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大班數學《找朋友》教案

時間:2022-06-27 11:34:39 幼兒教案 我要投稿

大班數學《找朋友》教案(通用11篇)

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,很有必要精心設計一份教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。教案要怎么寫呢?以下是小編精心整理的大班數學《找朋友》教案,希望能夠幫助到大家。

大班數學《找朋友》教案(通用11篇)

  大班數學《找朋友》教案 篇1

  一、活動目標:

  1.探索10以內相鄰數。

  2.探索發(fā)現一個數與前后兩個相鄰數之間的關系。

  二、活動準備:

  1.自備紅圓點2個,藍圓點3個,綠圓點4個:1--10的豎長條點卡,數卡1--10.

  三、活動過程:

  1.認識3的相鄰數。

  a教師將三種顏色的圓點散放在黑板上,提問:黑板上有什么?他們有什么不同?

  b教師:誰來把一樣的圓點放在一起,并且按數目的多少排隊?

  c教師:每種圓點的數目可以用數字幾來表示請個別幼兒在每種圓點下面用數字表示他們的數目。

  d教師:圓點是怎樣排隊的?3個圓點的前面是幾個什么?;本文3個圓點的后面是幾個什么?

  e教師:為什么2個圓點排在3個圓點的前面?4個圓點排在3個圓點的后面?

  f教師:3的前面是幾?3的后面是幾?3比2怎么樣?3比4又怎么樣?

  2.體驗相鄰3個數之間的關系。

  a教師出示1--10的豎長條點卡引導幼兒觀察,并匹配數字。

  b教師指著4的豎長條點卡,提問:圖上有幾個點?請找出比它少1的豎長條點卡和比它多1的豎長條點卡。

  c教師:1個數字有幾個朋友?是兩個什么樣的朋友?

  d教師:數字8有朋友么?他的朋友是誰?你是從哪里知道它們是8的朋友的?

  f教師引導幼兒總結:一個數總比它前一個數大1,比它后一個數小1.

  3.游戲:找相鄰數朋友。

  a教師:老師報一個數,就請你在自己的卡片中找,把這兩個數的好朋友舉起來(多1與少1)。

  b教師報1--10的`任意一個數,幼兒舉相鄰數數卡。

  c該游戲重復多次后,可請幼兒兩個人一組,一人報數,一人舉數卡,然后交換玩。

  教學反思:

  整個活動流程安排合理清晰,一環(huán)緊扣一環(huán),層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發(fā)幼兒的活動興趣,再銜接到數字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結操作結果幾個環(huán)節(jié)幫助幼兒知道10以內各數的相鄰數、說出10以內各數的相鄰數、理解10以內各相鄰數間多1或少1的關系,幾個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,達到了活動目標。

  在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時,活動氣氛非;钴S。

  但在最后一個環(huán)節(jié)中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內的相鄰數,在以后的游戲活動中再玩幾次類似的游戲。

  大班數學《找朋友》教案 篇2

  活動目標;

  1、嘗試歸納出一組圖形1—2個共同特征,或按特征拿取相應的圖形

  能仔細觀察圖形,并積極參與討論

  2、聽懂操作要求,并按要求操作

  活動準備

  經驗準備:幼兒認識圖形

  物質準備:教具:各種顏色、形狀、大小的圖形片若干,圖形特征標記;畫有圖形綠色和三角形特征標記的空白紙一張。學具:幼兒用書31頁,幼兒人手一支筆?刺卣鞣艌D形:多種形狀、顏色、大小的圖形若干,畫有1—2個特征標記的空白紙。

  1、彩色片片。

  教師:許多彩色片片來和我們玩游戲。出示多種顏色多種形狀大小不同的彩色片片,引導幼兒說說它們的形狀、顏色、大小。

  教師:彩色片片找到了好朋友,它們手拉手去玩游戲了。你知道這幾個彩色片片哪兒是一樣的?它們?yōu)槭裁词桥笥褑?引導幼兒仔細觀察,嘗試從形狀、顏色、大小等特征上去歸納彩色片片的共同點。

  請個別幼兒在方框上畫出彩色片片的共同特征,師生共同檢查。

  教師出示一張有綠色和三角形特征的`空白紙,引導幼兒觀察思考:哪些彩色片片可以一起到這里來玩游戲?

  請個別幼兒取符合特征的彩色片片放在紙上,讓幼兒了解:每個圖形都要符合綠色和三角形這兩個特征。

  2、小組操作活動:

  看圖形畫特征。觀察并說說每幅圖上的圖形,找出并在方框中畫出圖形之間的共同特征。

  相鄰數填空格。點卡或數字,請你在方格中畫出或寫出它們相鄰的朋友。

  看特征擺圖形。說說方框中有什么特征標記,取符合特征標記的圖形放在圖片上。

  3、活動評價。

  大班數學《找朋友》教案 篇3

  活動目標:

  1、判斷圖形的兩種特征,學習用表格記錄圖形的特征

  2、嘗試使用" √ "符號進行記錄

  3、激發(fā)對數學活動的興趣。

  重點:學習用表格記錄、表示圖形的顏色、形狀難點:正確確定多層表格中勾畫圖形特征的位置活動準備:演示課件 幼兒操作題每人兩張 筆每人一支 圖形卡片每人4張 籮筐6個

  活動過程:

  一、學習記錄圖形特征

  1、認識圖形的兩個特征(課件出示黃色圓形)小朋友,誰來了?它是怎么樣的?(學說:黃色的圓形)。出示紅三角形、綠正方形用同樣的方法表述

  2、認識表格及特征標記認識表格認識標記:在表格的最上面有一排標記,你認識他們嗎?猜猜他們叫什么?

  3、幼兒嘗試在表格中勾畫圖形特征圖形寶寶要到表格中找找它的好朋友,你猜猜誰會是它的好朋友,為什么?我們在它的朋友下面的格子中畫個"鉤子"來記錄。

  4、幼兒在作業(yè)紙上練習,并請一個幼兒到黑板上完成作業(yè)。

  5、再出示雙層的表格,請幼兒來回答,教師并講解多層表格的.勾畫方法。

  請幼兒來嘗試一下。

  6、幼兒在作業(yè)紙上練習,并請一個幼兒到黑板上完成作業(yè)。

  二、反向思維的練習

  1、請幼兒點著勾子猜測

  來找朋友的圖形是什么。

  "X色的" "X形"

  2、競賽游戲:猜圖形看勾子的位置,確定是什么圖形,有相應圖形的幼兒舉起正確的卡片。

  三:找家請孩子們?yōu)槭种械奈锲贩謩e找到他們的家。

  大班數學《找朋友》教案 篇4

  【活動重難點】

  重點:復習5以內數的加減;

  難點:根據數字列出相關的加減法算式。

  【活動過程】

  提前給每個孩子發(fā)一張數字卡片,告訴他們都是數字寶寶,這是他們的'幸運數字,要記清楚自己的數字是幾。

  一、情景導入

  教師創(chuàng)設情境:“小朋友們,今天我們數字王國里來個三個小客人,看看它們是誰?你們認識它們嗎?(“+”“”“﹦”)它們要和我們數字寶寶一起去給寶寶兔過生日,你們想不想去?(播放歡快的音樂)

  二、創(chuàng)設情境,設置問題,引起興趣。(播放課件)

  1、師生一起開著小汽車出發(fā)吧!

  師:“寶寶們,前面一條河擋住了去路!為了不被鱷魚吃掉,我們得踩著荷葉走過去。荷葉也不是那么好走的,得按照荷葉上得數為“2、3、4、5”的順序走,要是走錯了,就會從荷葉上掉下來被鱷魚吃掉的。因此,你們要小心呦!我先找一個小朋友去前面探探路。

  2、走過小河,開車繼續(xù)走。

  播放課件,出現大老虎!按硕词俏议_,此樹是我栽,要想從此過,回答問題來。請小朋友手拉手圍成一個圓圈聽音樂走,找到與你身上的數字加起來是4的小伙伴。噔噔噔噔……開始!”

  教師小結:小朋友都找到朋友了嗎?讓我們一起來檢查檢查看看找的對不對?大家都找對了,數字符號要給我們小朋友變一個魔術:教授加法算式。

  3、來到寶寶兔的家。游戲:誰藏起來了

  師:“寶寶兔給我們小朋友準備了好吃的糖果,但是有一個要求,需要小朋友開動自己小腦筋來贏得糖果。我這盤子里有5塊糖果,你們喊“一、三、藏!”我就隨便拿幾塊把它給藏起來,看看你們能不能猜出來我藏了幾塊。那現在符號寶寶又要和我們變魔術了,這次我想請小朋友當小魔術師,把它變到黑板上來!

  4、幼兒自己配對,自由操作。

  教師給每位幼兒準備一張記錄表,兩個孩子一組,一個藏,一個猜。把藏對的結果用加減算式在記錄表上記錄下來。教師巡回指導。

  三、結束部分

  師:“符號寶寶今天和我們小朋友玩得很開心,你們開心嗎?那我們把我們贏得的糖果帶回教室和其他小朋友一起分享吧!”

  大班數學《找朋友》教案 篇5

  活動目標

 。1)認知目標:認識10以內的單雙數

 。2)技能目標:學會用圈畫,數數的方法正確判斷單雙數

 。3)情感目標:積極參加活動,大膽說出自己的想法,體驗游戲的快樂

  重點難點

  活動重點:認識10以內的單雙數

  活動難點:能學會用圈畫,數數的方法正確判斷單雙數,并記錄下來。

  活動準備

  1、物質準備:圖片若干,1—10數字卡片,每人一支筆,記錄表兩張。教具ppt音樂

  2、經驗準備:幼兒已有認識數字1—10

  活動過程

  1、活動導入——話題導入

  聽音樂《找朋友)進教室坐好,今天老師給小朋友們帶來了許多小動物,它們也要找好朋友,讓我們來幫助它們吧!

  2、基本部分

 。1)教師把10張圖片分別貼到磁板上,老師手里有好多個數字寶寶,要請2個小朋友分別將這些小動物貼上相應的數字,。

  師:有哪位小朋友愿意上來將這些數字寶寶放在相應的小動物的下面呢?

 。ń處熣埗鄠幼兒進行操作)

  (2)師;接下來呢,我們一起欣賞一段音樂,(兩只小象)聽一聽音樂里面唱了什么呢,小朋友們要仔細聽哦,老師會提出問題哦。

  師:你們在音樂中聽到了有幾只小象呢,他們是一對什么呢?

 。ㄓ變鹤杂苫卮穑

  師;那接下來我們一起給其他小動物找一找他們的好朋友吧。

 。ń處熛仁痉,用圈畫的方式,將小動物兩兩圈出來,再讓幼兒自己動手操作)

  師:小朋友們仔細觀察一下,看哪些小動物沒找到好朋友,把沒有找到好朋友的圖片找出來,并按從小到大的順序排排隊,老師在請一位小朋友再把找到好朋友的圖片找出來,也按從小到大的順序排排隊

 。ǘ鄠幼兒分享自己的答案)

  師:你們都有了自己的答案,那看一看王老師的答案和你們的一樣嗎?

  老師把答案藏在了兩個房子里,分別是紅房子和綠房子

 。t房子和綠房子說了,他們倆好孤獨呀,都沒有名字,想讓小朋友們給它們起一個好聽的名字)

  教師創(chuàng)設情景:有三只小狗進行賽跑比賽,其中有一只小狗落單了,(引出幼兒自己自由的`給這個落單的小狗起一個名字,教師引出單數這個詞;則另外兩只小狗都跑到了終點,他倆是雙數。

  教師總結紅房子說;我下面住的都是沒有找到好朋友的,都是哪些數字呀?

  綠房子說:我下面住的都是找到好朋友的,哪又是哪些數字呢?

  (幼兒自由回答)

  教師再次總結鞏固單雙數:

  紅房子說:兩個兩個數剩下一個數的,我們給他叫單數,大聲說出來,單數有

 。1,3,5,7,9)

  綠房子說:兩個兩個的數,都沒有剩下的,都找到朋友的叫雙數。(2,4,6,8,10)

  3、操作練習

  師:那這一次單數和雙數要逃跑,要請小朋友們從自己的身上找一找請小朋友們想一想,身上哪里是單數,哪里又是雙數,請小朋友快開動腦筋,想好的小朋友舉手,我就請他來說

  師:已經有一個小朋友準備好了,來,寶貝,你起來說

 。ń處熖釂柖鄠幼兒自由回答)

  師:那接下來的要回答的小朋友要說清楚什么地方是幾是單數還是雙數

  師:小朋友真聰明!都學會了認識單數和雙數,F在發(fā)給小朋友每組一張圖片和記錄表,看看圖片里什么東西是雙數,什么東西是單數,記錄下來,講給老師聽一聽,看誰記得清楚,一看就知道單數還是雙數。幼兒分享自己的答案

  師:小朋友太棒了都學會了認識單數和雙數。老師呢現在給每一位小朋友一張卡片,卡片上面分別有單數和雙數,我們一起做一個游戲(跳房子),把這些數字寶寶都送回家好不好,小朋友們一定要記住,紅房子里面住的是單數,綠房子里面住的是單數哦。

  師:老師看見小朋友們都快速的將數字寶寶送回家了呢,那讓我們一起看一看紅房子里的數字寶寶安全回家了嗎?紅色房子里放的是單數,有?(1,3,5,7,9)

  綠房子里是雙數,住著數字寶寶(246810)

  小朋友們都太厲害了,將數字寶寶都安全送到家了。

  4、結束部分

  那老師請小朋友們回到家中,找一找家里的有哪些單數和雙數,并記錄下來,來園告訴老師!

  活動總結

  1、本次活動以音樂找朋友開始,以游戲結束,整個活動貫穿于一系列動靜交替的氛圍中并結合幼兒的日常生活經驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的數學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

  2、整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數,并運用了觀察法,操作法,游戲法,歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經驗,明確概念的目的。

  3、在本次活動中涉及了五大領域,使幼兒全面發(fā)展,在五大領域中鞏固對單雙數的認識,讓幼兒輕松掌握了知識的同時,又增強了幼兒各方面的發(fā)展。

  4、幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

  大班數學《找朋友》教案 篇6

  設計意圖:

  本節(jié)課教學設計是在幼兒學習了10以內的數字后安排的一個新教學內容,對于幼兒來說這部分內容比較難理解,是抽象的數字概念。因此本節(jié)教學設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“賽”中增勇氣,“樂”中長才干。意在通過趣味性的游戲激發(fā)幼兒學習興趣,把枯燥的數學知識融入游戲,使幼兒在玩中學,不知不覺掌握本節(jié)課的重點、難點,知道中心數比相鄰兩數多1和少1。通過本科教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的教學知識”之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法規(guī)等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。

  活動目標:

  1.認識相鄰數,初步探索三個相鄰數之間的關系。

  2.在游戲的情景中讓幼兒能感知相鄰數。

  3.進行朋友間團結友愛的'教育。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1.圓片教具若、,磁性黑板、1--10的數字卡片(人手1套)、1——10的大數字卡片(人手一張)。

  2.幼兒已學會10以內的數字。

  活動過程:

  一、通過語言引出主題:

  小朋友們,你們有朋友嗎?你們的朋友是誰呢?

  二、認識相鄰數,初步探索并體驗三個相鄰數之間的關系。

  1、教師在磁性黑板上貼出對應并置的兩排圓片,數量分別是2和3.師:第一排圓片有幾個?第二排圓片有幾個?第一排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第一排圓片呢?我們可以說2比3少1,3比2多1。

  2、教師在3個圓片下面再貼出第三排4個圓片。

  師:第三排有幾個圓片?第三排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第三排圓片怎樣?我們可以說3比4少1,4比3多1.

  3、教師以中間一個數為參照,先與前面一個數比,再與后面一個數比。

  師:3比2怎樣?3比4怎樣?

  4、師小結:3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4.通常我們就把這排在一起的3個數叫相鄰數。

  5、教師把2個圓片取下,在4個圓片的下面貼上5個圓片,引導幼兒比較4比3怎樣?4比5怎樣?所以4的相鄰數是3和5.

  6、教師把3個圓片取下,在5個圓片下面貼上6個圓片,引導幼兒比較5和4怎樣?5比6怎樣?所以5的相鄰數是4和6。

  7、教師直接說數字6、7、8、9,請幼兒說出它們的相鄰數是誰和誰?啟發(fā)幼兒用剛才學習的方法找它們的相鄰數,幼兒回答后,師可總結。

 。ㄔO計意圖:通過教師的引導,讓幼兒理解10以內的各相鄰數間多1和少1的關系。)

  三、玩游戲“找朋友”,鞏固對相鄰數的認識。

  1、“找朋友”的游戲。

  將幼兒分為四組,每組幼兒胸前掛有1——10的數卡。教師請數字3的幼兒找朋友時,音樂開始,幼兒找本組的朋友時,音樂開始,幼兒找到本組的朋友,音樂停止,2、3、4的幼兒手拉手站一排。(先請10位幼兒演示,然后游戲繼續(xù)。)

  2、卡片游戲。

  師事先發(fā)給幼兒1——10的數字卡片,教師說出一個數字,讓幼兒找出該數的兩個“朋友”,并將卡片舉起。

  (通過游戲的形式鞏固理解10以內各相鄰數間多1和少1的關系。)

  四、結束部分。

  1、游戲后評價。

  2、師小結,教育幼兒要像數字寶寶一樣,互相幫助,團結友愛。

  (設計意圖:在數學活動中滲透友愛同伴的意識。)

  教學反思:

  整個活動流程安排合理清晰,一環(huán)緊扣一環(huán),,層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發(fā)幼兒的活動興趣,再銜接到數字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結操作結果幾個環(huán)節(jié)幫助幼兒知道10以內各數的相鄰數、說出10以內各數的相鄰數、理解10以內各相鄰數間多1或少1的關系,幾個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,層層遞進,達到了活動目標。

  在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時,活動氣氛非;钴S。

  但在最后一個環(huán)節(jié)中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內的相鄰數,在以后的游戲活動中再玩幾次類似的游戲。

  大班數學《找朋友》教案 篇7

  適用范圍:

  復習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

  游戲準備:有生字的金牌,花形卡片

  操作過程:

  1.導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的游戲。

  2.如,一年級上冊《識字4》,在學了生字后,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。

  一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”

  拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的`好朋友。”

  大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友!弊詈蟠蠹乙黄鹱x讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。

  又如,可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友。”掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

  找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友!闭义e了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找!

  3.也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以準備字形結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀后手拉手交朋友。

  大班數學《找朋友》教案 篇8

  設計意圖:

  今年是我?guī)У牡诙䝼大班,看著孩子們一天天長大、進步,我很是欣慰,但是也發(fā)現了個別幼兒在人際交往方面存在著許多問題,也是我一直深思的問題。幼兒的交往行為對其心理發(fā)展起著特殊作用,對幼兒的社會化、個性與品德的形成,情緒情感和社會適應能力的發(fā)展,心理健康以及學習、能力的發(fā)展都有著十分重要的'影響。我們班上蕾蕾小朋友就出現了社交退縮情況。社交退縮是指兒童不能主動與同伴交往,沉默寡言,寧愿一個人玩,也不愿主動參加到同伴們的游戲中去,不愿進入陌生的環(huán)境,出現害怕、孤獨、膽怯等行為特。蕾蕾在班上就不喜歡和其他小朋友說話,一起游戲,集體活動時不回答問題。針對這一情況我設計了本節(jié)教學活動。

  活動名稱:《找朋友》(續(xù)編故事)

  活動目標:

  1.通過閱讀圖畫,理解故事內容。

  2.能結合自己的生活經驗續(xù)編故事,并有條理地講述。

  3.樂于在集體面前表達自己的設想,并能認真傾聽同伴地講述。

  活動準備:故事內容掛圖、音樂《找朋友》

  活動過程:

  1.音樂游戲:《找朋友》

  播放音樂,請幼兒玩找朋友地游戲。

  師:你們都有好朋友嗎?你的好朋友是誰呢?現在我們跟音樂一起來找好朋友吧!

  2.閱讀故事掛圖,理解故事內容。

 。1)出示故事掛圖,引導幼兒看圖講述內容。

  師:小刺猬米多搬新家了,沒有好朋友了,他決定去找新朋友,他來到了哪里?

 。2)教師依次提問引導幼兒觀看掛圖內容。

 。3)理解故事內容含義。

  師:為什么米多找不到朋友?他怎么做才能找到好朋友呢?

  3.教師引導幼兒展開想象,嘗試續(xù)編故事。

  4.完整講述故事。

  (1)出示故事掛圖,引導幼兒看圖講述內容。

  師:小刺猬米多搬新家了,沒有好朋友了,他決定去找新朋友,他來到了哪里?

 。2)教師依次提問引導幼兒觀看掛圖內容。

  幼兒自己創(chuàng)編故事。

  活動延伸:

  小朋友們自己相互講故事結尾。

  大班數學《找朋友》教案 篇9

  設計背景

  語言是幼兒交往、認識事物、保存知識、發(fā)展智力的重要工縣。幼兒正處在語言發(fā)展的敏捷期。同時,發(fā)展幼兒的觀察力、注意力、記憶力、思維力、想像力,也是智力發(fā)展中不可缺少的重要因素。為了使幼兒的智力得到全面發(fā)展,提高素質,我設計了這節(jié)學習“反義詞”的語言活動。

  活動目標

  1.對實物、圖片的觀察比較,使幼兒初步理解反義詞的含義,并能運用一些反義詞說一句簡短的話,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力,豐富幼兒的詞匯。

  2.發(fā)展幼兒的觀察力、想像力、口語表達能力、動作表現能力及思維的敏捷性、流暢性。

  3.培養(yǎng)幼兒積極動腦、勇于探索、敢于嘗試的精神。

  4.理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

  5.根據已有經驗,大膽表達自己的.想法。

  重點難點

  怎樣通過具體的實例把一些抽象的詞匯形象化,并在各種感官的感知基礎上對反義詞的概念有初步的認識。

  活動準備

  1、進行比較的實物:積木、毛線、書、手絹、尺子等

  2、圖片:蘋果(大小)、樹(高矮)、動物 (多少)、繩子(長短)。

  3、自制PPT

  活動過程

  一、教師以簡短語言引出課題:

  今天,在上課前我們先做一個找一找的游戲。

  二、教師出示一種實物,讓幼兒找出相反實物(將實物分散在活動室四周)。增加幼兒的興趣和好奇心

  如:大積木――小積木;厚書――薄書;胖娃娃――瘦娃娃;長棍子――短棍子等等

  三、講解什么是反義詞:

  像大小、高矮、長短、厚薄、新舊等,這些意義相反的兩個詞叫反義詞。

  四、出示圖片,加深幼兒對反義詞的理解

  師:生活中的反義詞可真多,我這里有幾張圖片,請小朋友用線連出和它相反的物體。出示圖片,幼兒連線:蘋果(大小)、樹(高矮)、猴子(多少)、尺(長短)。

  五、生活聯(lián)想:

  想一想在生活中哪些物體和事物是相反的,用反義詞說出來

  幼兒觀察、嘗試,并說了相應的反義詞(冷――熱,厚――薄,方――圓,粗――細,高――矮,上――下,胖――瘦,黑――白,哭――笑)。

  六、游戲,鞏固掌握反義詞,加深嘗試印象

  1.介紹游戲玩法:教師說出一個詞,請小朋友說出它的反義詞。如果教師邊說邊做出相應的動作,請小朋友不僅說出正確的反義詞,而且也要配上相應的動作。

  2.教師先演示一遍大和小的動作,再引導幼兒通過個別回答和集體回答的方式鞏固掌握所學反義詞。

  七、播放PPT,啟發(fā)幼兒嘗試說出新的反義詞

  1.教師說一些新的詞語,請幼兒試著說出它們的反義詞。如:(好――壞,前――后,左――右,遠――近,多――少,香――臭)

  2.引導幼兒通過平時的觀察,嘗試說出新的反義詞。

  師:請小朋友想一想,試一試,說出老師沒有說過的一些反義詞。

  八、活動延伸:游戲“找朋友”

  1.玩法:全班小朋友手拿圖片圍成圓圈,在音樂聲中邊跳邊唱邊找與自己手拿圖片意思相反的小朋友做好朋友。

  2.請一對對好朋友告訴大家自己圖片中的反義詞。

  教學反思

  本次語言教育活動緊緊圍繞著學習反義詞而展開,通過環(huán)境的創(chuàng)設,讓幼兒產生新鮮好奇感,在觀察實物中理解反義詞,并能運用一些反義詞說一句簡短的話,培養(yǎng)幼兒的語言表達能力是本次活動的重點。充分調動幼兒的學習積極性,巧妙地設計了一系列活動,通過運用各種感觀,在看看、說說、想想、動動、找找、做做等活動中,讓每個幼兒思想活躍,積極主動地與教師和同伴交往,使幼兒的語言表達能力得到了很好地發(fā)展發(fā)展想像思維,舉一反三。讓幼兒通過思維想像說出一些教師活動中沒有認識的反義詞,不僅達到發(fā)現掌握新反義詞的目的,同時又培養(yǎng)了幼兒的勇于探索、敢于嘗試的精神。

  如果讓我重新上這節(jié)課,我會準備更多樣些實物,在教學過程中進行更加有趣的游戲活動, 寓教于樂滿足幼兒好奇心激發(fā)其學習興趣,使幼兒在輕松愉快中學習,掌握的知識更加牢固。

  大班數學《找朋友》教案 篇10

  一、相互介紹

  1、師:“寶寶,我是孟老師,看,這是什么?小豬來找朋友了。它會找誰做朋友呢?小豬找到了佳佳,先請佳佳來介紹一下自己好嗎?”(大家好,我是佳佳)寶寶說:“佳佳,佳佳,你真棒!

  2、教師依次手拿小豬去找朋友,引導寶寶說:“大家好,我是XX,然后寶寶一起說:“XX,XX,你真棒!保ńo寶寶貼笑臉花)

  二、走線活動:逛馬路

  1、師:寶寶們,我們今天去逛馬路吧!(寶寶在里面的線上,媽媽在外面的線上)

  2、師:馬路上真好看呀,有汽車,自行車,還有摩托車。(紅燈停,路燈行,過人行橫道)

  3、媽媽和寶寶在一條線上,媽媽搭在寶寶肩上開小汽車。(向前慢慢開,快快開,轉個圈,按喇叭滴滴滴)

  4、停車場到了,我們把小汽車停下來。(坐到自己的位置上)

  三、操作活動:花邊剪

  1、教師示范:“先拿工作毯,大拇哥伸進去,靠一靠,鋪鋪平,再去拿玩具。大拇哥按住紅點點!

  2、操作:花邊剪

  目的:訓練寶寶雙手配合剪的動作,發(fā)展手指的靈活性和力量,培養(yǎng)好奇心。

  3、收工作毯:“卷卷,卷花卷,卷成一個大花卷”(謝謝,不用謝)

  4、寶寶操作,教師把大皮球拋給哪個寶寶,那個寶寶就去拿工作毯(提醒家長一定要讓寶寶依次拿,要讓寶寶學會等待)

  5、教師巡回指導,提醒寶寶交換玩。

  6、收玩具(放音樂)

  四、民間歌謠《小老鼠上燈臺》

  活動目標:

  1、發(fā)展寶寶手指的靈活性和控制力。

  2、促進寶寶的語言能力。

  活動準備:

  小老鼠圖片一張

  活動玩法:

  1、教師出示小老鼠圖片,用小老鼠的的語氣介紹老鼠上燈臺偷油吃的故事。

  2、用動作演示兒歌兩遍。

  3、家長和寶寶跟老師學習手指兒歌。

  4、鼓勵擁抱表演機靈的寶寶。

  指導家長:

  1、和寶寶一起念兒歌,幫助寶寶做手指動作。

  2、平時在家里可以常和寶寶做手指游戲。

  五、親子游戲:袋鼠媽媽

  活動目標:

  1、發(fā)展寶寶的大肌肉動作,以及與人的協(xié)作能力。

  2、培養(yǎng)寶寶的勇敢品質。

  3、增強親子間的情感交流,共同體驗活動的.快樂。

  活動準備:

  音樂《袋鼠》

  活動玩法:

  1、先讓寶寶抱緊家長的脖子,雙腳箍住家長的腰。

  2、家長邁步走路、跑步、跳躍,其他如蹲、彎腰、側腰等運動。

  3、兩組兩組進行比賽。

  指導家長:

  1、提醒寶寶大膽地抱緊家長的脖子。

  2、家長可根據寶寶的實際情況,確定開步的大小,幫助寶寶協(xié)調地走起來。

  3、注意寶寶運動時候的安全。

  4、家長發(fā)揮自己的聰明才智,和寶寶一起創(chuàng)造性的玩游戲,方法越多越好。

  六、結束活動:和寶寶和家長說再見。

  大班數學《找朋友》教案 篇11

  【游戲目標】

  1.進行奔跑練習,鍛煉身體。

  2.學會在跑動的過程中,注意到老師的口令,提高幼兒注意力。

  3.學會擁抱自己的伙伴。

  【游戲準備】

  1.知識經驗:了解游戲的基本規(guī)則。

  2.環(huán)境創(chuàng)設:較大的`場地

  【游戲過程】

  1.老師組織幼兒圍成一個圈

  2.準備運動

  師:小朋友們,今天啊,婁老師要跟你們一起玩一個游戲,但是玩游戲之前呢,我們先來活動一下我們的手腳。

  3.向幼兒講解游戲的玩法以及規(guī)則。游戲開始(老師也站在圓圈之中,一起跑動,但不參與游戲)。

  師:規(guī)則講解

  4.教師總結經驗,返回班級教室。

  游戲玩法及規(guī)則:

  教師下口令,圓圈開始以順時針或是逆時針方向跑動起來。喊著“跑跑跑,跑跑跑”,然后突然喊出一個數字,如“兩個”,則小朋友們必須立即找到另一個伙伴,變成兩個兩個抱在一起的形式。沒有成功組隊的幼兒將受到懲罰(如一個俯臥撐)。變換擁抱的人數,重復進行游戲。適當進行休息以及經驗的總結。

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