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小班區(qū)角游戲教案(精選12篇)
作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,就有可能用到教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編整理的小班區(qū)角游戲教案,希望對(duì)大家有所幫助。
小班區(qū)角游戲教案 篇1
名稱:區(qū)角游戲
內(nèi)容:益智區(qū) 涂涂畫畫 夾一夾
目標(biāo):
。1) 幼兒在游戲中能正確取拿游戲材料;
。2) 幼兒在游戲中體驗(yàn)和同伴友好玩的快樂。
準(zhǔn)備:場(chǎng)地布置 游戲材料 音樂
過程:
。1)教師和幼兒一起說說上次游戲中發(fā)現(xiàn)的問題;
。2)讓幼兒討論應(yīng)該怎樣玩游戲;想一想自己喜歡玩哪個(gè)游戲區(qū)
。3)放音樂,讓幼兒自己選擇喜歡的區(qū)角參與游戲;
。4)教師巡視,重點(diǎn)指導(dǎo)涂涂畫畫,讓幼兒學(xué)習(xí)正確的涂顏色的方法。
(5)組織幼兒參觀學(xué)習(xí),并對(duì)幼兒在活動(dòng)中的表現(xiàn)及時(shí)點(diǎn)評(píng);
。6)聽音樂,整理游戲材料,結(jié)束活動(dòng)。
活動(dòng)反思
由于我剛到寶寶班對(duì)班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開展游戲時(shí),幼兒的紀(jì)律不是很好,在活動(dòng)一開始時(shí) ,幼兒對(duì)上次游戲中存在的問題也能說出來,知道應(yīng)該怎樣玩游戲的方法,對(duì)所開放的三個(gè)游戲區(qū)很高興,都能去選擇自己喜歡的區(qū)域玩,特別是益智區(qū)的小朋友表現(xiàn)的很不錯(cuò),能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的圖形應(yīng)該放在那里,當(dāng)幼兒玩的很高興時(shí),豆丁小朋友跑過來也想玩這里,這時(shí)我觀察到這里人太多了,我說小朋友這里誰(shuí)愿意讓豆丁玩,開心說老師我讓她,安安的舉動(dòng)讓我很吃驚,聽說開心是一個(gè)很好強(qiáng)的孩子,他在今天的活動(dòng)中有這樣的.表現(xiàn)讓李老師和我都很奇怪,我問開心你為什么讓小朋友他很懂事的說,我是大孩子了,還沒等我說完,他就跑到一邊去玩別的游戲區(qū)了。連新小朋友都很高興點(diǎn)的參與游戲中。
通過今天的活動(dòng),讓我深深地體會(huì)到,只有細(xì)心地去觀察孩子,找到孩子喜歡的活動(dòng),孩子在玩中學(xué),學(xué)中玩。
小班區(qū)角游戲教案 篇2
【游戲目標(biāo)】
1.能在老師的提醒下選擇游戲內(nèi)容進(jìn)行區(qū)角游戲活動(dòng)。
2.喜歡擺弄和操作各類提供的材料,初步培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手動(dòng)腦能力。
3.愿意和同伴簡(jiǎn)單交往,能較長(zhǎng)時(shí)間地專注一項(xiàng)游戲內(nèi)容,形成區(qū)角游戲的常規(guī)。
【游戲準(zhǔn)備】
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有初步的參與各區(qū)域游戲的經(jīng)驗(yàn),初步了解各區(qū)域游戲的玩法。
2.游戲場(chǎng)所:本班游戲區(qū)域(米奇之家、米奇巧手坊、黛西拼拼屋、布魯托想想吧)3.游戲材料:
米奇之家:自制各種家具、廚房用品、家庭成員圖片、娃娃、衣服等材料。
米奇巧手坊:各色彩紙、膠水、油畫棒、爸爸、寶寶頭像。
黛西拼拼屋:大積木若干。
布魯托想想吧:喂動(dòng)物材料、珠子、小妹妹頭像、媽媽頭像、小夾子等。
【游戲過程】
一、組織幼兒,引起幼兒活動(dòng)興趣。
二、教師講解各活動(dòng)區(qū)域的活動(dòng)內(nèi)容。
(一)《米奇之家》:
1.娃娃肚子餓了玩法:幼兒在廚房快樂地?cái)[弄小勺子、小鏟子給娃娃做飯,并在做完飯后收拾好廚房用具。學(xué)習(xí)用勺子、筷子喂寶寶吃飯;學(xué)習(xí)用奶瓶給娃娃沖奶、喂奶。
2.扣紐扣、疊衣服玩法:通過操作桌面的`小衣服材料,學(xué)習(xí)自己扣紐扣、疊衣服的生活技能。
3.幫娃娃洗澡玩法:幫娃娃脫衣服.做好娃娃洗澡前的準(zhǔn)備工作,學(xué)習(xí)幫娃娃洗澡。
(二)《米奇巧手坊》:
1.幫爸爸裝飾外套玩法:用撕貼的方式隨意裝飾外套。
2.撕面條玩法:要求幼兒把面條撕得又細(xì)又長(zhǎng)。練習(xí)撕紙,學(xué)習(xí)沿著直線剪面條,注意工具使用的安全性。
3.寶寶的頭發(fā)玩法:老師提出要求,寶寶的頭發(fā)不能太長(zhǎng)也不能太短,引導(dǎo)幼兒較有控制的畫直線,大膽的用線條畫出寶寶的頭發(fā)。
4.穿新衣玩法:天冷了,娃娃家的寶寶沒有新衣服穿了,請(qǐng)你為寶寶做一件新衣服,用漂亮的顏色給寶寶的衣服涂色。
(三)《布魯托想想吧》
1.幫媽媽穿項(xiàng)鏈玩法:愿意用各種形狀和顏色的串珠串聯(lián)成媽媽的項(xiàng)鏈。
2.喂小動(dòng)物玩法:教師為幼兒準(zhǔn)備若干食物(各種豆豆),讓幼兒投入小動(dòng)物的嘴巴里。
3.幫媽媽和妹妹夾辮子玩法:媽媽和小妹妹的辮子散了,請(qǐng)幼兒利用小夾子為她們夾辮子。
(四)《黛西拼拼屋》玩法:“米奇之家”有點(diǎn)擠,想再造一座高樓,請(qǐng)你為“米奇之家”搭一座美麗的高樓。
三、活動(dòng)組織。
1、幼兒在老師的提示下,選擇活動(dòng)的區(qū)域。
2、幼兒自主活動(dòng),教師即時(shí)地觀察和指導(dǎo)。
3、小組交流幼兒的游戲情況,引導(dǎo)幼兒關(guān)注他人的游戲方法。讓幼兒體驗(yàn)到游戲的快樂。
小班區(qū)角游戲教案 篇3
設(shè)計(jì)意圖:
這個(gè)童話故事溫馨又充滿情趣。作者巧妙地把喇叭花想像成電話機(jī),并用它聯(lián)系了小田鼠和小鳥之間的濃濃情誼,把小動(dòng)物之間的相互友愛表現(xiàn)的淋漓盡致,是對(duì)幼兒進(jìn)行友愛教育的好題材。小班的孩子大多以自我為中心,他們對(duì)人與人之間的友好和互相關(guān)懷等情感理解甚少,而本教材正是表現(xiàn)了朋友之間的這種情感。同時(shí),如今隨著社會(huì)科技的進(jìn)步,人們之間的'交往不在局限于面對(duì)面的交流,電話的普及從很大程度上滿足了人們交往的需要。幼兒年齡雖小,但渴望與人交流的愿望卻很迫切,家中的電話機(jī)對(duì)他們來說就充滿了神秘,因此本活動(dòng)就滿足了幼兒打電話交往的需要。
重點(diǎn):
理解故事內(nèi)容,感受小鳥和小田鼠之間的友愛之情。
難點(diǎn):
初步理解故事內(nèi)涵,即小田鼠為何種喇叭花。
目標(biāo):
1、理解故事內(nèi)容,感受小鳥和小田鼠之間的友愛之情。
2、能大膽地表述自己的想法。
3、體驗(yàn)交流溝通的快樂。
準(zhǔn)備:
操作圖片;實(shí)物投影儀;小鳥和小田鼠胸貼若干;玩具電話(手機(jī))若干。
過程:
1、出示小田鼠和小鳥,引出課題。
吱吱吱,誰(shuí)來了?
喳喳喳,又有誰(shuí)來了?
2、欣賞故事,想象表述。
。1)演示投影儀,操作圖片,教師有表情講述前半段故事。
A。有什么好辦法能讓小田鼠和小鳥一起玩?
B。幼兒自由想象,大膽表述自己的想法。
。2)繼續(xù)講述后半段故事。
小田鼠想了個(gè)什么辦法?
3、進(jìn)一步理解故事。
。1)教師完整講述故事。
A。故事的題目叫什么?故事中有誰(shuí)?
B。小鳥和小田鼠分別住在哪?它們?yōu)槭裁床荒芤黄鹜妫?/p>
C。小田鼠為什么要種喇叭花?它們?yōu)槭裁匆螂娫?你喜歡它們嗎?為什么?(幫助幼兒理解故事的內(nèi)涵)
。2)幼兒戴上胸貼,練習(xí)對(duì)話。
它們是怎樣打電話的?(幼兒學(xué)習(xí))
4、游戲:打電話(情感的遷移)
。1)你想給誰(shuí)打電話?
。2)幼兒用玩具電話機(jī)進(jìn)行游戲,體驗(yàn)溝通交流的快樂。
小班區(qū)角游戲教案 篇4
游戲目標(biāo):
1、喜歡玩益智區(qū)--棋牌樂
2、學(xué)習(xí)棋牌區(qū)的玩法
3、能合作地玩游戲游戲準(zhǔn)備各種棋牌
4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
5、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
游戲過程:
一、了解各區(qū)域的玩法和投放的材料
1、投放的'材料:跳跳棋,象棋,圍棋,撲克,拼圖等
2、幼兒自主選擇自己喜歡的材料
二、玩法:允許4個(gè)人進(jìn)入棋牌區(qū)選擇大家喜歡的游戲開始合作玩游戲,要求按照各個(gè)游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,違規(guī)的取消資格。
三、規(guī)則:沒有帶牌進(jìn)入?yún)^(qū)域角的小朋友取消資格。
小班區(qū)角游戲教案 篇5
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、學(xué)玩占四角的游戲,體驗(yàn)民間游戲的樂趣。
2、引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)會(huì)交往,協(xié)商,遵守規(guī)則等社會(huì)性行為。
3、鍛煉身體的靈敏性,發(fā)展幼兒走,跑,跨越等技能。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
物質(zhì)準(zhǔn)備:呼拉圈若干;罐子積木椅子箱子若干;圖示一二三;錄音機(jī);磁帶。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:玩過占圈游戲、搶椅子游戲。
【活動(dòng)過程】
一、教師播放錄音“熊和小孩”,師幼一起入場(chǎng)”
1、師:孩子們,今天老師帶你們到森林里去玩,準(zhǔn)備好了嗎?
2、師幼入場(chǎng)。
3、師:小朋友們,你們遇到了誰(shuí)。磕銈冇袥]有被小熊抓住。
二、結(jié)合故事,學(xué)玩占四角游戲。
1、教師出示圖一:孩子們,你們真聰明。小熊轉(zhuǎn)了一圈,什么也沒有找到,突然,在一棵大樹下發(fā)現(xiàn)了什么?(呼啦圈)孩子們,你們玩過嗎?你們以前是怎么玩的,幼兒討論。
2、師:那你們來猜猜,小熊和它的小伙伴會(huì)怎么玩?教師出示圖二,引導(dǎo)幼兒理解看懂圖紙。你看了圖紙,請(qǐng)你來說說你覺得它們會(huì)怎么玩呢?
◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼兒自由討論。
教師引導(dǎo)幼兒說說有哪些口令。
教師總結(jié):5只小熊,4個(gè)呼啦圈,一只小熊站到中間發(fā)號(hào)口令,聽到口令后5只小熊一起跑動(dòng)搶占四個(gè)角落,占到者為贏,輸者就在中間重新發(fā)號(hào)口令。
3、個(gè)別幼兒示范游戲玩法,再次明確游戲玩法和規(guī)則。
師:老師現(xiàn)在要請(qǐng)一組小朋友來玩這個(gè)游戲,哪一組?第一組第一個(gè)小朋友做裁判,其他四個(gè)幼兒拿呼啦圈。
4、介紹游戲名字。
師:孩子們,這個(gè)游戲是誰(shuí)設(shè)計(jì)的?我們的小熊還為這個(gè)游戲取了一個(gè)好聽的名字??占四角,知道為什么叫占四角嗎?你們想玩這個(gè)游戲嗎?你們一共四組,每組第一個(gè)小朋友當(dāng)裁判站在那別動(dòng),后面的幼兒到老師這來拿呼啦圈。
5、幼兒組織游戲,教師巡回指導(dǎo)。
三、設(shè)置障礙物,創(chuàng)新占四角游戲。
1、幼兒根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)提供的材料,增設(shè)障礙物,討論制定游戲規(guī)則。
師:小熊和它的小伙伴玩了一會(huì),覺得一直這樣玩太沒意思了,于是,聰明的`小熊就開始動(dòng)腦筋了,看,出示圖三,圖二和圖三有什么區(qū)別?多了□符號(hào),□表示障礙物,阻礙通道的就是障礙物,小熊跑的時(shí)候要跨越障礙物,小朋友,你們看,老師為你們挑選了許多障礙物,有……,現(xiàn)在老師要請(qǐng)一組小朋友來玩一玩,要把障礙物擺放在里面。
2、個(gè)別組的幼兒按照提議,嘗試游戲。
師:好玩嗎?在游戲時(shí)要注意什么?
3、幼兒分組嘗試游戲,教師巡回觀察指導(dǎo)。
師:老師發(fā)現(xiàn)小朋友伸胳膊伸腿了,想來挑戰(zhàn)了,分成四組,排頭不動(dòng),后面的上來領(lǐng)取呼啦圈。
四、結(jié)束、收拾整理物品。
師:你們剛才玩的是什么游戲。繋讉(gè)人玩的,小朋友,想想看,四個(gè)人可以玩嗎?下課后,和你的好朋友一起去試一試,玩一玩,好了,下次我們?cè)儆懻摗?/p>
注:“占四角”是傳統(tǒng)的民間游戲,原來的玩法是四人分別站在四個(gè)角落,一人站到中間發(fā)號(hào)口令,然后五個(gè)人一起跑動(dòng)搶占四個(gè)角落,占到者為贏,反之為輸,輸者就站到中間當(dāng)發(fā)令員。
游戲規(guī)則:
。1)每個(gè)人必須聽到口令后的最后一個(gè)字才能跑動(dòng);
。2)四個(gè)角落里的人聽到口令后必須移動(dòng)位置,不可原地不動(dòng)。
大班游戲活動(dòng):板凳搭橋
小班區(qū)角游戲教案 篇6
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒按自己意愿自主選擇活動(dòng)區(qū)域
2、幼兒可以獨(dú)立、合作等方式完成作品,提高幼兒的動(dòng)手操作能力。
材料投放:
美工區(qū):面泥、牙簽、紙、鉤線筆、蠟筆、剪刀、固體膠
建構(gòu)區(qū):各種木制積木、塑料積木、各種建構(gòu)圖示
語(yǔ)言區(qū):各種幼兒故事書、各種字卡、排圖講述圖片
益智區(qū):各種拼圖、智力卡
自然角:各種植物、已種好的種子、各種水生動(dòng)物、記錄本
活動(dòng)流程:明確區(qū)域——自由選擇——分享成果
一、 明確區(qū)域
1、 了解各區(qū)域的玩法和投放的'材料
2、 幼兒自主選擇自己喜歡的區(qū)角
“想一想,你今天想去哪個(gè)區(qū)角玩呀?”
二、 幼兒自主開展活動(dòng),教師巡回觀察、指導(dǎo)
1、 觀察:幼兒的能力有否提高,與同伴的合作、交往能力如何,是否遇到了困難,如何解決的。
2、 教師指導(dǎo)
三、 幼兒分享成果,展示作品
教師簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)本次活動(dòng)中的情況,激發(fā)幼兒下次探索的興趣
小班區(qū)角游戲教案 篇7
益智體驗(yàn)智慧樹:
1.不悔棋:兩人玩,先把棋都反著放好,然后每次每人翻一張,比大小,大的放回原處,小的給大的一方吃掉,最后看誰(shuí)的棋子留的最多為贏家。
2.水果排隊(duì):利用水果圖片用一定的順序排隊(duì)。
3.拼雞蛋:找出點(diǎn)數(shù)相應(yīng)的.雞蛋,并能完整拼成一個(gè)雞蛋。
4.送牛奶:根據(jù)要求給每家每戶送一定量的牛奶。
5.圖形變變變:利用不同的圖形拼成指定的形狀。
6.七巧板:拼成不同的圖案。
7.動(dòng)物接龍:把相同的動(dòng)物接在一起,變成一條長(zhǎng)龍。
生活體驗(yàn)
1.編織練習(xí):一條隔一條進(jìn)行串編練習(xí)。
2.穿衣服:給小動(dòng)物穿上衣服。
3.系鞋帶:練習(xí)如何系鞋帶。
4.青菜除蟲:先根據(jù)提示種好青菜,再幫青菜除蟲(利用筷子把蟲子夾出來)。
5.擰螺絲:給相應(yīng)的螺絲擰上螺帽。
6.串項(xiàng)鏈:制作一條精美的項(xiàng)鏈送給朋友。
巧手體驗(yàn)美術(shù)區(qū):
1.插花瓶:給花瓶插上各種各樣的花,裝飾花瓶。
2.畫畫我的朋友:在白紙上利用記號(hào)筆和畫上自己的朋友,可以貼到相框里。
3.做相框:利用皺紋紙裝飾相框。
4.做菊花:用皺紋紙搓成長(zhǎng)條貼在菊花模板上做成漂亮的菊花。
5.給動(dòng)物穿衣服:給動(dòng)物身上繞毛線。
6.搭積木:利用清水積木和牛奶罐搭建各種建筑物,城堡。
休閑體驗(yàn)竹文化長(zhǎng)廊:
1.竹竿之舞:利用小竹竿在竹筒上敲出聲音,唱一首學(xué)過的歌。
2.竹葉之情:利用竹葉貼畫。
3.竹筒之樂:給竹筒穿衣服,繞毛線。
4.竹竿舞:兩人拿長(zhǎng)竹竿,一人在中間有節(jié)奏的跳竹竿舞。
語(yǔ)言體驗(yàn)語(yǔ)言區(qū):
1.童年不同樣:說說自己的好朋友或和好朋友說說自己。
2.三字經(jīng):熟讀三字經(jīng)。
3.翻牌講故事:根據(jù)所翻的圖片創(chuàng)編故事。
4.小舞臺(tái)手偶。豪檬峙歼叡硌葸呏v故事、復(fù)習(xí)所學(xué)兒歌。
5.說說我學(xué)過的兒歌故事:看語(yǔ)言幼兒用書講學(xué)過的故事兒歌,學(xué)會(huì)一頁(yè)一頁(yè)翻看。
6.三間樹葉房子:利用電腦看課件講故事。
小班區(qū)角游戲教案 篇8
背景:
最近我們正在進(jìn)行《我愛我家的》主題,在主題進(jìn)行中我發(fā)現(xiàn)原本對(duì)于家庭不大了解的孩子們也漸漸記住了自己小區(qū)的名字,自己家庭的成員,當(dāng)然因?yàn)橹黝}的介入孩子們更加喜歡上了娃娃家這個(gè)游戲了,每當(dāng)區(qū)角游戲的時(shí)候,孩子們總會(huì)第一時(shí)間沖到娃娃家的地方進(jìn)行游戲,一個(gè)游戲能夠那么吸引孩子有它可取的部分,當(dāng)然,因?yàn)樘嗪⒆訜嶂缘年P(guān)系,有趣的事情也隨之而來了。
事件起因:
那天和往常一樣要進(jìn)行區(qū)角游戲活動(dòng),我也和往常一樣把孩子們喜歡玩的區(qū)角全部都準(zhǔn)備好,當(dāng)我對(duì)孩子們說找自己喜歡的地方去游戲的時(shí)候,孩子們一窩蜂的跑去了自己今天想要游戲的地方了。我當(dāng)時(shí)也沒有來得及顧上班級(jí)里邊的孩子,因?yàn)槲遗艹鋈タ戳艘豢创笪枧_(tái)的情況,因?yàn)楫?dāng)天大舞臺(tái)我新做了一塊演員演出的牌子,顯然這又一次吸引了孩子的目光,我當(dāng)然要去教給他們?cè)趺礃觼聿迮谱印>鸵驗(yàn)檫@樣我短暫忽略了班級(jí)里邊的情況。
事情經(jīng)過:
等我處理完大舞臺(tái)的事情,走進(jìn)班級(jí)的時(shí)候,只看見婧婧和怡怡在爭(zhēng)奪一個(gè)娃娃,嘴里還在不停的說著:我才是,我才是,而我第一個(gè)的反應(yīng)當(dāng)然是去組織他們爭(zhēng)奪娃娃,因?yàn)閾屚婢叩氖虑橐坏┌l(fā)生,我知道最可憐的是娃娃,肯定我免不了又要縫縫補(bǔ)補(bǔ)了。于是我走了過去就問他們:“告訴老師,是怎么回事?”“我是媽媽,我才能抱娃娃,她不是。”聽到婧婧的回答我已經(jīng)猜到了一兩分的東西,我知道是我平時(shí)上課的時(shí)候間接有點(diǎn)誤導(dǎo)了我們的寶寶,因?yàn)樵趮寢屔鷮殞毜哪且还?jié)里邊,我說過,寶寶是從媽媽肚子里生出來的,可能天真的孩子就以為寶寶就一定要有誰(shuí)來抱。當(dāng)時(shí)我就在想該如何和他們解釋寶寶其實(shí)是誰(shuí)都可以抱的,直接說孩子們不一定能夠接收,那么就改用旁敲側(cè)擊。
解決方法:旁敲側(cè)擊
我直接問:“婧婧你小時(shí)候都有誰(shuí)抱過你,除了媽媽?”婧婧歪著小腦袋想了一想很確定的告訴我,“爸爸爺爺奶奶都抱過她,還有家里隔壁的一個(gè)大姐姐,也抱過她,”“對(duì)啊,那說明你這個(gè)寶寶,從小除了媽媽抱過你,還有很多的大人也抱過你對(duì)嗎?”婧婧點(diǎn)點(diǎn)頭。聰明的.她已經(jīng)明白了我要說的是什么。她很快就把手里的娃娃交給了怡怡:“娃娃的阿姨,你先抱著,我去給娃娃煮飯吃,娃娃餓了!蔽衣冻隽撕軡M意的笑容。一場(chǎng)媽媽和阿姨之間的風(fēng)波暫時(shí)停止了,我再看了一下娃娃,安然無恙,很好?粗烘汉外鶅蓚(gè)人各自忙自己的事情以后我就去旁邊的區(qū)角繼續(xù)看孩子們的游戲情況。
問題分析:
在矛盾發(fā)生之前,孩子們用的都是一種直接的思維,其實(shí)孩子們潛意識(shí)里邊也許明白娃娃不是只有媽媽能夠抱的,只是當(dāng)時(shí)的他們把精力全部集中在了娃娃本身,而非事實(shí)的本身,在幼兒園我們時(shí)常會(huì)看到孩子們搶玩具的情況,很多時(shí)候我們都還沒有來得及追究搶奪玩具的具體原因就之間制止了孩子們搶奪玩具。而這一次,我選擇了一個(gè)不一樣的方法,我用了反問,我提出了問題讓孩子們?nèi)ニ伎迹缓笥伤麄冋嬲J(rèn)識(shí)到了錯(cuò)誤以后,用自己的方式去解決。我不知道這是否也屬于幼兒自我生成的東西。
案例反思:
在整個(gè)事件當(dāng)中,我充當(dāng)?shù)闹皇且龑?dǎo)的角色,也許在事情發(fā)生的一開始,我可以馬上去制止孩子們搶娃娃,但是這樣子的方式不能夠讓孩子們心服口服,孩子們有極大可能會(huì)放棄爭(zhēng)奪,不過充其量也只不過是老師的介入,如果沒有真正找到事情最本質(zhì)的東西,我想同樣的情景會(huì)再一次發(fā)生。中班幼兒的角色游戲有著自身的特點(diǎn),中班幼兒的角色游戲的主題拓展了,情景得到了發(fā)展,因?yàn)殡S著年齡的增長(zhǎng),幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也有直覺開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,而這個(gè)時(shí)候,可能游戲中的矛盾會(huì)比小班更加突出,如何又快又好的解決孩子們?cè)谟螒蛑挟a(chǎn)生的矛盾是我現(xiàn)在思考最多的東西,老師是活動(dòng)的引導(dǎo)者而非主導(dǎo)者,主導(dǎo)者應(yīng)該是孩子。
小班區(qū)角游戲教案 篇9
活動(dòng)設(shè)計(jì)背景
我們班上的小朋友大部分是邊遠(yuǎn)農(nóng)村的孩子,沒有見過大超市,更加沒有去逛過超市,對(duì)于大型超市的認(rèn)識(shí)還不清楚。
活動(dòng)目標(biāo)
1、了解大型超市。
2、知道在大型超市里該如何購(gòu)物。
3、自己能夠獨(dú)立的完成在超市購(gòu)物的全過程。
4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
教學(xué)的重點(diǎn)就是讓小朋友了解超市的布局,購(gòu)物的流程。
教學(xué)的難點(diǎn)就是讓小朋友說出想要買的東西,并能獨(dú)立完成在超市購(gòu)物的.過程。
活動(dòng)準(zhǔn)備
主要是要設(shè)計(jì)一個(gè)區(qū)角,布置一個(gè)像超市一樣的地方,并分好區(qū)域(如水果區(qū)、海鮮區(qū)、糕點(diǎn)區(qū)、零食區(qū)等)并收集一些各區(qū)代表性的東西,最后在出口設(shè)置一個(gè)收銀臺(tái)。
活動(dòng)過程
1、先以聊天的形式進(jìn)入,問一問小朋友哪些去逛過大超市的,說說在大超市里都看到了什么。
2、小朋友們看老師也開了一個(gè)超市,你們看看,然后告訴老師在老師的超市里面你們都看到了什么。
3、讓小朋友來老師的超市購(gòu)物,想好要買什么,買的東西應(yīng)該在哪個(gè)區(qū)才能買到,如果遇到要買的東西不知道在哪里買該如何向超市工作人員詢問,大膽的說出自己的想法。最后在出口的時(shí)候一起付款。
4、讓小朋友分組自由的在超市購(gòu)物,小朋友之間相互交流。
5、最后讓小朋友展示自己的購(gòu)物成果。
教學(xué)反思
對(duì)于這個(gè)逛超市的區(qū)角活動(dòng)主要?jiǎng)?chuàng)設(shè)相應(yīng)的學(xué)習(xí)與游戲環(huán)境,更好地與幼兒進(jìn)行有效回應(yīng)與推動(dòng),彌補(bǔ)了集體教學(xué)活動(dòng)的缺陷,給更多孩子富有個(gè)性的發(fā)展,對(duì)幼兒來說,這一開放自主的活動(dòng)形式,促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展,提高幼兒參與活動(dòng)的獨(dú)立性和主動(dòng)性,也使幼兒與他人的合作交往能力得到進(jìn)一步的發(fā)展。
幼兒在區(qū)角活動(dòng)中顯現(xiàn)出很強(qiáng)的興趣,但是幼兒的隨意性比較強(qiáng),教師缺乏必要的指導(dǎo)。
老師在孩子擺弄的過程中急于指導(dǎo),讓孩子自主探索的機(jī)會(huì)悄然流失。
在區(qū)角活動(dòng)中培養(yǎng)幼兒表達(dá)表現(xiàn)的能力,提供機(jī)會(huì)和條件,充分展示自己。
延伸活動(dòng)范圍,讓幼兒多利用廢舊物品參與到區(qū)角活動(dòng)的環(huán)境創(chuàng)設(shè)中來。
于區(qū)角活動(dòng)的有效開展還需要在不斷的實(shí)踐中總結(jié)經(jīng)驗(yàn),努力創(chuàng)新,以便吸引幼兒,使幼兒能自覺、主動(dòng)地去獲得感性的知識(shí),促進(jìn)幼兒的發(fā)展,達(dá)到教育目的。
小班區(qū)角游戲教案 篇10
活動(dòng)意圖:
人類之所以優(yōu)于其他動(dòng)物而取得今天的進(jìn)步,就是因?yàn)槭褂昧似渌麆?dòng)物所不具備的語(yǔ)言。兒歌是幼兒最愛的一種文學(xué)形式,通過兒歌教學(xué),能培養(yǎng)幼兒良好的語(yǔ)言節(jié)奏感,幫助幼兒掌握發(fā)展語(yǔ)言的方法。小班年齡段幼兒正處于學(xué)習(xí)使用語(yǔ)言的最佳期,幼兒的語(yǔ)言教育應(yīng)該以多種言語(yǔ)活動(dòng)為手段,激發(fā)幼兒說話的興趣,使他們能樂意運(yùn)用語(yǔ)言進(jìn)行交往,幫助幼兒積累運(yùn)用語(yǔ)言的經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)他們初步的聽說能力以及交往的技能,進(jìn)而使幼兒在各方面得到充分的發(fā)展。
活動(dòng)目標(biāo):
1、理解兒歌內(nèi)容,學(xué)習(xí)兒歌《數(shù)一數(shù)》。
2、感知韻角“u”,讀準(zhǔn)“虎、鹿、豬、兔、鼠”的音。
3、準(zhǔn)確發(fā)音,提高語(yǔ)言學(xué)習(xí)的興趣。
4、體驗(yàn)與同伴合作游戲的快樂。
家園共育:
家長(zhǎng)協(xié)助幼兒收集有關(guān)虎、鹿、豬、兔、鼠的資料,以及有關(guān)發(fā)“u”音的字,如鼓、叔、薯、書.......
活動(dòng)重點(diǎn):理解兒歌內(nèi)容,完整朗讀兒歌。
活動(dòng)難點(diǎn):準(zhǔn)確發(fā)音虎、鹿、豬、兔、鼠的`字音。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
教具:動(dòng)物圖卡10張、背景圖10張、多媒體課件、音樂。
學(xué)具:幼兒操作圖卡若干套。
活動(dòng)過程:
1、情景游戲
爬過小山、穿樹林、走草地、經(jīng)過馬路邊、來到鼠洞旁。
2、分析兒歌內(nèi)容
剛才走了哪些地方?
出示動(dòng)物卡,給動(dòng)物找相應(yīng)的地方。
播放動(dòng)畫,幼兒觀察。
小動(dòng)物在哪里?
3、豐富方位名詞、量詞及使用,根據(jù)兒歌內(nèi)容提問。
用語(yǔ)言描述畫面?
用一個(gè)字表示這個(gè)動(dòng)物?(虎)
虎在哪里?(山上)
完整說一說。 (山上一只虎)
同種方法說出其他幾幅圖。
4、學(xué)習(xí)兒歌
觀看兒歌動(dòng)畫片。
說兒歌,注意最后一句吐字和發(fā)音。
教師糾正不正確的發(fā)音。
5、游戲:找朋友
玩法:5名扮小動(dòng)物,5名扮地點(diǎn),音樂響起開始游戲、舞蹈,音樂停止后,動(dòng)物和地點(diǎn)按兒歌內(nèi)容找朋友。
規(guī)則:沒找對(duì)的請(qǐng)大家?guī)椭U覍?duì)的,要說出本句兒歌。
活動(dòng)延伸:
在區(qū)域中投放多種小動(dòng)物的圖片,幼兒在操作卡上進(jìn)行互換,嘗試簡(jiǎn)單的兒歌創(chuàng)編。
小班區(qū)角游戲教案 篇11
設(shè)計(jì)背景
小草悄悄的露出了頭兒,這表明了春天的氣息越來越濃郁了,春天的腳步已經(jīng)來到了我們的身邊,一年的希望時(shí)節(jié)已經(jīng)悄悄來到,農(nóng)民伯伯開始播種下一年的希望,等待著春天好的開始。太陽(yáng)公公開始起早了,因?yàn)榇禾斓牡搅,太?yáng)公公要很早將溫暖的陽(yáng)光撒給大地媽媽。通過本次幼兒園教案讓孩子們了解春天對(duì)于大地媽媽的意義,讓孩子們從點(diǎn)滴的小事兒了解春天到來的時(shí)候,是如此動(dòng)人。
活動(dòng)目標(biāo)
1、認(rèn)讀重點(diǎn)字詞:屋檐、水塘、草地、孩子;
2、能運(yùn)用身體語(yǔ)言表達(dá)詩(shī)歌內(nèi)容;
3、喜愛春天,知道春天花草、樹木的變化。
重點(diǎn)難點(diǎn)
認(rèn)讀生字。
活動(dòng)準(zhǔn)備
掛圖、音帶、錄音機(jī)、大字卡、頭飾若干。
活動(dòng)過程
一、預(yù)備活動(dòng)
師幼互相問候,幼兒隨音樂一起有節(jié)奏的拍手舞蹈。
二、感知理解活動(dòng)
1、教師與幼兒一起討論看到的春天的景物。
“剛才我們一起去了找春天,你找到了春天嗎?它藏在哪里?”
2活動(dòng)春天。
引導(dǎo)語(yǔ):“你找到了春天嗎?它藏在哪里?”
請(qǐng)幼兒一一說出來,并討論幼兒運(yùn)用恰當(dāng)?shù)脑~匯表達(dá)。
3、 教師出示掛圖,朗誦詩(shī)歌,引導(dǎo)幼兒說出春天來到了小河、水塘、草地。
①春天來了,屋檐上為什么會(huì)流水?教師隨機(jī)出示大字卡“屋檐”,請(qǐng)幼兒模仿流水聲。
“屋檐上的流水發(fā)出了什么聲音?”
、诖禾斓男『邮窃鯓拥?春天的`小河發(fā)出怎樣的聲音?幼兒模仿小河流水的聲音。
③春天的水塘里誰(shuí)來了?教師出示大字卡“水塘”,請(qǐng)幼兒模仿小鴨的叫聲。想象小鴨“嘎嘎”地叫什么呢?
④春天的草地上誰(shuí)來了?他們“嘻嘻,哈哈”,可能在做什么。引導(dǎo)幼兒想象出孩子在草地上做的事情,如放風(fēng)箏、打滾、踢球、翻跟頭等。教師隨機(jī)出示大字卡“草地”“孩子”。
5、討論:他們喜歡春天嗎?為什么?
三、體驗(yàn)活動(dòng)
1、教師播放詩(shī)歌錄音帶,幼兒跟讀詩(shī)歌。
2、幼兒在詩(shī)歌的伴奏下,表演詩(shī)歌。討論:你們喜歡春天嗎?為什么?
四、游戲活動(dòng)
游戲:找春天。
活動(dòng)場(chǎng)地上畫若干圓圈,圈內(nèi)放上“屋檐”、“水塘”、“草地”、“孩子”等大字卡。幼兒扮演小動(dòng)物,根據(jù)教師說的字詞,快速站在放有相應(yīng)大字卡的圓圈內(nèi),并說出春天在哪里。
五、課堂小結(jié)
春天來了,我們一起在校園、在回家的路上去尋找春天。
小班區(qū)角游戲教案 篇12
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過觀察,了解春天的一些顯著特征。
2、愿意他細(xì)看圖,并大膽說出自已看到的景象。
3、 學(xué)習(xí)在教師的指導(dǎo)、提醒下帶著問題進(jìn)行觀察活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、一些春天的卡片和白紙若干張。
2、幼兒用書、教學(xué)掛圖、練習(xí)冊(cè)
活動(dòng)過程:
1、 出示掛圖,引導(dǎo)幼兒看圖觀察。
。1) 導(dǎo)入:今天老師給你們帶了一幅圖,請(qǐng)你們看看圖上都畫了些什么?
。2) 教師總結(jié)。
2、 帶領(lǐng)幼兒到戶外尋找幼兒園的春天。
(1) 教師提出到戶外觀察的`要求。
。2) 教師帶領(lǐng)幼兒在幼兒園尋找春天,幼兒在尋找的時(shí)候教師注意觀察,鼓勵(lì)他們積極地將自已的發(fā)現(xiàn)說出來。
。3) 集體總結(jié)尋找到的幼兒園的春天。
3、 集體制作“美麗的春天”圖畫。
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