【推薦】幼兒園大班教案匯編八篇
作為一位優(yōu)秀的人民教師,時常需要用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編整理的幼兒園大班教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園大班教案 篇1
活動目標
1.探究、發(fā)現(xiàn)各種形狀的紙片在快速轉(zhuǎn)動時都會呈現(xiàn)出圓形。
2.在討論、記錄、交流中積累和提升有關轉(zhuǎn)動的經(jīng)驗。
3.樂意針對問題作進一步的探究,體驗愉快的情緒和探究的樂趣。
活動準備
1.圓形、橢圓形、三角形、正方形的紙片(中心有小孔)、可制作陀螺的塑料小棒、蠟筆等各若干。
2.猜測記錄表一張、課件。
趣味練習
活動過程
一、導入
激發(fā)探究興趣
1.課件展示各種圖形,幼兒觀察講述都有哪些圖形和我們玩轉(zhuǎn)陀螺的游戲。
2.請幼兒結(jié)合自己的'生活經(jīng)驗,說說什么形狀的紙片比較適合做陀螺。
二、展開
在做做、玩玩中發(fā)現(xiàn)圓形的紙片在轉(zhuǎn)動時也是圓形的。
1.提出制作與觀察的要求:
先選一張圓形的紙片把它做成陀螺玩一玩,
看看它轉(zhuǎn)動起來是怎樣的。
2.幼兒制作、玩耍陀螺
引導幼兒觀察陀螺轉(zhuǎn)動起來是怎樣的。
3.請幼兒說一說陀螺轉(zhuǎn)動起來是怎樣的。
4.猜猜,試試,說說。
發(fā)現(xiàn)不同形狀的紙片在快速轉(zhuǎn)動時都呈現(xiàn)出圓形
。1)出示記錄表,介紹記錄方法:
把我們的猜想畫在問號下面,等一會兒把嘗試后的結(jié)果畫在小手下面。
(2)讓幼兒猜一猜三角形、橢園形、正方形的紙片轉(zhuǎn)動起來是什么形狀的,
并把自己的猜想記錄在表格中。
。3)個別介紹自己的猜想。
4實驗驗證并記錄結(jié)果。
引導幼兒仔細觀察不同形狀的紙片在快速轉(zhuǎn)動時是什么形狀的,
并把實驗結(jié)果記錄在表格中。
5.表達與講述。
一方面請猜想與實驗結(jié)果一致的幼兒進行交流,
另一方面特意請剛才猜想錯誤的幼兒到上面來展示自己的驗證結(jié)果,
從而幫助幼兒自我建構正確的知識。
幼:我試下來發(fā)現(xiàn)三角形、橢圓形、正方形的紙片轉(zhuǎn)動起來都是圓形的。
它們在快要停下來的時候,就又回到原來的樣子了。
6.結(jié)合幼兒的講述,教師簡單小結(jié)。
三、延伸
1.請幼兒去活動區(qū)試試其他的物體在快速轉(zhuǎn)動時,形狀會發(fā)生什么變化。
2.在紙片上涂上美麗的顏色,在區(qū)域中觀察、感知陀螺轉(zhuǎn)動后色彩的變化。
幼兒園大班教案 篇2
設計思路
幼兒從小就對動物感興趣,還能從成人那里獲得較多關于動物的認知經(jīng)驗,父母也會為他們提供各種各樣關于動物的書籍:進入幼兒園后,三個年齡段的教學中都會涉及“動物”主題,隨著內(nèi)容的不斷擴展和深入,大班幼兒對動物的認知經(jīng)驗已經(jīng)相當豐富,甚至有不少幼兒比成人知道得還多。
如何讓大班末期的幼兒有機會運用自身豐富的經(jīng)驗來進行思考、探究和解決問題,促進幼兒思維和能力的發(fā)展呢?于是,我設計了教學游戲“動物接龍”。
“動物接龍”是按照一種“規(guī)律”說一組動物的名稱,如老虎、獅子、熊、豹(它們都是兇猛的食肉動物)。這里的“規(guī)律”完全由幼兒自己來詮釋。
具體的玩法:幼兒按意愿四個人組成一小組,共同協(xié)商一種“規(guī)律”,并且每個人按照這種“規(guī)律”選擇一種動物,然后每個人輪流上來按“規(guī)律”說出動物名稱,其他組的幼兒猜他們的接龍“規(guī)律”。
活動目標
1.嘗試按照自己的方式、運用關于動物的各種經(jīng)驗建立接龍的“規(guī)律”,并在猜“規(guī)律”的過程中進行推理、判斷。
2.在游戲中協(xié)調(diào)同伴關系,并遵守游戲規(guī)則。
活動準備
記分玩具架;白色大紙和各色彩筆。
活動過程
一、介紹游戲、商量“規(guī)律”
1.介紹游戲玩法:
(1)幼兒按意愿四個人組成一小組。
(2)玩“動物接龍”游戲時,需要用動物的名字按照一定的“規(guī)律”來接龍。
【設計意圖:活動開始部分教師簡單向幼兒介紹游戲的玩法,其中游戲“加分”和“扣分”的規(guī)則要在幼兒熟悉游戲后,在幼兒玩游戲的過程中慢慢加入!
2.幼兒商量“規(guī)律”:
主要提問:
你覺得可以按照什么樣的“規(guī)律”來接龍呢?
【設計意圖:活動開始部分就給幼兒提供一個抽象特征的想象空間和綜合運用各種經(jīng)驗的機會;教師能了解幼兒對“規(guī)律”的理解,以及估計幼兒會產(chǎn)生哪些“規(guī)律”;此時幼兒亦會在同伴間的商量過程中豐富、變通自己原有的“規(guī)律”!
二、分組協(xié)商、嘗試游戲
1.介紹游戲規(guī)則:
(1)分小組競賽:
*協(xié)商:每個小組商量好某一種“規(guī)律”,每個成員按照這個“規(guī)律”選擇一種動物。
*競賽:小組成員輪流說出動物名稱,讓其他組的幼兒猜接龍的“規(guī)律”。
(2)猜中的小組和猜得有道理的小組都可以得分。
2.小組協(xié)商:
每組找個角落悄悄商量,教師巡回了解每組協(xié)商的情況。
【設計意圖:對大班幼兒來說,三至四人為一組的協(xié)商效果較好;教師在巡回中除了可以了解每組協(xié)商的“規(guī)律”有哪些,還可以重點關注每組幼兒協(xié)商時是“先有‘規(guī)律’后有動物”還是“先有動物后有‘規(guī)律’”,即幼兒不同的思維方式。】
3.第一輪猜“規(guī)律”競賽:
主要提問:
(1)猜一猜這一組說的動物可能是按什么“規(guī)律”接龍的?為什么?
(2)你們小組商量的“規(guī)律”到底是什么呢?
(3)這次游戲,幾個小組商量的“規(guī)律”有什么不同?
【設計意圖:教師要鼓勵幼兒表達自己是如何來判斷和推理的;游戲中教師要幫助幼兒初步梳理出他們自己創(chuàng)造的不同“規(guī)律”(幼兒曾經(jīng)總結(jié)出的“規(guī)律”有:①按動物種類歸類,如哺乳類、鳥類、兩棲類等;②根據(jù)動物某一特征歸類,如看上去都是長得細細長長的動物、都有尖尖的嘴巴的動物等;③引用“模式排列”的規(guī)律,如外形大的動物和外形小的動物間隔排列、能發(fā)出很大聲音的動物和只能發(fā)出很小聲音的動物間隔排列、身上有條紋的動物和身上沒有條紋的動物間隔排列等)。】
三、增加規(guī)則,增強游戲的樂趣
1.介紹增加的游戲規(guī)則:
加分:對同伴的意見提出反駁,并且反駁有理。
扣分:反駁同伴意見,理由不成立;或沒有遵守游戲規(guī)則。
【設計意圖:通過第一次嘗試,幼兒開始對游戲了解和熟悉,逐漸進入游戲的狀態(tài)。在猜“規(guī)律”的過程中開始有了同伴間的交流和辯論,有時雖沒有完全猜對其他小組的“規(guī)律”,但理由也相當充分,就有了加分的規(guī)則;扣分規(guī)則的建立是為了幫助一些只顧表達自己想法的幼兒去傾聽同伴的見解,以及認真思考后再表達!
2.協(xié)商“規(guī)律”、第二輪游戲:
(1)小提示:游戲時可以增加“規(guī)律”的難度,不讓其他小組的同伴輕易猜出“規(guī)律”。
(2)主要提問:你們同意他的`意見嗎?如果不同意,請說明反駁的理由。
(3)輔助策略:如果出現(xiàn)不同的意見,因為經(jīng)驗不足無法當場協(xié)調(diào)認同,則請幼兒將此問題用簡單的符號記錄在白色大紙上。
【設計意圖:在同伴交流和辯論的過程中,幼兒積極地思考和運用自身已有的相關經(jīng)驗,但由于各自經(jīng)驗的不同,有的問題未能達成共識,記錄下來可以促使幼兒對問題的進一步探究,使幼兒的學習有進一步發(fā)展的空間!
活動建議
1.幼兒從了解游戲玩法和規(guī)則,到真正把握游戲,體會游戲的趣味性,這需要一個過程,因此,這個游戲不一定只在一次活動時間內(nèi)完成,可以分成幾次進行,如先介紹游戲玩法,讓幼兒利用自由活動時間進行協(xié)商,然后再在學習活動時間進行游戲。
2.游戲可以反復多次進行,小組人員搭配也可以調(diào)換,給予幼兒與不同的同伴協(xié)商的機會。
3.每次游戲中記錄下的問題,要鼓勵幼兒繼續(xù)探究,在下一次游戲中公布正確答案,并加分。
活動價值
1.游戲是開放的:給幼兒提供了一個抽象特征的想象空間,綜合運用各種經(jīng)驗的空間,幼兒完全是“問”自己的,沒有依靠別人,能讓幼兒自己去建立或“發(fā)明"聯(lián)系的方法。
2.游戲是建構式的:從協(xié)商、確定“規(guī)律”和動物,到猜“規(guī)律”辯論,這個過程幼兒可以自己去建構,建構的知識是動態(tài)的、發(fā)展的。
幼兒園大班教案 篇3
月光長廊活動背景:
大班的孩子有著敏感的感覺與豐富的想象力,他們對大自然的一切事物有著不可抑制的好奇心,在他們的世界里,一些大人看來是微不足道的日,嵤,往往成為孩子們一個個自我認識的故事!对鹿忾L廊》這一優(yōu)美的文學作品講述的就是發(fā)生在大自然中的月光長廊里的故事,它能讓孩子充分感受月光長廊優(yōu)美寧靜的情境,從而發(fā)現(xiàn)大自然的美。因此,在"親親大自然"主題活動中選擇了這一教學內(nèi)容。
整個活動共有三個環(huán)節(jié):第一環(huán)節(jié)圖片導入,引導幼兒理解什么是長廊,同時讓幼兒想象在這么美的月光長廊里想干什么?第二環(huán)節(jié)是欣賞故事,理解作品、體會意境。我圍繞教學中的關鍵設計了一些問題,如:故事里為什么貓與老鼠成了好朋友?青蛙為什么會叫起來?但又為什么立刻停住了捂住自己的嘴巴?以培養(yǎng)孩子回答問題的能力,同時我還設計了一些問題鼓勵幼兒提出疑問,如:哪些事情是你沒想到的?你理解了嗎?這樣幼兒一方面有了更多的提問機會,另一方面也豐富了集體活動中的問答模式。孩子們在交流討論中體會感受月光長廊優(yōu)美寧靜的情境。第三環(huán)節(jié)是表達表現(xiàn),讓孩子們再次欣賞故事并聽著音樂與朋友跳舞,進一步體會月光長廊優(yōu)美寧靜的情境以及不打擾別人,愿意和大家做朋友的快樂。
活動目標:
1、充分感受月光長廊優(yōu)美寧靜的情境,從而發(fā)現(xiàn)大自然的'美。
2、知道不打擾別人,愿意和大家做朋友。
活動準備:《月光長廊》ppt、背景音樂《舒伯特小夜曲》。
活動過程與指導:
一、圖片導入:
1、老師帶來了一張圖片,看看這是在什么地方?
2、你們覺得這兒美不美?哪里很美的?
3、假如你在這么美的月光下,你想干什么?
二、欣賞故事,理解作品,體會意境:
1、這兒最美,小朋友都想在這里唱歌跳舞做游戲了。你們知道嗎,小動物也來了,想想看它們會在這里干什么?
2、到底在干什么?我們一起來聽一聽故事,看看與你們講得一樣嗎?聽仔細了,故事名字叫《月光長廊》。
3、看ppt,教師輕講故事插問:在長廊的另一頭響起一個聲音"喵",它是誰呀?你認為小老鼠害怕嗎?
突然傳來"呱"的一聲,把大家嚇了一跳,會是誰呢?
小狗會加入到朋友中去嗎?讓我們一起去看看。
故事后提問:
故事里發(fā)生的事情與你們講的一樣嗎?
哪些事情是你沒有想到的?你有哪些是不理解的?
輔助提問:
故事里為什么貓與老鼠成了好朋友?
青蛙為什么會叫起來?
但又為什么立刻停住了捂住自己的嘴巴?
小狗采花的行為對不對?為什么小狗會忍不住去采花?
討論:在月光長廊里,你最喜歡哪個小動物?為什么?
4、欣賞ppt配樂故事提問:你喜歡這月光長廊嗎?聽了以后有什么感覺?
讓孩子聽著音樂與朋友跳舞。
三、:
我們的生活中的長廊也這么美。生活中還有許多美的地方,我們?nèi)フ乙徽疫有哪些地方也是很美的。
幼兒園大班教案 篇4
教學目標:
1、通過目測、體驗和操作感受兩個物體的輕重。
2、引導幼兒大膽嘗試,感受輕和重的關系。
3、培養(yǎng)幼兒的推理能力以及學習。
4、進一步提高幼兒對數(shù)學活動的興趣及動手操作能力。
5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。
教學準備:
1、各類輕重不同的物品。
2、翹翹板教具二個,小動物卡通形象若干。數(shù)字及輕重標記若干。
3、課前組織小朋友到戶外玩蹺蹺板,體驗平衡。
教學過程:
一、故事導入,引出輕與重的問題。
二、感知體驗
引導幼兒用提一提、掂一掂等辦法感知哪個物品重,哪個物品輕。
三、交流討論:
1、通過幼兒玩翹翹板的經(jīng)驗,引導幼兒將輕重不同的物品放在翹翹板上會怎樣?為什么?有何辦法可以讓翹起的一邊沉下去?引導幼兒自由想象并用語言表述自己的想法。重的一頭垂下去,輕的一頭翹起來!保▽W習詞匯:垂、翹)
2、說一說,兩個物體之間誰重誰輕?
3、比一比,三個事物之間比較誰最重,誰最輕?引導他們將其排序。
四、完成畫冊上的練習。
五、拓展幼兒思維
生活中如何知道物體的重量呢?日常生活中還可以用什么方法比較物體的'輕重?
教師小結(jié):
大小一樣,材料不同輕重也不一樣、材料相同,大小不一樣,輕重也不一樣。
六、活動延伸:
請幼兒生活中和爸爸媽媽一起玩蹺蹺板,并比較三人中誰最重誰最輕,請幼兒排序。
教學反思:
幼兒對輕重已經(jīng)有一點了解所以本次活動我把重點放在讓幼兒自己動手操作、并在探索中發(fā)現(xiàn)問題從而解決問題、驗證問題。使幼兒在不斷的探索中體驗成功的樂趣。體驗采用不同方法比較物體輕重的樂趣和成功感。
小百科:輕是一個漢字,意思是指分量小、程度淺、用力小。
幼兒園大班教案 篇5
一、教學目標
1、了解交通設施的演變過程,知道車、橋、路、船的變化歷史。
2、根據(jù)查找的資料,探究交通運輸方式為什么會發(fā)生這樣的變化,在探究中使學生了解從古到今交通發(fā)展過程對現(xiàn)實生活的意義。
3、培養(yǎng)學生查找資料,分析資料,運用資料的能力。
二、課前準備
1、在教師的指導下,讓同學們按自己的興趣,分成六個小組,參考教材提示的相關內(nèi)容的學習方法搜集資料。分組情況:
陸上交通小組(一至四組):分別查找有關路、橋、陸上交通工具(自行車組、機動車組)發(fā)展變化的資料。
水上交通小組:查找有關船的發(fā)展變化的資料。
空中交通小組:查找有關熱氣球、飛艇、飛機等飛行器發(fā)展變化的資料。
2、教師準備相應課件與資料。
三、教學過程
活動1、由現(xiàn)實生活中交通運輸工具的變化導入
師:同學們,通過前幾節(jié)課的學習,我們了解了各種各樣的交通運輸方式,并感受到交通的變化給我們生活帶來的便利。課前布置了讓大家采訪自己的爺爺、奶奶、爸爸、媽媽及身邊其他人所經(jīng)歷的交通工具的變化。同學們,都整理好了嗎?
。▽W生匯報采訪結(jié)果,教師適當鼓勵、點評)
小結(jié):就如同學們說的那樣,我們今天的交通變得越來越方便、快捷、舒適。
活動2、分組談交通的發(fā)展史
師:正如我們剛才談到的.一樣,我們今天所見到的交通設施,交通工具都經(jīng)歷了逐漸發(fā)展演變的過程。它們都有著自己的歷史,自己的故事。
師:課前讓同學們按自己的興趣,分成了六個小組。分別從陸上交通、水中交通、空中交通中挑選自己喜歡的方面進行資料查找。
要求:按交通方式發(fā)展演變的順序整理查到的資料。在了解資料的基礎上,找到發(fā)展過程中的重大變化,并以小標題的形式加以概括。概括后請把小標題和具體時間填在表格里,并商討如何把資料展示給大家。
開始交流整理小組的資料,學生組內(nèi)整理交流。
教師的適當點播:
1、正如這位同學說得那樣,我們今天正在研究的以太陽能、燃料電池為動力的汽車是我們未來交通發(fā)展的方向。但不知大家發(fā)現(xiàn)沒有,今天,我們雖有了這么多的車,但人們用得最多的還是自行車。這是為什么呢?
2、再好的車,也需要寬闊平坦的道路,我們來聽一下關于道路的發(fā)展史。
3、但再好的路,也有遇到河的時候,我們要想過去就需要——橋。
4、老師也搜集了一些有關橋的圖片,請大家看一下。邊放圖片邊講解。這是木橋,后來人5、那有沒有不用走路、過橋的交通工具呢?船。
6、最后一組介紹什么。
小結(jié):這節(jié)課,同學們跟老師從古到今話交通,同學們講到了天上的飛機,陸地上的車。水中的輪船。(邊說邊板書)現(xiàn)在老師講講地下的地鐵,大家都坐過吧!最早的地鐵出現(xiàn)在1860年的英國,在開通的第一年,就運送了650萬人。我國的第一條地鐵是1969年建成的北京地鐵。地鐵為緩解地面的交通壓力作出了巨大的貢獻。
還有埋在地下的管道運輸。早在20xx多年前,我們聰明的中國人在四川用竹子做成管道運送天然氣和鹵水熬制食鹽。同學們請看圖片,現(xiàn)在我國百分之八十以上的石油和全部天然氣*管道運輸,管道運輸正在我們的生活中起著越來越大的作用。
(讓學生看板書)
大家看,經(jīng)過無數(shù)代人的努力,我們現(xiàn)在已經(jīng)形成了,天上有飛機,水中有輪船,路上有汽車、火車、自行車,地下有地鐵、管道運輸?shù)默F(xiàn)代立體交通網(wǎng)。
活動3、研討交通運輸方式為什么會有著這樣的變化
師:通過以上各組同學的展示,使我們了解了交通從古到今走過的軌跡,但此時我們不能不產(chǎn)生這樣的疑問:交通運輸方式為什么會有著這樣的變化呢?請大家結(jié)合我們查到的實例,談談你的看法。
1、因為人類勇于創(chuàng)新,有了夢想就永不言棄。
2、因為人類勇于創(chuàng)新,有了夢想就永不言棄。就拿我們船來說吧,雖然,第一艘蒸汽船被稱為“笨家伙”,但人們沒有放棄。
3、是人們堅持不懈的精神。我給大家講一個關于橋的故事,可能對大家有所啟發(fā)。茅以升是我國著名橋梁專家,1934年春,他擔任錢塘江大橋工程處處長,以周密的勘測和精湛的設計,拿出了比當時鐵道部顧問、美國橋梁專家華德爾既好又省的方案。從1935年春正式開工起,他創(chuàng)造性地使用造橋方法,在兩年半的時間里建成了長1453米,高71米的錢塘江大橋。這一壯舉顯示了中國科技工作者的聰明才智和中國人民具有自立于世界民族之林的能力。
4、因為人類有一種永不放棄的精神。自行車剛發(fā)明時,只能用腳蹬地前進……
5、人類有一種獻身精神。從人類有了飛行的夢想,就有無數(shù)人付出了汗水、心血乃至生命,才有了飛機的發(fā)明。
活動4、課后引伸,為下節(jié)課做準備。
師:正如同學們說得那樣,我們一起了解了交通的歷史。交通發(fā)展的歷史,是古人用勤勞與智慧創(chuàng)造的。我們了解過去,是為了更好地把握現(xiàn)在,展望未來。請同學們利用課下時間,仔細觀察我們身邊的交通所存在的問題,提出你的改進方法。在下節(jié)課時展現(xiàn)給大家。
幼兒園大班教案 篇6
[活動目標]
1、幼兒能說出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。
2、運用多種方法讓瓜皮越變越小。
3、培養(yǎng)幼兒觀察、想象、創(chuàng)新設計能力,從中體驗創(chuàng)新操作的快樂。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
[活動準備]
1、有關于小螞蟻和西瓜皮的課件。
2、課前組織幼兒吃西瓜或與家長聯(lián)系把吃剩的.西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最好是半個西瓜皮)。
3、西瓜皮若干、火柴桿若干、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥。
[活動過程]
一、組織幼兒認識半個西瓜皮,并說出西瓜皮像什么。
1、結(jié)合課件(小螞蟻在春游的過程中遇到了半個西瓜皮),讓幼兒從準備的西瓜皮中間找出哪些是半個西瓜皮。
2、幼兒發(fā)揮想象盡多的說出西瓜皮像什么?
過渡:你們想知道小螞蟻遇到西瓜皮后會發(fā)生什么事情嗎?
課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也快動手做一做吧!
二、幼兒分組利用所提供的材料動手操作發(fā)現(xiàn)西瓜皮的用途。
1組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當翹翹板底座、飯碗、滑梯。
2組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當太陽傘、船、房子。
3組:利用材料發(fā)現(xiàn)西瓜皮能當大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。
三、幼兒互相介紹自己用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。
四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時對幼兒作品的肯定。
五、課件展示小螞蟻: 小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?
組織幼兒動手操作,發(fā)現(xiàn)更多讓西瓜皮變小的辦法。(切、掰、摔、壓、踢、踩)
六、對幼兒進行講衛(wèi)生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)
小百科:蟻科通稱螞蟻,節(jié)肢動物門,多為黑色、褐色、黃色或紅色,體軀平滑,或有毛刺、刻紋和瘤突。
幼兒園大班教案 篇7
活動目標:
1、引導感知6以內(nèi)的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。
2、鼓勵幼兒大膽地思考,敢于表達自己的發(fā)現(xiàn)。
3、讓幼兒體驗數(shù)學游戲的快樂。
活動準備:
圖片:動物之家(設計為6層,每層為6間房,住著各種小動物)
各種標有樓層和房間號的小動物卡片(人手一張)
小貓手偶一只。2只老鼠動動偶
活動過程:
一:導入
師:美麗的大森林里,小動物們一起建了一座新房子。我們一起來看看!
二、引導幼兒看一看,數(shù)一數(shù)初步感知6以內(nèi)數(shù)的序列。
1、認識樓房的層數(shù)。
師:a這座樓房一共有幾層?
b第1層在哪里?
師:a那么第2層在哪里?
b最高的那一層是第幾層?
c師幼共同小結(jié):這座樓房一共有6層,第一層在最下面?第一層、第二層、第三層……,
2、認識每層樓的房間數(shù)。
師:a第一層樓上有幾間房?
b第1層的第1間在哪里?(依次認數(shù)第2—6間)
c第2層有幾間房?
d第3層有幾間房?
e 那么第4層有幾間房呢?第5層、第6層呢?
f師幼共同小結(jié):這座樓房的每一層都有6間房。
三、引導幼兒從不同的方向辨別數(shù)序
1、師:這座樓房可真大啊,看,已經(jīng)有小動物搬進來啦。
a小狗住在第幾層,第幾間呀?
b你是怎么知道的?
c小豬(小羊、小牛)住在第幾層,第幾間房?
2、幫助小動物找到朋友的家
師:小動物來看望搬新家的動物朋友,**動物來看**動物,它住在第*層第*間,請小朋友說說,它在哪里。
3、師幼共同小結(jié)。小朋友們真能干,幫助了那么多的.小動物。而且,我們也都學會了:數(shù)樓層都要從下往上數(shù),數(shù)房間號,要從左往右數(shù)。
四、 游戲“貓捉老鼠”
1、老鼠在房子里竄來竄去。
2、師:不好,房子里有老鼠了,我們請貓先生來幫忙捉老鼠,你們一起說出老鼠在第幾層第幾間,告訴貓先生,讓他以最快的速度抓到老鼠。
3、貓捉老鼠(一)
引導幼兒準確快速的找出老鼠在第幾層,第幾間。促進思維性的發(fā)展。
。ㄗ罱K老鼠被捉住,感謝幼兒,使其獲得成功感。)
4、貓捉老鼠(二)。
引導幼兒回憶,老鼠剛剛出現(xiàn)在第幾層第幾間,促進幼兒記憶力的發(fā)展。
最終捉住老鼠,提問老鼠是在第幾層第幾間捉到的?
五、小動物搬家
引導幼兒學會看地址,每人幫助一個小動物搬家,并做到互相謙讓,文明搬家。
幼兒操作時,教師進行個別指導。
六、結(jié)束活動。
活動評析:
本次活動通過數(shù)樓層、認識房間,找朋友、貓捉老鼠等游戲?qū)W習6以內(nèi)的序數(shù),整個活動游戲性、趣味性強,活動設計中最凸現(xiàn)的是“貓捉老鼠”這一環(huán)節(jié),動物樓插片和鏤空設計,別出心裁,很好地起到了輔助教學的作用,也點燃了每個孩子的思維,體現(xiàn)了很強的互動性和參與性,孩子在快樂中完成了教學目標。整篇教學設計可謂獨具匠心。
幼兒園大班教案 篇8
一、設計意圖
子們在幼兒園的生活馬上就要結(jié)束了,要升入小學了,要離開喜歡的老師、同伴,不免有不舍之情,為了緩解幼兒的這種情緒,特設計了此活動。
二、活動目標
1、激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣,培養(yǎng)幼兒團結(jié)協(xié)作、關注他人的情感。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察力和思維的敏捷性與靈活性。
3、復習鞏固10以內(nèi)數(shù)的加減。
三、活動重難點
重點是培養(yǎng)幼兒參與數(shù)學活動的興趣,難點是讓幼兒自己設計題卡。
四、活動準備
每人一套數(shù)字卡片;題卡三份、每人一盒彩筆、名片紙若干、電話機一部。
五、活動過程
1、組織幼兒玩“補數(shù)”的游戲,復習10以內(nèi)數(shù)的組成。
給孩子每人一套1——10的數(shù)字卡片,提問:“小朋友,我問你,?的補數(shù)在哪里?”孩子回答:“老師老師告訴你,?的補數(shù)在這里!焙⒆诱f的同時,舉起自己手中的卡片。
2、組織幼兒用數(shù)字卡片擺出自己家的電話號碼,并用完整的語言表達出來。
擺的過程中,可能會出現(xiàn)有的孩子卡片不夠用的情況,這時候請孩子之間自己解決,提高孩子解決問題的能力,鼓勵他們互相幫助。
3、交流討論:
(1)在別的什么地方還看見有數(shù)字?
。2)你還知道哪些特殊的.電話號碼? 引出“110、119、120”.
4、分組做題,得出幼兒園電話號碼。
每組一套設計好的題卡,7道題的得數(shù),放到一塊就是我們幼兒園的電話號碼。做題的過程中提高孩子的合作意識。
5、分組讓幼兒自己設計題卡。
寫出一組電話號碼,讓幼兒根據(jù)數(shù)字設計得數(shù)是號碼的小。
6、引導幼兒自己設計名片。
要求:名片要漂亮,要有電話,姓名。
7、玩打電話的游戲。
幼兒交換名片,互相玩打電話的游戲。
8、游戲結(jié)束后,自然結(jié)束教學活動。
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