋糕分成一樣大的兩(四)塊呢、還有別的方法嗎等。

  第二,操作活動后鼓勵幼兒交流。幼兒在操作過程中正是顯示思維差異性的時候,教師作為一名觀察者和指導(dǎo)者一定要了解幼兒的操作特點和思維特點,在操作活動后有目的地引導(dǎo)幼兒進(jìn)行方法和經(jīng)驗的交流。孩子在相互交流的過程中,能夠?qū)W到別人的經(jīng)驗,這對每一名幼兒來說都是十分寶貴的,而且教師的行為會影響到孩子的思考,他們會努力展現(xiàn)自己的想法,與別人分享。

  第三,將所學(xué)知識進(jìn)行運用。在教師的引領(lǐng)下,孩子們在一次教育活動中能夠?qū)W到一定的知識,而知識的作用正是“學(xué)為所用”,因此孩子們能將所學(xué)的知識得以運用十分重要。

  所以我在活動中設(shè)計了一個運用知識的游戲環(huán)節(jié),鼓勵幼兒創(chuàng)造性地解決問題。此次數(shù)學(xué)教育活動只是拉開了圖形分割與拼合的序幕,我們還會相繼開展圓形、半圓形等圖形的分割與拼合活動,引領(lǐng)幼兒在圖形學(xué)習(xí)的領(lǐng)域里探索,為幼兒提供操作、探索與創(chuàng)新的機(jī)會,促進(jìn)幼兒動手、語言和思維等各方面的發(fā)展。

賽跑數(shù)學(xué)中班教案4

  一、活動目標(biāo):

  1、在游戲活動中學(xué)習(xí)2的形成,認(rèn)識數(shù)字2,理解2的實際意義。

  2、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。

  二、活動準(zhǔn)備

  1、蘿卜、青菜、磨菇卡片各2張,1和2數(shù)字卡片。

  2、蘿卜圖片(數(shù)量是幼兒人數(shù)的三倍),上貼各種圖形;另備與蘿卜上所貼形狀相同的圖形若干。

  3、兔子拼圖(幼兒人數(shù)的一半),反面劃成2格,分別寫上1和2的.數(shù)字并剪開。同樣大小的底板圖也劃成相應(yīng)的2格,畫上1和2的圓點。

  三、活動過程:

  1、拔蘿卜、青菜,采蘑菇(學(xué)習(xí)2的數(shù)數(shù),認(rèn)識數(shù)字2)

  (1)律動:師幼扮兔子隨音樂“兔跳”。

  (2)說說你(兔子)喜歡吃什么?

  (3)為過冬備糧食:拔蘿卜、青菜,采蘑菇。

  (4)數(shù)數(shù):有幾個蘿卜、幾棵青菜、幾個蘑菇。出示數(shù)字2,認(rèn)讀數(shù)字2。

  2、分蘿卜:學(xué)習(xí)2的形成,數(shù)數(shù)。

  蘿卜太少不夠吃,請兔寶寶把每個蘿卜分2分。

  老師示范在一個蘿卜上貼上2個圖形,先貼1個紅色的圓形,再貼1個綠的圓形,1個圓形添上1個圓形是2個圓形,把蘿卜分成2份了。

  幼兒操作:找圖形貼到蘿卜上。

  3、拼小兔:復(fù)習(xí)認(rèn)識數(shù)字1-2和2以內(nèi)數(shù)數(shù)。

  老師介紹玩法:出示拼圖底板,上劃成了2格,每格上畫了圓點,我們一起來數(shù)一數(shù)。出示拼圖2塊,(數(shù)一數(shù),認(rèn)一認(rèn)它們背后1和2的數(shù)字)請兔寶寶將2塊拼圖貼到底板相應(yīng)的位置。

  幼兒操作,老師巡回指導(dǎo)。

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