大班語言游戲教案(精選22篇)
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,總歸要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。那么應當如何寫教案呢?下面是小編精心整理的大班語言游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班語言游戲教案 篇1
教案目標:
1、理解,豐富相應詞匯:孤單、蹦蹦跳跳。
2、能大膽運用有禮貌的語言拒絕別人。
3、活動中感受禮貌交往的快樂。
教案準備:
立體動物圖片:小鴨、小兔、小貓、青蛙。
指偶:雞、豬、狗、猴、鴨、青蛙、烏龜、牛等。
教案過程:
一、理解,學習動物之間的對話
1、講述理解詞:孤單
2、分別出示小兔、小貓,討論:小鴨請它們到池塘里玩,它們該怎么說?
學習詞:蹦蹦跳跳
3、出示小青蛙,討論:青蛙會和小鴨在池塘里玩嗎?為什么?
4、小結:小兔小貓因為不會游泳,不能和小鴨在池塘里玩,但是他們能有禮貌的拒絕小鴨。
二、遷移運用,學習有禮貌的.拒絕別人
1、擴展,引導幼兒對話
青蛙和小鴨玩了一會去捉害蟲了,小鴨子又是一個人在池塘里游呀游:“哎,好孤單,真沒勁。”誰來了?它會和小鴨一起在池塘里玩嗎?
2、引導幼兒戴上指偶,與小鴨對話
請小朋友看看,想想,你的動物朋友能和小鴨在池塘里游泳嗎?怎么對小鴨說。
3、交流:剛才沒有到池塘里和小鴨一起游泳的是誰?怎么跟小鴨說的?
4、小結:小鴨找到了很多有禮貌的朋友,心里非?鞓。
三、活動,感受禮貌交往的快樂
你想和別的動物做朋友嗎?
引導幼兒與別的小朋友有禮貌的相互交換指偶。
四、總結:今天我們學會了不能答應別人的時候,也要用有禮貌的話告訴他,這樣我們就能找到更多的朋友。
活動延伸:
日常生活中提醒幼兒不能答應別人時,要有禮貌的拒絕。
大班語言游戲教案 篇2
目的:
1、指導幼兒用描述性的語言,按"頭——軀干——尾"的順序講述熱帶魚,并豐富相應詞匯:漂亮、可愛、胖嘟嘟等。
2、幫助幼兒學會別人說完自己再說的有序表達。
準備:
1、活動前讓幼兒自由觀察熱帶魚并簡單認識熱帶魚的名稱特征等;
2、能活動的"熱帶魚"示范圖一幅;字卡:漂亮、可愛、胖嘟嘟;小旗、熱帶魚實物各5份;"藏身間"一個;入場音樂〈〈小魚游〉〉,出場音樂琴伴奏。
過程:
一、|指導語(導入游戲):教師語言引導幼兒變成任何一種小魚游進活動室,提醒:靜悄悄的游。提問:"你是變成什么魚游進來的?"出示能活動的"熱帶魚"圖,提問:"這里都有些什么魚?"(引導幼兒從"頭――軀干――尾"的順序講述。
二、展開游戲:猜猜誰不見了。
規(guī)則:請幼兒閉上眼睛,拿走一條魚,請幼兒說說是什么樣子的魚不見了,引導幼兒按"頭——軀干——尾"的順序進行描述,然后師幼一起喊:小魚、小魚快出來。若幼兒前面描述的較有秩序,"小魚"就從"藏身間"里游出來并說"來了,來了。"(由一名教師扮演),若說的秩序比較亂,"小魚"就不游出來,請幼兒繼續(xù)描述。其中融入形容詞:漂亮、可愛、胖嘟嘟――等等,還可請說的有條理的`幼兒藏進"藏身間"來扮演小魚。游戲反復進行。
三、分組游戲。
當師幼最后一次喊:小魚小魚快出來的時候,教師拿出魚缸出示熱帶魚實物。將魚缸和小旗分到小組上去,每組各一份,交代規(guī)則:拿到小旗的幼兒就可站起觀察小魚,按"頭——軀干——尾"的順序講述,講完整以后又將小旗傳給下一個幼兒進行講述。
四、集體改錯。
教師說錯誤的句子讓幼兒發(fā)現(xiàn)其中的錯誤并說出:"如果你來說你會怎么說?"(出示非洲王子魚)小魚,你真胖,你的腦袋大大的,你的身體圓圓的,你可真漂亮。(出示白皮球魚)小魚,你真瘦,你的腦袋尖尖的,你的身體細長細長的,穿著一件黑衣裳,你可真可愛。
注意:讓幼兒大膽表述,鞏固表達習慣:"別人說完自己再說。" 觀察指導時手勢或輕聲語言鼓勵。
教學反思
1、通過本節(jié)課的學習孩子們對探索熱帶魚的興趣濃了,表現(xiàn)成功的欲望也增強了。
2、本次活動的目的在于讓孩子感受熱帶魚的美,知道魚的形狀及特征。通過課件的展示讓孩子知道用圖形去表現(xiàn)魚的輪廓,用點線形去設計不同的花紋。
3、給予更多的時間讓孩子去討論,去探索表現(xiàn)魚的特征。
4、在評價環(huán)節(jié)中,我讓幼兒自己來評價,找出優(yōu)點和存在的缺點,在以后的活動中克服不足之處。
6、活動中我發(fā)現(xiàn)在語言表述方面不夠清晰,表述的方式上過于書面化,在互動環(huán)節(jié)方面多留時間讓幼兒去思、去想、去說。
大班語言游戲教案 篇3
活動目標:
1、體驗詩歌中人和自然的情感。
2、學習詩歌,理解詩歌中的美。
3、能合作并有感情地朗誦詩歌。
4、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內容。
5、學會有感情地朗誦詩歌,大膽參與討論。
活動準備:
課件、彩筆、四種顏色的卡紙
活動過程:
一、直接語言導入:你們知道嗎?不光是我們人會說話,大自然也會說話,而且大自然的話到處都是,不信?我們一起來看!(出示flash課件1)
二、配樂欣賞詩歌,理解詩歌內容。
1、白云飄得高高,告訴我們什么呢?
2、瞧!誰出來了?(螞蟻)它們在干什么呢?
螞蟻往高處搬家,這是要告訴我們什么呢?
3、這是什么呀?(大樹樁)上面有什么?對!每一個圓圈就是一個年輪,大樹樁告訴我們有幾圈年輪就代表它幾歲了!
4、教師小結:大自然的語言多奇妙!我們只要認真觀察就能夠發(fā)現(xiàn)。
三、用圖譜完整學習詩歌
四、分組合作朗誦詩歌。
附詩歌:大自然的話別以為人才會說話, 大自然也有語言,這語言到處都有,仔細觀察就能發(fā)現(xiàn)。
白云飄得高高,明天準是晴天,這就是大自然的語言。
螞蟻往高處搬家,出門要帶雨傘,這就是大自然的語言。
樹樁上有一道道圈圈,一圈就是一年,這就是大自然的語言。
大自然的語言啊,真是妙不可言。
不愛學習的人聽不懂,粗心大意的人永遠聽不見。
活動反思:
《大自然的語言》這是一首文筆優(yōu)美,語言生動活潑的科普知識性兒童小詩。從一些最為常見的自然現(xiàn)象入手,向我們展示了大自然語言的'奧秘。詩歌文字淺顯,文筆優(yōu)美。根據(jù)教材的特點,結合兩班學生的學情,我確定了兩個教學目標:
1、通過感情朗讀,讀懂詩歌內容,使學生領略大自然語言的神奇,激發(fā)學生探索大自然的興趣。
2、讀寫結合,模仿課文仿編詩歌。
教學中主要體現(xiàn)兩個理念:
1、落實朗讀訓練,給學生充分的讀書時間,理解課文內容,在品讀過程中感悟語言,體會大自然語言的妙不可言。
2、注重在閱讀中引導學生發(fā)現(xiàn)詩歌寫作上的特點及形式,指導學生仿寫,給學生創(chuàng)作寫作的平臺,使其思維得到拓展。
大班語言游戲教案 篇4
【活動目標】
1.了解超市的功能與特點,知道超市能給人們的生活帶來方便,感受超市購物的樂趣。
2.能在老師和朋友面前大膽連貫地介紹超市的特點和超市的食品。
3.掌握在超市購物時應遵守的文明規(guī)則。
4.理解故事內容,知道做事要認真、要有耐心。
5.欣賞并理解故事,能在集體前復述故事。
【活動準備】
1.教師提前與超市聯(lián)系,爭取參觀活動能夠得到超市的支持,外出活動,對幼兒進行安全教育。
2.每位幼兒從家里帶2元錢來幼兒園。
【活動過程】
1.參觀、購物前教師幫助幼兒了解參觀內容和參觀要求。
提問:今天,我們要去超市參觀,請大家說說在參觀過程中要注意什么?
。ㄓ變鹤杂砂l(fā)言)
調動幼兒已有經(jīng)驗,提問:你去過超市嗎?超市是什么地方。磕抢镉行┦裁窗。
選購商品時要注意些什么?
小結:在參觀過程中,大家要注意安全,聽從指揮。超市是公共場所,是購物的地方,不能亂動貨架上的東西。
2.參觀超市:(幼兒在教室的帶領下,分成若干小組參觀超市,教師隨時解答幼兒的提問)
觀察超市貨物的擺放,有什么樣的規(guī)律。
觀察超市收款的過程,比較和商店購物時有什么不同,了解超市購物的'流程。
幼兒自由參觀,教師巡回觀察,提醒幼兒不打擾別人購物,不亂動東西。
3.超市購物。
幼兒選擇商品,自行思考、解決遇到問題。
交費購物。
4.參觀、購物后的評論。
引導幼兒用完整連貫的語言介紹超市的特點和超市購物的流程,重點培養(yǎng)
和提高幼兒觀察后的歸納、表達能力,教師注意總結和引導。
討論:買了什么?遇到了什么困難?怎么解決的?你喜歡在超市購物嗎?為什么?
5.教師小結
參觀超市的過程,歸納超市的特點以及超市購物的注意事項,幫助幼兒了解超市為我們的生活帶來了便利,所以越多的人喜歡在超市購物了。
【活動建議與提示】
1.活動后可以開展創(chuàng)造性游戲:娃娃超市。
2.請家長帶孩子一起去超市購物,感受超市為人們生活帶來便利,感受超市購物的樂趣。
【活動反思】
《方便的超市》是北師大版《品德與社會》三年級下第三單元《看看我們周圍的商店》中,主題二《各種各樣的購物場所》中的第三個課題。
課前在與學生的交談中,我了解到,學生經(jīng)常在節(jié)假日隨父母逛街、購物,他們對商業(yè)場所的情況已有了一定的了解,尤其是本地區(qū)一些著名的超市,由于經(jīng)常光顧,學生對它們的大致情況,比如所售商品、服務態(tài)度等有一些認識。但由于三年級學生年齡較小,對于超市的認識還非常表面化,多數(shù)學生單純的認為超市僅僅是購物的場所,比如他們只能說出在超市里曾經(jīng)買過和見過的商品,沒有注意到超市內各樓層商品的類別以及各個超市的不同特色,更意識不到超市是城市發(fā)展的縮影、時代進步的標志。同時,學生對于商業(yè)的繁榮、商品種類的增加所反映出來的人們生活水平提高的認識不足。
在單元的背景下,在理解教材設計意圖的基礎上,結合三年級學生的生活實際。我把本課的目標定為:1了解超市的特點及作用,知道超市與其他購物場所的主要區(qū)別。培養(yǎng)學生搜集、整理、分析和運用社會信息的能力。2激發(fā)學生探究商業(yè)活動的興趣,認識到祖國經(jīng)濟的日益繁榮,懂得珍惜美好幸福的生活。3懂得調查、體驗、探究、討論、發(fā)表、合作的方法。
大班語言游戲教案 篇5
目的:
1、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感
2、提高幼兒的音準能力
準備:
鋼琴幼兒已掌握了一些基本的節(jié)奏型
過程:
一、指導語:我們小朋友都非常喜歡唱歌,那你們知道歌曲是有什么組合起來的呢?對了,是節(jié)奏。今天,我們就一起來玩?zhèn)游戲,它的名字叫《比比誰的耳朵靈》。
二、規(guī)則:幼兒根據(jù)老師彈出的曲調拍手打節(jié)奏,并用"啦啦啦"哼唱。節(jié)奏、唱歌都準確的即為成功。我們來比比哪組小朋友的耳朵最靈敏。
三、老師示范:鋼琴彈do do do,老師邊唱"啦啦啦",邊拍三下手。
四、分批開展游戲,教師指導
1、教師首先彈出特定節(jié)奏型的曲調,讓幼兒用手打出節(jié)奏
2、教師重復這一曲調,幼兒用"啦啦啦"哼唱
3、教師第三遍彈奏,幼兒邊唱邊用手打節(jié)奏
注意:
1、給幼兒聽的節(jié)奏可以由易(如2/4拍)到難(如切分節(jié)奏)。
2、對于幼兒唱錯、拍錯或者唱的和拍手不協(xié)調等問題,應該面向全體及時糾正。
教學反思:
其實對這一堂語言教學活動,設計的時候我花的`心思不夠多,但此次活動幼兒參與的積極性還比較高。活動組織效果比較好,大多數(shù)幼兒能被吸引到活動中來,氣氛比較熱烈。但也有不足的地方:
1、對孩子的能力水平單方面估計過高;
2、教學環(huán)節(jié)設計的關聯(lián)性不夠,整個過程不夠流暢;
3、少數(shù)幼兒不能參與到其中。
如果要真正上好一堂課,一定要不斷地思考、不斷地磨合,更要不斷地進行修改,最終雖還不是最完美的,但會縮短與完美的距離,這樣也才能加快自己進步的步伐,否則只能是停滯不前。
大班語言游戲教案 篇6
活動目標:
1、在游戲表演中體驗繞口令的趣味性。
2、練習發(fā)準易混淆的字音"毛"、"白貓"、"黑貓"。
3、初步學會朗讀繞口令《黑貓白貓》,理解繞口令的主要內容。
4、通過加入適當?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。
5、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
活動準備:
貓圖片、繞口令PPT、白貓與黑貓頭飾
活動流程:
一、謎語導入 老師:小朋友們早上好,今天我們來玩猜謎語游戲,看看哪個小朋友回答的最快?
謎語
1、八字須,往上翹,說話好像娃娃叫;只洗臉,不梳頭,夜行不用燈光照。(幼兒答不出時進行第二個謎語)
2、頭像老虎不是虎,腳穿軟鞋捉老鼠,夜里眼睛圓又大,說話好像小娃娃。
小朋友們快快動起你們小腦袋,好好想想。
預設答案:
a、"是貓。""哇哦!對了,是貓。我們班那位小朋友家里養(yǎng)了貓!好,老師今天也帶來了小貓咪哦!"(出示圖片,進入下一環(huán)節(jié))
b、"不知道或是其他。""我們在想想,這到底是什么呢?它是抓老鼠的哦,想到了沒有?好,那我們一起來看看這到底是什么。"(出示圖片,進入下一環(huán)節(jié))
二、出示黑貓白貓的圖片并引導幼兒觀察圖片
1、出示第1、2張PPT,"周老師將小貓們帶來了,我們一起看看"讓幼兒獨自觀察圖片
2、提問:"你們發(fā)現(xiàn)了什么?"幼兒:"顏色不同""......"(對小朋友的回答做個總結,根據(jù)當時情況而定。)
3、今天周老師給小朋友們帶來了一首關于貓的繞口令,等下老師要聽聽那個小朋友的聲音最好聽。
三、出示《黑貓白貓》PPT并引導幼兒有節(jié)奏的朗讀繞口令
1、出示第3張PPT,題目《黑貓白貓》
2、出示第4張PPT,"有只/黑貓/長黑貓"并引導幼兒一起朗讀,(要求:慢讀、吐字清楚、有節(jié)奏。)
3、后面的句子同第4張PPT出現(xiàn)的.形式一樣。
4、最后出示一張完整的繞口令,并引導幼兒朗讀繞口令。(要求:慢讀、吐字清楚、有節(jié)奏。)
四、故事情景表演并朗讀
1、請出配教老師表演
2、以角色扮演用故事的形式進行講述繞口令黑貓:大家好,我叫黑貓,這是因為我長了一身的黑毛。但是我一點都不喜歡黑色的毛,別人看見我都躲得遠遠的,都不愿意跟我玩。我希望自己可以擁有白色的毛,那樣大家就會喜歡我了。
白貓:大家好,我叫白貓,大家看到我這身毛發(fā)就應該知道我叫什么了把。但是我一點都不喜歡白毛,因為我的主人說我不愛干凈,給我洗的干干凈凈的不到五分鐘就把白毛弄臟了。所以我想要一身黑色的毛發(fā)。
旁白:這天白貓和黑貓都跑出來找吃的,他們倆撞到了,你看看他,他看看你。這時黑貓開始向白貓打招呼了。
黑貓:你好,我叫黑貓。你叫什么名字啊。
白貓:你好黑貓,我叫白貓。
黑貓:哇哦,白貓,你的毛發(fā)好漂亮啊,雪白雪白的。我好喜歡。
白貓:黑貓,你的黑毛也好漂亮。我也很喜歡。我們來交換把,你喜歡我的白毛,我送給你。
黑貓:好的,來給,我的黑貓給你。
旁白:黑貓把黑毛脫下送給了白貓,白貓也脫下白毛送給了黑貓。他們給自高高興興的回家了。
(黑貓白貓一起來帶讀繞口令)
五、情景表演
請幼兒上來進行情景表演并一起有節(jié)奏的進行朗讀繞口令結束課程
六、課后延伸
告訴小朋友要學會與好伙伴分享。并在課后與小朋友以游戲形式來玩繞口令,也可以鼓勵幼兒大膽的進行改編繞口令。
大班語言游戲教案 篇7
【活動目標】
1.在游戲中認識“葡萄”、“桔子”、“草莓”等詞語;
2.能按游戲規(guī)則進行游戲;
3.具有對識字游戲的興趣。
【活動準備】
1.已學過詞語“蘋果”、“菠蘿”、“香蕉”,認識葡萄、桔子、草莓等水果;
2.“葡萄”、“桔子”、“草莓”等詞卡及相應的圖片;
3.搭配錯誤的水果圖片和詞卡操作范例每組一張。
【游戲過程】
一、復習詞語
1.師:今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。
2.幼:蘋果、菠蘿、香蕉。
3.復習詞語:教師一一出示“蘋果”、“菠蘿”、“香蕉”等詞卡,請幼兒說出詞卡上的詞語。
二、認識新詞語
1.猜謎游戲,引出詞語
師:我們來猜謎語,好不好?看看誰的本領最大,腦筋動得最快?
教師說一個謎面(謎面見附),幼兒猜(謎底分別是:“葡萄”、“桔子”、“草莓”)。幼兒猜出一個詞語時,教師出示相應的詞卡,并幫助幼兒分析怎樣猜出,之后引導幼兒認讀詞語。
2.多種形式反復認讀
游戲:“擊鼓傳球”
師(介紹游戲規(guī)則):小朋友,當鼓聲停止球停留在某個小朋友手里時,請那位小朋友上臺把六種水果中自己最喜歡吃的水果名稱指出來,并把它大聲告訴其他小朋友。
3.幼兒說出某個水果名稱時,教師出示相應的詞卡,讓幼兒逐一認識。
師:剛才我們已經(jīng)猜出了六種水果,請你們把詞卡上這些水果的名稱一一說出來,好嗎?今天學到的是哪幾個水果名稱?
幼:好!蘋果、菠蘿、香蕉、葡萄、桔子、草莓。
三、游戲:“找錯誤”
師:小朋友,剛才水果寶寶已經(jīng)跟我們一起玩了“擊鼓傳球”的`游戲了,可是水果寶寶太貪玩了,它跟黃老師說還想跟小朋友一起玩呢,你們想不想跟他們一起玩啊?
幼:想!
師:好的!接下來的游戲要請小朋友一起合作來完成的。在我們后面的桌子上有水果寶寶和他們的名片,可是水果寶寶太淘氣了,把自己身上的名片弄丟了。請小朋友到桌子中間的小筐中幫他們再找出一張相應的名片放到他們身上,好嗎?(教師示范一次)
教師組織幼兒自由分組游戲,規(guī)定在五分鐘內完成,之后集體檢驗。
四、結束語:
師:今天水果娃娃們和小朋友玩得很開心,他們很感謝小朋友替他們又找到了名片,F(xiàn)在水果娃娃跟黃老師說,它們今天玩累了,要回家休息了,下次再來找小朋友們做游戲。小朋友們好不好?
附:
《謎語》
1.一棵藤兒彎又彎,掛著珍珠一串串,有綠有紫真好看,熟的甜來生的酸。(葡萄)
2.紅果子,麻點子,咬一口,甜絲絲。(草莓)
3.金鈴鐺,圓又黃。搖一搖,沒聲響。聞一聞,噴噴香。撥開往里看一看,住著一群小月亮。(桔子)
大班語言游戲教案 篇8
活動目的:
1、啟發(fā)幼兒在觀察小貓圖片的基礎上,膽地進行想象,創(chuàng)編小貓的故事,并運用粘、剪、畫的技能繪制連環(huán)畫。
2、幼兒根據(jù)自己所編的《小貓的故事》,設計制作成四幅連環(huán)畫。畫面要求色彩豐富、鮮艷,內容簡單,有意義,并能講出自己所畫的故事內容。
3、培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力,發(fā)展幼兒的口語表達能力。
活動準備:
1、連環(huán)畫紙若干
2、八個不同動態(tài),不同表情的線描小貓圖樣。
3、水彩筆若干,各色電光紙若干,膠水、剪刀、訂書機等。
4、木偶小貓一只,連環(huán)畫范樣兩幅。
活動過程:
一、用木偶小貓表演形式引出課題。
1、木偶小貓:小朋友們好!我是小貓咪咪。今天,我給小朋友帶來的禮物是兩張畫,一張畫的是我的故事,一張畫是用彩色電光紙剪貼成的小貓妙妙的故事(教師從小貓手中接過兩幅連環(huán)畫,并向幼兒展示)。我的許多好朋友小花貓、小白貓、小黑貓都想請小朋友把它們的故事編到連環(huán)畫里。
教師:咪咪,我們小朋友都非常愿意給你忙。等小朋友們畫好后,我就給你送去,好不好?
木偶小貓:“好!謝謝小朋友們,再見!”
二、教師出示、講解范畫。
1、教師出示范畫(一),是用水彩筆繪制成的'四幅連環(huán)畫,請幼兒觀看。教師講解連環(huán)畫內容:
(1)小貓咪咪是一只非常玩皮的貓。一天早上,它從窗戶里往屋外跳。一不留神,將貓爸爸放在窗臺上的一盆花碰倒在地。
(2)貓爸爸看見了,非常生氣,氣得胡子都撅了起來。
(3)調皮的咪咪跳到家門口的樹上,沖著貓爸爸做鬼臉。
(4)咪咪認識到了自己的錯誤,將碰翻在地的花盆重新放回到了窗臺上。
2、教師出示范畫(二),是用彩色電光紙剪貼而成的四幅連環(huán)畫,請幼兒觀察看,講出連環(huán)畫的故事內容:
(1)一天中午,小貓妙妙正坐在樹下玩耍。
(2)忽然她看到前面小橋對岸,山羊老公公拄著拐仗正要過橋去。
(3)妙妙趕忙跑過橋去,扶著山羊公公過了橋。
(4)山羊公公過了橋,高興地對小貓妙妙說:“你真是一個愛助別人的好孩子啊!”
三、教師給幼兒出示八只不同動態(tài)、不同表情的小貓范樣,如圖2,啟發(fā)幼兒膽想象,開啟幼兒的思路,編出小貓的故事。
1、幼兒編故事時要有時間、地點、人物及發(fā)生的事情的內容。
2、教師請幼兒將自己編的故事,用四幅畫面表現(xiàn)出來。
3、教師請幾名幼兒將自己編的故事講給家聽。故事講完后,教師進行講評,肯定最合理的故事情節(jié),要求幼兒編的故事內容要有意義。
四、幼兒進行創(chuàng)作連環(huán)畫練習,教師巡回指導。
1、教師將活動分成兩組:一組用彩色水筆來繪制連環(huán)畫;一組用彩色電光紙粘貼連環(huán)畫。
教師:下面請小朋友們自由選擇。想用彩筆畫連環(huán)畫的小朋友坐到繪畫組,想用彩紙粘的小朋友,坐到粘貼組。
2、幼兒進行創(chuàng)作活動,教師巡回指導。教師指導幼兒繪制、粘貼時,要注意構圖要基本合理、色彩的搭配協(xié)調美觀。
3、教師請2-3名能力強的幼兒到黑板前展示自己創(chuàng)作的連環(huán)畫,并完整地講出自己所編的故事內容,教師進行簡單地評析。
五、教師給幼兒示范,將連環(huán)畫制作成小畫冊。沿圖1中四幅畫的中心線將四幅小圖剪下,按順序排列,用訂書機訂上兩個釘,一本幼兒自己創(chuàng)作編繪的小人書就做成了。
六、教師請幼兒自己動手操作,將自己創(chuàng)作的連環(huán)畫剪下,然后按順序訂成連環(huán)畫書。
活動延伸:
小朋友們之間相互交流自己創(chuàng)作的連環(huán)畫,把自己創(chuàng)編的故事講給小朋友們聽。
大班語言游戲教案 篇9
目的:
1、要求幼兒正確的用量詞。
2、體驗比賽的競爭性與趣味性。
準備:
1、生活中常見的物品圖片若干,獎品若干。
2、將參加游戲的幼兒名字都寫在黑板上。
過程:
一、教師說出意義中物體名稱,請幼兒說出量詞(如:教師說:"門",幼兒就回答:"一扇門";教師說:"輪船",幼兒就回答:"一艘輪船"等),說對了,就在他名字下面記一分。
二、游戲熟練后,還可以由回答正確的幼兒說出另一種物體的名稱,再請其他幼兒回答,依次類推,看誰得分最多。
三、給得分最多的`幼兒發(fā)獎注意事項:開始時,教師應說一些幼兒熟悉的物體名稱,由全體幼兒回答,以后,再請個別幼兒回答,并記分。
活動反思:
整個活動的參與度高,活動量大,有個別幼兒反應也不怎么靈敏,有個別對活動熱情度也不高,但在老師的示范和引導下他們也能參與其中,而且從中也到了活動的快樂!所以,在今后的活動中,我要認真注意到這點,我要從幼兒心理發(fā)展特點出發(fā),理解他們的要求和想法,信任他們的潛在能力,讓每一個幼兒都能參與活動中來,放手讓幼兒在實踐中鍛煉、成長!
大班語言游戲教案 篇10
活動目標:
1、發(fā)展幼兒進行初步的即時演講的能力和水平進行情境表演的能力,提高幼兒的語言表達能力。
2、培養(yǎng)幼兒關心集體、熱愛集體的感情。
3、提高幼兒的組織協(xié)調能力,并協(xié)助老師進行班級的日常管理,增強幼兒的自信心。
活動準備:
1、事先用別班幼兒排練幾組情境表演:如:兩個幼兒爭搶玩具而打起來的情境,一個幼兒摔倒了而大哭的情境等。(因幼兒能力有限而不能很好完成得,也可請幾位老師表演。)
2、事先讓家長了解競選班長的信息,幼兒可在家長的幫助下,在家中準備好自己的競職演說。
3、從外班請來幾位小評委,對參選的幼兒進行評定。
已有相關知識和經(jīng)驗分析:
我班幼兒大部分都有很強的集體榮譽感,知道為自己的班集體利益著想。在幼兒園組織的各項活動中,我班孩子們都通過集體的力量取得了好的成績。在班級的生活中,孩子們也很團結。尤其是到了大班,孩子們更懂得關心別人,關心班集體。有幾個稍大點的孩子已經(jīng)把自己當成了哥哥姐姐,而哥哥姐姐就應該知道讓著弟弟妹妹們,他們?yōu)榘嗉w是處處著想,甚至連掃地的時候笤帚不夠用了,都會跑到外班去借?墒且灿幸馔獍l(fā)生的時候:有一次,隔壁班的孩子在我班種植園里摘了一朵花,正好被我班的幾個孩子看見了,他們竟追到那個孩子的班里,把花搶回,并打了那個孩子幾下。弄得那個班的老師竟不知所然。我深知,孩子們的動機是好的,都是想維護班集體的利益,但是在具體的事情中,他們卻不知道如何把握自己。我通過想組織這次"競選小班長"的活動,讓孩子們了解關愛班集體的具體做法,使我們這個班集體更加的充滿活力和愛心。
活動過程:
一、教師宣布本次活動的內容是"競選小班長"。
教師:小朋友們,今天老師有個好消息告訴你們,我發(fā)現(xiàn)最近咱們班的每個小朋友都特別能干,所以呢,老師想從你們中間選幾個小班長,來幫老師的忙,你們愿意嗎?
幼兒:愿意。
老師:那老師希望每個小朋友都積極地報名哦,老師相信你們都是最棒的!
(評析:教師的鼓勵話語,具有很大的激勵性,孩子們都開始躍躍欲試了。)
二、幼兒進行選舉,并說明理由。
老師:下面請小朋友們說說吧,你可以選別人,也可以選自己。但要說出為什么選他或者自己的原因啊。
幼兒自由發(fā)言,說出選別人或是自己的原因。
老師:剛才小朋友們都說了選別人或者自己的原因,現(xiàn)在我們請大家選出得小朋友和自己選自己的小朋友到前邊來。小朋友們歡迎!
。ǔ踹x出四位小朋友)(評析:通過幼兒選別人或者自己當小班長的過程,無形中提出了好多關于當好小班長的規(guī)條,比起老師明文規(guī)定的內容,效果要好的多。)
三、教師請出外班的小評委們,對選舉出的幼兒進行"考核"。
老師:小朋友們,你們知道嗎,當一個小班長可不是一件容易的事情。它不但需要我們愛自己的班級,更重要的是知道怎么做。下面老師就來考考你們。我們還特意從大二班請來了幾個小評委,現(xiàn)在,我們用熱烈的掌聲歡迎他們的到來吧。
。ㄓ變汗恼疲≡u委入席。)(評析:從外班請來了"小評委"這種形式對于孩子來說,真的很稀奇,不但外來的小評委會很盡力,而本班的寶貝們也會更出色的表現(xiàn)的。而老師此時看起來似乎已不重要了,孩子們已融入到整個氣氛中了。)進行情境表演,讓競選的小選手們說說自己的看法,并融入到情境中,進行表演。老師也要鼓勵沒有參加競選的小朋友們也出謀劃策。
1、情境一:兩個幼兒玩玩具,玩著玩著,爭搶起來,還打了起來。
老師:不好啦,他們打起來了,可是老師現(xiàn)在也不在他們身邊,如果你看見了,你該怎么辦?
競選的幼兒說己的看法和做法。
2、情境二:一個小朋友摘我班種植園的花,被發(fā)現(xiàn)了。
老師:小朋友們,我們每個人都應該愛護花草,這個小朋友摘了我們的花,怎么辦呢?
競選的幼兒說自己看法。
3、情境三:午睡時間,一個小朋友不但自己不睡覺,還和別的'小朋友偷著說話,你發(fā)現(xiàn)了,怎么辦?
競選的幼兒說自己的想法和看法。
4、情境四:一個小朋友摔倒了,并且哭了。你發(fā)現(xiàn)了,怎么辦?
競選的幼兒說自己的看法。
。ㄔu析:通過創(chuàng)設的情境表演,來進行所謂的"考核",這幾個候選的小選手們備受矚目,而這些考核的內容也涉及幼兒園生活的各個方面,讓小朋友們對這幾個小選手們有一個全面的認識。)
四、小評委對參選的幼兒進行,確定最終人選。
老師:剛才我們請幾個參選的小朋友進行了一個小測試,他們表現(xiàn)的都很棒,下面我們請幾個小評委來給他們評判一下吧。
讓其余的小朋友們發(fā)表自己的看法。
(評析:此環(huán)節(jié)既體現(xiàn)了權威,又體現(xiàn)了民主。讓小朋友們充分體驗到民主的快樂。)
五、教師進行最終評判,并請選舉的小班長進行發(fā)言。
大班語言游戲教案 篇11
活動目標:
1、尋找畫面中隱藏的皮皮,感知隱藏在同種顏色背景中的變色龍,理解故事情節(jié)內容。
2、嘗試學習用繪畫的形式仿編故事內容制作新書,正確表達變色龍與周圍環(huán)境色彩相一致的特性。
3、樂意參與尋找皮皮的活動,積極講述故事中的對話,體驗發(fā)現(xiàn)隱藏的皮皮的樂趣。
4、通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據(jù)畫面展開想象并用較豐富的語匯進行表述的能力。
5、理解故事內容,大膽講述簡單的事情。
重點難點:
1、感知隱藏在同種顏色背景中的變色龍,理解故事情節(jié)內容。
2、學習用繪畫的形式仿編故事內容制作新書。
活動準備:
1、幼兒用書人手一冊,實物展示儀一臺
2、幼兒人手一張白紙、一盒彩色筆
3、變色龍皮皮圖片教具
活動過程:
1、出示變色龍,引起幼兒的興趣
教師:今天我們班來了一位小朋友,他是誰?他的名字叫皮皮,皮皮是一只小變色龍,一天皮皮和媽媽玩起了捉迷藏的游戲,你們想知道皮皮藏在哪里嗎?皮皮就藏在每一張畫畫里,你能幫皮皮的`媽媽把皮皮找出來嗎?
2、幼兒自主閱讀幼兒用書,尋找畫面中隱藏的皮皮。
教師:你找到皮皮了嗎?皮皮,皮皮,你在哪里?
分別請幾位幼兒上來在實物展示儀上展示自己閱讀的畫面,指出皮皮在畫中的位置。
3、師生共同閱讀畫面,感知畫面內容,鼓勵幼兒參與講述畫面中重復出現(xiàn)的語言。
4、組織幼兒討論,了解變色龍變色的特性
教師;為什么媽媽找不到皮皮?動物們也看不到皮皮呢?
教師:你是怎么找不到皮皮的?讀了這個故事后,你知道皮皮有什么本領嗎?
5、根據(jù)故事的結構,嘗試有書面的方式仿編圖畫故事,重點把握皮皮和周圍環(huán)境的色彩。
6、展示幼兒創(chuàng)作的畫面,鼓勵幼兒在集體面前交流,并制訂成圖畫書。
大班語言游戲教案 篇12
活動目標:
1、能細致地觀察人物動作、神態(tài)、表情特征,膽想象講述畫面內容。
2、體驗作品中父親對兒子默默的愛。
活動準備:
1、讓家長助幼兒回憶與父親在一起的趣事。
2、父親、兒子的圖片各一副
3、教學掛圖、幼兒用書第3冊的第29頁。
活動流程:
一、開始部分:
分別出示圖片“父親”與“兒子”,鼓勵幼兒膽猜想父與子之間發(fā)生的事情。
二、基本部分:
教師分別出示掛圖或幼兒用書,引導幼兒理解故事內容,根據(jù)需要進行提問:
。1)圖1假日的第一天早晨,兒子在做什么?爸爸和叔叔在干嘛?你從哪看出來的?
。2)圖2爸爸和叔叔在做什么?他們?yōu)槭裁催@樣做?
(3)圖3畫面上都有誰?兒子、爸爸、警察的表情、動作時什么樣的?代表什么意思?爸爸究竟要把兒子抬到哪兒呢?
(4)圖4設置懸念
a、出示沒有背景的第四幅畫,請幼兒說說;如果自己適事中的兒子,醒來后會有什么感覺?鼓勵幼兒將自己“驚奇、膽、浪漫”的情景講給同伴聽。
b、出示有背景的掛圖,請幼兒講述:這是什么地方,景色怎么樣?兒子心里怎么想?爸爸為什么躲到樹后面?
c、教師看圖完整講述故事,助幼兒理解“輕手輕腳”,并用動作模仿。知道假期到森林里玩正是兒子的心愿,這幅漫畫體現(xiàn)了父親對兒子深深地愛,可以鼓勵幼兒做個相親相愛的'動作。
三、結束部分:
結合自己生活經(jīng)驗,鼓勵幼兒膽講述自己與爸爸之間的趣事,感受父親對自己的關愛。
活動延伸:
怎樣對父親 表達自己的愛
大班語言游戲教案 篇13
教學目標:
1、感知故事內容,通過動畫理解故事內容。
2、認識四季的主要特征。
3、在生活中發(fā)現(xiàn)美、感受美、創(chuàng)造美。
4、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。
5、運用已有生活經(jīng)驗,根據(jù)畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節(jié)的理解。
教學準備:
教具:多媒體、大圖書
教學過程:
1、導入活動
教師展示準備好的《四季畫冊》
“小朋友們,看看老師手中拿的是什么?”
“這是小白云給我們帶來的四季畫冊。我們趕快來看看小白云都畫了哪些好看的景色吧!
2、欣賞活動
教師點擊故事題目,播放故事動畫,幼兒整體欣賞。
3、理解活動
(1)提出問題,讓幼兒邊聽故事邊注意問題的答案
小白云用什么做畫筆?用什么做顏料?
故事中一共問了幾次“這畫的是什么”
。2)完整欣賞故事內容
(3)鼓勵幼兒回答問題
小白云把畫好的畫做成了什么?
小白云把畫冊帶給了水?畫冊的名字叫什么?
(4)教師分別點擊每個季節(jié)相關的畫面,并讓幼兒仔細觀察妹夫圖上所描述的景色,能用自己的語言進行概述,老師給予引導,能用完整的.優(yōu)美的語言描繪四個季節(jié)的美麗景色,并讓幼兒從中感受到大自然的神奇,讓幼兒感受美,欣賞美。
4、閱讀活動
(1)教師有感情的講述故事
。2)師幼共同講述故事
。3)鼓勵幼兒看圖講述故事
活動延伸:
讓幼兒依據(jù)自己對四季的理解畫四幅不同季節(jié)的畫,做成四季畫冊。
活動反思:
幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的,應為幼兒創(chuàng)設自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應。
大班語言游戲教案 篇14
活動目標:
1、能細致的觀察人物動作、神態(tài)、表情特征,膽想象講述畫面內容。
2、體驗作品中父親對兒子默默地愛。
3、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
活動準備:
1、讓家長助幼兒回憶與父親在一起的趣事。
2、父親、兒子的圖片各一幅。
3、幼兒用書第3冊的'第29頁。
活動流程:
1、分別出示圖片“父親”與“兒子”,鼓勵幼兒膽猜想父與子之間發(fā)生的事情。
2、出示幼兒用書,引導幼兒理解故事內容,根據(jù)需要進行提問:
圖1、假日的第一天早晨,兒子在做什么?爸爸和叔叔在干嗎?你從哪里看出來的?
圖2、爸爸和叔叔在做什么?他們?yōu)槭裁匆@樣做?
圖3、畫面上都有誰?兒子、爸爸、警察的表情、動作是什么樣的?代表什么意思?爸爸究竟要把兒子帶到哪兒呢?
圖4、出示有背景的掛圖,請幼兒講述:這是什么地方,景色怎么樣?兒子心里怎樣想?爸爸為什么躲在樹后面?
3、完整的講述故事,助幼兒理解“輕手輕腳”,并用動作模仿。直到假期到森林里玩正是兒子的心愿,這幅漫畫體現(xiàn)了父親對兒子深深的愛。
4、結合自己生活經(jīng)驗,鼓勵幼兒膽講述自己與爸爸之間的趣事,感受發(fā)親對自己的關愛。
大班語言游戲教案 篇15
活動目標:
1:在游戲中認識詞語"蘋果,葡萄,菠蘿,桔子,草莓,香蕉,并大膽的表達。
2:培養(yǎng)孩子對識字游戲的興趣,積極參與識字活動。
活動準備:
1、識字卡每人一份。
2、小籃子每人一個。
活動過程:
一、復習詞語 。
1、今天老師又請來了我們的老朋友,請大家說一說他們的名字。
2、師一一出示詞卡,請幼兒說出詞卡上的詞語。
3、請孩子逐一開火車說出詞卡上的詞語。
4、鼓勵個別孩子大膽的交流。
二、新授詞語 。
1、游戲引出詞語。老師給你們來猜謎語,好不好?看看說的本領最最大,腦筋懂得最最快!
2、幼兒說出一個詞語,老師請出一張詞卡,并逐一反復認識。
3、游戲"捉迷藏"孩子蒙上眼睛,老師任意拿走詞卡,然后孩子睜開眼睛看一看什么詞卡不見了。
4、請孩子上來做小主持,組織游戲活動。
5、請孩子說一說,什么水果是自己最喜歡吃的,并把相對應的詞卡找出來。
6、請孩子再說說自己比較不喜歡吃什么,并把相對的詞卡找出來。 7:游戲"小蜜蜂"。老師與孩子一起念兒歌:"小蜜蜂,飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到某字摸一摸。"孩子一邊念兒歌一邊做小蜜蜂的樣子,聽到老師指定的詞,孩子飛到詞卡前摸一摸。
7、兩兩合作游戲,一個幼兒來說詞語,另一個幼兒做小蜜蜂飛到相應的.詞卡前。
三、游戲。
1、游戲"開水果店"。一個孩子扮售貨員賣水果(詞卡),其余幼兒扮演顧客買水果(詞卡),售貨員把相對應的詞卡給顧客。
2、鼓勵孩子同伴之間做游戲,互相幫助,一起認識更多的詞語。
3、對能力弱的孩子加強引導,鼓勵孩子大膽的說出認識的詞語,并及時加以表揚,鼓勵。
大班語言游戲教案 篇16
活動目標:
1、熟悉兒歌,能用口齒清晰、快速、有節(jié)奏的語言進行講述。
2、在語言游戲中,培養(yǎng)幼兒的傾聽能力和靈活反應能力
活動準備:
PPT、圖片(青蛙、螳螂、蜥蜴、老鼠、貓、蛇、老鷹、老虎等)、綠墊子一塊
活動流程:
一、游戲《青蛙小弟睡午覺》
(一)學習兒歌、引出游戲《青蛙小弟睡午覺》,
1、看看聽聽,感受兒歌句式教師講述:夏天到,夏天到,青蛙小弟睡午覺,螳螂出來要吃它,后面跟著個小蜥蜴。
2、看看說說,梳理兒歌句式集體講述:夏天到,夏天到,青蛙小弟睡午覺,蜥蜴出來要吃它,后面跟著個小老鼠。
3、在講這個故事的時候,你覺得語言怎么樣?
教師小結:第一段重復出現(xiàn),有節(jié)奏地講述。
。ǘ┩嫱孀鲎觯囵B(yǎng)幼兒的反應和靈敏
1、幼兒扮演動物角色進行游戲第一遍:老師念兒歌,請四位幼兒進行游戲討論:什么時候跳上綠色墊子最公平?(最后一個字)第二遍:吃小青蛙的小朋友負責念兒歌進行游戲討論:怎么樣游戲不斷開?
第三遍:分組游戲,熟練玩法
二、經(jīng)驗回憶,引出動物的天敵提問:動物世界有許多動物,你知道嗎,每一種動物都會有他的天敵?你知道什么是天敵?你知道哪些動物的天敵?如果看到天敵,它們會怎么樣?(玩一玩)
小結:世界上的很多動物都有它們的天敵,如果遇到自己的天敵就會快速逃走。
。ㄒ唬┥罨螒,根據(jù)動物之間的關系游戲
小結:動物在前,它的天敵在后面。
。ǘ┏鍪酒渌麍D片,用兒歌說說還會發(fā)生的`情節(jié)
1、出現(xiàn)了誰?
2、誰能用兒歌的方法說說后面發(fā)生的故事。
3、怎么說?誰在前?誰在后?
。ㄋ模┯變悍纸M游戲第一次要求:游戲速度快,不斷開
交流討論:怎樣讓游戲速度快,不停頓教師
小結:注意力集中,心里想著自己的角色,耳朵兒歌中念到后面跟著誰。
第三次要求:集體大游戲,跟不上節(jié)奏的自動淘汰
三.延伸活動
教師:自由活動的時候可以找好朋友繼續(xù)玩一玩,速度越快越好!想辦法怎么淘汰對手,最后一個就是最終的勝利者!
大班語言游戲教案 篇17
活動目標
1、學說繞口令,練習發(fā)清“板凳”“扁擔”“綁”等易混淆的字詞音。
2、知道繞口令是一種語言游戲,樂意參與朗誦繞口令的活動,并能說得正確、清楚、快速。
3、體驗繞口令的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
活動準備
PPT課件、快板一副、扁擔和板凳、《扁擔和板凳》的繞口令視頻。
活動過程
一、出示扁擔和板凳,引起幼兒興趣
教師:今天老師帶來了兩樣東西,我們一起來看一看,是什么呢?(扁擔和板凳)扁擔和板凳有什么不同呢?請幼兒自由回答。
教師小結:扁擔又細又長,板凳又寬又短。
二、教師朗誦繞口令《扁擔和板凳》,使幼兒了解繞口令的特點。
1、教師在快板的伴奏下朗誦繞口令。
教師:扁擔和板凳之間發(fā)生了一件有趣的事情,我們一起來聽一聽吧。
繞口令:扁擔長,板凳寬。扁擔沒有板凳寬,板凳沒有扁擔長。扁擔綁在板凳上,板凳不讓扁擔綁在板凳上,扁擔偏要綁在板凳上。
2、以提問的方式引導幼兒分析繞口令的規(guī)律和特點。
教師:教師剛剛朗誦是一首什么?它和你們以前學過的兒歌有什么不一樣。它比較拗口,這樣的兒歌,我們把它叫做繞口令。
教師小結:繞口令也叫拗口令,是一種語言游戲,它是把發(fā)音比較相近的字組合在一起,念繞口令的時候要求我們快速,準確,而且吐字要清楚。
三、學念繞口令《扁擔和板凳》。
1、(放幻燈片圖片第3—8頁)教師出示幻燈片圖片,結合圖片逐句學習繞口令。
2、再次出示圖片3—8頁,請幼兒嘗試自己朗誦繞口令《扁擔和板凳》。
放幻燈片第9頁,教師帶領幼兒跟讀繞口令,根據(jù)需要著重指導幼兒發(fā)清“板凳”“扁擔”“綁”“長”“寬”等字音。
四、播放視頻《扁擔和板凳》,鞏固學習《扁擔和板凳》。
教師播放視頻《扁擔和板凳》,使幼兒鞏固對《扁擔和板凳》內容的掌握,并且感受繞口令的節(jié)奏。嘗試自己有節(jié)奏的朗誦。
五、繞口令朗誦比賽
通過小組比賽的形式,激發(fā)幼兒說繞口令的熱情,逐漸加快說的速度,加大練習力度。教師用快板打節(jié)奏,從慢拍到快拍。
六、幼兒嘗試創(chuàng)編繞口令。
1、教師再次總結繞口令的特點,繞口令《扁擔和板凳》中的規(guī)律和特點。
2、教師出示圖片,幼兒找出圖片中的對應。如:筷子和碗、桌子和椅子等。幼兒自由選擇兩張自己喜歡的圖片,分組嘗試創(chuàng)編繞口令。
活動延伸:
1、鼓勵幼兒回家將繞口令朗誦給爸爸、媽媽聽。
2、閱讀區(qū):閱讀幼兒學習資源5第18—19頁,學習朗讀繞口令《扁擔和板凳》《狗和猴》。
活動反思:
繞口令在我們班級之前上過一次,小朋友都尤為的感興趣,課后也經(jīng)常找老師比賽,一起比比看誰說的速度快又清楚。針對小朋友的興趣以及年齡段的特點,我選擇了《板凳和扁擔》這節(jié)課,此首繞口令對于初學者來說難度不是很大,只有兩個詞比較拗口,而且也比較簡單,念起來朗朗上口,具有節(jié)奏性,幼兒的興趣很大。
在此次的活動中,我發(fā)現(xiàn)小朋友都表現(xiàn)的很認真,整個活動下來基本上能夠把繞口令朗誦下來,這為最后的比賽環(huán)節(jié)奠定了基礎;顒又形医o小朋友們出示的板凳和扁擔,生動形象,這樣就比我為小朋友們準備的一邊是漢字,一邊是圖示就更加易懂。而且朗誦的時候不用兩邊看;顒又幸灿幸粋比較好的地方,就是請小朋友們說說你覺得哪句比較難念的.,然后找出來一起練習鞏固。這一環(huán)節(jié)避免了重復的對已掌握的的詞句的朗誦。
當然活動中還存在著一些不足之處我覺得在活動中,我為幼兒準備的實物教具扁擔和板凳,小朋友一看到雖然很感興趣,但是在這個活動中的作用不是很大。其實不用到也能開展。還有在讓幼兒比一比扁擔和板凳誰寬、誰長的環(huán)節(jié)中,幼兒并不是很會比較,都需要老師的引導。
這節(jié)課的目標基本達到了,幼兒學會了繞口令《板凳和扁擔》,個別幼兒在字、詞發(fā)音上還有點提高。在課后延伸活動中讓幼兒加快速度的來學念繞口令,他們也頗有興趣。
大班語言游戲教案 篇18
教學目標
1、欣賞并初步學習朗誦童謠,感受作品詼諧幽默的風格。
2、懂得每個人都有自己的長處與短處,要發(fā)揮自己的長處,正視自己的短處。
3、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容
4、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。
教學準備
1、敲鑼打鼓喜慶音樂、《老鼠嫁女兒》故事幻燈片。
2、太陽、烏云、大風、圍墻、老鼠、貓咪圖片。
教學重難點
引導幼兒安靜的傾聽故事,通過提問幫助幼兒理解故事內容,學說童謠。
懂得每個人都有自己的長處與短處,要發(fā)揮自己的長處,正視自己的短處。
活動過程
一、音樂導入,激發(fā)興趣
1、欣賞喜慶音樂,教師提問。
教師:“小朋友們,聽了這段音樂,你有什么感覺?什么時候會用這個音樂?”
。ㄈ纾哼^年、開業(yè)、結婚等。)
教師:“今天在這段音樂下,將要發(fā)生什么有趣的事情呢?”
2、出示花轎圖片,引發(fā)幼兒想象。
教師:“小朋友們看這是什么?是干什么用的?轎子里的新娘會是誰?”
3、請出“老鼠新娘”,讓幼兒知道,原來是老鼠家里要辦喜事,有個女兒要出嫁這么漂亮的鼠新娘,她的新郎會是誰呢?
教師:“老鼠新娘說,她要找一個世界上最強的新郎,小朋友們幫她選選,她可以找誰做自己最強的新郎?”
二、傾聽故事,理解內容
1、教師借助幻燈片,講述故事。
教師:“老師今天給小朋友們帶來了一首非常好聽的故事,新郎就藏在故事里。”
2、設計如下提問:
美叮當不知道嫁給誰,鼠爸鼠媽是怎么商量的
美叮當都找了誰?太陽、烏云、大風、圍墻、老鼠、貓咪,它們對美叮當說了什么?最后美叮當為什么要嫁給貓咪?到了貓咪家后發(fā)生了什么?
3、幼兒討論,教師小結。
教師:“你認為誰是最強的新郎?為什么?”
小結:世界上沒有誰是最強的`,每個人每個事物都有自己強的一面和弱的一面。
三、完整欣賞,學說童謠
1、教師:“小朋友們,老師把剛剛這個故事編成了一首好聽的童謠,我們來聽一聽!
2、幼兒根據(jù)圖片,學說童謠。
3、教師:“你覺的哪一句最有趣,是怎么說的?請小朋友們選擇角色,分別學習他們與鼠女的對話。”
4、幼兒隨教師朗讀,加深對童謠的理解。
四、交流討論,明白道理
1、教師:“貓咪”把“鼠女”吞到肚子里,還洋洋得意的說了啥?你有什么話要送給“鼠爸”“鼠媽”和“鼠女”?
2、教師小結:小朋友們,我們以后可不要像鼠女一樣,遇到事情要多動腦筋,要有主見。
五、教學延伸
請小朋友回到家把童謠說給爸爸媽媽聽,并講一講其中的道理。
大班語言游戲教案 篇19
目的:
1、通過對實物、圖片的觀察比較及嘗試操作,使幼兒初步理解反義詞的含義,豐富幼兒的詞匯。
2、發(fā)展幼兒的觀察力、想像力、口語表達能力,動作表現(xiàn)能力及思維的敏捷性。
3、培養(yǎng)幼兒積極動腦,勇于探索,敢于嘗試的'精神。
準備:
1、活動的圖片若干份。
2、大、小皮球各1個
3、糖、苦茶、沙子、海綿、棉花、木塊。
過程:
一、 指導語:小朋友,今天老師準備了很多東西,我要請你們用耳朵聽,試試用手捏捏、拎拎,用眼睛仔細觀察,我們一起來發(fā)現(xiàn)很多的小秘密,好嗎?幼教8請幼兒第一次嘗試,利用實物,通過各種器官,讓幼兒在嘗試中理解大與小。如,出示大小皮球,問:小朋友,這是什么?它們一樣嗎?
對,他們一個大,一個小。大和小是一對反義詞。幼教1請幼兒分別聽教師兩次拍手的速度、嘗糖和茶的味道、捏木頭和海綿的硬度,拎棉花和沙子的重量,嘗試說出快和慢,甜和苦,軟和硬,輕和重四對反義詞。
二、引導幼兒觀察圖片,嘗試說出相反的詞語。
如,圖片上有什么?它們一樣嗎?幼教15家教—旭15谷—兒15童教育通過觀察,說出相反的詞。如:冷—熱、厚—薄、粗—細、高—矮、上—下、胖—瘦、羆—白、哭—笑等。
三、通過游戲,鞏固掌握反義詞,加深印象。
17家 游戲一,教師說出一個詞,請小朋友說出它的反義詞,并且要做出相應的動作。教師可先示范大和小動作。
游戲二,幼兒手拿圖片去找與自己相應的圖片。并且說出圖片上的相反詞。
注意:教師可根據(jù)幼兒情況,啟發(fā)幼兒說出一些新的反義詞。如:好—壞、前—后、左—右。
大班語言游戲教案 篇20
活動目標:
1、理解故事內容,合理想象,創(chuàng)造性地續(xù)編故事。
2、大膽參與表演故事,體驗自編自導合作表演的樂趣。
3、知道環(huán)境保護的重要性,產(chǎn)生愛護環(huán)境的意識。
4、初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復性特點。
5、通過多媒體教學,初步理解故事內容,記住故事的主要情節(jié)。
活動準備:
1、利用玩具圍合小溪情境。
2、故事ppt《美麗的小溪》。
3、提供各色彩紙、筆。表演用的塑料袋、包裝盒、方便面盒;故事錄音。
活動實施:
1、欣賞故事,了解故事內容。
教師:森林里有一條晶亮的小溪,小溪里有五顏六色的鵝卵石,小溪兩旁長著綠綠的青草,開著美麗的鮮花,在美麗的小溪邊,來了誰?發(fā)生了什么事?請小朋友來聽一聽。(欣賞故事ppt)
提問:
(1)故事的題目是什么?故事中有誰?
。2)野鴨、灰兔、黑貓和小朋友們看見這么美麗的小溪,他們做了什么?
。3)他們玩過之后,小溪變得怎么樣了?為什么?
2、續(xù)編故事。
教師:小朋友們看到小溪變臟了,心里怎樣?他們會說些什么?會怎樣做?
幼兒互相討論,自由續(xù)編故事。
3、表演故事。
。ǎ保┲谱魅宋飿酥,準備表演。
自由分組,協(xié)商分配角色,并利用彩紙制作胸飾。
。ǎ玻┓纸M、分角色表演故事。
附故事:美麗的小溪
森林里有一條晶亮的小溪,小溪里有五顏六色的鵝卵石,小溪兩旁長著綠綠的青草,開著美麗的鮮花.
一只野鴨走過來說:“啊,這小溪真美!”于是,他在小溪邊搭了一間草房,住了下來。
一只灰兔走過來說;“啊,這小溪的水真清。 庇谑,他在小溪邊挖了個洞,住了下來。
一只黑貓走過來說;“啊,這小溪的水真清。 庇谑,他在小溪邊挖了個洞,住了下來。
小朋友們聽說野鴨、灰兔、黑貓搬了新家,都趕來看望,他們都稱贊野鴨、灰兔、黑貓有眼光,找了一個這么美麗的好地方。小朋友們在小溪里游泳、捉魚、打水戰(zhàn),一直玩到太陽下山才離去。
過了不久,朋友們又來到小溪邊。美麗的小溪不見了,溪水變黑了,變臭了,水面上還漂浮著許多白色的塑料袋和紅紅綠綠的包裝盒。原來,野鴨吃完了方便面,就把塑料袋扔進了小溪;黑貓吃完了烤魚,就把魚刺扔進了小溪;灰兔呢,把自己吃剩下的'剩草剩菜都倒進了小溪。
小朋友都叫起來:“溪水好臭!”野鴨也叫起來:“天啊,這是誰干的?
活動反思:
今天我上了一節(jié)語言故事的公開課。這則童話故事,意境優(yōu)美,主要以小動物搬家前后小溪的變化為主軸,共同感受美麗的小溪與受污染小溪的不同,讓幼兒在情感上得以體驗,用自己現(xiàn)實的經(jīng)驗來解決問題,猶如現(xiàn)實中的翻版,孩子們易于接受。其次,故事中所表現(xiàn)的主題內容——環(huán)保,也是全世界面臨的重要問題,本次活動讓孩子通過對故事的理解遷移經(jīng)驗,讓幼兒從內心出發(fā),懂得環(huán)境保護應該從自己做起,從身邊事做起,點點滴滴逐步積累,進一步增強自身的環(huán)保意識。
我所教的年級是幼兒園大班,有初步的語言表達能力,由于我園地處農(nóng)村,提供語言表達的平臺相對較少,所以幼兒說連貫的句子、完整句子的能力還是很差!睹利惖男∠愤@則故事,讓幼兒在能理解故事內容的基礎上,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法和感受。
在這個活動中,我根據(jù)幼兒的年齡特點,選擇適合幼兒的教學方法,通過對故事的理解,拓展生活經(jīng)驗,并利用其進行想象,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,給幼兒創(chuàng)造了自由寬松的語言環(huán)境。
在教學媒體的使用上,體現(xiàn)了師生互動、生生互動,它直觀、形象地展示了授課內容,吸引了幼兒的注意,教學媒體直接為課堂服務。
在每個環(huán)節(jié)中,無論是提問,還是與幼兒的交流中,我始終與幼兒處在同一平行線上,善于傾聽孩子們的每一個回答,而且每一次的提問都出自于雙方自然的對話,使整節(jié)課少了點教師機械授教,多了點輕松與自然。
在設計提問中,我給予幼兒更多說的空間,不束縛他們的思維,能使他們有話好說,大膽表述自己內心的感受。
對于孩子我們可以初步培養(yǎng)他們辨別是非的能力并告誡他們一些事理,所以通過這一課的學習,我讓孩子們知道破壞環(huán)境的行為是不對的,知道愛護環(huán)境要從小事做起,做錯事情要及時改正。
大班語言游戲教案 篇21
活動目標
1觀察動畫片中人物服飾、神態(tài)、動作,了解孫悟空的性格特征。
2.關注道具和場景變化,感受動畫片的造型美和色彩美。
3.愿意通過語言和動作大膽表達自己對動畫片的理解。
4.領會故事蘊含的寓意和哲理。
5.通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
活動準備
1.幼兒與父母共同收集了關于《西游記》的連環(huán)畫、圖片、視頻等,對西游記及孫悟空有初步的了解。
2.紙箱、紙筒、塑料袋、絲巾、皺紋紙等材料。(見幼兒活動資源包)。
3.《孫悟空大鬧天宮》教師教學資源。
4.幼兒學習資源4。
活動過程
1.出示“孫悟空”的單幅圖片,激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒互相說說孫悟空有什么本領。
2.引導幼兒欣賞《孫悟空大鬧天宮》教師教學資源,在關鍵處暫停并根據(jù)需要提出一些問題。
(1)在播放天宮場景時暫停,提問:這是在什么地方?從哪里看出來的?引導幼兒關注場景的變化,說出自己的感受。
(2)在孫悟空打斗場面出暫停,提問:孫悟空在干什么?你喜歡這個動作嗎?大家一起來學一學他的樣子吧。
(3)欣賞完后提問:《孫悟空大鬧天宮》講了一件什么事情?你喜歡孫悟空嗎?為什么?(引導幼兒用完整的語言進行描述)你喜歡孫悟空的哪個動作的造型?請幼兒進行模仿。
3.完整觀看動畫片,進一步加深對故事情節(jié)的理解。
4.幼兒分組閱讀幼兒學習資源4第1至3頁的內容。
鼓勵幼兒根據(jù)圖片的提示在小組內嘗試輪流復述故事的主要情節(jié)。
5.引導幼兒初步嘗試分組表演《孫悟空大鬧天宮》。
(1)教師幫助幼兒按動畫片中的角色數(shù)進行分組,并請幼兒推選小組長。
(2)啟發(fā)幼兒充分利用替代物布置場景,制作道具,進行角色裝扮,為表演做準備。如:紙筒做金箍棒,大絲巾做袈裟,紙箱壘起做花果山等。
(3)各小組自主進行表演。
提醒幼兒主意角色的`出場順序,反復練習角色的典型動作,語言。
(4)教師總結幼兒的表演情況,并請個別小組向大家進行展示表演。
活動延伸
1.引導幼兒在表演區(qū)交換角色繼續(xù)進行《孫悟空大鬧天宮》的表演。
2.繼續(xù)在閱讀區(qū)閱讀幼兒學習資源4第1至3頁。
活動反思:
《西游記》是中國古代神魔小說中的巔峰之作,描寫了唐僧師徒四人降妖伏魔、歷經(jīng)艱險去西天取經(jīng)的過程。故事情節(jié)曲折精彩,想象力豐富,人物形象栩栩如生,語言風格生動優(yōu)美,令人嘆為觀止!段饔斡洝分械娜宋锷钍軓V大讀者喜愛。孫悟空聰明機智、敢于冒險,歷來是小朋友們心中的偶像;豬八戒憨厚可愛、滑稽可笑,最令小朋友們捧腹;種種妖魔鬼怪更是令小朋友們目不暇接。其中富有想象力、離奇曲折的情節(jié)、鮮明的人物性格特征深入到每位幼兒的心靈,尤其是神通廣大的美猴王孫悟空是孩子們心目中的英雄,對于大班孩子來說,尤為如此。因此《西游記》也是孩子們百聽不厭的故事,其中富有想象力、離奇曲折的情節(jié)、鮮明的人物性格特征都深入到每個孩子的心靈。
本次活動我以《孫悟空大鬧天宮》動畫片為切入點,帶領幼兒走進《西游記》、表演《西游記》、創(chuàng)編《西游記》,在活動的整個過程中孩子的那種投入那種激動是無法用語言表達的。在設計這節(jié)活動的教具時我也花了很多心思,提供了很多幼兒可以表演的道具,使得語言活動更加生動活潑。環(huán)節(jié)一環(huán)扣一環(huán),層層遞進。在觀看——理解——再現(xiàn)——創(chuàng)造的過程中,是幼兒感受到中國四大名著《西游記》的獨特魅力,從中獲得無限的樂趣,并發(fā)展其表現(xiàn)力、想象力和創(chuàng)造力。
大班語言游戲教案 篇22
活動名稱:
中國的傳統(tǒng)節(jié)日
活動目標:
1、了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日。
2、能積極用語言描述過節(jié)時的特點。
3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的`多樣性及特征。
活動準備:
PPT。
活動過程:
1、談話引題。
很久以前,我們的爺爺?shù)臓敔敚麄冃r候不能和我們現(xiàn)在一樣過兒童節(jié)、圣誕節(jié),不過他們也會過節(jié),那是我們中國的傳統(tǒng)節(jié)日。
2、出示PPT,展示傳統(tǒng)節(jié)日畫面。
。1)春節(jié)、元宵節(jié)、清明節(jié)、端午節(jié)、中秋節(jié)、重陽節(jié)。
(2)師:春節(jié)我們會做些什么事情?
幼:貼春聯(lián)、掛燈籠、拜年、逛廟會……
出示PPT,幫助幼兒更直觀地感受節(jié)日的氛圍。
。3)依次出示其他節(jié)日。
3、總結。
這些傳統(tǒng)節(jié)日,一直延續(xù)到現(xiàn)在,我們每年都會過這些節(jié)日,我們回家到日歷本上去找找,不要錯過下一個節(jié)日哦。
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