- 小班區(qū)域游戲教案 推薦度:
- 小班區(qū)域游戲教案 推薦度:
- 小班區(qū)域游戲教案 推薦度:
- 相關(guān)推薦
小班區(qū)域游戲教案(通用19篇)
作為一位杰出的老師,時(shí)常要開展教案準(zhǔn)備工作,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編整理的小班區(qū)域游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小班區(qū)域游戲教案 篇1
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒用各種材料制作餅干/糖果。
2.培養(yǎng)幼兒社會交往能力;顒訙(zhǔn)備:圖書角投放各種圖片餅干和糖果;手工區(qū)準(zhǔn)備卡紙/皺紋紙/海綿紙/橡皮泥制作餅干/糖果。娃娃家利用制作的餅干糖果招待客人。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入。
1、請幼兒說說與他人相處的感覺。
教師:今天,又到了區(qū)域活動的時(shí)間,今天我們區(qū)域活動的主題是生活甜蜜蜜。小朋友都有自己的朋友,你喜歡你的朋友嗎?和朋友在一起感覺怎么樣呢?那你喜歡老師嗎?和老師在一起學(xué)習(xí)知識、做游戲感覺怎么樣呢?
2、小結(jié)幼兒的回答。
教師小結(jié):和朋友、老師在一起玩游戲、學(xué)本領(lǐng),一起生活的感覺真好,感覺很開心、幸福。
二、介紹各個(gè)區(qū)域。
1、娃娃家。
教師:今天我們娃娃家準(zhǔn)備了許多的糖果,看看都有什么糖果?(棒棒糖、穿著花衣裳的糖果)今天,小朋友到娃娃家后,分配好角色,可以扮演小主人和客人,請小朋友來當(dāng)小主人,招待客人。
2、動手區(qū)。
教師:在手工區(qū)老師準(zhǔn)備了包裝糖果的材料,還有其他的手工材料,有給小動物喂食物,小朋友可以選擇自己喜歡的'材料進(jìn)行玩,可以好朋友一起玩玩。在給動物喂食物的時(shí)候要注意了,彩色圓糖和豆子都是用來喂娃娃的,用調(diào)羹來喂娃娃。(提醒幼兒注意使用材料的安全)
3、閱讀區(qū)。
教師:今天在閱讀區(qū)準(zhǔn)備了新的圖書讓小朋友看呢!你們喜歡和書做朋友嗎?這么漂亮的書我們都要愛護(hù),按照老師說的要求來看書,小手拿好一本書,大拇指食指捏住書的下角,從封面開始看!看看圖書中都有哪些有趣的事情呢!
三、組織幼兒進(jìn)區(qū)區(qū)域。
1、提出區(qū)域規(guī)則。
教師:在進(jìn)區(qū)的時(shí)候,娃娃家和閱讀區(qū)入口處都有小腳丫,進(jìn)去的時(shí)候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說明這個(gè)區(qū)已經(jīng)滿了,不能再進(jìn)了。當(dāng)老師放音樂時(shí)候,小朋友就趕緊把區(qū)域中的玩具整理好,放回原處,然后拿好進(jìn)去卡送回小兔的籃子里。在區(qū)域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
2、教師巡回指導(dǎo)幼兒進(jìn)行區(qū)域活動。
四、收拾材料,結(jié)束游戲。
小結(jié)小朋友進(jìn)區(qū)觀看的情況,表揚(yáng)有序進(jìn)區(qū)的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
小班區(qū)域游戲教案 篇2
游戲目的:
1、發(fā)展幼兒的觸覺敏感度。
2、滿足幼兒的好奇心,增進(jìn)親子感情。
材料準(zhǔn)備:
1、各種裝飾材料:彩色卡紙、雙面膠、剪刀、裁紙刀。
2、一次性紙碗或塑料碗。
3、不同材質(zhì)的`玩具:布絨小動物、觸覺球、塑料小汽車等。
制作步驟:
1、在黃色卡紙上畫出小貓頭部的輪廓,剪下待用。
2、用桃紅色卡紙畫出小貓的衣服,剪下待用。
3、將剪下的小貓頭部和衣服貼在綠色卡紙上。
4、用彩色卡紙、彩筆裝飾小貓面部。
5、在小貓右臂畫出圓形輪廓線。
6、用裁紙刀沿輪廓線挖一個(gè)圓洞。
7、將一次性塑料碗粘在小貓身體的中間部位,完成道具制作。
游戲建議:
1、將小貓卡紙道具立在椅子上。請幼兒站在道具后,將手伸進(jìn)圓洞里,摸摸小貓的碗里有什么東西。
2、在碗里放不同的物品激發(fā)幼兒的好奇心,鼓勵他們摸一摸、猜一猜。
3、多人參與游戲,讓幼兒在道具后摸一摸、猜一猜:碗里的是老師的手還是小朋友的手?是爸爸的手還是媽媽的手?
小班區(qū)域游戲教案 篇3
游戲目標(biāo):
1、能用方塊積塑進(jìn)行插接。
2、能注意構(gòu)建物體的形象。
3、了解一些家具的用途,并用語言表達(dá)出來。
游戲準(zhǔn)備:
1、情境創(chuàng)設(shè):家的場景
2、材料準(zhǔn)備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等
游戲過程:
1、創(chuàng)設(shè)情境,故事導(dǎo)入。
教師利用積木積塑有序地建構(gòu)好十間平面房間。
師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?
2、幼兒介紹自家的.家具。
3、教師提出活動要求:
。1)以組為單位,共同建構(gòu)一個(gè)家。
。2)提醒幼兒建構(gòu)時(shí),注意顏色的搭配。
。3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進(jìn)筐子里。
4、幼兒分組活動。
幼兒自選材料,以組為單位進(jìn)行建構(gòu)。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀察,適時(shí)對幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。
5、幼兒作品展示,介紹家具。
。1)請幼兒有序地?cái)[放家具。
。2)幼兒介紹各自家中的家具。
。3)表揚(yáng)游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。
小班區(qū)域游戲教案 篇4
游戲目的:
體驗(yàn)手工活動的樂趣。
材料準(zhǔn)備:
1.方形飲料瓶。
2.卡紙、剪刀、鉛筆、長條即時(shí)貼、吸盤。
制作步驟:
1.在卡紙上畫出小動物的輪廓,用剪刀剪下來待用。
2.把瓶口剪下來,剪下瓶子的上半部分。
3.將剪下的瓶身剪開成長方形,用即時(shí)貼將瓶身的邊緣包好。
4.在長方形瓶身中部剪一個(gè)2厘米的長條形開口。
5.將吸盤用膠帶固定在長條形開口上方。
6.用雙面膠將剪好的`動物圖片固定在吸盤上。
游戲方法:
用力按壓小動物的身體,讓小動物跳起來。
游戲建議:
1.可以做出不同的小動物形象,讓幾個(gè)幼兒同時(shí)操作,比一比哪個(gè)小動物跳得更高。
2.可以積極利用生活中的廢舊物品進(jìn)行創(chuàng)造,例如:易拉罐、漂亮的紙盒等。
小班區(qū)域游戲教案 篇5
游戲玩法:
1、幼兒選取一張送糖果提示卡,看懂提示。
2、根據(jù)提示卡上的提示,在籃子中挑選與之相同的糖果。
3、推著小推車為照片上提示的幼兒送他們喜歡的糖果。
4、幼兒之間交流,并品嘗糖果。
游戲提示:提高小年齡兒童大膽與人交往的.能力及關(guān)注他人的情感。并提高幼兒對糖果的認(rèn)知及物品與照片、人物一一對應(yīng)的能力。引導(dǎo)幼兒在區(qū)域游戲中安靜及方便的推小推車方法。
活動目標(biāo)
1.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
2.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
教學(xué)反思:
本次活動我能根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn)和興趣點(diǎn)設(shè)計(jì)活動過程,將故事情境融入整個(gè)活動過程中,從幫助棒棒糖先生和棉花糖小姐分糖,根據(jù)觸覺分辨軟和硬;再到被邀請參加舞會,到分清棒棒糖先生和棉花糖小姐各自的朋友,讓孩子根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)區(qū)分軟和硬;最后通過辨別罐子里面的聲音來分辨哪個(gè)多哪個(gè)少。孩子們在整個(gè)活動中,都十分感興趣。但是也有不足的地方,例如:教具的選擇。在本次活動中,將糖果用餐巾紙蓋好,原本是不想讓孩子看到糖果,但是后來餐巾紙扔在哪里成了問題。
小班區(qū)域游戲教案 篇6
【活動目標(biāo)】
1、發(fā)展四散追逐跑和鉆的能力。
2、培養(yǎng)對游戲的興趣。
【活動準(zhǔn)備】
小羊頭飾若干,灰太狼頭飾2個(gè)。
【活動過程】
一、開始部分
1、介紹游戲,吸引幼兒
室內(nèi)座位上,“小朋友們,接下來我們要去玩一個(gè)好玩的游戲,大家都熟悉的-----出示圖片。喜羊羊和灰太狼的游戲。你們都知道,灰太狼可壞了,一天到晚想吃羊,今天啊他又混在了羊群里,想要趁機(jī)吃掉小羊。
給小朋友戴上羊的頭飾
2、教兒歌
“灰太狼也混在了羊群里面哦,誰是灰太狼呢?我們一起來找找看,(輕聲地)怎么找呢?我來教你們說魔法語------”(慢慢地念一遍兒歌:羊群里面有只狼,不知躲在啥地方,小羊小羊要當(dāng)心,認(rèn)出它來好提防)
聽清楚了嗎?我們一起來說(引導(dǎo)幼兒一起跟著念兒歌)
這個(gè)魔法語記住了嗎?等下我們就要用這個(gè)魔咒把灰太狼找出來。
二、基本部分-----戶外游戲
1、整隊(duì)到戶外,圍圈。我們一起來說說那個(gè)魔法語--(一起念,邊饒圈走),停下,“好,我們的游戲就要開始嘍,我來說一下這個(gè)游戲怎么玩,我們會在這個(gè)圓圈上搭起一扇門,(和配班一起示范),小羊要像剛才一樣一邊念這個(gè)魔法語一邊走,當(dāng)念到最后一個(gè)字‘防’時(shí),這道門會關(guān)注,被套在里面的就是灰太狼,灰太狼就會出來抓小羊,小羊要趕快逃走。)
“好,游戲正式開始”引導(dǎo)幼兒一起念兒歌,一個(gè)一個(gè)從門下經(jīng)過,當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí)立刻放下手,套住一名幼兒,“原來xx是灰太狼,”給他換上灰太狼的頭飾“小羊快跑!”放灰太狼出去抓羊。
抓到的.羊關(guān)進(jìn)小房子里。
2、再玩一遍,再請2名幼兒當(dāng)門套狼,套住兩只狼去抓羊,被抓的羊可以當(dāng)門讓在逃的小羊暫時(shí)躲避。
三、結(jié)束
活動規(guī)則:
1、小羊必須依次從架中鉆過
2、狼不能追逐已進(jìn)圈的羊
活動要點(diǎn):
1、羊鉆架時(shí)距離要稍大,讓幼兒能邁開步走
2、在念完最后一個(gè)字時(shí)立刻收架
小班區(qū)域游戲教案 篇7
一、幼兒園小班區(qū)域游戲:我愛我家游戲目標(biāo):
1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。
2、學(xué)習(xí)使用簡單禮貌用語招待小客人。
3、懂得按自己的意愿選擇游戲。
4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
5、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。
二、游戲準(zhǔn)備:
游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。
知識經(jīng)驗(yàn):幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。
三、活動過程:
。ㄒ唬┓窒斫(jīng)驗(yàn)
1、交流游戲經(jīng)驗(yàn):玩娃娃家時(shí)你最喜歡當(dāng)誰?都做些什么事情?
。ń處煾鶕(jù)幼兒的回答,展示相應(yīng)的照片)
2、交流生活發(fā)現(xiàn):爸爸媽媽在家還會做哪些事情?
(教師展示幼兒收集的照片)
。ǘ┨岢鰡栴},引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。
1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?
2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?
3、提出新任務(wù):小客人評選"文明家庭"。
(三)幼兒自由選擇角色,進(jìn)入娃娃家游戲。
1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進(jìn)入"娃娃家",扮演角色。
2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。
。ㄋ模┙處熞詪寢尩纳矸輲ьI(lǐng)小客人在各娃娃家串門。
重點(diǎn)指導(dǎo):引導(dǎo)小主人主動、熱情的招待客人。
四、活動結(jié)束:
聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。
1、主人交流:你為客人做了哪些事情?
2、客人評選文明家庭。
【游戲目標(biāo)】
1.能在老師的提醒下選擇游戲內(nèi)容進(jìn)行區(qū)角游戲活動。
2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動手動腦能力。
3.愿意和同伴簡單交往,能較長時(shí)間地專注一項(xiàng)游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。
【游戲準(zhǔn)備】
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗(yàn),初步了解各區(qū)域游戲的玩法。
2.游戲場所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:
米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。
米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。
黛西拼拼屋:大積木若干。
布魯托想想吧:喂動物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。
【游戲過程】
一、組織幼兒,引起幼兒活動興趣。
二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。
(一)《米奇之家》:
1.娃娃肚子餓了 玩法:幼兒在廚房快樂地?cái)[弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。
2.扣紐扣、疊衣服 玩法:通過操作桌面的小衣服材料,學(xué)習(xí)自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。
3.幫娃娃洗澡 玩法:幫娃娃脫衣服。做好娃娃洗澡前的準(zhǔn)備工作,學(xué)習(xí)幫娃娃洗澡。
。ǘ睹灼媲墒址弧罚
1.幫爸爸裝飾外套 玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。
2.撕面條 玩法:要求幼兒把面條撕得又細(xì)又長。練習(xí)撕紙,學(xué)習(xí)沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。
3.寶寶的頭發(fā) 玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長也不能太短,引導(dǎo)幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。
4.穿新衣 玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。
(三)《布魯托想想吧》
1.幫媽媽穿項(xiàng)鏈 玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯(lián)成媽媽的項(xiàng)鏈。
2.喂小動物 玩法:教師為幼兒準(zhǔn)備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動物的嘴巴里。
3.幫媽媽和妹妹夾辮子 玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請幼兒利用小夾子為她們夾辮子。
。ㄋ模恩煳髌雌次荨 玩法:"米奇之家"有點(diǎn)擠,想再造一座高樓,請你為"米奇之家"搭一座美麗的.高樓。
三、活動組織。
1.幼兒在老師的提示下,選擇活動的區(qū)域。
2.幼兒自主活動,教師即時(shí)地觀察和指導(dǎo)。
3.小組交流幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幼兒關(guān)注他人的游戲方法。讓幼兒體驗(yàn)到游戲的快樂。
小班區(qū)域游戲活動示范課教案:我愛我家游戲目標(biāo):
1.在游戲情境中積極主動地學(xué)習(xí)生活技能有初步的自我服務(wù)意識以及幫助家人收拾房間的愿望。
2.能按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗(yàn)對物品進(jìn)行歸類擺放,學(xué)習(xí)自主收拾整理初步養(yǎng)成收拾物品的習(xí)慣。
3.學(xué)習(xí)自己拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服和褲子的生活技能。
4.學(xué)習(xí)選擇用合適的夾子來晾衣服、褲子、手套、襪子等,了解生活中多種夾子的用途,并懂得成雙成對的概念。
游戲反思:
1.第一階段教師的主要職責(zé)是通過創(chuàng)設(shè)娃娃家真實(shí)溫馨的情境引導(dǎo)幼兒喜歡來生活坊參與游戲。并通過提供桌面的小衣服材料、圖示、教念兒歌等多種方法引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)拉拉鏈、按撳紐、扣紐扣、扎帶子以及疊衣服褲子的生活技能。
2.在第二階段中教師通過創(chuàng)設(shè)淋浴房的情境引導(dǎo)幼兒把在第一階段中學(xué)習(xí)的生活技能進(jìn)行鞏固和運(yùn)用。并新增尿不濕等材料吸引幼兒參與游戲的興趣。豐富游戲情節(jié)。
3.在第三階段教師創(chuàng)設(shè)小院子的陽臺情境投放多種晾衣夾引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)晾衣服:投放網(wǎng)格收納盒等材料引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)分類、收納。在此基礎(chǔ)上提出“今天是打掃日”的活動主題。將所有物品雜亂擺放。引導(dǎo)幼兒按照標(biāo)記以及自己的游戲經(jīng)驗(yàn)將物品歸類擺放。
4.在以上階段中。教師應(yīng)尊重幼兒自主選擇游戲的要求。并在此基礎(chǔ)上根據(jù)幼兒的差異進(jìn)行有意的調(diào)整。如孩子還不能達(dá)到第三階段的能力要求教師可降低要求鼓勵她進(jìn)行第一階段或第二階段的游戲內(nèi)容。
小班區(qū)域游戲教案 篇8
活動背景:
本周的主題是奇妙的聲音,那為了找聲音,了解聲音,孩子們和家長一起收集了許多能發(fā)出聲音的物品(如:鑰匙、紐扣、各種能發(fā)出聲音的玩具),各種各樣的瓶子便是其中之一,我們把這些瓶子放入了區(qū)角內(nèi)供幼兒發(fā)現(xiàn)和探索,孩子在探索的過程中也發(fā)現(xiàn)了各種各樣的瓶子能發(fā)出不一樣的聲音來,那除了在瓶子上找到聲音之外,還能做些什么呢?一次,我發(fā)現(xiàn)東東和冰冰兩位小朋友那著瓶子在比誰的瓶子漂亮,興趣十足。這不是瓶子可以再利用的價(jià)值嗎?抓住幼兒的這個(gè)興趣點(diǎn),把這些廢舊的瓶子投放到美工區(qū),讓幼兒學(xué)習(xí)用多種方法來裝飾瓶子,來提高幼兒的.操作能力、創(chuàng)造能力和審美能力等,而這些經(jīng)過幼兒裝飾的瓶子還可以放到娃娃家裝飾,也起到了美化的作用。這次活動的重點(diǎn)區(qū)是彩瓶子世界,3個(gè)層次:一是幼兒愿意在廢舊的瓶子上隨意的進(jìn)行涂鴉;二是幼兒能利用教師提供的輔助材料去裝飾瓶子;三是自己設(shè)計(jì)制作來裝飾瓶子。
活動目標(biāo):
1 、孩子們能夠積極快樂的在區(qū)角里玩。
2、學(xué)習(xí)利用一些輔助材料裝飾廢舊的花瓶。
3、孩子的語言能力、交往能力和合作能力得到進(jìn)一步的發(fā)展。
材料準(zhǔn)備:
娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等
美工區(qū):印染屋:各色顏料、宣紙、抹布
娃娃食品店:爛泥、餅印、抹布、顏料等。
糖果加工廠:泥、糖紙、 糖果盒等。
打扮瓶娃娃: 瓶子,利用橡皮泥、顏料、紙、線等將你的瓶子打扮的很漂亮。
生活區(qū):喂一喂:根據(jù)小動物的嘴形喂它們吃相應(yīng)形狀的餅干。
串一串:利用各種各樣的管子串鏈子。(要求能看圖片有序的串)
扣一扣:扣魚鱗、扣桃花等、卷襪子(卷成一個(gè)小蝸牛)
建構(gòu)區(qū):各種積木、管子、各種罐子
表演區(qū):各種服飾、裝飾品、各種頭飾、提供敲擊手套
語言區(qū):放置教師錄制的“幼兒園的一天”(如:吃飯、洗手)
小班區(qū)域游戲教案 篇9
游戲目的:
1、發(fā)展幼兒小指肌肉能力。
2、 拓展幼兒的思維,培養(yǎng)動手能力。
游戲材料:
顏料、橡皮泥、毛線繩、彩色貼紙、小紙片、各種瓶蓋若干。
游戲玩法:
玩法一:拼一拼擺一擺
幼兒用各種瓶蓋拼擺出圓形、長方形、正方形等,教師引導(dǎo)幼兒拼出自己喜歡的圖形,如:機(jī)器人、花朵等。
玩法二:壘寶塔
用瓶蓋壘寶塔,底層放六個(gè)瓶蓋,上面每層比下邊的少一個(gè),最后完成寶塔形狀。
玩法三:瓶寶寶戴帽子
準(zhǔn)備四個(gè)寫有不同數(shù)字的瓶子和瓶蓋,四個(gè)幼兒為一組,找到寫有相同數(shù)字的瓶子和蓋子,給瓶寶寶戴帽子,看誰先完成。
玩法四:好玩的'字寶寶
在瓶蓋上貼上不同的字,教師引導(dǎo)幼兒觀察,再讓幼兒閉眼,教師藏起其中一個(gè)字寶寶,幼兒猜哪個(gè)字寶寶不見了。
玩法五:詞語找家游戲
在瓶蓋上貼不同類型的詞語,引導(dǎo)幼兒按詞語類別,把瓶蓋放入相應(yīng)的紙杯中。
玩法六:看誰投得遠(yuǎn)
幼兒手拿瓶蓋圍成一個(gè)圓,聽到老師口令后迅速把瓶蓋投向圓心,看誰投得遠(yuǎn)。
玩法七:拓印游戲
幼兒拿瓶蓋在顏料中沾一下,在紙上印出圖形,教師引導(dǎo)幼兒用瓶蓋的幾個(gè)面分別拓印,如:瓶蓋的側(cè)面可以沾色滾畫,瓶蓋的里面可以印出空心圓。
玩法八:小制作
引導(dǎo)幼兒利用細(xì)毛線繩,橡皮泥、彩色貼紙等材料進(jìn)行制作?梢灾谱鞒尚游、花朵等幼兒喜歡的手偶。
小班區(qū)域游戲教案 篇10
【游戲目標(biāo)】
1.能用團(tuán)、搓、壓、擰的方法制作豆豆、糖果。鍛煉小肌肉的發(fā)展。
2.能按意愿選擇自己喜歡的活動區(qū)域,樂意動手操作、體驗(yàn)分享的快樂。
【游戲準(zhǔn)備】
1.關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗(yàn),知道各區(qū)域游戲的玩法和規(guī)則。
2.游戲場所:本班各游戲區(qū)域
室內(nèi):美工區(qū)、益智區(qū)。
室外:娃娃家。
3.游戲材料:
(1)美工區(qū):橡皮泥、皺紋紙、糖紙、小盒子若干。
(2)益智區(qū):動物娃娃3個(gè);瓶娃娃6個(gè);有形狀的食物、圖片若干;黃豆、綠豆等若干。
(3)娃娃家:廚房、小客廳、娃娃家臥室等。
【游戲過程】
一、導(dǎo)入活動,引起幼兒活動興趣。
二、教師講解各活動區(qū)域的活動內(nèi)容。交待活動要求,幼兒自主選擇區(qū)域活動。
1.美工區(qū):制作巧克力豆豆、。包糖果。
玩法:幼兒用提供的彩色橡皮泥制作成巧克力豆豆、用提供的皺紋紙先做糖果、再用糖紙包好。最后放到小盒子里。
2.益智區(qū):喂娃娃
玩法:一組幼兒根據(jù)食物形狀喂動物娃娃(與動物嘴巴相對應(yīng))。另一組幼兒根據(jù)提供的食物豆豆喂瓶娃娃。
3.娃娃家:
玩法:豐富幼兒的角色意識,會用簡單的語音交往。
三、教師巡回觀察與指導(dǎo)。
重點(diǎn)指導(dǎo)美工區(qū)的.活動。提示幼兒可把做好的豆豆、糖果給小朋友拿一些去喂娃娃。
四、游戲評價(jià)
1.表揚(yáng)游戲中表現(xiàn)好的幼兒,指出游戲中幼兒出現(xiàn)的不良習(xí)慣。
2.裝扮巧克力豆樹,給森林里的小動物們。
3.指導(dǎo)幼兒收拾好游戲活動的材料、場地。
小班區(qū)域游戲教案 篇11
活動目標(biāo):
1、鞏固對角折的技能,并折出三角形制作小松樹。
2、學(xué)習(xí)用粘貼,涂色地方法制作小松樹。
3、培養(yǎng)幼兒良好的手工活動習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
大小不一的手工紙、小松樹輪廓圖、皺紋紙、蠟光紙
活動過程:
一、引起興趣。
教師:小朋友見過小松樹嗎?小松樹是什么樣的?像什么?(小松樹像一座寶塔,上面小、下面大,長滿了綠綠的葉子。)今天我們就來制作小松樹。
二、教師交待游戲要求。
1、教師引導(dǎo)幼兒回憶三角形的折法:小朋友能把正方形折成三角形嗎?(折三角形時(shí),只要把正方形角對角折整齊、抹平就可以了。)
三角形折好后,怎樣拼成一棵小松樹呢?(小松樹像一座寶塔,上面尖尖的.、小小的、下面寬寬大大的。所以我們把小三角形放在上面,最大的三角形放在最下面,中等的放在中間;每個(gè)三角形的一個(gè)角都應(yīng)對準(zhǔn)上面三角形底邊的中間;三個(gè)三角形要連在一起,不能分開,小松樹的樹冠就拼好了;粘貼的時(shí)候,要從下面向上貼,先貼最大的三角形,在它三個(gè)角上抹上漿糊,貼在白紙的下半部分,不要太靠近底邊,留出畫樹干的位置,最大的貼好后再貼中等的,最后貼最小的。)
2、教師介紹其他操作材料:老師還給小朋友準(zhǔn)備了小松樹的輪廓圖,呆會兒小朋友也可以用綠色的皺紋紙、蠟光紙、畫筆來把它們裝飾得很漂亮。
三、幼兒自主選擇區(qū)角進(jìn)行游戲,教師注意觀察幼兒的行為表現(xiàn)。
四、活動結(jié)束。
1、活動結(jié)束,收拾操作材料。
2、老師小結(jié)活動情況。
小班區(qū)域游戲教案 篇12
游戲價(jià)值
知道鏡子會反光,通過改變鏡子的角度,發(fā)現(xiàn)光會移動。
游戲重點(diǎn)
鼓勵幼兒通過改變鏡子的角度
改變光反射的方向
案例分析
《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中指出,科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的實(shí)物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象。光是幼兒生活中的常見現(xiàn)象,對于光的折射、光反射等原理進(jìn)行科學(xué)探索不僅容易操作,而且能夠很好地引發(fā)幼兒興趣、激發(fā)幼兒進(jìn)行探索的欲望。
《猴子看月亮》是根據(jù)光的反射原理來組織的科學(xué)探究活動。本次活動利用鏡子、氣球和玩偶等生活中常見的材料,不僅大大降低了活動準(zhǔn)備的難度,也使整個(gè)活動變得更加豐富有趣。
這次活動內(nèi)容除了游戲化特點(diǎn)顯著,而且更加生活化。這樣的組織形式所營造的輕松有趣的氛圍能使幼兒更好地參與其中。
階段一:操作體驗(yàn),神奇的鏡子會“發(fā)光”
在游戲開始,老師將鏡子分發(fā)給幼兒,讓幼兒把鏡子放在陽光下,觀察所出現(xiàn)的現(xiàn)象。在活動開始階段,老師的引領(lǐng)是至關(guān)重要的,這直接關(guān)系到幼兒能否很好地進(jìn)入活動。
老師分發(fā)鏡子后讓幼兒說一說在生活中鏡子的作用,然后直入主題,讓幼兒拿鏡子和陽光做游戲并引領(lǐng)幼兒說一說自己的“小發(fā)現(xiàn)”——鏡子會“發(fā)光”。
這時(shí),老師所做的`不僅是引發(fā)幼兒興趣,而且也為幼兒創(chuàng)造觀察和初步探索的機(jī)會。
階段二:移動光斑
在游戲第一階段,幼兒已經(jīng)發(fā)現(xiàn)鏡子能反射光的現(xiàn)象,這一階段是幼兒操作體驗(yàn)的深入。
首先,老師問“你們能把光打到教室里去嗎?”,這一問題讓幼兒通過改變自身站位來改變鏡子的反光方向;
然后老師問道“房頂上的光是誰的?”等一系列問題,讓幼兒對自己的操作進(jìn)行進(jìn)一步確認(rèn),以便下一步引領(lǐng)幼兒深入操作;
最后,老師問道“你們倆的光能在一起追來追去嗎?”引領(lǐng)幼兒通過改變鏡子的角度、位置等來體驗(yàn)自身操作與鏡子反光之間的關(guān)系。
階段三:“曬太陽”和“照亮月亮”
以上這兩種小活動都是建立在幼兒熟練操作鏡子進(jìn)行反光這一基礎(chǔ)上,這一過程中利用了游戲情景,使本次“光的反射”這一科學(xué)探究活動變得更加生動有趣。
語言表達(dá)在科學(xué)探究活動的過程中很重要,幼兒通過用語言表達(dá)其操作結(jié)果,能夠?qū)λ膭幼鲗?shí)行有效監(jiān)控,有助于動作內(nèi)化的過程。
在活動中,老師激勵幼兒對自己的操作結(jié)果進(jìn)行表達(dá),能夠幫助幼兒排除具體因素干擾,從本質(zhì)上把握自己的操作和鏡子反射之間的聯(lián)系。
小班區(qū)域游戲教案 篇13
活動目標(biāo):
1、鞏固對角折的技能,并折出三角形制作小松樹。
2、學(xué)習(xí)用粘貼,涂色地方法制作小松樹。
3、培養(yǎng)幼兒良好的手工活動習(xí)慣。
活動準(zhǔn)備:
大小不一的手工紙、小松樹輪廓圖、皺紋紙、蠟光紙
活動過程:
一、引起興趣。
教師:小朋友見過小松樹嗎?小松樹是什么樣的?像什么?(小松樹像一座寶塔,上面小、下面大,長滿了綠綠的葉子。)今天我們就來制作小松樹。
二、教師交待游戲要求。
1、教師引導(dǎo)幼兒回憶三角形的折法:小朋友能把正方形折成三角形嗎?(折三角形時(shí),只要把正方形角對角折整齊、抹平就可以了。)
三角形折好后,怎樣拼成一棵小松樹呢?(小松樹像一座寶塔,上面尖尖的、小小的、下面寬寬大大的.。所以我們把小三角形放在上面,最大的三角形放在最下面,中等的放在中間;每個(gè)三角形的一個(gè)角都應(yīng)對準(zhǔn)上面三角形底邊的中間;三個(gè)三角形要連在一起,不能分開,小松樹的樹冠就拼好了;粘貼的時(shí)候,要從下面向上貼,先貼最大的三角形,在它三個(gè)角上抹上漿糊,貼在白紙的下半部分,不要太靠近底邊,留出畫樹干的位置,最大的貼好后再貼中等的,最后貼最小的。)
2、教師介紹其他操作材料:老師還給小朋友準(zhǔn)備了小松樹的輪廓圖,呆會兒小朋友也可以用綠色的皺紋紙、蠟光紙、畫筆來把它們裝飾得很漂亮。
三、幼兒自主選擇區(qū)角進(jìn)行游戲,教師注意觀察幼兒的行為表現(xiàn)。
四、活動結(jié)束。
1、活動結(jié)束,收拾操作材料。
2、老師小結(jié)活動情況。
小班區(qū)域游戲教案 篇14
一、積木區(qū)。
目標(biāo):
1、在搬運(yùn)搭建的過程中,發(fā)展孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和獲得理解空間的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。
2、學(xué)會合作和謙讓。
3、發(fā)展孩子的結(jié)構(gòu)能力。
材料:
1、成品積木:雪花片、塑料拼插積木、穿線球等。
2、自制積木:廢舊的易拉罐、奶盒、紙盒等。
3、教師和幼兒搭好的圖形樣品。
游戲規(guī)則:
1、制作進(jìn)去卡和小腳丫進(jìn)行人數(shù)的限制。
2、張貼游戲規(guī)則的簡筆畫,讓孩子學(xué)習(xí)畫中的小朋友做到不打鬧,不爭搶。
二、操作區(qū)。
目標(biāo):
1、鍛煉孩子的動手能力和自理能力。
2、認(rèn)識顏色和作物。
3、鍛煉孩子的耐心。
材料:
1、紐扣和衣服扣口
2、黃豆,紅豆,黑豆,綠豆,紙杯,勺子,摁扣,扣板(撿豆樂)。
3、教師自制小動物紙箱和不同顏色的紙團(tuán)(小動物吃果子)。
規(guī)則:
1、撿豆子一次只能撿一個(gè)豆子和一種顏色的豆子。
2、區(qū)域外也設(shè)置的小腳丫和進(jìn)去卡,限制人數(shù)。
三、自然角。
目標(biāo):
1、了解植物的生長需要水、陽光、空氣。
2、培養(yǎng)了孩子的愛心和熱愛勞動的思想。
材料:
1、各種植物、花卉。
規(guī)則:
1、一天適量的澆一次水。
2、記錄植物生長的.過程。
四、閱讀區(qū)。
目標(biāo):
1、養(yǎng)成物歸原處的良好習(xí)慣。
2、讓孩子在讀書的過程中積累讀書經(jīng)驗(yàn)。
材料:
各種各樣的圖書,貼好標(biāo)志的書架和圖書。
規(guī)則:
1、正確安靜認(rèn)真地看書。
2、愛護(hù)圖書。
3、圖書要放在相同標(biāo)志的書架上。
五、美工區(qū)。
目標(biāo):
1、鍛煉孩子的動手能力和耐心。
2、認(rèn)識圖形和顏色。
3、使用膠棒和雙面膠。
4、會畫一些簡單的線條和圖形并用其進(jìn)行裝飾。
材料:
膠棒、雙面膠、橡皮泥,蠟筆、彩筆、概輪廓、彩色A4紙,廢舊的瓶子、糕盤和石頭穿線板、線、剪好的紙屑。
小班區(qū)域游戲教案 篇15
一、游戲目標(biāo):
1、會將動物與食物分類排列,并一一對應(yīng)擺放。
2、對活動材料及活動內(nèi)容感興趣,樂意參加數(shù)學(xué)活動。
二、游戲準(zhǔn)備:
1、《喂喂小動物》材料教具一套,學(xué)具6套,每套包括:小兔、松鼠、小狗熊、小花狗及胡蘿卜、松果、玉米棒、肉骨頭實(shí)物卡片各一張,分類板一塊。
2、其他練習(xí)相聯(lián)、相關(guān)對應(yīng)、一一對應(yīng)的操作學(xué)具若干套。
三、游戲過程:
。ㄒ唬┯^察卡片上的小動物,討論他們喜歡吃的食物
1、教師出示動物卡片問:“認(rèn)識這些小動物嗎?我們一起來和他們打個(gè)招呼吧!睅ьI(lǐng)幼兒與每個(gè)小動物問好,并將卡片排列在分類板的上一排。
2、師:“你們知道小兔最愛吃什么食物呢?”幼兒說到胡蘿卜教師就出示胡蘿卜,并把胡蘿卜卡片對應(yīng)放在小兔的下面。
師:“哇小兔吃的'好飽喲!
師:“其他小動物也餓了,你們會像喂小兔那樣喂喂其他幾個(gè)小動物嗎?”
。ǘ┎僮鳎何刮剐游
1、師:“喂小動物的時(shí)候先要把小動物們排在分類板的上排,再把它們愛吃的食物放在下排,一一對應(yīng)擺放好。”
2、幼兒活動時(shí)教師重點(diǎn)關(guān)注幼兒對“為為喂喂小動物”活動規(guī)則的理解,了解幼兒一一對應(yīng)排列的掌握情況,對有困難的幼兒進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。鼓勵幼兒完成活動后收拾好材料。
師:“你們喂小動物的時(shí)候一定要仔細(xì)哦。”
師:“一個(gè)小動物吃一種東西,不要把小動物不喜歡的東西給他們吃哦!
(三)集體交流
陳列幼兒作品,互相交流喂誰吃了什么東西。
師:“誰來說一說你們給小動物們喂了什么吃的呀?”
師:“你給小貓吃了魚,哦你給小狗喂了骨頭!
。ㄋ模┘w游戲
小動物找吃的。
師:“今天老師準(zhǔn)備了很多的頭飾,我想請你們來扮演一些小動物!
師:“地上還有很多的食物,請你們來找一找好吃的東西。”
小班區(qū)域游戲教案 篇16
結(jié)構(gòu)游戲:秋天的公園
主題來由
每個(gè)孩子都非常喜歡到公園或娛樂場之類的地方玩,對其中的布局與結(jié)構(gòu)都相當(dāng)?shù)牧私。?dāng)秋天到來時(shí),天氣轉(zhuǎn)涼,公園里有哪些的變化呢?我向孩子們提出了這個(gè)問題,得到了許多的答案。有的說,在公園里鍛煉的人多了,有的說,哪個(gè)公園又多了什么好玩的器械啦,有的想到了自己以前去過的其他城市的大公園,還有的提出了自己的想法:希望公園里能夠有一些自己喜歡或自己設(shè)想的東西,等等。
看到孩子們踴躍而熱烈的討論,我決定本月開展的結(jié)構(gòu)游戲的主題為:秋天的公園,鼓勵孩子把自己的想法和自己的感知經(jīng)驗(yàn)結(jié)合,在公園里放上喜歡的東西,創(chuàng)造一個(gè)孩子自己的樂園。
活動目標(biāo)
。、引導(dǎo)幼兒回憶自己的生活經(jīng)驗(yàn),在此基礎(chǔ)上加強(qiáng)對各種物體外形特征的認(rèn)識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng)造,建構(gòu)新形體,培養(yǎng)其想象力與創(chuàng)造性思維。
2、指導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)和技能來完成自己的創(chuàng)造,建立新舊經(jīng)驗(yàn)之間的聯(lián)系。
。、培養(yǎng)幼兒愛護(hù)建構(gòu)成果和建構(gòu)材料的意識,鼓勵幼兒主動尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。
活動準(zhǔn)備
大型結(jié)構(gòu)材料、若干輔助材料(樹木、花草、繩子等)
活動指導(dǎo)
。薄⒁龑(dǎo)回憶生活經(jīng)驗(yàn),引起幼兒愉快情緒;
師:“你們到過公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說出自己的想法,師進(jìn)行小結(jié)。
。、引導(dǎo)想象,鼓勵創(chuàng)造;
師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見的東西嗎?”鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,根據(jù)自己的興趣,來討論一下:公園里可以多些什么呢?
3、布置建構(gòu)任務(wù):請幼兒選擇一個(gè)公園中的.形體或器械進(jìn)行建構(gòu),可以是見過的健身器械、娛樂器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛的建構(gòu)材料進(jìn)行建構(gòu)。
。、幼兒結(jié)構(gòu)游戲,師指導(dǎo);
鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當(dāng)發(fā)生問題時(shí),知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。
5、結(jié)束,展示幼兒建構(gòu)成果,組織評價(jià)。
活動反思
幼兒的活動常規(guī)較好,能在本組內(nèi)進(jìn)行建構(gòu),可幼兒建構(gòu)的東西和平常的游樂場一樣,都是一些大型器械,一個(gè)大圍墻圍起來就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒有得到體現(xiàn)。第一組和第四組的幼兒建構(gòu)的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩(wěn)。第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來的東西常常站不穩(wěn)。
小班區(qū)域游戲教案 篇17
一、區(qū)域游戲名稱:
閱讀區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)(我們來鍛煉)、科學(xué)區(qū)(好玩的陀螺)、江風(fēng)海韻、貝貝旅游團(tuán)
二、游戲目標(biāo):
1.嘗試用繪畫的方式,表現(xiàn)自己所喜歡或參加過的運(yùn)動項(xiàng)目。
2.借助圖片和人物動作的表演,用簡單的線條表現(xiàn)不同人物的動態(tài)。
3.通過制作陀螺,自由探索各種形狀陀螺,從中體會力與平衡之間的關(guān)系。
4.不亂拿亂放,有良好的收拾整理材料的習(xí)慣。
三、材料準(zhǔn)備:
1.各種幼兒圖書若干。
2.各種紙磚、積木、積塑、薯片筒、恐龍玩具等材料。
3.幼兒晨練錄像、體育項(xiàng)目圖片(正面和側(cè)面形態(tài))、黑色勾線筆、繪畫紙、油畫棒、彩紙、水筆、白紙、剪刀等材料。
4.陀螺制作圖、各種制作陀螺的材料、磁力棒、迷宮、九宮格等材料。
5.香包、貝殼、面具、小傘、風(fēng)車、鮮花、帽子等各種小商品若干、半成品若干。
6.旅游標(biāo)志、帽子等材料。
四、主要內(nèi)容:
1.請幼兒觀看錄像,并進(jìn)行自由討論。
教師:你看到小朋友在做什么?他們在做哪些運(yùn)動?
2.觀察運(yùn)動圖片,感知人物的動態(tài)。
。1)教師:圖片上的小朋友在做什么運(yùn)動?他的四肢是怎樣的'?
。2)請個(gè)別幼兒上來模仿圖片中的運(yùn)動,做一個(gè)身體動作給大家看(正面或側(cè)面的形象),引導(dǎo)幼兒觀察四肢的姿態(tài)。
。3)請個(gè)別幼兒用簡筆畫的方式在黑板上描繪出小朋友鍛煉的身姿。
。4)鼓勵幼兒在美工區(qū)活動的時(shí)候大膽表現(xiàn)小朋友鍛煉的姿態(tài)。
3.教師出示制作陀螺面的材料和做陀螺軸的材料。
(1)教師:你們覺得圓片可以做什么?牙簽有什么用?
。2)教師:你知道為什么圓片中間有一個(gè)小點(diǎn)呢?
。3)教師:那我們在制作陀螺的時(shí)候要注意什么呢?
。4)鼓勵幼兒在科學(xué)區(qū)自己選擇喜歡的材料制作陀螺。
4.師幼共同確定游戲主題:
閱讀區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)(我們來鍛煉)、科學(xué)區(qū)(好玩的陀螺)、江風(fēng)海韻、貝貝旅游團(tuán)
5.幼兒按意愿自選活動區(qū)和玩伴。
6.幼兒游戲,教師巡回觀察。
7.教師觀察幼兒與投入材料的互動性,適時(shí)加以引導(dǎo)。
重點(diǎn)觀察美工區(qū)和科學(xué)區(qū),鼓勵幼兒大膽思考、操作探索。
8.整理游戲材料。
9.互相交流,分享快樂。
。1)教師:小朋友說一說,今天在哪里玩的?玩了什么?怎么玩的?玩的時(shí)候有沒有碰到困難?怎么解決的?
。2)請幼兒當(dāng)小老師評一評。你覺得他今天做的好嗎?什么地方做的最好?(為什么沒做好?你覺得可以怎么做?)
(3)教師對小朋友的閃光點(diǎn)再次肯定,引發(fā)他們再次探索的興趣。
五、觀察重點(diǎn):
教師重點(diǎn)觀察美工區(qū)的小朋友能否借助圖片和人物動作的表演,用簡單的線條表現(xiàn)不同人物的動態(tài),觀察科學(xué)區(qū)的小朋友怎樣通過制作陀螺,自由探索各種形狀的陀螺,從中體會力與平衡之間的關(guān)系。
小班區(qū)域游戲教案 篇18
【活動目標(biāo)】
1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調(diào)的能力,促進(jìn)幼兒語言發(fā)展。
2、幼兒學(xué)會合理運(yùn)用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征。
【活動準(zhǔn)備】
各角色區(qū)標(biāo)志牌及胸卡;
各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪;
愛嬰醫(yī)院:
醫(yī)生、護(hù)士的衣帽;
指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學(xué)器械;
多多藥房:帽子、藥品標(biāo)價(jià)簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機(jī)、人體稱;
面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點(diǎn)、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋;
鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干;
中國銀行:提款機(jī)、紙幣、銀行卡;
急救中心:電話、急救車;
公用電話亭:電話。
活動過程:
1、導(dǎo)入:以夢想為藍(lán)圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間!叭巳硕加凶约旱膲粝耄汩L大了想做什么”ⅱ時(shí)間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實(shí)現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)“小朋友們好!我是時(shí)間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實(shí)現(xiàn)自己的愿望嗎讓我來幫你們實(shí)現(xiàn)偉大的夢想,好嗎”“現(xiàn)在我把時(shí)間調(diào)到20年以后,(轉(zhuǎn)時(shí)針)很快就讓你們夢想成真!”
2、活動以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的`展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實(shí)踐的機(jī)會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進(jìn)入活動工作區(qū)域,獨(dú)立進(jìn)行準(zhǔn)備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護(hù)士、面點(diǎn)師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進(jìn)入活動區(qū)以卡及學(xué)號密碼取款進(jìn)行游戲活動。
3、設(shè)計(jì)情境,進(jìn)入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護(hù)人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。
4、活動的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區(qū)域。面包物語這一
活動區(qū)域準(zhǔn)備為時(shí)間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個(gè)活動在溫馨的氛圍中結(jié)束。
小班區(qū)域游戲教案 篇19
活動目標(biāo):
1、幼兒能自由探索,逐步完成雙簧人行走、轉(zhuǎn)向、傳球、撿球、推車等動作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。
2、在活動中,幼兒能自主結(jié)伴,分工合作,培養(yǎng)幼兒間合作游戲的能力。
3、幼兒能感受到雙簧游戲的詼諧與幽默,體驗(yàn)與同伴合作的快樂情緒。
4、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動作。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動準(zhǔn)備:
紙團(tuán)若干,推車3輛,飲料瓶8個(gè)(里面灌滿水)。
活動過程:
一、開始部分
1、幼兒聽音樂進(jìn)場,進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練。
2、準(zhǔn)備操"動一動"。
二、基本部分
(一)幼兒自由探索雙簧人游戲。
1、初步嘗試練習(xí)雙簧人動作。
(1)幼兒每兩人為一組結(jié)合成雙簧人,四散于場地上,自由探索練習(xí)雙簧人動作:即兩人一前一后,前者雙臂反背于腰間,后者伸手從腋下至前者的胸前,形成雙簧人組合,嘗試練習(xí)不同動作。
(2)教師小結(jié)并請有創(chuàng)意的幼兒示范表演。
(3)幼兒交換伙伴再次練習(xí)雙簧人動作(要求雙簧人完成行走、轉(zhuǎn)向、與其他雙簧人握手道別等有趣動作)。
2、增加活動器械,進(jìn)一步嘗試雙簧人動作。
(二)幼兒分工合作,完成雙簧人合作游戲。
1、雙簧人接力運(yùn)球比賽。
(1)雙簧人自由結(jié)合,分成兩組,教師提出合作游戲"接力運(yùn)球"的'活動規(guī)則。
(2)雙簧人討論并探索"接力運(yùn)球"的方法,并進(jìn)行游戲。
(3)教師小結(jié),并對幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵。
2、雙簧人推小車運(yùn)球比賽。
(1)雙簧人自主設(shè)計(jì)運(yùn)球路線并初步嘗試。
(2)兩組進(jìn)行運(yùn)球競賽。
(3)教師小結(jié),并對幼兒在競賽中的表現(xiàn)加以肯定和鼓勵。
三、結(jié)束部分
1、放松運(yùn)動:《找朋友》
2、教師小結(jié),結(jié)束活動。
活動延伸:
1、在日常生活中進(jìn)一步開展合作游戲:如雙簧人互喂餅干,互相給水喝等。
2、開展表演游戲:"雙簧",進(jìn)一步促進(jìn)相互間的配合。
【小班區(qū)域游戲教案】相關(guān)文章:
小班區(qū)域游戲教案09-06
小班區(qū)域游戲教案11篇03-23
小班區(qū)域游戲教案(12篇)09-07
小班區(qū)域游戲教案(精選12篇)09-07
小班區(qū)域游戲教案(通用17篇)11-23
區(qū)域游戲教案08-29
小班區(qū)域游戲計(jì)劃活動總結(jié)03-21
區(qū)域活動小班教案08-25
小班區(qū)域活動教案01-10