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大班游戲娃娃家理發(fā)店醫(yī)院教案

時間:2022-04-06 14:28:09 幼兒教案 我要投稿
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大班游戲娃娃家理發(fā)店醫(yī)院教案

  作為一名教師,編寫教案是必不可少的,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。教案要怎么寫呢?下面是小編收集整理的大班游戲娃娃家理發(fā)店醫(yī)院教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班游戲娃娃家理發(fā)店醫(yī)院教案

大班游戲娃娃家理發(fā)店醫(yī)院教案1

  活動目標(biāo):

  1、熟悉樂曲的旋律與風(fēng)格,學(xué)習(xí)歌唱樂曲《理發(fā)店》,在此基礎(chǔ)上學(xué)會用打擊樂器為樂曲伴奏。

  2、在教師啟發(fā)下,根據(jù)樂曲抽取整套節(jié)奏型,并將樂曲與樂器匹配。

  3、體驗樂曲的熱烈、歡快的情緒,并用演奏樂器表現(xiàn)出來。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1、各類打擊樂器(鈴鼓、沙球、撞鈴、圓舞板)人手一件。

  2、錄音機、韻律活動磁帶歌曲《走路》、《麥當(dāng)勞》、《母鴨帶小鴨》。

  3、幼兒熟悉樂曲《理發(fā)店》。

  活動過程:

  1、伴隨音樂《走路》入場。

  2、韻律活動《麥當(dāng)勞》。

  3、復(fù)習(xí)歌曲《理發(fā)店》。

  4、學(xué)習(xí)用擊掌的方式為樂曲伴奏。

  (1)逐一學(xué)習(xí)等節(jié)奏型。

  (2)幼兒嘗試用擊掌的方式為樂曲伴奏。

  (3)教師與幼兒一起為樂曲伴奏。

  5、請幼兒根據(jù)節(jié)奏型、歌曲情境選擇樂器。

  (1)幼兒自由討論。

  (2)根據(jù)樂器特點選擇

  (3)所有樂器合奏(是否好聽,不好聽怎么辦?)。

  6、將節(jié)奏型與樂器匹配起來。

  7、根據(jù)樂器制定節(jié)奏型的`符號。

  8、根據(jù)符號用不同的符號演奏。

  9、聽音樂根據(jù)符號伴奏。

  10、教師小結(jié)評價。

  11、結(jié)束活動韻律活動《母鴨帶小鴨》。

  活動反思:

  整節(jié)活動中幼兒的參與性很強,能跟著我積極模仿理發(fā)師的神韻和動作,并且快樂的學(xué)唱歌曲。活動中,我安排了一些表演內(nèi)容,讓年齡大一點的孩子給年齡小一點的孩子理發(fā),這樣能滿足幼兒的身心需要,在游戲情景中熟悉歌曲旋律、理解歌詞內(nèi)容。盡管我在一些細(xì)節(jié)上還有一些挖掘的余地,但是,孩子們并沒有因此而失去參與活動的興趣,仍然很投入地配合著我,師幼互動顯得很自然。同時,我也鼓勵幼兒根據(jù)自己的實際觀察和在游戲中積累的經(jīng)驗,能創(chuàng)編動作,把自己的想法融入到動作中,和大家分享。

  整節(jié)活動幼兒都能保持濃厚的興趣參與進(jìn)來,和教師的選材是分不開的。選取了幼兒生活中耳熟能詳?shù)穆殬I(yè)作為切入點,幼兒感興趣,自然能全身心的投入進(jìn)來,學(xué)習(xí)歌曲中又采取了游戲的形式,幼兒能始終保持情緒,學(xué)習(xí)效果明顯。在今后的學(xué)習(xí)中,教師都要選擇些孩子感興趣的主題,這樣幼兒學(xué)習(xí)起來也更加主動了。

大班游戲娃娃家理發(fā)店醫(yī)院教案2

  一、游戲目標(biāo):

  1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。

  2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

  三、活動過程:

  1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

  師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

  你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

  你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

  2、幼兒自由交流。

  在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

  3、提出要求:

  (1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

  (2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

  4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

  5、評價:

  1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

  2)表揚在游戲中能堅守崗位的`幼兒。

  活動反思:

  小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

  豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見別人玩什么,自己也玩什么,看見別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數(shù)量要充足。

  再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受游戲的快樂。

大班游戲娃娃家理發(fā)店醫(yī)院教案3

  游戲目標(biāo):

  1、對游戲活動感興趣,愿意參與角色游戲活動。

  2、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。

  3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。

  4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  5、體驗?zāi)7碌?樂趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具

  活動過程:

  1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

  師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?

  你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?

  你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?

  2、幼兒自由交流。

  在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?

  3、提出要求:

 。1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。

 。2)幼兒按意愿選擇游戲角色:你想玩什么游戲?喜歡扮演什么角色?怎么玩?應(yīng)注意什么?

  4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。

  5、評價:

  1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?

  2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒。

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