《銀行》大班教案(通用10篇)
作為一名人民教師,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編收集整理的《銀行》大班教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
《銀行》大班教案 1
活動目標:
1、了解銀行是可以存儲、轉(zhuǎn)帳等功能。
2、體驗和老師、同伴一起參觀銀行的快樂。
3、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
活動準備:
1、在開展活動之前,通過某種渠道與銀行聯(lián)系,告訴之參觀的時間、內(nèi)容以及當天的活動安排讓銀行人員做好幼兒在銀行參觀的準備。
2、幼兒自制"辛苦了"的蠟筆畫、水壺、濕紙巾、毛巾、紙杯、錐形筒(交通旗)
3、做好參觀前的安全教育,禮貌教育和紀律,提出參觀銀行的注意事項。如:有禮貌、有秩序、安靜、專心聽銀行人員解說。
活動過程:
一、7:40-8:00幼兒來園
1)早上來園穩(wěn)定幼兒情緒,做好準備工作(上廁所、檢查衣服、所帶物品)
2)8:00-8:30幼兒活動前準備,教師集合清點人數(shù)并講解安全方面的要求并重復提醒
3)8:30出發(fā)前準備工作,整理儀表及隨身攜帶物品。
4)8:50準時出發(fā),老師做好安全教育工作。
二、去銀行路途中
1、老師組織幼兒排整齊隊伍,并要求每個人以開"火車"的拉好,注意個別行動能力差或調(diào)皮的幼兒。
2、愛途中,幼兒不得推擠、掉隊,過馬路時,將錐形筒(交通旗)放在馬路中,讓幼兒安全的過馬路,之后將錐形筒(交通旗)撤走,可以在途中唱歌,教幼兒認識路途中的各種職業(yè)場所。遇到有休息的場所時,讓幼兒休息,并讓幼兒去上廁所、喝自帶水壺的茶水,并一一檢查幼兒是否出汗,出了汗的幼兒用毛巾搽汗與隔背。
三、到達目的地--銀行
1、銀行人員接待,老師組織幼兒向工作人員問好,并請銀行工作人員介紹銀行的總體概括。
2、在銀行人員的帶領的帶領下,到每個區(qū)域進行參觀并告訴不同窗口有不同的作用,如詳細告訴各個窗口的具體功能,并告訴幼兒辦理業(yè)務的顧客必須排號等候辦理業(yè)務,不允許插隊。讓幼兒了解無論做什么事都要排隊,理解認同并能遵守排隊的規(guī)則。
3、組織幼兒向忙碌的工作人員送上親手畫的"辛苦了"的蠟筆畫,然后倒水給忙碌的`工作人員喝。
4、工作人員將準備好的紅包,發(fā)送給幼兒,讓他們傳播節(jié)約,儲蓄、勞動的好品格。
5、分散活動,讓幼兒與辦理業(yè)務的人員進行交流,培養(yǎng)幼兒的社交能力。
6、讓幼兒提出不懂的問題,工作人員給予解釋與回答。
四、結(jié)束參觀銀行
1、"小朋友,今天阿姨叔叔帶你們參觀了哪些地方呀?他們各有什么作用呀?"幼兒回答完后,夸獎幼兒真乖真聰明,記憶力真好,那你們參觀銀行后,你們想不想跟叔叔阿姨一起工作嗎?讓你們也當一回工作人員,下面由老師人員到不同區(qū)域"工作
2、表揚幼兒在參觀銀行時能遵守秩序,聽工作人員安排。"但也有個別的幼兒也有不乖得地方,希望改進喲,竟然小朋友們這么乖,那老師下次帶你們?nèi)⒂^你們即將踏入的小學。"
活動延伸:
回幼兒園后進行角色扮演,家長來園接幼兒時,向父母建議,讓他們帶上孩子到銀行親自體驗一下存蓄。
活動反思
11月15日上午9:00——11:00大一班的老師們帶領幼兒走進龍華支行光大銀行舉辦的“小小銀行家”光大銀行進行參觀,了解銀行的基本操作流程,并在銀行工作人員的幫助下親身,體驗了ATM機的存款、取款過程。
本次活動旨在讓孩子們了解基礎的金融知識,通過在銀行營業(yè)大廳開展互動游戲模擬理財,點鈔等豐富多彩的方式,培養(yǎng)孩子們從小理財?shù)囊庾R。
本班總?cè)藬?shù)28人,參加活動的有21位幼兒。早上9:10,活動正式開始。為了讓孩子們體驗“銀行家”的樂趣,從小培養(yǎng)他們的文明禮儀。光大銀行航姐姐,帶領我們的孩子來到網(wǎng)點大廳,首先讓他們認識多媒體自助終端等自助設備、體驗其功能和使用;再在自助服務區(qū)體驗存取款,通過叫號機取號,排隊體驗現(xiàn)場開卡等服務。孩子們通過體驗銀行服務,對銀行業(yè)務有了初步認識,而且整個活動現(xiàn)場洋溢著溫馨、快樂的氣氛。在工作人員的指導下,孩子們開展了“我是點鈔小能手”體驗活動,在一片“沙沙”聲中,小手麻利點鈔,小手真能干。通過這次活動,不僅幫助小朋友們增加對錢幣知識的了解,還培養(yǎng)他們正確的理財觀念和理財意識。
《銀行》大班教案 2
教案目的:
1、運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。
2、學習用不同方法進行7元人民幣的等價兌換。
教案準備:
1、活動課件《自動取款機》。
2、復印1元、2元、5元面值的紙幣若干。
3、記錄單,鉛筆若干。 教案流程:
一、認識各種不同面值的人民幣。
1、出示各種不同面值的人民幣。
2、這些都是我們中國的錢幣,我們叫它人民幣。
3、你們認識這些錢嗎?你是怎么知道的?
4、錢有什么用?
5、你會用錢買東西嗎?
二、鼓勵幼兒大膽嘗試、探索取7元錢的不同策略。
1、出示活動課件《自動取款機》。這個取款機有許多的1元、2元、5元的錢。
2、出示鞭炮。這個鞭炮需要7元錢,如果你能在這個自動取款機中取7元錢,鞭炮就會響起來。
3、個別幼兒說,教師操作并做記錄。
4、幼兒操作、探索取7元錢的`不同策略,并把它記錄下來。
5、交流記錄結(jié)果,教師匯總。
三、買票到游樂場。
以上講述了《幼兒園中班優(yōu)質(zhì)課數(shù)學:自助銀行7元錢的兌換》的詳細內(nèi)容,主要描述幼兒園中班優(yōu)質(zhì)課數(shù)學,希望對大家有用,大家的工作經(jīng)驗可以在下面進行留言討論,還有相關的幾篇同樣優(yōu)秀的教案例文推薦給你,幼兒大班數(shù)學認識時鐘教案及反思,幼兒園數(shù)學測量教案反思,更多的相關內(nèi)容可以參閱小班數(shù)學教案。
《銀行》大班教案 3
一、活動目標:
1.培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
2.讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
3.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。
4.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的.行為。
二、活動準備:
1.超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
2.讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內(nèi)容。
三、活動過程觀察及調(diào)整:
1.教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說"今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?"2.師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。
師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?
3.幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
4.引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用"自報公議"、"猜拳"的方法解決。
剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。
5.幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
6.結(jié)束游戲:
。1)組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
。2)讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
教學反思
通過本節(jié)課的教學我感覺到大部分幼兒能在興趣中學懂知識,培養(yǎng)了幼兒的情感,興趣。
不足之處:各別幼兒對各種物品了解不夠,出現(xiàn)分類錯誤。
在以后教學中多引導幼兒觀察身邊的事物,培養(yǎng)幼兒的興趣,讓幼兒在興趣中懂得知識。
《銀行》大班教案 4
【教學目標】
1、在朗讀課文的過程中,對照生字表圈畫生字,正確認讀,并在游戲過程中鞏固生字,自主積累詞語。
2、運用“加一加、加一筆”等記字方法,識記“奮、豐、病”等字的字形結(jié)構(gòu),在識記的過程中感受識字的樂趣。
3、觀察字帖,按照正確的筆順規(guī)范的書寫2個生字,感受漢字的形體美。
4、在隨文識字的過程中,練習正確、流利地朗讀課文,將感悟到的語氣讀出來,培養(yǎng)朗讀能力。
【教學重點】
認識11個字,會寫2個字,流利、有感情地朗讀課文。
【教學難點】
流利、有感情地朗讀課文,將感悟到的語氣讀出來,培養(yǎng)朗讀能力。
【教學過程】
一、 創(chuàng)設情境,導入新課
出示詞語“銀行”指名讀。在我們生活的城市有許多銀行,你都知道哪些呢?平時你跟爸爸媽媽去銀行的時候做什么呢?今天呀,老師要向大家介紹一個特殊的、我們錦州沒有的銀行,看!(出示快樂銀行圖片)看到這個銀行,你有哪些疑問呢?今天我們就來學習第26課《快樂銀行》(板書課題)
二、探究發(fā)現(xiàn)
1、生自由讀文,注意讀準文中生字的讀音,遇到不認識的字可以做個小標記。
2、生對照生字表圈畫生字,小組學習生字。
3、出示生字,指名認讀。
三、感悟交流
。ㄒ唬⿲W習第一自然段
1、指名讀第一自然段。
2、學習生字“銀、行、余、儲、存”
胖小熊的美好愿望是什么?指導朗讀句子。指名讀,泛讀,練讀,再指名讀。
。ǘ⿲W習第二自然段
1、胖小熊開快樂銀行,他是用什么方法招來顧客的`呢?指名讀第二
自然段。學習生字“播、廣、業(yè)”
2、學做播音員,幫小熊把這則廣告再播一遍。
(三)學習第三自然段
1、廣告一播出,動物們都顯得怎么樣呢?指名讀第三自然段。理解詞語“興奮”。
2、你聽了這則廣告有什么想法?那好,讓我們快去看看,都有哪些小動物來存快樂了。(自由讀第三自然段)
3、找出“小豬、小兔、熊貓”快樂的原因,引導學生想象,指導學生讀出自己的感受。學習生字“蘿、卜、醫(yī)”。
小結(jié):哎呀,他們有這么多快樂,老師想問一問,你有快樂想存入“快樂銀行”嗎?允許我也把快樂存進去嗎?同學們上課這么愛動腦筋,這么認真,我呀存入一百分快樂。為了使同學們能夠擁有更多的快樂,老師還給大家準備了一個小游戲,想玩嗎?
四、鞏固練習
。ㄒ唬┏鍪旧,指名認讀。
。ǘ┏鍪驹~語,指名認讀,并選擇喜歡的詞語練習說話。
。ㄈ┌焉址旁谀吧恼Z言環(huán)境中讀一讀。
中午,外面下起了大雨。路上的行人有的跑到醫(yī)院避(bì)雨,有的跑到銀行避(bì)雨。
五、指導書寫
。ㄒ唬┏鍪緯䦟懽帧
。ǘ┙涣饔涀址椒ā
。ㄈ⿲W生觀察,每個生字需要注意的地方。
。ㄋ模┙處煼秾。
(五) 學生書寫,評價反饋。
課堂小結(jié)。
【板書】
26、快樂銀行
小豬——天生快樂
小兔——豐收
熊貓——病好了
《銀行》大班教案 5
活動目標:
1、運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。
2、嘗試運用不同策略進行10元以內(nèi)人民幣之間的兌換。
3、能自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。
活動準備:學具……個人操作材料人民幣替代玩具,同色數(shù)卡5兩張、2五張、1十張
同組幼兒玩具不同色
教具……1元、2元、5元、10元、20元、50元100元人民幣若干,
大數(shù)卡,實物投影儀
活動過程:
1、投影各面值錢幣,引導幼兒認識各種人民幣。
教師提問:你們認識這些錢嗎?這些錢一樣嗎?什么地方不一樣?
它們分別是多少錢?你是怎么知道的?
比這小的錢幣還有什么?
我們只有1、2、5,10、20、50,100這幾個數(shù)字面值的錢幣。不管你要多少錢都要由這幾個數(shù)來組合。
2、鼓勵幼兒大膽嘗試10以內(nèi)面值錢幣支取的不同策略。
教師提示:我們來玩小銀行游戲,你們做銀行職員,老師來取錢,試試看你們能否讓顧客滿意。
游戲形式:教師出數(shù)卡,表示要取多少錢,幼兒用自己的操作材料在面自己前擺放。 你用哪幾張錢幣組合成顧客想要取的錢數(shù)?
(1) 引導幼兒觀察同伴間有沒有不同方法,正確嗎?
(2) 鼓勵幼兒用自己的玩具擺出不同的取錢策略。
(3) 同組幼兒討論擺放出各種不同的取錢策略,越多越好。
3、幼兒自主結(jié)伴三至四人開展小銀行游戲。
教師提示:下面我們來開銀行,我們自由組合三到四人,玩具合并在一起,銀行柜臺可以用桌子或椅子來代替,場地和角色大家商量,可以輪流做銀行職員和顧客。
游戲形式:幼兒分組,自主游戲。
教師指導:(1)對能力強的幼兒,啟發(fā)他們分類錢幣,以提高操作效率。
(2)在玩具充足的情況下,鼓勵幼兒嘗試10以外的取錢額度。
4、講評。
(1)宣傳教師指導中幼兒成功的嘗試。
(2) 鼓勵幼兒在今后的游戲中大膽運用和嘗試。
活動設計思考:
本課題來源于南師大出版社《幼兒園滲透式領域課程》(科學·大班下)的一個活動,名稱為“自助銀行”。我覺得這是一個非常好的選題,錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。
本次活動設計的特點,以游戲為基本框架;以調(diào)動幼兒已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒積極主動性為原則;以提升幼兒自身能力為大目標。讓幼兒在愉快的游戲中積累經(jīng)驗,發(fā)展能力;顒拥牡谝画h(huán)節(jié),保留了原活動中較好的提問,提示幼兒關注1、2、5這幾個數(shù)字在錢幣中的`重要用途;顒拥牡诙h(huán)節(jié),是教學的重點,學具的保證了幼兒個體在自我理解的基礎上,獨立擺弄操作及嘗試。同組不同色的材料要求,方便幼兒的觀察和相互啟發(fā)。幼兒操作材料數(shù)量的設定,包攬了10 以內(nèi)所有面值錢幣的不同組合。三個層次的安排,提示了教師教學難點的突破步驟,以及階段目標的把握;顒拥牡谌h(huán)節(jié),主要是讓幼兒在游戲中,鞏固和運用,目的不在于用的多用的好,而在于大膽得用,合作的好。教師的指導應結(jié)合幼兒個體的差異,游戲中突出的問題。指導提示是不出基本問題情況下的提升要求,實施者應靈活把握。
本次活動,只是一書面材料,是設計者理念中的理想狀態(tài),能否成功有待于實踐操作。
《銀行》大班教案 6
目的:
1.了解使用貨幣自主購物的過程,體驗超市自主購物的快樂感受。
2.能圍繞一個話題進行討論,并且有目的的進行調(diào)查和了解。
活動過程:
第一階段:收集商品
1.幼兒展開討論:開辦超市需要哪些方面的準備?我們先要準備什么?
2.幼兒根據(jù)自己的想法,帶來各種商品的外包裝。
3.老師及時提供貨架,引導幼兒對商品進行分類擺放。
4.幼兒為各個貨架命名,如:食品,飲料,文具,日用品等。
第二階段:商品標價
1.幼兒討論:如何確定這些商品的價格?
2.幼兒實地調(diào)查自己所帶來的商品的價格(只保留整數(shù))。
3.老師提供卡片,幼兒書寫制作價格標簽。
4.幼兒為商品貼上價格標簽。
第三階段:使用代金券購物
1.幼兒討論確定本次發(fā)放代金券的金額。
2.引導幼兒填寫購物單,計劃自己本次要買的商品,標明單價并計算出總價。
3.幼兒進入超市進行自主購物。
4.老師作為收銀員提出收銀中發(fā)生的問題,請幼兒幫助解決。
第四階段:制定超市規(guī)則
1.幼兒交流在購物中存在的影響購物的一些問題。
2.大家共同找出問題存在的原因。
3.制定相應的規(guī)則及標識(規(guī)則隨活動展開而不斷豐富)。
第五階段:創(chuàng)辦小小銀行
1.幼兒討論:想買更多東西,購物券不夠怎么辦?
2.分組調(diào)查貨幣面值的不同種類,并記錄下來。
3.老師提供不同大小的卡紙,幼兒分組承擔制作貨幣的任務。
第六階段:制作使用自動存取款機
1.幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗談談自動存取款機的作用。
2.根據(jù)幼兒的提議,老師設計小小自動存取款機的.操作面板。
3.出示設計好的小小自動存取款機,討論正確的使用方法。
4.發(fā)現(xiàn)缺少的用品:銀行卡和存取款單。
5.老師提供無簽名的硬卡,幼兒確認自己的卡號并簽上自己的名字。
6.老師根據(jù)幼兒要求設計取款單和存款單,填寫內(nèi)容包括:日期,姓名,卡號,存取款金額等。
7.幼兒根據(jù)自己每次購物的需要,使用自動存取款機取出相應錢數(shù),并在購物后將所剩的錢數(shù)存進自動存取款機內(nèi)。
第七階段:自由購物
1.幼兒根據(jù)不同時期的主題活動要求,確定不同購物內(nèi)容。
2.在活動前商定自己承擔的角色,輪流體驗顧客,收銀員,整理貨架,收集推車,銀行保安等不同的工作。
幼兒自主開展購物活動。
《銀行》大班教案 7
區(qū)域名稱:寶寶銀行
角色名稱:銀行工作人員、客戶(三到五名)
活動目標:
1、銀行工作人員會很有禮貌地接待客戶,做到使用文明用語。
2、愿意與別人交談,做到熱情服務。
活動準備:銀行內(nèi)有電話1-2部、印章、面值不一的錢幣、胸牌、銀行卡、存折
活動過程:
早上8點鐘,銀行工作人員上班并整理衛(wèi)生。一名男士進來,
工作人員:“您好,先生,請問有什么需要幫忙嗎?”
第一位男士:“我想問一下辦理貸款需要哪些手續(xù)?”
工作人員:“什么貸款?
第一位男士:“房產(chǎn)抵押”
工作人員:“奧,需要結(jié)婚證、土地使用證、房產(chǎn)證、身份證、雙方要來簽名!
第一位男士:“謝謝你,我知道了”
工作人員:“不客氣,請慢走”。
工作人員:“您好,請問您要辦理什么業(yè)務?”
第二位男士:“奧,你好,我想提出10000元錢?”邊說邊雙手遞存折。
工作人員:“好的,請稍等片刻”工作人員數(shù)錢。
工作人員:“請簽名”
第二位男士:“好的”
工作人員:“請收好你的錢,還需要什么幫助嗎?”
第二位男士:“我想麻煩你把這些錢打進銀行卡里。”
工作人員:“好的.請稍等,需要設置密碼嗎?”
第二位男士:“好的”邊說邊按密碼。
工作人員:“你的業(yè)務辦理完了,請慢走!
女士:“你好,我要存1000元錢?”
工作人員:“請出示您的身份證?”
女士:“對不起,我忘記帶了”
工作人員:“這位女士,銀行有規(guī)定:沒有身份證是不能存錢的!
女士:“那我明天再來吧”工作人員:“|請慢走”
工作人員:“請問,先生需要辦理什么業(yè)務”
第三位男士:“我過來看看我的工資打上了么?邊說邊雙手遞銀行卡”
工作人員:“請稍等一下。”“對不起,沒有”
第三位男士:“沒關系!惫ぷ魅藛T:“請走好。
《銀行》大班教案 8
活動背景:
銀行是與人們生活密切相關的一種金融機構(gòu),已成為人們生活中必不可少的一部份。銀行是通過存款、放款、匯兌、儲蓄等業(yè)務,承擔信用中介的信用結(jié)構(gòu)。居民在銀行主要進行儲蓄,包括人民幣和外幣的開戶、存款、取款等,銀行支付一定的利息。為了使用方便,人們辦理了信用卡,客戶可憑信用卡可在ATM機上取款,可以在一定范圍內(nèi)透支,在商店進行刷卡消費。銀行大大方便了人們的生活。幼兒對銀行比較好奇,因此,教師組織安排參觀銀行活動,讓幼兒能全面、詳細地了解銀行。
活動目標:
1、知道銀行是人們存錢、取錢等的地方,知道銀行每個窗口的作用。
2、了解銀行工作人員的勞動與人們、生活的關系。
3、豐富詞匯:銀行、存款單、取款單。
活動準備:
1、事先與銀行聯(lián)系,明確參觀要求。
2、安全教育,要求幼兒外出注意安全、有秩序地進行參觀活動。
活動過程:
一、通過談話,引起幼兒的興趣。
。1)向幼兒介紹幼兒家長,介紹家長的職業(yè),請幼兒說說銀行的作用以及對銀行的認識。
。2)引起幼兒興趣,激發(fā)幼兒思考,提出問題。
。3)幼兒家長對幼兒的提問進行回答。
。4)幼兒家長介紹存款單、取款單,簡要說說怎么進行存款和取款。
二、交代參觀內(nèi)容,提出要求。
教師:小朋友剛才說了那么關于銀行的'問題,那現(xiàn)在我們一起去銀行參觀一下。
教師交代參觀內(nèi)容:
(1)銀行工作人員是怎么樣進行工作。
。2)請到達銀行之后小朋友要有秩序地進行參觀,不要影響工作人員工作。
。3)觀察顧客是怎樣去取錢和存錢的?
(4)銀行還有什么東西是你想要了解的。
三、組織幼兒參觀銀行,通過提問幫助幼兒認識銀行。
。1)這是什么地方?
。2)叔叔阿姨在干什么?(分辨存款單和取款單)
。3)叔叔阿姨是怎樣工作的?
四、請一位幼兒扮演顧客去取錢和存錢,要求幼兒要有禮貌。
五、參觀結(jié)束
幼兒與銀行的工作人員說“謝謝”“再見”等。請幼兒回家后,把參觀的內(nèi)容講給爸爸媽媽聽。
延伸活動:
請幼兒說說參觀銀行后的感想。參觀銀行后還有什么問題不明白。在區(qū)角游戲中加設銀行活動。
《銀行》大班教案 9
活動目標:
1.運用已有經(jīng)驗感知各種不同面值的人民幣。
2.學習用不同方法進行7元人民幣的等價兌換。
3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
活動準備:
1、1元、2元、5元、10元、50元、100元面值的紙幣與硬幣2、若干。布置"銀行"場景,里面1元、2元、5元面值的紙幣若干。
3、幼兒用書第21、37頁操作材料,記錄單,鉛筆若干。
活動過程:
一、認識各種不同面值的人民幣。
1、教師出示各種不同面值的人民幣。
2、教師:這些錢幣一樣嗎?
3、它們分別是多少錢?你是怎樣知道的?
4、中國錢幣有一個共同名稱叫什么?
5、教師:你還知道哪些國家的'錢幣名稱?
二、鼓勵幼兒大膽嘗試、探索取7元錢的不同策略。
1、教師出示若干1元、2元、5元的紙幣。
2、教師"你到銀行會取7元錢嗎?想一想,可以取幾張什么面值的人民幣?
3、請個別幼兒演示自己所取的7元錢。
4、教師引導幼兒討論。
5、鼓勵幼兒多角度的思考問題。
6、比較兩次取7元錢的不同策略。
三、引導幼兒記錄自己的取錢策略
1、請幼兒探索取7元錢的不同策略。
2、鼓勵幼兒運用標記、符號、數(shù)字、圖示等方法在記錄單上記錄自己每一次取錢的不同策略。
四、同伴之間相互交流各自記錄的結(jié)果。
五、幼兒分組操作
1、取錢
2、算式接龍
3、翻花片
4、撕貼格子
六、活動評價
1、教師展示幼兒多種不同的取7元錢的策略
2、師幼小結(jié):數(shù)一數(shù),一共有多少種不同的方法可以取出7元錢?
教學反思
我覺得這是一個非常好的選題,錢幣雖然不是幼兒每天要接觸的東西,但是對他們來說并不陌生,設計這樣的活動,能有計劃地調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗,啟發(fā)和引導幼兒嘗試把所掌握的簡單數(shù)學知識,運用到自己的生活和游戲之中,不斷豐富經(jīng)驗促進能力提高。但是原活動的設計并不令人滿意,原因一,活動形式的設計以個別演示、集體討論、自己記錄的方式,游戲性不強不能充分激發(fā)幼兒的興趣;操作活動以個人書面的形式,教師不能快速有效給予幫助,也將影響教學效果。原因二,探索錢幣的不同兌換策略,限定兌換7元錢,過于死板,不能充分調(diào)動幼兒的已有經(jīng)驗,發(fā)揮幼兒參與活動的主動性。同時以數(shù)字、符號等方式記錄策略,增加了幼兒的思維難度,也沒有考慮幼兒間個體的差異性。
《銀行》大班教案 10
游戲主題:麥當勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行
游戲目的:
1、 能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。
2、 能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
3、 通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。
4、 嘗試選用替代物來豐富游戲。
游戲準備:
(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;
(2)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;
(3)、漢堡包、薯條、ji腿、可樂等;
(4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;
(5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。
游戲預設:
一、 提出游戲主題,幼兒自由選擇。
二、 幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題。
觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。
三、 幼兒分組,自主選擇游戲,學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。
觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經(jīng)理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定?磥砗⒆觽兌家呀(jīng)會運用一些辦法來解決問題。
四、 師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。
觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。
五、 結(jié)束游戲,講評游戲。
(1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?
(2)、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。
觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩。看來老師的引導和提問的技巧是非常重要的。
活動反思:
孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經(jīng)驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的.接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。
【《銀行》大班教案】相關文章:
大班數(shù)學小銀行教案05-01
《參觀銀行》幼兒園大班社會教案05-08
《大班教案》大班教案05-13
大班區(qū)域活動教案_大班教案06-20
大班安全教案范文大班《安全》教案04-20
有關大班教案范文 大班優(yōu)秀教案05-18
大班教案06-08
【經(jīng)典】大班教案08-10
大班教案【精選】08-16