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中班教案公開課數(shù)學

時間:2022-04-08 05:58:42 幼兒教案 我要投稿

中班教案公開課數(shù)學

  作為一位杰出的老師,就不得不需要編寫教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的中班教案公開課數(shù)學,僅供參考,歡迎大家閱讀。

中班教案公開課數(shù)學

中班教案公開課數(shù)學1

  活動目標:

  在跳房子的情境中感知各種模式規(guī)律,并嘗試用各種不同的方式進行復制、擴展。

  活動準備:

  泡沫墊子各若干;塑料圈若干;

  活動過程:

  一.引入情景,排列模式:

  ●介紹游戲“跳房子”:

  材料:泡沫墊子、塑料圈;場地:房子的底部和房頂;

  規(guī)則:將材料進行有規(guī)律排列;玩法:用各種跳法從房子底部跳到房頂;

  ●引發(fā)經(jīng)驗、排列模式:

  ---用小墊子和圈圈來“造房子”,怎樣排列才是有規(guī)律的呢?(請幼兒說一說或試一試,排2-3組)

  ----他排列的墊子和圈圈有什么規(guī)律嗎?

  ----如果看明白了,誰來接著排下去?

  ●幼兒玩“跳房子”:

  ----“房子”造好了,怎么跳?(請幼兒設計跳的動作)

  ----他設計的動作有什么規(guī)律?和“造房子”的規(guī)律一樣嗎?

  ----請幾位幼兒按照這個規(guī)律來試一試,其他幼兒邊觀察便用語言描述規(guī)律;

  ●游戲可重復幾次:

  ----有不一樣的排列方法來造“新房子”嗎?

  ----這次排列的規(guī)律和剛才有什么不一樣?

  二.玩玩游戲、發(fā)現(xiàn)模式(提升部分)

  ●減少材料,請幼兒嘗試改變“造房子”的排列規(guī)律,再玩跳房子;

  ----只能用墊子來“造房子”,你想怎樣排列墊子?(說一說或試一試)

 。ㄈ绻變簺]有新的模式,則教師排列,引導發(fā)現(xiàn))

  ----如果是我來排,我會這樣排,看看有什么規(guī)律?(排2-3組)

  ----如果看明白了,誰來接著排下去?

  -------“新房子”造好了,這次又要怎么跳房子?

  ●游戲可反復幾次:

  ----有不一樣的排列方法來造“新房子”嗎?

  ----這次排列的規(guī)律和剛才有什么不一樣?

  這個活動是幫孩子從單純的物品排序到用身體動作來進行一個模式的感知,動作模式的設計上,孩子從自己的經(jīng)驗出發(fā),同樣也是從ABAB到AABB的模式。這個活動,跟孩子平時的.日常運動是比較好的能夠相結合的,用動作來讓孩子去體驗模式的規(guī)律,是想讓孩子感受到生活當中其實模式是無處不在的,運動也好,平時日常的音樂活動也好等等,都有模式的存在。我們老師在設計活動時是否也將幼兒的日常生活聯(lián)系起來?結合下面的問題我們一起來談談吧!

  1.通過觀察活動現(xiàn)場中的幼兒表現(xiàn),你是否發(fā)現(xiàn)了幼兒在掌握模式規(guī)律上所呈現(xiàn)出的特點?具體有哪些特點?

  2.請結合此次活動,思考一下數(shù)學活動與運動、藝術、生活等領域活動之間的聯(lián)系,可以有哪些具體的滲透和結合?

  活動反思:

  民間游戲是勞動人民口頭創(chuàng)作、流傳的一種具有自娛性的活動,它形式多樣,不但具有濃厚的趣味性,易學、易會、易傳,符合了幼兒好動、好學、好模仿、好游戲的心理特點,深受孩子們的喜愛。

  本周我組織了《跳房子》的活動中,在活動中我有以下的反思:

  1.首先是本節(jié)的課的重點應該是訓練幼兒的連續(xù)向前跳的能力,在環(huán)節(jié)一的熱身運動中,應該從頭、手、腳、腰各個部分運動到,這里我有些疏忽了,頭部的運動沒有注意到。

  2.環(huán)節(jié)二中,教師先讓幼兒來試一試,介紹幼兒自己的玩法,然后引出教師今天的主題——教幼兒單腳連續(xù)向前跳的辦法來挑格子的游戲。在這個過程中,幼兒表現(xiàn)的還是不錯的,基本上也達到了這個環(huán)節(jié)的目的,學會了單腳連續(xù)向前跳的本領。

  3.在游戲過程中充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,提高幼兒的創(chuàng)造性思維,都能達到很好的教學效果。在活動中老師充分發(fā)揮了主導作用,為每個幼兒提供了平等參與的機會,注重與孩子的交流。游戲中,孩子們積極投入,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作、挑戰(zhàn)自我的精神;顒舆^程中,活動練習從易到難循序漸進地一步步展開,滿足了幼兒自由自在與同伴交往、游戲的欲望,幼兒在游戲中結識成現(xiàn)實的伙伴關系,滿足了幼兒合群的需要,使得幼兒團結合作、樂于助人、遵守規(guī)則等社會性的行為得到了逐步的形成。民間體育游戲?qū)Υ龠M幼兒健康心理品質(zhì)的形成有良好的作用,為幼兒融入社會提供了有益的幫助。

中班教案公開課數(shù)學2

  教學意圖

  綜述汽車孩子們都認識,而怎樣快速的找到自己的車孩子們也都有自己的方法。在活動中讓孩子們通過車牌號更好的找到自己的車,并讓孩子們嘗試了用給定的三個數(shù)字進行組合。

  活動目標

  1、探索數(shù)字排列組合規(guī)律,并嘗試對給定的3個數(shù)字進行不同的排列組合。

  2、感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣。

  3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  重難點能按一定的規(guī)律用給定的三個數(shù)字進行不同的排列組合。

  教具準備

  1、《小朋友的書數(shù)學》

  2、汽車圖片若干。

  3、兩人一套數(shù)卡、筆和長方形小紙若干。

  活動流程:

  一、談話:怎樣很快在馬路上奔馳的汽車中尋找到自己的車

  (一)出來分辨汽車的牌子、外形和顏色,還能用什么方法很快找到自己的車?(引出汽車牌照)

 。ǘǔ鍪編纵v汽車的圖片)看看車牌上有什么?

  二、猜車牌號,學習三個數(shù)字的不同排列組合

 。ㄒ唬┬馨职仲I了一輛新車,車牌上有1、2、3這三個數(shù)字,請你猜猜熊爸爸的車牌號碼會是什么?有幾種可能?

 。ǘ┯變簝扇私Y對合作,用三張數(shù)卡進行排列組合,一人擺數(shù)卡,另一人記錄,一張小紙上記錄一種排列方法。

 。ㄈ┟繉τ變荷辖灰粡堒嚺,教師把上交的車牌展示在黑板上,請幼兒看看車

 。ㄋ模┌验_頭數(shù)字相同的兩組車牌擺在一起,讓幼兒尋找數(shù)字排列組合的規(guī)律。

  三、編車牌號,練習三個數(shù)字的不同排列組合

  (一)在《小朋友的書數(shù)學》第18頁上有6輛小汽車,是森林車隊新買的新車,請你用數(shù)字3、4、5給它們編車牌號,要求3個數(shù)字在每張車牌上都出現(xiàn),并且車牌號不能重復。

 。ǘ┱堄變哼叢僮鬟吽伎加檬裁捶椒苡挚煊秩懦鰜。(能力弱的幼兒可以借助數(shù)卡)

  活動反思:

  活動過程中,我發(fā)現(xiàn)孩子們的積極性特別高,他們都很認真的在編車牌號,數(shù)學活動中引導小朋友探索數(shù)字排列組合規(guī)律,并嘗試對給定的3個數(shù)字進行不同的排列組合;同時引導幼兒感知數(shù)字在生活中的運用,體驗數(shù)字的不同組合帶來的樂趣;顒又,首先引導孩子們思考:除了分辨汽車的牌子、外形和顏色,還能用什么方法很快找到自己的`車?小朋友紛紛發(fā)言,能干的小朋友想到了可以看車牌號。

  好多小朋友都對編車牌號產(chǎn)生了興趣,他們又利用其它的三個數(shù)字進行編車牌號,有的小朋友一下子就編出了好多個車牌號碼,但也有的小朋友沒有理解編排的規(guī)律,僅編出了一、二個車牌號,還有的小朋友由于沒有數(shù)字卡片只能看著同伴開心的操作,而自己沒得嘗試,希望這些小朋友的家長幫忙趕快做好一套數(shù)字卡片給小朋友在幼兒園用。

  最后,小朋友要根據(jù)自己今天學到的本領,來完成任務了。就是要給6輛不同顏色的汽車用數(shù)字4、5、6編上不同的車牌。很多掌握的好的孩子很快能完成任務,而少數(shù)孩子則在老師有指導了好幾遍后還是不理解。家長可以在家里用3個數(shù)字和孩子一起做做編車牌號的游戲,看看您的孩子學會了沒有?

  不足:

  對于編車牌號的要求,講的不清楚,導致幼兒為車子編出一樣的車牌號。針對這個不足之處,我的解決策略是在區(qū)域角投放若干個車牌號,讓幼兒了解所有的車輛車牌號都是不一樣的。

中班教案公開課數(shù)學3

  教學目標:

  1、對物體的方位感興趣2、感知物體的上、中、下位置。

  2、能用較完整的語言說出物體所在的方位。

  3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  活動中準備:

  小房子、各種毛絨小動物PPT課件、音樂《郊游》

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情景情境導入,小朋友們打招呼師:嗨!小朋友們好!

  幼:老師好師:你們想和我一起玩嗎?

  幼:想師:那我們出發(fā)吧!(聽音樂郊游,師幼一起做走的動作)師:我們來到了哪里?(青青的草地)小朋友們在仔細看看,草地的遠處有什么?(城堡,房子)

  二、說一說,小動物在哪?

  1、出示圖片《房子》。通過觀察圖片,能運用優(yōu)美的語言描述房子。

  師:小朋友們,你們看到了什么?

  幼:城堡師:房子好看嗎?

  幼:好看。

  師:請小朋友用一句話來描述房子,贊美房子。

  幼:房子好漂亮呀!

  師:請你們猜一猜,這么漂亮的房子會是誰的家呢?(對幼兒提出猜想,讓幼兒自由發(fā)揮想象,提高幼兒的語言表達能力)

  2、出示圖片師:小朋友們,猜對了嗎?這棟漂亮的房子里住了哪些些小動物?

  幼:小猴、小蝴蝶、小貓3、請小朋友用上、中、下來描述小動物們住在哪里?如:小貓住在下面一層、小蝴蝶住在中間一層、小猴住在上面一層。(幼兒開火車回答問題,提高幼兒的注意力,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力)師:教師再次提問鞏固。誰住在房子的中間?蝴蝶的上面住著誰?蝴蝶的下面住著誰?

  教師小結:蝴蝶住在中間,小猴住在蝴蝶的上面。小貓住在蝴蝶的下面。

  三、小游戲,拍拍手。鞏固幼兒對上、中、下等方位的理解。

  1、小手小手拍拍,我的小手上拍拍。

  小手小手拍拍,我的小手中拍拍小手小手拍片,我的小手下拍拍

  2、幼兒聽從老師的指令,幼兒快速指出上、中、下方位。

  四、尋找小動物、并送回家。

  森林里,有一群小動物迷路了,小朋友們可以幫忙把他們找出來嗎?

  師:我們應該怎么樣去尋找小動物的?(輕輕地、慢慢地、安靜地)那為什么要這樣做?(聲音太大,會把小動物嚇跑)

  1、幼兒開始尋找小動物,并在原位站好,教師提問你找到了什么小動物?你在哪找到的?在游戲的'環(huán)節(jié)中對今天學習的上、中、下方位進行復習鞏固。

  2、小動物找到啦!那我們把小動物送回家吧。并說一說你的小動物住在哪里?

  3、小朋友們,今天我們學了什么?(我們學了上、中、下)你們開心嗎?為什么很開心?(尋找了小動物,幫助了小動物找到家)以提問的方式來進行小結。

  教學反思

  "整合"雖然這是一節(jié)科學領域的課程。但在整個活動中,我貫穿了健康、藝術、語言、社會領域的想家和,具有一定的中和性。整個活動以故事為主,激發(fā)幼兒的學習興趣和滿足幼兒的學習愿望。

  利用拍手游戲、尋找小東、送小動物回家等一系列豐富多彩的活動,是孩子們的注意力高度集中,在自由、寬松、活躍的學習氛圍中積極主動的談搜、發(fā)現(xiàn)并解決問題。幼兒在操作中思考,在思考中交流。是原本枯燥的教學變得更富有情趣。對上、中、下的認識由感性認識上身到理性認識,加深了方位的理解。使他們在游戲中感受到數(shù)學的趣味,感受數(shù)學的魅力。

  本節(jié)課也存在不足,在幼兒操作環(huán)節(jié)中,娃娃過大,放不進去或是容易掉下來。其中有一個娃娃幼兒在說一說他住在那的時候,他不認識這個娃娃,在細節(jié)上處理的不夠細化。在以后的教學活動中,不僅要設計好每一個教學環(huán)節(jié)還要別號幼兒在每一個環(huán)節(jié)中出現(xiàn)的各種突發(fā)為題。老師在面對這種突出問題,要能及時靈活的應對,讓教學活動更加流暢。

中班教案公開課數(shù)學4

  活動目標:

  1、在為小老鼠們選禮物避開貓的故事情境中,運用分類、計數(shù)等方法,嘗試統(tǒng)計。

  2、體驗幫助他人的快樂。

  活動重點閱讀老鼠們投票的有關畫面,運用數(shù)數(shù)、比較、說出總數(shù)等方法,嘗試統(tǒng)計。

  活動準備:PPT、幼兒操作材料(統(tǒng)計表、數(shù)字卡片、貼紙若干)

  活動過程:

  一、故事導入十五只老鼠就住在倉庫里,倉庫里很溫暖舒適,每個袋子里都裝滿了食物。有一天,老鼠們發(fā)現(xiàn)倉庫里亂七八糟,還留了一張紙條(膽小鬼,你們好啊,我是農(nóng)場主的貓。今天就算我的自我介紹了,下次見面時,我會飽餐一頓。明白嗎?)誰來過了?老鼠們看到貓要吃了它們可害怕了?你們能想個辦法幫助老鼠們嗎?老鼠們也聚在一起商量,最后它們商量的結果是在貓脖子上掛點什么?

  二、感知統(tǒng)計

  1、繼續(xù)講述故事:在脖子上掛什么好呢?有的老鼠說:“掛重的東西,讓貓動彈不得。”有的老鼠說:“可是太沉,我們怎么搬呢?”“不行,掛重的!薄安恍,掛輕的”就這樣,小老鼠們鬧騰開了。提問:小朋友們,你們覺得在貓脖子上掛重的東西還是輕的東西呢?出示鎖和羽毛的圖片,你們覺得哪張圖片代表輕的`東西,哪張圖片代表重的東西。幼兒舉手表決。

  2、小朋友們認為掛輕的多,那我們來看看小老鼠們是怎么選的?我們一起數(shù)數(shù),選掛重的東西的老鼠們有幾只?選掛輕的東西的老鼠們有幾只?哪一隊多?小結:選擇掛重東西的一隊有5只老鼠,選擇掛輕東西的一隊有10只老鼠,10比5多,所以,老鼠們決定掛輕的東西。

  三、嘗試統(tǒng)計。

  1、幼兒投票:重點提問:(1)輕的東西選什么掛上呢?(幼兒討論)

  (2)(出示有味道的、會發(fā)光的、有聲音的物體)老鼠們選了哪幾樣物體?為什么選這些?小結:襪子、香水能發(fā)出臭味,給貓帶上就能聞到味道;電筒、燈籠有光亮,給貓帶上遠遠地能聞到味;哨子、鈴鐺等有聲音,如果哨子響就知道貓來了。好像都有道理,可是到底選擇什么呢?

  (3)小朋友們,如果是你們,你們會送什么給貓?(出示表格)請幼兒將自己的貼紙貼在表格里,數(shù)一數(shù)我們選擇了什么?

  2、統(tǒng)計記錄:

  (1)重點提問:看看小老鼠選擇了有味道的、會發(fā)光的,還是有聲音的物體?

  (2)嘗試統(tǒng)計這一次小老鼠是以什么來投票的?(栗子)數(shù)一數(shù)有幾只老鼠選了有聲音的?幾只老鼠選了有味道的?幾只老鼠選了會發(fā)光的?哪個最多?

  (3)集體驗證幼兒的統(tǒng)計表。小結:選擇掛有聲音的東西的老鼠有9只最多,老鼠們決定給貓掛上有聲音的東西,那就是鈴鐺。

  四、經(jīng)驗遷移。

  1、誰能把鈴鐺送給貓呢?什么時候送?(幼兒選擇并講述理由)

  2、小老鼠們有的選擇清晨去送、有的選擇大半夜,還有的選擇中午,分別有幾只?

  3、教師講述故事:小老鼠決定在中午,老鼠們弄來個鈴鐺并精心包裝起來。第二天中午,農(nóng)場主人家的門鈴響起來。叮咚叮咚!

中班教案公開課數(shù)學5

  一、活動目標:

  1.能將風箏的不同區(qū)塊分解為顏色和形狀兩種特征。

  2.能進行顏色。形狀和空間位置的二次對應關系聯(lián)系。

  3.樂于用動作表現(xiàn)空間位置。

  二、活動準備:

  1.孔雀、鱷魚、大象和小馬的圖片各一張

  2.菱形格

  3.三角形、圓形、正方形和菱形圖卡各一張。

  4.紅色、黃色、藍色、綠色卡紙各一張。

  5.幼兒用書、教學掛圖。

  三、活動過程:

  1.游戲:"我演你猜。"

  (1)教師做動作請幼兒猜一猜是什么小動物?(教師分別用左右手和左右腳做孔雀、鱷魚、大象和小馬的.動作。)

 。2)幼兒模仿老師用相應手、腳坐相應的動作。

 。3)教師出示菱形格,把四中動物分別放在菱形格里相應的位置。

  2.游戲開始。

  (1)教師在菱形格的某個位置出示小動物圖片,幼兒看到什么動物就對應某個部位做相應的動作。

 。2)慢慢過渡到只在菱形格某個位置打√,幼兒看到那個位置有√就做什么動作。即將菱形格相應的位置和動作建立起對應的關系。

  (3)復習幾種常見的圖形,如三角形、圓形、正方形、菱形,將√換成各種形狀繼續(xù)游戲。

  (4)復習幾種常見的顏色,再將圖形換成顏色繼續(xù)游戲。

  3.打開幼兒用書或觀看掛圖,完成連線聯(lián)系、

  (1)教師交代題意并示范做題方法,請幼兒按照要求進行連線。

 。2)教師指導幫助能力較差,或沒有弄清楚題意的幼兒。

中班教案公開課數(shù)學6

  一、活動目標

  1、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  2、發(fā)展幼兒的觀察力及比較判斷的能力。

  3、引導幼兒學習比較高矮,知道高矮是通過比較而來的,學習在同一高度平面上比較高矮,并能按高矮給物體排序。

  二、活動準備

  1、每人一套操作材料(大礦泉水瓶、小礦泉水瓶、椰奶瓶、旺仔牛奶瓶)。

  2、事先設置好表演情境。

  三、活動過程

  1、引導幼兒學習在同一平面上比較兩個物體的高矮。

  設置表演情境。請兩個小朋友比高矮,甲站在地板上,乙站在椅子上,問:他們倆究竟誰高,誰矮呢?這樣能比出高矮來嗎?為什么?鼓勵幼兒充分討論。

  教師小結:比較高矮時,倆人必須都站在同一平面、同一高度上,這樣才能比較出誰高誰矮。

  幼兒示范正確的比高矮方法。

  2、引導幼兒發(fā)現(xiàn)高矮是通過比較而來的。

  請一個比前面二個小朋友更矮的小朋友上來與他們比高矮,問:怎么一會兒說這個小朋友矮,一會兒又說這個小朋友高,到底他是矮還是高呢?

  引導幼兒觀察、思考得出結論:說一個人是高還是矮要看他和誰比。

  3、引導幼兒不受物體大小、形狀的影響,按高矮給物體排序。

  指導語:一天,幾只瓶子在一起吵吵嚷嚷,它們想出去走走,可是不知道該怎么排隊,現(xiàn)在請小朋友都來幫它們排排隊,排好以后要說說你們是怎么給它們排的隊。

  4、幼兒通過自身參與,進一步體驗物體的高矮是比較出來的。

  玩游戲《比高矮》:將幼兒分成幾個小組,選出每組的小朋友,再派出來比賽,選出全班的小朋友,頒發(fā)獎牌,并鼓勵小朋友,多吃飯菜、多運動,才長得高。

  四、活動延伸

  帶領幼兒觀察幼兒園的房屋、樹木、運動器械等,并比較它們的.高矮。

  活動反思:

  我認為本次活動設計是遵守循序漸進的原則,先請兩個幼兒上臺比較高矮,讓幼兒作為活動的主體,比起圖片來更直觀,先讓幼兒自己來比較,更能激發(fā)幼兒的學習興趣,再來觀察圖片比較高矮,最后進行排序。幼兒學起來是層層遞進的,對高矮概念掌握的較好,完成原先設立的目標。

中班教案公開課數(shù)學7

  活動目標:

  1.按照顏色、形狀和數(shù)量三項特征進行7以內(nèi)對應計數(shù),進一步理解數(shù)的實際意義。

  2.發(fā)展仔細觀察的能力,知道對自己的操作結果進行檢查驗證。

  活動重點:

  幼兒能根據(jù)形狀、顏色、數(shù)量三項特征條件選出相應的蔬菜。

  活動難點:

  幼兒能根據(jù)“菜譜”上的要求,取出相應種類、顏色和數(shù)量的蔬菜,檢查后進行拼盤、粘貼。

  活動準備:

  1.毛蟲及蚊子圖片若干(卡片上的蚊蟲數(shù)量在7以內(nèi))擺放在場地中,每人一筐數(shù)字卡,每筐7張卡片,上面標有從1到7的阿拉伯數(shù)字。

  2.蘋果卡片,紅蘋果7個、黃蘋果6個、藍蘋果5個、綠蘋果4個,掛在果樹上;4個動物朋友的水果店,大的色卡和數(shù)字磁鐵,每人一套4~7的數(shù)字卡和小色卡,小色卡用來標記顏色。

  3.不同標記的農(nóng)田三塊,有菜單的盤子若干(不同難度),四種顏色的蘿卜、甜椒和蘑菇若干,膠水。

  活動過程:

  一、情境導入,引起幼兒興趣。

  教師帶領幼兒來到“開心農(nóng)場”:“今天開心農(nóng)場邀請我們?nèi)プ隹,聽說這是個神奇的農(nóng)場,里邊種滿了各種各樣神奇又好吃的水果和蔬菜!我們一起去玩玩吧!”

  跟隨音樂進入農(nóng)場。

  二、游戲情境:消滅害蟲。(復習認識7以內(nèi)數(shù)字和點數(shù))

  1.教師帶領幼兒步入場景一(如下圖)

  教師:“聽開心農(nóng)場的老板說,農(nóng)場里草叢很茂密,里邊有許多蚊子和毛毛蟲,老板想請你們幫忙把這些害蟲消滅掉!”

  玩“發(fā)現(xiàn)毛蟲圖片后玩消滅害蟲”的游戲,要求:圖片上有1只蚊蟲,就踩/拍一下,有2只蚊蟲就踩/拍兩下,以此類推,圖片上有幾只蚊蟲就做幾次相應的踩地或者拍打動作。

  2.7以內(nèi)點數(shù)、認識7以內(nèi)數(shù)字

  教師:“害蟲消滅掉了,大家都是滅蟲小能手,咱們一起數(shù)數(shù)看到底每個地方消滅了幾只害蟲吧!”

  請幼兒去拿一筐數(shù)字卡,自由去點數(shù)分別消滅了多少只蚊蟲,有幾只就在圖片上擺上相應的數(shù)字卡,最后幼兒和老師共同點數(shù)檢查。

  三、活動情境:到蘋果園摘蘋果。(學習7以內(nèi)對應計數(shù),進行顏色、數(shù)量兩項特征的對應)

  1.帶領幼兒到“蘋果園”(如下圖)

  教師:“你看到了什么,都有什么顏色的?”

  幼兒每人摘一個蘋果。

  2.出示動物磁鐵,請幼兒按顏色給小動物們送蘋果。

  教師提出送蘋果的規(guī)則:“每位小朋友只能送一個蘋果,每個動物寶寶的框子里只能放一種顏色的蘋果!”

  3.共同點數(shù),學習顏色、數(shù)量兩項特征對應計數(shù)。

 。1)請個別幼兒觀察、點數(shù)寶寶兔籃子里蘋果的顏色和數(shù)量,并從黑板上取出色卡和數(shù)字卡,貼到寶寶兔籃子下方進行表示;然后請所有幼兒一起點數(shù)并從自己的筐里取出對應的色卡和數(shù)字卡。

 。2)請幼兒觀察胖胖豬籃子里蘋果的顏色和數(shù)量,然后從自己的筐里取出相對應的色卡和數(shù)字卡,請一名幼兒上前操作,其他小朋友一起檢查操作結果。

 。3)請幼兒獨立操作,分別觀察、點數(shù)嘟嘟牛、貝貝羊籃子里蘋果的顏色和數(shù)量,用色卡和數(shù)字卡擺放做出記錄,教師在黑板上示范用畫圈的方式,在多項條件中圈出正確的顏色和數(shù)量的計數(shù)方法。

  四、新的問題情境:制作午餐,進行正確的顏色、形狀和數(shù)量三項特征的對應。(在過程中帶領幼兒檢查驗證操作結果。)

  教師:“開心農(nóng)場里還種了好多好多好吃的蔬菜,待會咱們再去摘一些回來作出美味的餐點吧。不過要做出美味的午餐,(教案.出自:.教案網(wǎng))可必須得認真地看清楚菜譜,不然做出來的菜味道就不好吃了!保ㄅ囵B(yǎng)兒童認真觀察的能力。)

  要求一:幼兒取一個盤子,仔細觀察上邊的菜譜,按照菜譜的標記到菜地找到對應的蔬菜,菜譜上有幾種蔬菜就要找夠幾種。

  要求二:幼兒按照菜譜上要求的'顏色和數(shù)量把蔬菜放進盤子里,并檢查。

  要求三:幼兒將蔬菜按自己的喜好擺好造型,粘貼在盤子上。

  活動反思:

  本次活動來源于幼兒的生活。之前和孩子們?nèi)マr(nóng)場秋游,他們對農(nóng)場里的事情充滿興趣,我便抓住幼兒的興趣點,圍繞教學內(nèi)容設計了本次活動。因為熟悉并喜歡情境,幼兒全程非常積極,以一種輕松、自由、自然的狀態(tài)愉快操作、投入學習。在活動中的每個環(huán)節(jié),我都給幼兒多一點挑戰(zhàn),既保證了他們探索的欲望,也讓他們不斷獲得成功的體驗。

  活動第一個環(huán)節(jié)我提供了數(shù)量在1~7以內(nèi)的蚊蟲圖片和數(shù)字卡,在一個開放性的花園情境中,讓幼兒通過消滅蚊蟲這個游戲來復習7以內(nèi)的點數(shù)及數(shù)量間的對應。從活動中可以看出,孩子們從一開始就將自己融入到游戲情境中,非常投入,也非常開心。大多數(shù)幼兒都能夠認真點數(shù)圖片上的蚊蟲數(shù)量并取出相應的卡片,但也有少部分幼兒在放卡片時發(fā)生了錯誤;谖覍⒆拥牧私夂陀^察,放錯的幼兒事實上也已經(jīng)具備了數(shù)字符號與量之間的對應,他們的失誤應該是因為沒有聽清要求或看清圖片造成的。于是我沒有直接指出,而是通過集體檢查的環(huán)節(jié)讓幼兒能夠馬上調(diào)整失誤,同時這也讓孩子知道聽清要求和檢查的重要性,潛移默化地強化了他們的學習態(tài)度和能力。

  在送蘋果的環(huán)節(jié),蘋果樹和小動物是平行擺放的,這樣的放置更利于幼兒直觀地觀察與思考。在這個環(huán)節(jié),情境向幼兒提出了新的挑戰(zhàn)——要找出顏色與數(shù)量兩項條件下對應的物品。這個挑戰(zhàn)對幼兒來說并不難,但在規(guī)則理解、操作方式以及常規(guī)方面可能會出現(xiàn)混亂。因此,我在設計活動時通過層次性的活動讓幼兒注意到操作規(guī)則與常規(guī):開始由我來示范送色卡和數(shù)字卡,讓幼兒集體檢查;接著我請個別幼兒上前操作,其他幼兒集體檢查。此時我通過觀察,確認大部分幼兒已經(jīng)了解了活動規(guī)則并能基本完成,就在給后面兩個小動物送蘋果時使用了新的方式——讓幼兒在四種顏色和四個數(shù)字里圈出正確的答案。這一操作要求幼兒從多項條件中選出正確的內(nèi)容,既是新挑戰(zhàn),又為后面的個體操作提供了鋪墊。正是通過這幾個不同層次的活動,我逐漸退出對幼兒活動的介入,將操作還給孩子。

  第三個情境是做大餐,這個環(huán)節(jié)涉及了按照形狀、顏色和數(shù)量三項條件進行正確對應,幼兒需要完全自主操作并嘗試自己檢查,這對他們來說是更大的挑戰(zhàn)。由于是個體的操作,所以場景設置更為開放,便于幼兒獨立思考和自主操作。考慮到幼兒間的個體差異,我將菜譜分為初級、中級和高級三種難度供他們自主選擇。在活動中看到孩子們能全情投入,真正感受到了在玩中學的快樂。

  整個活動,我一直充分尊重幼兒的主動性,為他們營造了一個自主參與、主動學習的心理氛圍,讓幼兒自主地參與游戲,并在活動中形成和諧的師幼、幼幼、幼兒個體與教育中介之間的互動,幼兒在主動操作中,經(jīng)歷認知結構的變化,自主建構知識、自我發(fā)展。

中班教案公開課數(shù)學8

  活動目標:

  1、能按照圖形的形狀特征進行活動,鞏固對形狀的認識。

  2、能說出自己的分類理由

  3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒已認識過三角形、圓形、正方形、長方形、梯形、橢圓形等圖形。

  物質(zhì)準備:每人一個分類盒材料配套:幼兒活動操作材料《科學·按圖形的特征分類》《科學·圖形組合》。

  活動過程:

  1、出示"奇妙的口袋、復習對平面圖形的認識。

  師:這是一個漆面的口袋、里面藏著許多東西,請大家猜猜藏的是什么。"屈,老師。教,案,網(wǎng)"教師一遍念"奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸",邊請個別幼兒分別摸出正方形、角形、圓形、長方形、梯形、橢圓形的圖形讓大家辨認并說出名稱。

  2、引導幼兒操作,學習給圖形分類。

  師:請小朋友拿出分類盒,把一樣形狀的圖形放在一起。

  幼兒操作,教師觀察指導。

  操作完畢后,請幼兒將所以圖形按形狀分別放在相應的`籃子里,并互相檢查分類是否錯誤。

  3、完成操作材料請幼兒觀察操作材料《按圖形的特征分類》《圖形組合》,看看上面的圖案分別由哪些圖形組成,數(shù)一數(shù)每種圖形的數(shù)量有幾,并分類作記錄。

  活動反思:

  《按圖形的特征分類》是要求幼兒能夠按形狀、顏色特征進行圖形分類與排隊的一次活動,為了更好地吸引孩子的注意力,提高活動的興趣,根據(jù)中班幼兒的年齡特點,用幫圖形寶寶排隊的情景激發(fā)幼兒的興趣,使幼兒在輕松愉悅的氣氛中學習,激發(fā)了幼兒的探索欲望,在組織形式上,我采用集體活動、游戲活動、小組操作。在活動中,幼兒的的思維很活躍,能把自己的發(fā)現(xiàn)主動的用語言表達出來。使幼兒的能力得到多方面的發(fā)展。在活動中我通過個別回答和集體回答提高表達的機會,提高幼兒口語表達能力,反應能力和觀察能力能得到發(fā)展。

中班教案公開課數(shù)學9

  名稱:

  有趣的數(shù)字

  目標:

  1、感受數(shù)字的豐富變化,體驗數(shù)字給生活帶來的方便與有趣。

  2、復習9以內(nèi)的數(shù)字、數(shù)數(shù),并區(qū)分6與9。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  準備:

  1、幾何圖形組合畫三幅(還有小動物)。

  2、幼兒每人一份數(shù)字卡片

  3、每組提供白色紙條、漿糊、記號筆。

  過程:

  一、看圖編電話號碼。

 。1)我們將要去春游了,我想邀請小動物一起去請大家想想辦法用什么方法通知它們?(幼兒泛講)

  師:你們真會動腦筋,想了很多辦法,那么,用什么方法最好呢?

 。2)打電話要查電話號碼,我們來查一查動物家的電話。

  教師分別出示圖形卡。(小猴、小熊、小兔)

  師:這是小猴家的電話。讓幼兒觀察發(fā)現(xiàn)小猴家只有圖形,沒有號碼。

 。3)引導幼兒看圖數(shù)數(shù)編號碼。(三家全部觀察后,人人翻譯號碼)(人手一份操作用具?梢杂脭(shù)字貼號碼,也可用筆寫號碼)

  請各組派代表在黑板上貼數(shù)字

  集體念號碼583469583496582734

  驗證號碼的正確性,老師撥打電話。

  二、感知數(shù)字的豐富變化。

 。1)思考:這些號碼都有6個數(shù)字,為什么電話號碼是不一樣的?

 。〝(shù)字排列的順序不同)

 。2)觀察:在三個電話號碼中有哪些是不一樣的?

  (小猴家的號碼是有9、6,小熊家是6、9;小兔家沒有這兩個數(shù)子,有的是2、7)相同的是什么?

  (三個號碼都是六位數(shù),前兩位數(shù)都有5、8)

 。3)區(qū)分6和9

  問:老師也常把6和9搞錯,請你們幫助我記住它。

  (讓幼兒說出6的圓圈在下面,9的圓圈在上面。)

  根據(jù)幼兒的講述出示數(shù)字23456789

  三、交流所收集的電話號碼

  增強幼兒有關電話方面的知識

 。1)請幼兒大聲地讀自己帶來的電話號碼。了解電話號碼是多位數(shù)的。

 。2)你們知道的電話是幾位數(shù)的?(請幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗講述)

 。ㄉ虾5貐^(qū)的家庭電話是8位數(shù)的,手機是11位數(shù)的;常用的較特殊的電話是3位數(shù)的`。)

  四、給小動物編電話號碼

 。1)有許多小動物家還沒有電話,我們用數(shù)字來幫它們編個電話號碼吧。

  提示:可以用貼數(shù)字的方法,也可以用筆寫。有意識地請幾個孩子上來念所編的號碼。

 。2)教師巡視后提出新的要求。提示幼兒是否每個數(shù)字都用了,數(shù)一數(shù)你編的電話是幾位數(shù)的。

  五、延伸活動:把小朋友編的電話號碼做成電話簿。

  教學反思:

  在本次活動的設計中,我認為具有以下特點:

  1、教育內(nèi)容生活化。這次活動的內(nèi)容、材料都來源于生活,最后的創(chuàng)造活動也是服務于生活。

  2、活動環(huán)境寬松化。在活動中,我注重讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持鼓勵他們大膽發(fā)表不同意見,并對孩子的發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)造性的設想,以及疑問等都及時給予鼓勵性評價,為他們創(chuàng)造一個安全的、寬松的探索氛圍。

  3、材料投放科學化。為了實現(xiàn)活動材料能引起幼兒的探索動機和興趣,方便幼兒自由選擇等目標,活動中,我投放的材料種類雖不多,但同類材料的數(shù)量卻很豐富,這樣既能避免幼兒爭搶,又給幼兒留下了廣闊的思考空間。另外,在材料的擺放和空間安排上,我也做了設計,以便于幼兒更好的觀察探索。

中班教案公開課數(shù)學10

  活動目標:

  1、初步感知梯形的基本特征,認識不同擺放位置的梯形

  2、發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。

  活動意圖:初步理解梯形的基本特征,并能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找出梯形

  活動準備:符合情境的圖畫若干幅演示教具,各種圖形若干操作材料,包含有梯形的圖畫若干張(人手一份);蠟筆(一人一盒)

  活動過程:

  一、通過情境,復習了以前學習過的幾何圖形,引出梯形

  小朋友們好,今天武老師要帶小朋友們到一個地方去看看,在一個寬闊的草地上,住著一只可愛的小兔子,小兔子有一座特別的房子。這座房子是什么樣的?提示孩子舉手發(fā)言(門有高低的;窗戶有大有小的;房子是橙色的;房頂是梯形的;正方形的房子的身體;窗戶是圓圓的)總結:這是一座特別的房子,是由各種各樣的幾何圖形組成的。我們來看看是由什么幾何圖形組成的?什么樣的?提示舉手(正方形)正方形的什么?(門)哦,正方形的門。在黑板上出示正方形。還有什么?有梯形的房頂。哦,有梯形的房頂,看得真仔細。在黑板上出示梯形,(有長長的門),有長方形的門,在黑板上出示長方形。有圓形的窗戶,在黑板上出示圓形。還有正方形的房子的身體。這是一座特別的房子,都由幾何圖形組成的,有梯形的房頂,圓形的窗戶,正方形的身體,長方形的門和正方形的門。

  二、觀察梯形

  1、了解梯形的基本特征。

  我們凳子下面有兩個圖形,請你拿出來,放在膝蓋上。聽老師的口令,我說拿出什么形狀你就馬上拿出什么形狀。梯形,哎喲,拿得都對的,長方形!好!把長方形藏到下面去,把梯形拿著,我也拿出一個梯形。這個梯形是怎么樣的,看一看呢,是什么樣的?提示舉手回答。(有四個角)我們來數(shù)數(shù)看,一個角,兩個角,三個角,四個角。有四個角。(有四條邊)。我們來數(shù)數(shù)呢,一條邊,兩條邊,三條邊,四條邊。一共有四條邊,我們再仔細看看呢,還有嗎?還有哪個小朋友有新的發(fā)現(xiàn)?蠢蠋熯@里。我們看這上面的這條邊短,下面的這條邊長,這兩條邊啊一條短一條長,并且這兩條邊還都是平平的,我們再看旁邊的兩條邊,看仔細了,旁邊的兩條邊是什么樣的呢。討論無果。我們跟長方形比比看,長方形也有四條邊四個角呀我們來比比看,請小朋友說說,再引導。我們來比比看,看者條邊(左)和這條邊(右)一樣長嗎?者條邊(左)和這條邊(右)一樣長。上面來比比看,這上面的邊和下面的邊一樣長嗎?不一樣長,梯形的上面的邊和下面的邊是不一樣長的。大加要看仔細了,雖然不一樣長,但是是平平的。旁邊兩條邊是斜斜的。長方形上下兩條邊是平平的,旁邊兩條邊也是平平的?偨Y:原來梯形。河兴膫角,四條邊,上下兩條邊平平的,不一樣長,旁邊兩條邊斜斜的。

  2、認識不同擺放位置的梯形。

  下面我們把梯形藏進去。注意了!我們看馮韻小朋友,她現(xiàn)在是不是坐在這里啊,(是),她坐在這里是馮韻吧?(是的)馮韻站起來,大家看看,她站起來了,她不坐著了,站著,是不是就不是馮韻了呢?那中午的時候馮韻睡在床上,躺在那里就不是馮韻了呢?還是馮韻。不管她是坐著,還是站著,還是躺著,她都是馮韻。這個梯形寶寶有點淘氣,它要翻跟斗了。(教師拿著梯形演示)這樣還是不是梯形呢?原來梯形可以倒著放,躺著放,斜著放,隨便朝哪邊放,它都是梯形。好,把梯形都藏到下面去。

  小兔子啊可愛護自己的'家了,他在家里種了幾盆花。天氣很好,小兔子把花搬到屋子外面曬曬太陽。為了保護花和草地,他又在家門口立了一個保護環(huán)境的小牌子。這么美的環(huán)境引來了一只小蝴蝶。我們來看看,小兔子的家周圍還有梯形嗎?引導幼兒找梯形。我們來看看小兔子家周圍一共有幾個梯形。師幼一起數(shù),一共有五個梯形。

  3、情景,找一找梯形。

  三、游戲操作

  1、找一找,涂一涂小兔子住的地方是不是特別美麗啊,想不想武老師帶你們?nèi)グ?想!好,想去的話,要完成武老師布置的一個任務。在那邊桌子上,我們要從許多圖形中找出梯形,然后給梯形涂上漂亮的顏色。

  2、貼一貼好,中(1班)的小朋友真的好厲害呀,都找對了,也都涂的很漂亮。我們拿上自己的梯形,這里有一條通往小兔子家的路,上面有很多的圖形,我們把涂好的漂亮梯形貼到這條路上的梯形中去。

  找錯糾正

  3、走一走(在游戲中結束)帶著小朋友脫了鞋子,踩著梯形走小路,往小兔子家去。

  活動反思:這個活動之前孩子們已經(jīng)掌握了長方形、正方形、圓形、三角形、半圓形等平面圖形的本質(zhì)特征,為本次活動的教學作好了一定的知識準備。新課程標準指出:這一段的教學,應注重使學生通過觀察、操作、等手段,逐步認識簡單幾何形體和平面圖形的形狀、大小、位置關系及變換;注重通過觀察物體,認識方向等活動,發(fā)展孩子空間觀念,使孩子從感感性認識逐步上升到理性認識的高度。由于梯形是只有一組對邊平行的四邊形,是幼兒所要認識的平面圖形中最難理解的一種,尤其是梯形的概念,比較的抽象,因此設計各種有效的操作活動,讓幼兒反復感受,逐步理解梯形的特征,從而實現(xiàn)將教育游戲化、生活化的原則。

  我將這個活動的目標制定為:

  1、初步了解梯形的特征,能不受梯形擺放位置的影響,在各種圖形中正確找出梯形。

  2、發(fā)展幼兒的觀察、比較、動手能力。

  設計故事情境,激發(fā)幼兒的學習興趣;人手一份梯形教具,通過摸一摸,看一看,觀察和討論,感知梯形的基本特征;通過以幼兒馮韻為例,不斷變換位置還是不是馮韻來引導幼兒感知梯形無論如何變化位置都還是梯形來訓練幼兒的空間思維.最后通過操作游戲找一找梯形,找到后給梯形涂上漂亮的顏色;拿涂好顏色的梯形給通往小兔子家的路上鋪梯形;最后再走一走鋪上梯形的小路等多種方式來鞏固對梯形的認識。

  不足的地方,那副大的掛圖中的"房子"應該把比例再放大一些加強教學的直觀效果。教師的語態(tài)可以再溫和親切一些,再放開一點。在今后的教學過程中應該多設計一些能夠發(fā)揮幼兒參與性、操作性較高的課程,將觀念性知識和實際操作結合起來,加強教育教學的質(zhì)量。

中班教案公開課數(shù)學11

  活動目標:

  1、通過游戲進行6以內(nèi)的數(shù)數(shù),學習按物體的特征進行分類。

  2、學習按卡片上的圓點數(shù)匹配相應數(shù)量的夾子。

  3、發(fā)展幼兒的觀察力和動手操作能力,樂意表達操作成果。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  5、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備:

  夾子若干(大小、顏色不同),大統(tǒng)計表一張,小統(tǒng)計表1張,音樂磁帶,錄音機,自制小紅花若干。

  活動過程:

  一、導入活動,引起幼兒的興趣。

  師:看看老師為你們準備了什么?(這是什么?)今天,我們用夾子來玩一個好玩的游戲。

  二、幼兒第一遍玩夾夾子游戲,感知6以內(nèi)的數(shù)量。

  1、幼兒聽音樂夾綠顏色的夾子,并進行數(shù)數(shù)。

  2、請幼兒統(tǒng)計夾子的數(shù)量,并在統(tǒng)計表的相應數(shù)量邊貼上標志。

  三、幼兒第二遍游戲,引導幼兒進行顏色的分類并進行數(shù)量的統(tǒng)計。

  1、幼兒聽音樂夾夾子,并進行數(shù)數(shù)。

  2、教師關注幼兒夾夾子的情況。你夾了幾個夾子?兩種顏色混在一起,數(shù)起來方便嗎?

  3、鼓勵幼兒按顏色進行分類。

  4、教師介紹統(tǒng)計表,請幼兒統(tǒng)計夾子的'數(shù)量。

  四、游戲:摸摸樂,引導幼兒按照卡片內(nèi)容并進行夾子匹配。

  1、出示摸箱,教師介紹游戲玩法,了解卡片上的相關信息(圓點數(shù)量、顏色),請幼兒一一對應夾。

  2、幼兒操作,教師個別指導。

  3、互相交流,驗證。

  4、請客人老師幫助檢查幼兒的統(tǒng)計情況,獲得小紅花。

  延伸活動:

  在區(qū)域活動中繼續(xù)投放夾子,進一步感知數(shù)量,進行顏色大小的分類統(tǒng)計。

  活動反思:

  夾子是幼兒在生活中常見的物品,孩子們非常喜歡玩夾子,而且百玩不厭。在《新綱要》的科學領域目標中明確指出:"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系,體驗數(shù)學的重要和有趣。"在這一精神的指導下,我構思了本次教學活動,以夾子為教學具,將一系列的游戲貫穿于整個活動過程中,讓幼兒在玩中學,在學中樂。

  在本次活動中,我為幼兒創(chuàng)設了一個有準備的環(huán)境,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動去探索學習。興趣是的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,我讓幼兒在游戲的情境中主動、積極、自愿的去探索,以自己的方式獲得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)幼兒在活動中的主體地位。在本次活動中,老師示范性的東西很少,只是在幼兒遇到困難的時候給予適時地幫助和指導,把游戲貫穿于活動中,通過游戲的由易到難,層層深入。

  通過開展本次活動,我認為有幾個比較成功的地方:

  1、提供的所有教學具是幼兒生活中常見的物品,容易取到的。

  2、給幼兒提供了較大的操作平臺。在活動中,孩子們沒有被局限在自己桌子上進行操作,他們可以走下位子,到更大的平臺和空間進行操作。

  3、為幼兒提供了充足的操作材料,如:夾子,來自于幼兒的生活,每個家庭中都有,我班的娃娃家和操作區(qū)都有關于夾子的游戲,他們也很喜歡玩。根據(jù)幼兒的這一心理特點,我讓幼兒在不停的操作過程中,使具體的動作內(nèi)化于頭腦,促進幼兒的思維發(fā)展。

  4、整個活動較有趣味性,幼兒在玩中學,在學中樂,所以他們的參與性和積極性都被激發(fā)出來了。

  整個活動體現(xiàn)了以孩子為主體、教師為主導的和諧的師生關系,絕大多數(shù)幼兒能主動去學、愿學、樂學,達到了預期的目標。但是在活動中也出現(xiàn)了一些不足之處,如:教師指數(shù)字,幼兒夾夾子這一環(huán)節(jié),我應該突出指到的那個數(shù)字,使每個幼兒都能看到。另外,整個活動的節(jié)奏感還要強些,內(nèi)容緊湊些。

中班教案公開課數(shù)學12

  幼兒園中班數(shù)學教案:學習一一對應

  活動目標: 讓幼兒學習把相關物體進行一一匹配,獲得對應經(jīng)驗。

  活動準備: 1.實物:碗、勺、梳子、鏡子、毛巾、臉盆等。

  2.動物和相應的食物卡片多種,填空練習的卡片若干。

  3.配套幼兒用書《數(shù)學》上冊。

  活動過程: 1.游戲《找朋友》

 。1)教師出示實物,啟發(fā)幼兒說出各種實物名稱后,再討論哪兩種實物可以做朋友,為什么?(發(fā)現(xiàn)實物之間的關系)請幼兒動手把它們一對一對地配好。

  (2)啟發(fā)幼兒在室內(nèi)找有關聯(lián)的物品,比一比誰找得又對又快。如:黑板與黑板擦,掃帚與簸箕等。

  2.游戲《喂小動物吃食》教師出示動物卡片,并從左到右擺成一行,然后引導幼兒討論:每種動物最喜歡吃什么?讓幼兒找到相應的.食物卡片-一對應地擺在下方。

  3.分組活動幼兒分成四組活動。第一、二組:對應擺放實物卡片。如教師先從一個袋中取出花、帽、傘、手電筒等卡片擺成一行,再請幼兒從另一個袋中取出有關聯(lián)的卡片(蝴蝶、圍巾、雨鞋、電池)一一對應擺放。第三、四組:填空格。如空格上一排畫有雞、碗、書、籃球筐等,小朋友在下方空格內(nèi)填畫相應的東西(蛋、筷子、筆、球)。

  4.教師或家長指導幼兒利用幼兒用書第4頁的內(nèi)容進行補充練習。

中班教案公開課數(shù)學13

  活動目標:

  1、能正確判斷7以內(nèi)數(shù)量的多少,并會根據(jù)物體的數(shù)量圈畫出相應的數(shù)字。

  2、在活動中能有序地一個接一個地數(shù)物體。

  3、能認真觀察和仔細傾聽教師和同伴們的發(fā)言。

  活動準備:

  1、教具:自制教學掛圖《與數(shù)字做朋友》。

  2、幼兒用書《與數(shù)字做朋友》人手一份,記號筆若干。

  活動過程:

  1、教師出示教學掛圖,以故事導入。

  教師:深林里真熱鬧,原來小動物們要比誰的本領大,看來了好多小動物呢!

  教師:有哪些小動物?他們是誰?都有什么本領?

  (教師引導幼兒要認真觀察每種小動物的特征,就能回答老師的問題了。)

  2、集體感知動物的數(shù)量。

  教師:每種小動物有幾只?

  教師:在數(shù)小動物時要按順序,一個接一個地數(shù),這樣能數(shù)得準能數(shù)得對。小朋友要認真聽老師說的話。

  請個別幼兒做示范,按老師要求去數(shù)小動物,并請幼兒說說他是怎么數(shù)的。

  3、幼兒操作,教師觀察指導。在活動中教師引導幼兒按老師要求去做。

  教師:小朋友看到小動物旁邊的3個數(shù)字,看誰是他的好朋友,請你把他圈畫出來。

  4、展示作業(yè),師幼點評。

  5、教師:小朋友真棒!我們一起來扮演小動物,看看誰的本領大吧!

  教師帶領幼兒比本領,活動結束。

  活動反思:

  對于中班幼兒的認數(shù)水平,知道數(shù)字很簡單,但是對于操作就有些難度的。還有就是在上課的時候各個環(huán)節(jié)之間的鏈接不是很流暢。經(jīng)過這次的.課,發(fā)現(xiàn)數(shù)學課,并不是那么簡單,而是要搜集很多資料,在自己的腦海里有大量的信息存儲,在引導幼兒的時候要把自己存儲的信息簡單化教給幼兒,這樣才能達到數(shù)學課的目標。

中班教案公開課數(shù)學14

  設計意圖:

  游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應"以游戲為基本活動",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調(diào)無變化,不符合幼兒興趣,注意的穩(wěn)定性就小,為了讓幼兒"復習10以內(nèi)的數(shù)"這一抽象的數(shù)學概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數(shù)字、給水果娃娃的數(shù)字排序、點數(shù)結合拼水果、運水果等環(huán)節(jié),讓幼兒在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的輕松的游戲中自我探索復習10以內(nèi)的`數(shù)。發(fā)展幼兒的觀察力,提高幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  活動目標:

  1、在猜猜、想想、看看、數(shù)數(shù)的游戲中復習10以內(nèi)的數(shù),體驗相鄰兩數(shù)的數(shù)差關系。

  2、愿意傾聽老師與同伴的講述,能按要求進行操作活動。

  3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備:

  教具:白板;學具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點和數(shù)字。

  活動過程:

  本次活動我分四個步驟來完成。

  首先是情境導入。

  出示水果娃娃,引起興趣。"今天,小熊的水果店開張了,我們一起來看看都有些什么水果?"(蘋果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來數(shù)數(shù),一共有幾種水果娃娃呢?6種。

  其次是復習環(huán)節(jié)水果游戲。

  第一步先猜猜水果后面的數(shù)字。 1、這些水果娃娃要和小朋友玩?zhèn)猜數(shù)的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數(shù)字,你們想知道是數(shù)字幾嗎?A、梨子娃娃說"我比5多1",誰知道這個數(shù)字是幾呢?6 B、香蕉娃娃說"我比7多1",那是幾呢?8 C、草莓娃娃說"我比8少1"那是幾呢?7 D、蘋果娃娃說"我是5-10之間最小的一個數(shù)字?是幾呢?5 E、"你們看看5----10數(shù)字中還剩下哪兩個數(shù)呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰是9誰是10呢?"櫻桃娃娃說:"我的數(shù)字比菠蘿娃娃大,誰能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數(shù)字幾?10 2、現(xiàn)在老師看看你們記住了沒有,師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數(shù)字。 3、猜猜少了哪個數(shù)?現(xiàn)在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水果和數(shù)字。<這個環(huán)節(jié)先出示少一個水果,問少了什么?再還原驗證。教師點擊空白處,少了兩個水果,再還原驗證。教師點擊空白處,少了三個,再還原驗證。最后全沒了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數(shù)字?>主要是讓幼兒了解數(shù)差關系,然后鞏回憶。

  第二步是給水果排排隊。1、水果娃娃后面的數(shù)字都出來了,那現(xiàn)在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數(shù)字來排隊?誰愿意來排隊。<這個時候完全是按幼兒的意愿來排隊,可以從大到小,也可以從小到大>2、幼兒上來為數(shù)字排隊,說說你是按照什么順序排隊的?3、這個小朋友是按照從小大的順序來排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會按照什么來排隊呢?<讓幼兒驚奇的發(fā)現(xiàn),原來不光數(shù)字排隊,水果也在排隊呢>。

  接著是拼貼水果,其實就是幼兒操作練習數(shù)點匹配。

  第一步是教師講解作業(yè)。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準備一些,老師這兒有一張帶有圓點的卡片,數(shù)數(shù)看上面有幾個圓點,那他應該找數(shù)字幾做朋友?除了看數(shù)字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜會是什么水果呢?第二步是幼兒動手拼水果,F(xiàn)在請小朋友也取一張有圓點的卡片,數(shù)數(shù)有幾個圓點,再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過來就是一個水果,你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?第三步是教師評價作業(yè)。你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。

  教學反思:

  1、上課時我會讓他們的發(fā)言權多一些,盡量讓他們多與老師小朋友開口說話,鍛煉孩子的口語表達的能力。

  2、大家在一起玩游戲的時候,我會讓他們來觀察小朋友,讓他們與老師示范動作,讓他們感受到都是老師的好寶寶。孩子的教育不光是在幼兒園教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之間的親和力比較強,易溝通,放學的時候我會與家長溝通,讓家長與孩子交談,關于幼兒園的事情,詢問一下他們與其他小朋友的相處關系及其他們的點滴瑣事,讓他們喜歡說話善于交流。

  3、幼兒之間的互動也逐漸頻繁了,要充分利用幼兒的互相幫助、互相學習的契機,引導幼兒樂于交往,會交往,促進幼兒社會性發(fā)展。

中班教案公開課數(shù)學15

  【活動目標】

  1、能正確感知物體在序列中的位置,并能用序數(shù)詞準確表述。

  2、簡單了解一些昆蟲的特征和習性,感受昆蟲的多樣性。

  【活動準備】

  蝴蝶、瓢蟲、蚱蜢、螞蟻教具兩份;紙制4層的平面樓房一幢;課件。

  【活動過程】

  一、昆蟲聚會

  師:森林里面住著許許多多的小昆蟲,看看有誰呀?

  (出示蝴蝶)師:這里還有許多小蝴蝶,你們覺得怎么樣?(漂亮)那你們知道蝴蝶小時候是什么呀?(毛毛蟲)對,蝴蝶就是從毛毛蟲慢慢演變成的。

  (出示螞蟻)師:又爬來一只(小螞蟻)你們在哪里見過螞蟻呢?螞蟻的家到處都有,無處不在。

 。ǔ鍪酒跋x)師:又飛來一只(瓢蟲)你們知道哪種瓢蟲?(七星瓢蟲)七星瓢蟲是益蟲還是害蟲?為什么?(因為它專門吃小蟲子),但是不一定每種瓢蟲都是益蟲哦,這是十二星瓢蟲和二十八星瓢蟲,看看它們在吃什么?(樹葉)對,破壞植物,所以它們是害蟲。

 。ǔ鍪掘乞欤⿴煟哼有一只小昆蟲是誰呀?(小蚱蜢)它有一種什么本領?(跳高)它能在草叢中跳來跳去的。

  二、昆蟲排隊

  師:小昆蟲們想排著整齊的隊伍出去玩,誰能幫它們沿著這條路排排隊?

  師:你覺得誰排在第一?誰排在最后呢?你們也這樣認為嗎?老師來給你們一個小小的提示。

  (出示與幼兒說的相反的箭頭)這個箭頭表示什么意思?原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數(shù)。那現(xiàn)在誰能告訴我排在第一的是誰?你能完整地說嗎?排在第二的呢?小蚱蜢排在第幾?排在最后的又是誰?

  師:哪位小朋友能夠看著箭頭,把它們的排列情況完整地說一說?

  師:你們想不想一起來說一說?

  師:我們一定要看清楚箭頭的方向,才能判斷它們的位置。

  師:小箭頭要跟我們捉迷藏了!(教師變換箭頭的位置)

  師:根據(jù)這個箭頭的方向,誰能完整地把它們的排列情況說一說?你也來說一說……

  師:我們一起來看著箭頭的`方向,完整地說一說。

  小結:原來,這個箭頭的方向是讓我們從這邊往那邊數(shù)的。

  三、昆蟲找家

  師:小昆蟲們玩得有點累了,它們想回家休息了。

  (出示昆蟲的家)師:看,小昆蟲們的家是幾層的呀?(4層)那哪層是第一層呢?為什么?(引導:想想你們家住的房子上面是第一層還是下面是第一層?)所以,最下面的是第一層。我們給它送上一個箭頭,這樣對嗎?

  師:那這層是第幾層呢?(第二層)這層呢?(第四層)還有一層是第幾層?(第三層)

  師:那我們看著箭頭的方向一起數(shù)一數(shù)。(第一層、第二層……)

  師:確定了樓層之后,小昆蟲們就可以住進去了,誰來幫它們住一。

  師:請你介紹一下,它們是怎么住的?(你講得真完整)

  師:你們也能像他那樣完整地說一說嗎?它們住的位置你們都記清楚了嗎?

  師:小昆蟲們想去別的樓層做做客,調(diào)皮的它們還讓我們閉上小眼睛呢!

  師:睜開,看看它們都去哪里做客了?小螞蟻現(xiàn)在在第幾層做客,那原來它住在第幾層呢?看看對不對哦!……

  師:你們的記性真好!看來,這個小游戲難不倒我們小朋友。

  四、和昆蟲玩游戲

 。ǔ鍪靖鞣N各樣的昆蟲圖片)師:看,這里還有各種各樣的小昆蟲,它們也想和我們做游戲呢!你們認識它們嗎?

  (出示房子圖片)師:再看看它們的家是幾層的呀?你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)對,我們要看著箭頭從下往上數(shù)。(第一層、第二層……)

 。ǔ鍪鞠蛴曳较虻募^)師:這個箭頭表示什么意思?(從這邊往那邊數(shù))對,數(shù)數(shù)每層有幾間。待會兒我們就分成紅隊和綠隊進行搶答,誰能按照我的要求找到小昆蟲的家,就能得到小貼紙,看看哪隊得到的小貼紙最多,就能獲得勝利!你們有信心嗎?

  師:游戲開始,小螳螂住在第一層的第一間,誰找出來了?他找的對嗎?(播放掌聲)你是怎么找到的?

  師:我們可以先數(shù)小螳螂住在第幾層,再數(shù)它住在第幾間。

  師:小蜜蜂住在第二層的第三間,誰找到了?(如果幼兒沒有找到,就引導他們一起數(shù)一數(shù))

  師:今天的游戲哪隊獲勝。浚t隊)我們?yōu)樗麄児墓恼,綠隊的小朋友也不要氣餒,爭取在下次游戲中獲勝。

  師:其實,在大自然里,還有許許多多的小昆蟲,那我們帶著勝利的成果也去找它們做游戲吧!

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