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大班教案

時(shí)間:2022-02-10 08:14:58 幼兒教案 我要投稿

關(guān)于大班教案范文匯編五篇

  作為一位杰出的教職工,時(shí)常需要編寫教案,教案是教學(xué)藍(lán)圖,可以有效提高教學(xué)效率。來參考自己需要的教案吧!以下是小編為大家整理的大班教案5篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

關(guān)于大班教案范文匯編五篇

大班教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒參與體育活動(dòng)的興趣,培養(yǎng)活潑、樂觀、開朗的性格。

  2、引導(dǎo)幼兒積極思考,發(fā)展思維的流暢性、敏捷性。

  3、鍛煉身體動(dòng)作的靈活性、協(xié)調(diào)性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  地毯、獎(jiǎng)勵(lì)用的小旗

  活動(dòng)過程:

  一、準(zhǔn)備活動(dòng):

  1、學(xué)做音樂機(jī)器人:

  聽音樂模仿機(jī)器人走入地毯。當(dāng)音樂停止時(shí),一下子癱軟在地毯上。

  2、活動(dòng)身體的各個(gè)環(huán)節(jié):

  我們的身體是否象機(jī)器人這般僵硬呢?那我們的身體哪些關(guān)節(jié)會(huì)活動(dòng)呢?

  請幼兒講一講,然后大家用多種方式來活動(dòng)這一關(guān)節(jié)。

  3、小游戲:用身體指示上下、左右、前后的動(dòng)作游戲。

  二、基本部分:

  1、我們現(xiàn)在坐在哪里?(地毯的邊上)

  2、那么誰能移動(dòng)我們的身體到達(dá)身體的對面呢?

  3、幼兒自由創(chuàng)造,想出各種走、跑、跳的.動(dòng)作,集體模仿一些有代表性的或新穎的運(yùn)動(dòng)方法。

  獎(jiǎng)勵(lì):女孩子想出辦法就插上一面小紅旗,男孩子想出辦法就插上一面綠期。

  4、請幼兒兩個(gè)人合或三個(gè)人或更多幼兒合作創(chuàng)造出運(yùn)動(dòng)的辦法。(可以插上兩面紅旗)

  三、結(jié)束部分:

  游戲:我們都是機(jī)器人。方法同木頭人。

大班教案 篇2

  活動(dòng)名稱:小導(dǎo)游的快樂生活

  活動(dòng)前言:你家的小寶寶善于講話嗎?若你家小寶寶是一個(gè)善于交流的人。那來就可以做小導(dǎo)游了,以下就們的前衛(wèi)村小朋友一起帶你來參觀下前衛(wèi)村的相關(guān)風(fēng)景區(qū)吧,看看這個(gè)小小的導(dǎo)游老師,能不能給你們解釋清楚吧!

  活動(dòng)目標(biāo):

  (一)了解前衛(wèi)村的主要旅游景點(diǎn),知道前衛(wèi)村是崇明的,萌發(fā)熱愛家鄉(xiāng)的美好情感。

  (二)學(xué)做小導(dǎo)游,能在老師和朋友面前大膽連貫地介紹前衛(wèi)村的景點(diǎn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

 。ㄒ唬┯變阂延袇⒂^過前衛(wèi)村的旅游經(jīng)驗(yàn)。

  (二)前衛(wèi)村各個(gè)景點(diǎn)的典型性圖片,投影儀。

 。ㄈ┙處煘橛變簻(zhǔn)備4張導(dǎo)游證、4面不同顏色的導(dǎo)游旗、4個(gè)自制小喇叭。

 。ㄋ模┙淌疫叢贾贸慑薰糯、動(dòng)物天地、世界木化石和中國奇石展示館、前衛(wèi)休閑廣場。

  活動(dòng)過程

 。ㄒ唬┯^看課件,豐富經(jīng)驗(yàn)教師播放《美麗的前衛(wèi)村》課件,幼兒觀看。

  重點(diǎn)提問

  1.你剛才看到了哪些地方?

  2.你最喜歡哪個(gè)地方?為什么?

  小結(jié)前衛(wèi)村的'美景可真多啊,真是個(gè)好地方。

  (二)介紹前衛(wèi)村內(nèi)各景點(diǎn)

  1.師:我們的前衛(wèi)村這么漂亮,所以這幾年許多其他地方的朋友們都想來看一看?墒撬麄兊搅宋覀兦靶l(wèi)村后遇到了麻煩,他們不知道前衛(wèi)村的景點(diǎn)有多少、在哪里,我們能不能幫幫他們呀?怎么幫?(告訴他們,介紹等)

  2.向幼兒介紹“導(dǎo)游”這一職業(yè)。

  重點(diǎn)提問你認(rèn)為小導(dǎo)游要做些什么?

  兩個(gè)條件,第一去哪里(帶客人去些什么地方游覽)。第二怎么說(到了景點(diǎn)后要想好怎么介紹景點(diǎn),讓客人喜歡那里)。

  3.今天我們是第一次學(xué)做小導(dǎo)游,老師在教室周圍貼了前衛(wèi)村各個(gè)景點(diǎn)的圖片,你們可以挑一個(gè)自己最喜歡的景點(diǎn)來介紹一下,一個(gè)小朋友當(dāng)小導(dǎo)游介紹時(shí)其他小朋友都當(dāng)游客。(幼兒四散選擇自己喜歡的景點(diǎn)介紹)

 。ㄈ┯變喊缪輰(dǎo)游和游客進(jìn)行模仿游戲

  1.每個(gè)景點(diǎn)選出一名小導(dǎo)游頒發(fā)導(dǎo)游證和導(dǎo)游旗。

  2.全班剩余幼兒扮演游客,參觀前衛(wèi)村的各個(gè)景點(diǎn),由選出的小導(dǎo)游分別對各自所負(fù)責(zé)的景點(diǎn)作簡單的介紹。

  3.評選最佳小導(dǎo)游。

  小結(jié)今天的每個(gè)小朋友都很不錯(cuò),學(xué)習(xí)當(dāng)了小導(dǎo)游,認(rèn)識(shí)了這么多前衛(wèi)村的景點(diǎn)。下次我們可以帶爸爸媽媽或者從外地來的親戚去前衛(wèi)村玩,再好好地給他們當(dāng)回小導(dǎo)游。

  活動(dòng)反思

 。ㄒ唬┗顒(dòng)比較貼近幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)。選取在春游后開展這一活動(dòng),幼兒前期的經(jīng)驗(yàn)比較豐富,對活動(dòng)的興趣也就增大了。

 。ǘ┦冀K以幼兒為主體。整個(gè)活動(dòng)把主導(dǎo)權(quán)交給了幼兒,讓幼兒自己說、自己選、自己游戲,教師只是作為一個(gè)旁觀者、活動(dòng)的組織者,體現(xiàn)了讓幼兒成為活動(dòng)的主體的精神。

大班教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、讓家長感受和了解音樂欣賞的方法,能用肢體動(dòng)作感受和表現(xiàn)音樂輕松愉快的情緒。

  2、能隨2/4拍節(jié)奏敲擊伙伴身體的兩個(gè)部位和三個(gè)部位。

  3、體驗(yàn)親子游戲的快樂。

  4、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  圖譜、邀請涵、小椅子每人一把、地面貼有十個(gè)圓點(diǎn)成圓圈狀、音樂伴奏《加沃特舞曲》

  活動(dòng)過程:

  一、聽音樂《加沃特舞曲》入場家長牽幼兒手入場后坐成半圓的形。

  二、復(fù)習(xí)《頭發(fā)、肩膀、膝蓋、腳》

  三、

  1、完整欣賞音樂感受音樂的輕松愉快

  2、利用圖譜再次欣賞音樂

  ①聽:(第一段音樂)幼兒與家長看圖譜空指,并請幼兒在空白處貼上一只小手。

  家長與幼兒面對面站聽(第二段音樂)感受圖譜做摸身體一處部位的動(dòng)作。

  教師出示通關(guān)勝利圖

  ②教師:我們的手還可以摸身體的幾個(gè)部位?

  教師:請幼兒在空白處貼上再貼上一只小手,(教師哼唱大家試做一組動(dòng)作)

 。牭谝欢我魳罚┯檬置眢w的兩處部位

  ③我們的手還可以摸同伴的幾個(gè)部位?(教師哼唱大家試做一組動(dòng)作)

  (聽第二段音樂)用手摸身體的三處部位

  四、完整游戲增加游戲難度提高游戲趣味

  玩法一:聽音樂原地做游戲。

  玩法規(guī)則:出示站位圖,幼兒按站位圖站好,聽音樂原地每人做一次動(dòng)作家長先做幼兒后做在第一樂段結(jié)束時(shí)聽到音樂的長音提示家長和幼兒互換動(dòng)作游戲繼續(xù)。,

  玩法一:外圈家長聽音樂向右旋轉(zhuǎn)做游戲。

  玩法規(guī)則:站好里外圈,外圈的'家長隨音樂向右邊拍手旋走到下一個(gè)幼兒處停下與幼兒玩摸摸你的游戲,并在第一樂段結(jié)束時(shí)里圈和外圈交換位置再次游戲。

  五、邀請客人老師一同游戲,結(jié)束

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)以邀請函的形式引起孩子和家長活動(dòng)的興趣,創(chuàng)設(shè)了羊村要舉行音樂游戲活動(dòng)的場景,并交代了游戲活動(dòng)任務(wù)是要隨音樂闖過三關(guān),才可以去參加羊村的游戲活動(dòng),引發(fā)了孩子的學(xué)習(xí)興趣。

  從開始家長和幼兒完整的欣賞音樂,感受音樂的輕松愉快,家長和幼兒圖譜提示下對音樂有了進(jìn)一步認(rèn)識(shí),再次欣賞音樂家長和幼兒對音樂有了新的認(rèn)識(shí)并隨音樂有節(jié)奏的敲擊自己的身體部位,幼兒和家長伴著音樂沉浸在用肢體動(dòng)作感受和表達(dá)音樂的輕松氛圍中。在老師和家長的引導(dǎo)下,探索游戲的新玩法,逐漸增加游戲的難度,能隨節(jié)奏的變化敲擊對方身體的兩個(gè)部位和三個(gè)部位,家長和孩子變換方向,使游戲活動(dòng)由原地進(jìn)行過渡到流動(dòng)進(jìn)行,增加了游戲的難度和趣味性。最后是家長與幼兒共同邀請客人參與游戲讓客人與家長幼兒互動(dòng),共同體驗(yàn)游戲的快樂把整體的活動(dòng)推向高潮。整個(gè)活動(dòng)體現(xiàn)了家長與孩子互動(dòng)協(xié)商、老師與家長互動(dòng)協(xié)商、孩子與老師互動(dòng)協(xié)商的學(xué)習(xí)方式,是家長和孩子共同體驗(yàn)到了游戲活動(dòng)的樂趣。

  不足之處:

  1、活動(dòng)中教師的語言過多,不夠精煉。

  2、圖譜的提供復(fù)雜,同樣的節(jié)奏應(yīng)該提供一種。圖譜上的粘膠忘記揭掉,占用了活動(dòng)時(shí)間使活動(dòng)有些拖沓。

  3、家長資源利用不夠充分,應(yīng)該讓家長更加充分的發(fā)揮指導(dǎo)作用。

  老師點(diǎn)評:

  關(guān)于"組織親子活動(dòng)的目的問題",為什么組織親子活動(dòng)?

  如轉(zhuǎn)變家長的教育觀念;便于老師指導(dǎo)孩子;讓家長了解育兒方法;了解幼兒園教學(xué)工作……目標(biāo)的表述有問題:關(guān)鍵目標(biāo)要排在第一位,即:"讓家長感受和了解音樂欣賞的方法"直接指向親子活動(dòng)的價(jià)值。

  再有就是明確關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)和相關(guān)經(jīng)驗(yàn)是什么,核心目標(biāo)和關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)不能偏頗,目標(biāo)是出發(fā)點(diǎn)和歸宿;顒(dòng)目標(biāo)表述含糊,操作性不強(qiáng),應(yīng)體現(xiàn)目標(biāo)的具體可操作性。親子活動(dòng)必須是科學(xué)和嚴(yán)謹(jǐn)?shù),是向家長敞開的一扇窗戶,應(yīng)是優(yōu)于平時(shí)的教學(xué),向家長展示我們最過硬的教學(xué)。

  活動(dòng)中,語言交代要清晰。活動(dòng)中交代了讓孩子來教家長,但是,家長并沒有跟孩子學(xué),老師也沒再作要求。前后要求要呼應(yīng),要把每一個(gè)環(huán)節(jié)的要求落到實(shí)處。再有就是活動(dòng)結(jié)束時(shí)不是很溫馨,引導(dǎo)孩子在活動(dòng)結(jié)束時(shí),能趴在媽媽的耳邊說句悄悄話,如:"媽媽我愛你"體現(xiàn)母子之間的親情,家長一定會(huì)心花怒放的,那樣,我們的親子活動(dòng)就達(dá)到目的了。

  家長和孩子要熟悉音樂;顒(dòng)之前要讓孩子和家長提前熟悉音樂,了解音樂的背景和樂段。不要富予游戲太多的規(guī)則,不然就是去樂趣了。要讓家長有成就感,看到孩子的成長和能力。

  音樂的選擇要適合游戲。游戲情境的創(chuàng)設(shè)更要符合音樂的性質(zhì)。在游戲過程中,教師有意的增加游戲的難度,其實(shí)就是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)累加的過程,一步步引領(lǐng)幼兒和家長完成游戲活動(dòng)。

大班教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒遵守規(guī)則的意識(shí)和團(tuán)結(jié)合作的精神。

  2、探索泡沫墊的多種玩法,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  3、練習(xí)單腳跳、雙腳跳、跨跳等多種技能,增強(qiáng)幼兒體能。

  4、通過活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  5、喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的挑戰(zhàn)與快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  泡沫墊人手一塊;1"10的數(shù)字卡片兩套;籮筐一個(gè)。

  活動(dòng)過程:

  一、準(zhǔn)備活動(dòng)

  幼兒六路縱隊(duì)站好,做準(zhǔn)備活動(dòng)(頭部、上肢、下肢、體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹背、跳躍等)

  二、幼兒自由探索泡沫墊的多種玩法

  1、出示泡沫墊,引起幼兒興趣

  教師:這是什么呀?它有什么用?泡沫墊除了可以作為墊子,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試,(把幼兒分成三組)可以自己玩,也可以和同組的小伙伴一起玩(幼兒分組在指定地點(diǎn)四散游戲)

  教師觀察指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒和小朋友合作,找出更多的玩法。

  2、講評幼兒游戲情況,表揚(yáng)玩法新穎,合作好的'小朋友。

  三、游戲(看數(shù)字,跳格子)

  玩法:幼兒分成兩組站成兩路縱隊(duì),每隊(duì)前十名幼兒選一張數(shù)字卡片貼在泡沫墊上,從一到十,順序排成一條長龍,后面沒有數(shù)字的幼兒順序把泡沫墊排到后面,終點(diǎn)插一面小旗子,幼兒聽教師指令做游戲。

  第一輪:單腳跳單數(shù),雙腳跳雙數(shù),然后爬過沒有數(shù)字的泡沫墊,返回拍一下下一位小朋友的手,下一位小朋友再開始,游戲順序進(jìn)行,每組最后一位小朋友,拿到小旗子,返回交給老師,看哪組小朋友先完成。

  字串2第二輪:改變后面沒有數(shù)字的泡沫墊排法(每兩塊泡沫墊靠在一起,立起來)每隔一段距離擺一組,前面有數(shù)字的泡沫墊跳法一樣,后面立起的泡沫墊雙腳分開跨跳過,然后返回拍下一個(gè)小朋友的手,下一個(gè)小朋友再開始,游戲順序進(jìn)行,最后一位小朋友拿到小旗子,返回交給老師,看哪組小朋友先完成。

  四、評價(jià)幼兒,放松整理,結(jié)束活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)內(nèi)容來源于幼兒的生活,可以最大限度地遷移幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),大大促進(jìn)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,充分發(fā)揮了孩子們的主體作用,真正讓孩子們大膽想,勇敢做,氣氛輕松活躍,玩得盡興,體現(xiàn)了老師的快樂教學(xué)與幼兒的快樂學(xué)習(xí)。在這樣的環(huán)境中學(xué)習(xí),身心也得到了健康發(fā)展。

大班教案 篇5

  大班游戲教案《雞毛信》含反思適用于大班的游戲主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒在“雞毛信”的游戲中體驗(yàn)活動(dòng)成功的樂趣,了解雞毛信的由來,能發(fā)揮想象運(yùn)用身體的各個(gè)部位藏紙條,主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅,快來看看幼兒園大班游戲教案《雞毛信》含反思教案吧。

  【活動(dòng)設(shè)計(jì)】

  最近我班正在開展“我自己”的主題,通過主題的進(jìn)行,孩子們對自己身體的各個(gè)部位漸漸熟悉并產(chǎn)生了濃厚的探索欲望。這幾天我還發(fā)現(xiàn)孩子們對“玩紙”產(chǎn)生了興趣,這可能由于前些日子“玩紙牌”的活動(dòng),他們?nèi)耸忠粡埣埮七M(jìn)行著各種不同玩法,有些孩子還把紙牌藏起來讓同伴找,這讓我猛然想起了兒時(shí)常玩的“雞毛信”的游戲,這個(gè)游戲以我們身邊隨處可見的紙為材料,取材方便、娛樂性很強(qiáng)。因此為了讓孩子們了解雞毛信的由來,并能發(fā)揮想象運(yùn)用身體的各個(gè)部位藏紙條,體驗(yàn)活動(dòng)成功的樂趣,我設(shè)計(jì)了此次活動(dòng)。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、了解雞毛信的由來,能發(fā)揮想象運(yùn)用身體的各個(gè)部位藏紙條。

  2、在“雞毛信”的游戲中體驗(yàn)活動(dòng)成功的樂趣。

  3、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

  4、嘗試通過動(dòng)作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  黑板,記分牌2張、桌子、勾線筆、哨子。

  【活動(dòng)過程】

  一、導(dǎo)入:

  1、(出示圖片)你看到了什么?

  2、聽故事:雞毛信

  3、討論:雞毛信重要嗎?(很重要,藏的地方是個(gè)秘密,千萬不能被人發(fā)現(xiàn))

  4、如果你是小海娃,你有一封雞毛信,而且信只能藏在自己身上,你會(huì)把信藏在自己身體的什么地方?

  二、自由玩“雞毛信”

  1、現(xiàn)在我們就來玩雞毛信的游戲,請你們找個(gè)好朋友,2個(gè)人為一組,同時(shí)將小紙條藏起來,然后互相找,一個(gè)小朋友在大屏風(fēng)后藏,一個(gè)小朋友在屏風(fēng)前面藏。

  2、幼兒分組自由玩.

  3、請你說說你剛才把紙條藏在身體的什么部位了?

  三、集體游戲:送雞毛信。

  1、師:先請你們7個(gè)人一組,分2組,站在線上,F(xiàn)在你們這2組就要來一次比賽,先給你們的小隊(duì)起個(gè)名字吧!在推選一名組長,我這里有2張記分牌,是記錄你們的.得分的。

  2、介紹游戲規(guī)則:兩組同時(shí)藏,藏好后站回線上,聽到哨子響開始艘,相互搜,在聽到哨子響停止搜,看看搜出幾張雞毛信得幾分,最后哪組分?jǐn)?shù)最高就勝利。

  3、游戲再次進(jìn)行。

  4、統(tǒng)計(jì)得分。

  【活動(dòng)反思】

  這篇課文記敘了抗日戰(zhàn)爭時(shí)期兒童團(tuán)團(tuán)長海娃克服重重困難,把一封雞毛信送給游擊隊(duì)并配合游擊隊(duì)消滅敵人的故事,表現(xiàn)了我國兒童在對敵斗爭中的機(jī)智勇敢。課文很長,26個(gè)自然段,講了六個(gè)小故事,重點(diǎn)是第二、三、五個(gè),從中表現(xiàn)了海娃的機(jī)智、勇敢堅(jiān)強(qiáng)。

  兩節(jié)課上,孩子們的表現(xiàn)讓我驚訝,離我們這個(gè)年代很遙遠(yuǎn)的一個(gè)故事,竟然引起了孩子們很濃的興趣,并且對于人物的表現(xiàn)能夠分析得非常透徹,能夠?qū)⒛莻(gè)年代海娃為什么這樣做跟他的愛國精神進(jìn)行聯(lián)系,的確非常了不起。我從這篇課文中的學(xué)習(xí)中還感受到,孩子們的自學(xué)能力已經(jīng)非常強(qiáng)了,該放手時(shí)就要放手,要相信孩子們的能力。

  小百科:雞毛信,舊指需要迅速傳送的公文、信件,上面插上雞毛,F(xiàn)存全國唯一的雞毛信實(shí)物,是從河北省元氏縣仙翁寨發(fā)出的。

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