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小班區(qū)域游戲教案

時間:2022-09-07 13:12:12 幼兒教案 我要投稿

小班區(qū)域游戲教案(精選12篇)

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!以下是小編為大家收集的小班區(qū)域游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小班區(qū)域游戲教案(精選12篇)

小班區(qū)域游戲教案1

  游戲目的:

  1、發(fā)展幼兒的觸覺敏感度。

  2、滿足幼兒的好奇心,增進親子感情。

  材料準(zhǔn)備:

  1、各種裝飾材料:彩色卡紙、雙面膠、剪刀、裁紙刀。

  2、一次性紙碗或塑料碗。

  3、不同材質(zhì)的玩具:布絨小動物、觸覺球、塑料小汽車等。

  制作步驟:

  1、在黃色卡紙上畫出小貓頭部的輪廓,剪下待用。

  2、用桃紅色卡紙畫出小貓的`衣服,剪下待用。

  3、將剪下的小貓頭部和衣服貼在綠色卡紙上。

  4、用彩色卡紙、彩筆裝飾小貓面部。

  5、在小貓右臂畫出圓形輪廓線。

  6、用裁紙刀沿輪廓線挖一個圓洞。

  7、將一次性塑料碗粘在小貓身體的中間部位,完成道具制作。

  游戲建議:

  1、將小貓卡紙道具立在椅子上。請幼兒站在道具后,將手伸進圓洞里,摸摸小貓的碗里有什么東西。

  2、在碗里放不同的物品激發(fā)幼兒的好奇心,鼓勵他們摸一摸、猜一猜。

  3、多人參與游戲,讓幼兒在道具后摸一摸、猜一猜:碗里的是老師的手還是小朋友的手?是爸爸的手還是媽媽的手?

小班區(qū)域游戲教案2

  游戲目標(biāo):

  1、能用方塊積塑進行插接。

  2、能注意構(gòu)建物體的形象。

  3、了解一些家具的用途,并用語言表達出來。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、情境創(chuàng)設(shè):家的`場景

  2、材料準(zhǔn)備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等

  游戲過程:

  1、創(chuàng)設(shè)情境,故事導(dǎo)入。

  教師利用積木積塑有序地建構(gòu)好十間平面房間。

  師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?

  2、幼兒介紹自家的家具。

  3、教師提出活動要求:

 。1)以組為單位,共同建構(gòu)一個家。

  (2)提醒幼兒建構(gòu)時,注意顏色的搭配。

 。3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進筐子里。

  4、幼兒分組活動。

  幼兒自選材料,以組為單位進行建構(gòu)。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導(dǎo)。

  5、幼兒作品展示,介紹家具。

 。1)請幼兒有序地擺放家具。

 。2)幼兒介紹各自家中的家具。

 。3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。

小班區(qū)域游戲教案3

  活動背景:

  本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內(nèi)供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價值嗎?抓住幼兒的這個興趣點,把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學(xué)習(xí)用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的`瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點區(qū)是彩瓶子世界,3個層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設(shè)計制作來裝飾瓶子。

  活動目標(biāo):

  1 、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。

  2、學(xué)習(xí)利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。

  3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進一步的發(fā)展。

  材料準(zhǔn)備:

  娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等

  美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布

  娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。

  糖果加工廠:泥、糖紙、 糖果盒等。

  打扮瓶娃娃: 瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。

  生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應(yīng)形狀的餅干。

  串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)

  扣一扣:扣魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個小蝸牛)

  建構(gòu)區(qū):各種積木、管子、各種罐子

  表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套

  語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗手)

小班區(qū)域游戲教案4

  游戲目標(biāo):

  1.在游戲情境中積極主動地學(xué)習(xí)生活技能.有初步的自我服務(wù)意識以及幫助家人收拾房間的愿望。

  2.能按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗對物品進行歸類擺放,學(xué)習(xí)自主收拾整理.初步養(yǎng)成收拾物品的習(xí)慣。

  3.學(xué)習(xí)自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能.

  4.學(xué)習(xí)選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對的概念。

  游戲材料:

  1.創(chuàng)設(shè)娃娃家的生活場景:臥室、客廳、廚房、餐廳、淋浴房、小院子等。在各個區(qū)域明顯的地方貼上標(biāo)記.以便幼兒自主學(xué)習(xí)整理收拾.將物品歸類擺放。

  2.自制衣服收納盒、小衣柜、洗衣機、冰箱、櫥柜等。

  3.邀請家長一起收集幼兒的小衣服、褲子、襪子、鞋子、鞋盒、手套、晾衣夾(塑料夾、木頭夾、圓形晾衣夾、褲夾、衣服撐、被夾)等。

  4.自制小衣服(上面縫有紐扣、拉鏈、撳紐、帶子)、自制小圍裙。

  5.鞋架、浴簾、洗澡盆等。

  游戲過程:

  1.第一階段

  (1)娃娃肚子餓了——做飯并喂娃娃吃飯

  幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃吃飯,并在做完飯后按標(biāo)記收拾廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

  (2)學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子的生活技能

  通過操作桌面的'小衣服材料,學(xué)習(xí)自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子的生活技能。

  (3)幫娃娃疊衣服——學(xué)習(xí)疊衣服以及褲子的技能

  通過看圖示、念兒歌練習(xí)疊衣服以及褲子的技能。

  2.第二階段

  (1)幫娃娃洗澡

  幫娃娃脫衣服.做好娃娃洗澡前的準(zhǔn)備工作:學(xué)習(xí)幫娃娃洗澡。洗身體時用沐浴液、沐浴球,洗頭發(fā)時用洗發(fā)液:為娃娃洗完澡后.及時幫娃娃穿上衣服,再幫娃娃梳頭發(fā)、搽面霜等。(2)幫娃娃兜尿不濕、哄娃娃睡覺等。

  在圖示等方法的幫助下學(xué)習(xí)幫娃娃兜尿不濕的方法.哄娃娃睡覺等。

  3.第三階段

  (1)幫娃娃洗衣服、晾衣服

  學(xué)習(xí)選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途.并懂得成雙成對的概念。

  (2-)“今天是打掃日”——整理收拾房間

  能按照標(biāo)記及自己的游戲經(jīng)驗將娃娃家雜亂的物品歸類擺放,學(xué)習(xí)自主收拾整理。如將襪子放在專門放襪子的網(wǎng)格收納盒中.并按標(biāo)記將爸爸媽媽以及寶寶的襪子分開收納等。

  (整理后)

  游戲規(guī)則:

  1.愛護每一樣游戲材料.能做到輕拿輕放。

  2.游戲結(jié)束后,材料還原。

  3.換一種材料玩之前.先把未用的材料放回原處。

  指導(dǎo)要求:

  1.第一階段教師的主要職責(zé)是通過創(chuàng)設(shè)娃娃家真實溫馨的情境引導(dǎo)幼兒喜歡來生活坊參與游戲.并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。

  2.在第二階段中教師通過創(chuàng)設(shè)淋浴房的情境.引導(dǎo)幼兒把在第一階段中學(xué)習(xí)的生活技能進行鞏固和運用.并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣.豐富游戲情節(jié)。

  3.在第三階段教師創(chuàng)設(shè)小院子的陽臺情境.投放多種晾衣夾引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分類、收納。在此基礎(chǔ)上提出“今天是打掃日”的活動主題.將所有物品雜亂擺放.引導(dǎo)幼兒按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗將物品歸類擺放。

  4.在以上階段中.教師應(yīng)尊重幼兒自主選擇游戲的要求.并在此基礎(chǔ)上根據(jù)幼兒的差異進行有意的調(diào)整.如孩子還不能達到第三階段的能力要求.教師可降低要求鼓勵她進行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。

小班區(qū)域游戲教案5

  游戲玩法:

  1、幼兒選取一張送糖果提示卡,看懂提示。

  2、根據(jù)提示卡上的提示,在籃子中挑選與之相同的糖果。

  3、推著小推車為照片上提示的幼兒送他們喜歡的糖果。

  4、幼兒之間交流,并品嘗糖果。

  游戲提示:提高小年齡兒童大膽與人交往的能力及關(guān)注他人的情感。并提高幼兒對糖果的認(rèn)知及物品與照片、人物一一對應(yīng)的能力。引導(dǎo)幼兒在區(qū)域游戲中安靜及方便的推小推車方法。

  活動目標(biāo)

  1.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的'快樂。

  2.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  教學(xué)反思:

  本次活動我能根據(jù)幼兒年齡特點和興趣點設(shè)計活動過程,將故事情境融入整個活動過程中,從幫助棒棒糖先生和棉花糖小姐分糖,根據(jù)觸覺分辨軟和硬;再到被邀請參加舞會,到分清棒棒糖先生和棉花糖小姐各自的朋友,讓孩子根據(jù)生活經(jīng)驗區(qū)分軟和硬;最后通過辨別罐子里面的聲音來分辨哪個多哪個少。孩子們在整個活動中,都十分感興趣。但是也有不足的地方,例如:教具的選擇。在本次活動中,將糖果用餐巾紙蓋好,原本是不想讓孩子看到糖果,但是后來餐巾紙扔在哪里成了問題。

小班區(qū)域游戲教案6

  活動目標(biāo):

  1、鞏固對角折的技能,并折出三角形制作小松樹。

  2、學(xué)習(xí)用粘貼,涂色地方法制作小松樹。

  3、培養(yǎng)幼兒良好的手工活動習(xí)慣。

  活動準(zhǔn)備:

  大小不一的手工紙、小松樹輪廓圖、皺紋紙、蠟光紙

  活動過程:

  一、引起興趣。

  教師:小朋友見過小松樹嗎?小松樹是什么樣的?像什么?(小松樹像一座寶塔,上面小、下面大,長滿了綠綠的葉子。)今天我們就來制作小松樹。

  二、教師交待游戲要求。

  1、教師引導(dǎo)幼兒回憶三角形的折法:小朋友能把正方形折成三角形嗎?(折三角形時,只要把正方形角對角折整齊、抹平就可以了。)

  三角形折好后,怎樣拼成一棵小松樹呢?(小松樹像一座寶塔,上面尖尖的、小小的、下面寬寬大大的。所以我們把小三角形放在上面,最大的三角形放在最下面,中等的放在中間;每個三角形的一個角都應(yīng)對準(zhǔn)上面三角形底邊的中間;三個三角形要連在一起,不能分開,小松樹的樹冠就拼好了;粘貼的時候,要從下面向上貼,先貼最大的'三角形,在它三個角上抹上漿糊,貼在白紙的下半部分,不要太靠近底邊,留出畫樹干的位置,最大的貼好后再貼中等的,最后貼最小的。)

  2、教師介紹其他操作材料:老師還給小朋友準(zhǔn)備了小松樹的輪廓圖,呆會兒小朋友也可以用綠色的皺紋紙、蠟光紙、畫筆來把它們裝飾得很漂亮。

  三、幼兒自主選擇區(qū)角進行游戲,教師注意觀察幼兒的行為表現(xiàn)。

  四、活動結(jié)束。

  1、活動結(jié)束,收拾操作材料。

  2、老師小結(jié)活動情況。

小班區(qū)域游戲教案7

  游戲目的:

  體驗手工活動的樂趣。

  材料準(zhǔn)備:

  1.方形飲料瓶。

  2.卡紙、剪刀、鉛筆、長條即時貼、吸盤。

  制作步驟:

  1.在卡紙上畫出小動物的輪廓,用剪刀剪下來待用。

  2.把瓶口剪下來,剪下瓶子的上半部分。

  3.將剪下的瓶身剪開成長方形,用即時貼將瓶身的.邊緣包好。

  4.在長方形瓶身中部剪一個2厘米的長條形開口。

  5.將吸盤用膠帶固定在長條形開口上方。

  6.用雙面膠將剪好的動物圖片固定在吸盤上。

  游戲方法:

  用力按壓小動物的身體,讓小動物跳起來。

  游戲建議:

  1.可以做出不同的小動物形象,讓幾個幼兒同時操作,比一比哪個小動物跳得更高。

  2.可以積極利用生活中的廢舊物品進行創(chuàng)造,例如:易拉罐、漂亮的紙盒等。

小班區(qū)域游戲教案8

  【游戲目標(biāo)】

  1.能用團、搓、壓、擰的方法制作豆豆、糖果。鍛煉小肌肉的發(fā)展。

  2.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,樂意動手操作、體驗分享的快樂。

  【游戲準(zhǔn)備】

  1.關(guān)鍵經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。

  2.游戲場所:本班各游戲區(qū)域

  室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)。

  室外:娃娃家。

  3.游戲材料:

  (1)美工區(qū):橡皮泥、皺紋紙、糖紙、小盒子若干。

  (2)益智區(qū):動物娃娃3個;瓶娃娃6個;有形狀的食物、圖片若干;黃豆、綠豆等若干。

  (3)娃娃家:廚房、小客廳、娃娃家臥室等。

  【游戲過程】

  一、導(dǎo)入活動,引起幼兒活動興趣。

  二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。

  1.美工區(qū):制作巧克力豆豆、。包糖果。

  玩法:幼兒用提供的彩色橡皮泥制作成巧克力豆豆、用提供的`皺紋紙先做糖果、再用糖紙包好。最后放到小盒子里。

  2.益智區(qū):喂娃娃

  玩法:一組幼兒根據(jù)食物形狀喂動物娃娃(與動物嘴巴相對應(yīng))。另一組幼兒根據(jù)提供的食物豆豆喂瓶娃娃。

  3.娃娃家:

  玩法:豐富幼兒的角色意識,會用簡單的語音交往。

  三、教師巡回觀察與指導(dǎo)。

  重點指導(dǎo)美工區(qū)的活動。提示幼兒可把做好的豆豆、糖果給小朋友拿一些去喂娃娃。

  四、游戲評價

  1.表揚游戲中表現(xiàn)好的幼兒,指出游戲中幼兒出現(xiàn)的不良習(xí)慣。

  2.裝扮巧克力豆樹,給森林里的小動物們。

  3.指導(dǎo)幼兒收拾好游戲活動的材料、場地。

小班區(qū)域游戲教案9

  活動目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒用各種材料制作餅干/糖果。

  2.培養(yǎng)幼兒社會交往能力;顒訙(zhǔn)備:圖書角投放各種圖片餅干和糖果;手工區(qū)準(zhǔn)備卡紙/皺紋紙/海綿紙/橡皮泥制作餅干/糖果。娃娃家利用制作的餅干糖果招待客人。

  活動過程:

  一、談話導(dǎo)入。

  1、請幼兒說說與他人相處的感覺。

  教師:今天,又到了區(qū)域活動的時間,今天我們區(qū)域活動的主題是生活甜蜜蜜。小朋友都有自己的朋友,你喜歡你的朋友嗎?和朋友在一起感覺怎么樣呢?那你喜歡老師嗎?和老師在一起學(xué)習(xí)知識、做游戲感覺怎么樣呢?

  2、小結(jié)幼兒的回答。

  教師小結(jié):和朋友、老師在一起玩游戲、學(xué)本領(lǐng),一起生活的感覺真好,感覺很開心、幸福。

  二、介紹各個區(qū)域。

  1、娃娃家。

  教師:今天我們娃娃家準(zhǔn)備了許多的糖果,看看都有什么糖果?(棒棒糖、穿著花衣裳的糖果)今天,小朋友到娃娃家后,分配好角色,可以扮演小主人和客人,請小朋友來當(dāng)小主人,招待客人。

  2、動手區(qū)。

  教師:在手工區(qū)老師準(zhǔn)備了包裝糖果的材料,還有其他的手工材料,有給小動物喂食物,小朋友可以選擇自己喜歡的材料進行玩,可以好朋友一起玩玩。在給動物喂食物的時候要注意了,彩色圓糖和豆子都是用來喂娃娃的,用調(diào)羹來喂娃娃。(提醒幼兒注意使用材料的安全)

  3、閱讀區(qū)。

  教師:今天在閱讀區(qū)準(zhǔn)備了新的圖書讓小朋友看呢!你們喜歡和書做朋友嗎?這么漂亮的書我們都要愛護,按照老師說的要求來看書,小手拿好一本書,大拇指食指捏住書的下角,從封面開始看!看看圖書中都有哪些有趣的事情呢!

  三、組織幼兒進區(qū)區(qū)域。

  1、提出區(qū)域規(guī)則。

  教師:在進區(qū)的`時候,娃娃家和閱讀區(qū)入口處都有小腳丫,進去的時候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說明這個區(qū)已經(jīng)滿了,不能再進了。當(dāng)老師放音樂時候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處,然后拿好進去卡送回小兔的籃子里。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。

  2、教師巡回指導(dǎo)幼兒進行區(qū)域活動。

  四、收拾材料,結(jié)束游戲。

  小結(jié)小朋友進區(qū)觀看的情況,表揚有序進區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。

小班區(qū)域游戲教案10

  【活動目標(biāo)】

  1、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力。

  2、培養(yǎng)對游戲的興趣。

  【活動準(zhǔn)備】

  小羊頭飾若干,灰太狼頭飾2個。

  【活動過程】

  一、開始部分

  1、介紹游戲,吸引幼兒

  室內(nèi)座位上,“小朋友們,接下來我們要去玩一個好玩的游戲,大家都熟悉的-----出示圖片。喜羊羊和灰太狼的游戲。你們都知道,灰太狼可壞了,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,想要趁機吃掉小羊。

  給小朋友戴上羊的.頭飾

  2、教兒歌

  “灰太狼也混在了羊群里面哦,誰是灰太狼呢?我們一起來找找看,(輕聲地)怎么找呢?我來教你們說魔法語------”(慢慢地念一遍兒歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方,小羊小羊要當(dāng)心,認(rèn)出它來好提防)

  聽清楚了嗎?我們一起來說(引導(dǎo)幼兒一起跟著念兒歌)

  這個魔法語記住了嗎?等下我們就要用這個魔咒把灰太狼找出來。

  二、基本部分-----戶外游戲

  1、整隊到戶外,圍圈。我們一起來說說那個魔法語--(一起念,邊饒圈走),停下,“好,我們的游戲就要開始嘍,我來說一下這個游戲怎么玩,我們會在這個圓圈上搭起一扇門,(和配班一起示范),小羊要像剛才一樣一邊念這個魔法語一邊走,當(dāng)念到最后一個字‘防’時,這道門會關(guān)注,被套在里面的就是灰太狼,灰太狼就會出來抓小羊,小羊要趕快逃走。)

  “好,游戲正式開始”引導(dǎo)幼兒一起念兒歌,一個一個從門下經(jīng)過,當(dāng)念到最后一個字時立刻放下手,套住一名幼兒,“原來xx是灰太狼,”給他換上灰太狼的頭飾“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。

  抓到的羊關(guān)進小房子里。

  2、再玩一遍,再請2名幼兒當(dāng)門套狼,套住兩只狼去抓羊,被抓的羊可以當(dāng)門讓在逃的小羊暫時躲避。

  三、結(jié)束

  活動規(guī)則:

  1、小羊必須依次從架中鉆過

  2、狼不能追逐已進圈的羊

  活動要點:

  1、羊鉆架時距離要稍大,讓幼兒能邁開步走

  2、在念完最后一個字時立刻收架

小班區(qū)域游戲教案11

  游戲目的:

  1、發(fā)展幼兒小指肌肉能力。

  2、 拓展幼兒的思維,培養(yǎng)動手能力。

  游戲材料:

  顏料、橡皮泥、毛線繩、彩色貼紙、小紙片、各種瓶蓋若干。

  游戲玩法:

  玩法一:拼一拼擺一擺

  幼兒用各種瓶蓋拼擺出圓形、長方形、正方形等,教師引導(dǎo)幼兒拼出自己喜歡的圖形,如:機器人、花朵等。

  玩法二:壘寶塔

  用瓶蓋壘寶塔,底層放六個瓶蓋,上面每層比下邊的少一個,最后完成寶塔形狀。

  玩法三:瓶寶寶戴帽子

  準(zhǔn)備四個寫有不同數(shù)字的瓶子和瓶蓋,四個幼兒為一組,找到寫有相同數(shù)字的瓶子和蓋子,給瓶寶寶戴帽子,看誰先完成。

  玩法四:好玩的'字寶寶

  在瓶蓋上貼上不同的字,教師引導(dǎo)幼兒觀察,再讓幼兒閉眼,教師藏起其中一個字寶寶,幼兒猜哪個字寶寶不見了。

  玩法五:詞語找家游戲

  在瓶蓋上貼不同類型的詞語,引導(dǎo)幼兒按詞語類別,把瓶蓋放入相應(yīng)的紙杯中。

  玩法六:看誰投得遠

  幼兒手拿瓶蓋圍成一個圓,聽到老師口令后迅速把瓶蓋投向圓心,看誰投得遠。

  玩法七:拓印游戲

  幼兒拿瓶蓋在顏料中沾一下,在紙上印出圖形,教師引導(dǎo)幼兒用瓶蓋的幾個面分別拓印,如:瓶蓋的側(cè)面可以沾色滾畫,瓶蓋的里面可以印出空心圓。

  玩法八:小制作

  引導(dǎo)幼兒利用細(xì)毛線繩,橡皮泥、彩色貼紙等材料進行制作。可以制作成小動物、花朵等幼兒喜歡的手偶。

小班區(qū)域游戲教案12

  一、幼兒園小班區(qū)域游戲:我愛我家游戲目標(biāo):

  1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

  2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。

  3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

  4、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  二、游戲準(zhǔn)備:

  游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

  知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┓窒斫(jīng)驗1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?

  (教師根據(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

  (教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

  1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

  2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

  3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。

 。ㄈ┯變鹤杂蛇x擇角色,進入娃娃家游戲。

  1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

  2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

 。ㄋ模┙處熞詪寢尩纳矸輲ьI(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

  重點指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。

  四、活動結(jié)束:

  聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

  1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

  2、客人評選文明家庭。

  【游戲目標(biāo)】

  1.能在老師的提醒下選擇游戲內(nèi)容進行區(qū)角游戲活動。

  2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。

  3.愿意和同伴簡單交往,能較長時間地專注一項游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。

  【游戲準(zhǔn)備】

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗,初步了解各區(qū)域游戲的玩法。

  2.游戲場所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:

  米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。

  米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。

  黛西拼拼屋:大積木若干。

  布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。

  【游戲過程】

  一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

  二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。

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  1.娃娃肚子餓了 玩法:幼兒在廚房快樂地擺弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。

  2.扣紐扣、疊衣服 玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學(xué)習(xí)自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。

  3.幫娃娃洗澡 玩法:幫娃娃脫衣服。做好娃娃洗澡前的準(zhǔn)備工作,學(xué)習(xí)幫娃娃洗澡。

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  1.幫爸爸裝飾外套 玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。

  2.撕面條 玩法:要求幼兒把面條撕得又細(xì)又長。練習(xí)撕紙,學(xué)習(xí)沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。

  3.寶寶的頭發(fā) 玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長也不能太短,引導(dǎo)幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。

  4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。

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  1.幫媽媽穿項鏈 玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯(lián)成媽媽的項鏈。

  2.喂小動物 玩法:教師為幼兒準(zhǔn)備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的嘴巴里。

  3.幫媽媽和妹妹夾辮子 玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。

 。ㄋ模恩煳髌雌次荨 玩法:"米奇之家"有點擠,想再造一座高樓,請你為"米奇之家"搭一座美麗的高樓。

  三、活動組織。

  1.幼兒在老師的提示下,選擇活動的區(qū)域。

  2.幼兒自主活動,教師即時地觀察和指導(dǎo)。

  3.小組交流幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幼兒關(guān)注他人的游戲方法。讓幼兒體驗到游戲的快樂。

  小班區(qū)域游戲活動示范課教案:我愛我家游戲目標(biāo):

  1.在游戲情境中積極主動地學(xué)習(xí)生活技能有初步的自我服務(wù)意識以及幫助家人收拾房間的愿望。

  2.能按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗對物品進行歸類擺放,學(xué)習(xí)自主收拾整理初步養(yǎng)成收拾物品的習(xí)慣。

  3.學(xué)習(xí)自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能。

  4.學(xué)習(xí)選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對的概念。

  游戲反思:

  1.第一階段教師的主要職責(zé)是通過創(chuàng)設(shè)娃娃家真實溫馨的.情境引導(dǎo)幼兒喜歡來生活坊參與游戲。并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。

  2.在第二階段中教師通過創(chuàng)設(shè)淋浴房的情境引導(dǎo)幼兒把在第一階段中學(xué)習(xí)的生活技能進行鞏固和運用。并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣。豐富游戲情節(jié)。

  3.在第三階段教師創(chuàng)設(shè)小院子的陽臺情境投放多種晾衣夾引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分類、收納。在此基礎(chǔ)上提出“今天是打掃日”的活動主題。將所有物品雜亂擺放。引導(dǎo)幼兒按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗將物品歸類擺放。

  4.在以上階段中。教師應(yīng)尊重幼兒自主選擇游戲的要求。并在此基礎(chǔ)上根據(jù)幼兒的差異進行有意的調(diào)整。如孩子還不能達到第三階段的能力要求教師可降低要求鼓勵她進行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。

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