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中班游戲主題的教案
作為一位優(yōu)秀的人民教師,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編整理的中班游戲主題的教案 ,歡迎閱讀與收藏。
中班游戲主題的教案 1
設(shè)計背景
發(fā)展幼兒的平衡,跳躍能力,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性;培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力為了激發(fā)幼兒的興趣愛好和需要;結(jié)合幼兒的年齡特點;引導(dǎo)幼兒參與到活動中來設(shè)計了本次活動。
活動目標(biāo)
1、探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)了平衡、跳等動作。
2、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。
3、懂得遵守游戲規(guī)則,有保護自己身體的意識。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動重難點
重點:幼兒活動中的靈活性和協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)鍛煉。
難點:幼兒對活動參與的積極性以及個別幼兒協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)。
活動準(zhǔn)備
1、小椅子若干、大椅子四把、小旗八面(4紅4黃)。
2、磁帶:《運動員進行曲》
3、布置場地。(2個跨欄,4個平衡木,1個大椅子山洞,最后一個小椅子,上面各放上兩面不同顏色的小旗)
活動過程
一、活動導(dǎo)入:
1、師:小朋友們,首先請你們來和老師做一下準(zhǔn)備運動,請你跟我這樣做,(我就跟你這樣做)帶領(lǐng)幼兒跑一圈,聽音樂,師生自由做椅子操。提椅子,舉椅子,按音樂跳躍,轉(zhuǎn)圈,做完運動,“請你跟我這樣做”,老師坐到椅子上,音樂停止。
2、教師引發(fā)幼兒探索椅子玩法的興趣:小朋友們,椅子除了可以做操,還可以怎么玩,請大家開動你的小腦筋,來想一想,看誰想得玩法多,小朋友們,你們可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。但是,老師要提一個小小的要求,你們在玩的時候,要注意安全。
二、活動展開:
1、幼兒每人一只小椅子,自主地進行探索,走、跑、跳等動作,可以合作將椅子拼起來成跨欄、平衡木等。教師注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)創(chuàng)新的加以表揚,加強安全保護。
2、展示自己的玩法:幼兒個別展示自己玩椅子的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表揚。
3、小朋友們,你們真棒,你們探索了這么多種玩法,老師為你們感到自豪,下面我們一起來練習(xí)一下椅子的玩法,好么?幼兒分成2組,(以備2位老師照看),集體練習(xí)椅子玩法:跨欄、走平衡木、跳躍、舉杠鈴。
4、小朋友們,你們練習(xí)地非常好,下面我們就玩一個游戲,叫做運動員大比拼。你們肯定都見過電視上播放的體育節(jié)目吧,電視上的運動員勇敢么?他們勇于拼搏,你們愿意向他們學(xué)習(xí),爭奪冠軍么?下面我們來分組進行比賽(放音樂:《運動員進行曲》)。
幼兒分成4組,分別取名字,紅隊、黃隊、綠隊、藍隊教師交代玩法,提出要求,幼兒游戲:跨欄——平衡木——鉆洞,然后拿上小旗,回來接力,將小旗交到另一個小朋友手上,另一個小朋友跑跑到目的地,換另一個顏色的小旗返回,依次類推,最早到達目的地者為勝,游戲結(jié)束后,教師針對情況,及時表揚鼓勵。
5、最后我們來玩一個小朋友非常喜歡的游戲:搶椅子(個別孩子可以休息)最后勝出的小朋友發(fā)獎。
三、結(jié)束階段:
1、教師小結(jié):表揚大膽勇敢、不怕困難、遵守規(guī)則的幼兒,肯定所有幼兒。
2、教師喊拍子,與幼兒一起做放松運動。
3、幼兒聽音樂《我是人民小騎兵》,并做騎馬動作,將椅子帶出場地,結(jié)束活動。
活動反思
1、中班幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意性行為開始發(fā)展;學(xué)習(xí)控制自己的情緒;在活動中學(xué)會交往;動作發(fā)展更加完善,體力明顯增強。這些表明這一時期的幼兒更需要教師對他們進行引導(dǎo)。
2.對活動過程的反思:
⑴對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動中大部分能主動參與進來,個別甚至能主動協(xié)助老師完成活動;有些幼兒在活動能自主創(chuàng)造一些動作,使得整個活動能很好的開展下去;幼兒的身體靈活性和協(xié)調(diào)性得到了鍛煉;一些平時不合群的幼兒也能參與進活動中,孤僻的行為有所改觀。
、茖處煂I(yè)發(fā)展的反思,由于他們?nèi)雸@我就是班主任,所以對班上幼兒的'情況比較了解,對他們的經(jīng)驗水平、學(xué)習(xí)特點和個性特征都有一個比較全盤的掌握。也因此能把握教育內(nèi)容的核心價值及其發(fā)展線索,能以自己最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展。
⑶對師幼互動的反思,在活動中個別幼兒對老師的指令理解不清時,我親自到其身邊進行解釋和示范,對個別不能達到要求的幼兒降低對其的要求。大部分幼兒都能配合老師的指令進行活動,因此活動也得以順利開展。
3.對活動效果的評析。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對交簡單,因此出現(xiàn)了個別幼兒的熱情持久度不高的現(xiàn)象,在今后的活動設(shè)計中應(yīng)充分考慮到這一方面,以使得所有的幼兒都能積極主動的參與到活動中來。
中班游戲主題的教案 2
活動目標(biāo)
1、能按左右的空間方位排序,學(xué)習(xí)用左右表示物體的位置。
2、感受數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備
不同的動物玩具6個。
貓、狗、馬等各種動物卡片若干。
活動過程
學(xué)習(xí)用左右表示小動物的位置。
擺出6個動物玩具,要求小貓排在左面,小馬排在右邊,其他小動物排在中間。教師提問:從左面數(shù)小貓排在第幾個?從右面數(shù)小馬排在第幾個?引導(dǎo)幼兒討論,小貓是第1,小馬為什么也是第1?
擺放卡片,理解左右方位的順序。
幼兒自由擺放動物卡片,教師隨機提問:從左向右數(shù)小狗在第幾個?小鹿在第幾個?
引導(dǎo)幼兒按教師的'要求擺放圖片的位置,如把小羊放在從右往左數(shù)第3的位置上。
引導(dǎo)幼兒從某一方向數(shù),說出某個小動物的位置。
分組游戲“看誰做得對",進一步理解左右的順序。
每6位幼兒為一組,橫排站立。
教師發(fā)口令,幼兒做動作,如從左向右數(shù)第2位小朋友跳3次,從某位小朋友向右數(shù)第3位小朋友原地轉(zhuǎn)3圈等。也可以引導(dǎo)幼兒發(fā)出指令,其他幼兒做動作。
活動延伸
引導(dǎo)幼兒完成幼兒用書中的找房間“排第幾”。
重點提示本活動的重點是指導(dǎo)幼兒理解排序的標(biāo)準(zhǔn),能按照一種標(biāo)準(zhǔn)即某個方向排序,如從左向右或從右向左排序。
日常生活滲透幼兒繪畫“我的一家”。展示幼兒作品,請幼兒做講解員介紹家中的成員,如“這是我的一家,我的左邊是爸爸,我的右邊是媽媽,我的前邊是爺爺”等。
中班游戲主題的教案 3
活動目標(biāo):
體育游戲小猴玩紙棒。
1、學(xué)會助跑跨跳的動作,發(fā)展身體動作的協(xié)調(diào)性、靈敏性。
2、能自覺遵守活動規(guī)則,積極參與游戲活動。
活動準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備與幼兒人數(shù)相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)以備游戲使用。
活動建議:
一、教師講解游戲玩法。
。ㄒ唬├蠋煱缪莺锿,帶領(lǐng)幼兒共同探索紙棒的多種玩法。孩子們跟著“猴王”一起來做多種熱身動作。組織幼兒把紙棒連成兩行,擺成“小河”。跟著“猴王”跨過“小河”到“河對岸”摘果子(可選擇不同的路徑),摘得果子原路返回,游戲結(jié)束。
(二)不論選擇哪個路徑,都要將這個路徑上的“小河”跨越而過。
。ㄈ┯變阂错樞蜻M行游戲,不能爭搶。
。ㄋ模┍仨殑幼髡_地助跑跨跳。
。ㄎ澹┟看沃荒苷1個果子。
二、教師講解游戲規(guī)則。
。ㄒ唬┞窂皆O(shè)置:
第1組:輪胎架起竹梯、用紙棒擺放一條“小河”(50厘米)、一堆果子。
第2組:走木樁、用紙棒擺放一條“小河”(60厘米)、一堆果子。
第3組:輪胎堆成的小山、用紙棒擺放一條“小河”(70厘米)、一堆果子。
。ǘ┙處熢谟螒蜻^程中注意觀察孩子動作的完成質(zhì)量,可根據(jù)孩子的'實際水平隨時調(diào)整“小河”的寬度。
中班游戲主題的教案 4
設(shè)計思路
孩子們對于恐龍有著濃厚的興趣,經(jīng)常會看到他們帶著有關(guān)恐龍的書和玩具來與同伴分享,在行為上也會模仿恐龍的叫聲、動作……于是“我來研究恐龍”這一主題活動產(chǎn)生了,我們組織幼兒開展了如“共同收集恐龍資料”、“恐龍大進行”――分類記錄,“畫畫我最喜歡的恐龍”等一系列的活動。一段時間下來,孩子們對恐龍已有了基本認識,一些常見的恐龍都能叫出它們的名稱和特征!百_紀(jì)時期的恐龍是怎樣生活的?”這個話題逐漸成為孩子們議論的熱點。游戲“恐龍大聚會”正是讓他們運用各種各樣的材料把自己打扮成一只只大恐龍,進入“侏羅紀(jì)”時期,從而體驗感知想象中的恐龍生活。
活動目標(biāo)
1、能創(chuàng)造性地利用各種材料將自己裝扮成一只恐龍,發(fā)展幼兒的想象力和動手操作能力。
2、幼兒在游戲活動中能團結(jié)協(xié)作,解決困難,達到目的。
3、體驗創(chuàng)造的成就感和游戲的樂趣。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識。
活動準(zhǔn)備
1、室內(nèi):與幼兒共同布置一片侏羅紀(jì)的樹林。
2、室外:創(chuàng)設(shè)游戲情景,在大操場的山上布置“侏羅紀(jì)公園”。
3、收集各種各樣的'廢舊材料。
活動過程
1、導(dǎo)入:“小朋友,恐龍真好玩,你能給大家說說你喜歡哪些恐龍呀?”
幼:我喜歡的恐龍有三角龍、雷龍、翼龍、長頸龍、劍龍。幼:我喜歡的恐龍有馬門溪龍、迅猛龍、雙冠龍。
“你們看,這邊有我們收集的各種各樣的材料,我們一起把自己打扮成一只漂亮的恐龍,好嗎?”
2、幼兒裝扮自己。
發(fā)揮想象,創(chuàng)造性地利用各種材料把自己打扮成一只恐龍。
3、游戲:“穿越侏羅紀(jì)”。
老師和孩子們一同來到“侏羅紀(jì)公園”,唱唱跳跳,發(fā)現(xiàn)來了一只兇狠的霸王龍,大家團結(jié)在一起把霸王龍趕走了,然后一起快樂地跳起舞來。
4、討論、評價,結(jié)束游戲。
活動反思
主題的來源是幼兒最近關(guān)注的事物,從資料的收集和教師有意識的環(huán)境創(chuàng)設(shè)中,幼兒增強了對恐龍的興趣和求知欲,在主題活動進行過程中,教師的傾聽傳遞著對他們的關(guān)注、重視和尊重。幼兒通過自己的努力獲得恐龍的經(jīng)驗,體驗到成功的喜悅,因此幼兒會更關(guān)心周圍生活中的事物和現(xiàn)象,喜歡刨根問底。在活動的過程中,教師尊重幼兒,相信幼兒,促進了幼兒主動性的發(fā)揮,讓剛進幼兒園的大班幼兒了解了自主探索的學(xué)習(xí)方式,這對以后的學(xué)習(xí)很有幫助。
中班游戲主題的教案 5
活動目標(biāo):
練習(xí)跳躍和投擲等動作,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
活動準(zhǔn)備:
報紙、塑料筐。
活動建議:
一、教師啟發(fā)。
教師出示一張報紙以引起幼兒對玩紙游戲的興趣。一張報紙可以變成“小溪”、“矮墻”、“蹦床”……要求幼兒在游戲時要跳的輕、跑得快、投的準(zhǔn)。
二、跳過“小溪”。
。ㄒ唬┯變焊髯詫⒁粡垐蠹垖φ鄯旁趫龅厣献鳌靶∠保p腳立定,來回跳過“小溪”。
。ǘ┱埲變簩蠹堈郫B成寬窄不同的“小溪”,然后由窄到寬地排列在場地上,中間相隔一大步,三名幼兒魚貫地立定跳過|“小溪”。
(三)教師啟發(fā)四名幼兒將報紙折成彎彎的“小溪”。幼兒在“小溪”兩側(cè)雙腳行進跳。
三、跨跳過“矮墻”。
。ㄒ唬┙處煂⒄郫B成□狀,作為“矮墻”,并做助跑跨跳示范動作。
。ǘ┮笥變焊髯杂脠蠹堈郫B成一座“矮墻”,自由地來回跨跳。
。ㄈ┮笥變喝艘唤M,將三座矮墻間隔一米左右,依次放在場地上,然后魚貫的跨跳過三座“矮墻”。要求幼兒在跳的`過程中,不能把“矮墻”碰倒。另外,教師可根據(jù)幼兒的跨跳能力,啟發(fā)二至四名幼兒將“矮墻”前后連接排列在一起魚貫地來回跨跳。
中班游戲主題的教案 6
預(yù)設(shè)目標(biāo):
1.能根據(jù)自己收集的線條進行花瓶設(shè)計。
2.在游戲中有一定的規(guī)則意識。
準(zhǔn)備:
1.各種大小的罐子,顏料、筆等工具。
2.幼兒收集的線條資料,以及教師預(yù)設(shè)的線條。
過程:
一.導(dǎo)入
1.今天有的小朋友已經(jīng)為花瓶坊收集了一些有關(guān)線條的知識,我們先來看看有
哪些線條?我把你們收集到的線條畫在了這張紙上,那等會我們就要用這些線條來制作花瓶。
2.另外,在上次游戲中,我們發(fā)現(xiàn)有的小朋友沒能很好的遵守規(guī)則,比如:隔
太陽班的金浩洋小朋友自己在飯店里工作,卻在顧客吃飯的.時候進行搗亂,使得顧客很不滿意。那么,說明我們在游戲中擔(dān)任了角色,就要怎么做呢?
二.幼兒游戲,教師指導(dǎo)
1.重點指導(dǎo)花瓶坊的幼兒制作花瓶。
2.觀察本班幼兒是否能自律游戲。
三.評價
1.作品展示:請花瓶坊的小朋友來介紹一下自己的新作品。(提出問題或建議)
2.照片評價:剛才在你們游戲的時候,陸老師為我們拍下了游戲的一些場景,
我們來看看這些照片,再說說你的發(fā)現(xiàn)?
中班游戲主題的教案 7
活動目標(biāo):
體育游戲腳趾撕紙。
練習(xí)用腳趾撕紙,鍛煉腳趾的靈活性。
活動準(zhǔn)備:
報紙若干,小塑料筐若干,放在場地四周;大塑料筐兩只放在場地一端;幼兒事先將襪子脫掉,赤腳穿鞋。
活動建議:
一、入場。
幼兒走入場地,赤腳四散站立(將襪子放在四周)。
二、教師啟發(fā)。
教師:“我們平時用手撕紙,今天用腳趾來撕紙。腳趾像一把小剪刀,夾住報紙,把報紙一片片撕碎(邊講解邊示范)。撕紙時一只腳踏住報紙,另一只腳的`腳趾夾住報紙,把它一片片撕下來,用腳趾夾住放入筐內(nèi)。
三、活動注意事項。
。ㄒ唬┧杭埢顒娱_始時,允許幼兒用手幫忙,熟練后可全部用腳來活動。
。ǘ┐擞螒蜻m合在夏季做,活動前將場地打掃干凈。
。ㄈ┯螒虬l(fā)展:將大塊塑料泡沫用腳趾踩成小塊,再用腳趾夾住搬運。
四、撕紙練習(xí)。
幼兒每人一張報紙四散站立在小筐邊,做撕紙活動。教師巡回指導(dǎo)幼兒把報紙全部撕碎。
五、腳趾運紙。
教師把小筐集中放在場地的一端,要求幼兒迅速把小筐里的報紙用腳趾夾住運到場地另一端的大筐里。教師發(fā)信號,幼兒開始運紙,直到把報紙運完。教師請幼兒檢查場地上散落的碎紙,也用腳拾完。
六、游戲結(jié)束。
教師講評,教師表揚腳趾靈活撕得好、運得快的幼兒。下次還要用腳做其他的游戲。幼兒到嬉水池或盥洗室洗腳。
中班游戲主題的教案 8
活動目標(biāo):
1.理解歌曲內(nèi)容,能用自然的聲音演唱。
2.能運用肢體動作表演雪花情景。
3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5.培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。
活動準(zhǔn)備:
音樂磁帶、圖譜、雪花飄落的視頻。
活動重點難點:
活動重點:
能理解歌曲內(nèi)容,學(xué)會演唱歌曲。
活動難點:
能大膽表現(xiàn)雪花飄落的情景。
教學(xué)過程:
一、雪兒飄,沙沙沙
1.今天,老師和小朋友來玩一個“雪兒飄”的游戲。教師念“雪兒飄”,幼兒接念“沙沙沙沙沙”。
2.跟隨鋼琴《小雪花》的伴奏,教師唱“雪兒飄”,幼兒接唱“沙沙沙沙”。
二、天空飄來小雪花
1.冬天到了,小雪花從天空中落下來,教師出示雪花,做雪花飄落的樣子。
2.教師播放視頻,幼兒觀察小雪花飄落的樣子,引發(fā)幼兒興趣。
3.教師有節(jié)奏地念對白,幫助幼兒感知歌詞的韻律美。
4.教師一邊念歌詞一邊出示圖譜,幫助幼兒理解和記憶歌詞。
5.師幼一起看圖譜,有節(jié)奏地念歌詞。
三、好聽的'歌曲《小雪花》
1.教師播放《小雪花》音樂,指著圖譜仔細傾聽歌曲內(nèi)容。
2.教師完整范唱歌曲一遍。
3.師幼以問答的方式演唱歌曲。
4.幼兒用自然的聲音學(xué)唱歌曲。
四、北風(fēng)和小雪花
幼兒扮演小雪花,集體演唱歌曲,唱完歌曲教師彈奏舒緩音樂時,“小雪花”做自由飄散的動作;若彈奏急促的音樂時“小雪花”抱成一團,做飄落動作。
課后反思:
音樂《小雪花》是我們教研組的音樂課,由邵老師執(zhí)教。這首歌又簡單又好聽,孩子們非常的喜歡。其實孩子們很喜歡雪花,只是南方下雪的機會很少,孩子們對于雪的美好的記憶不是很多。但是邵老師配上了帶有動畫效果的雪景視頻,一下子激活了孩子的靈感。特別是讓孩子表演下雪的情景時,孩子們做得都是有模有樣,他們很喜歡做下雪時的動作,雙手往下滑落時各個手指翹翹的,很有節(jié)奏感。同時,邵老師也請了一部分幼兒讓他們在前面表演。當(dāng)最后一句歌詞“告訴你,告訴他,冬天來到了”時,孩子們真正體驗到冬天終于來臨了的喜悅之情。
對于音樂活動最主要的是讓孩子們大膽的去表演,有些孩子會在表演的同時,會跟著老師不由自主一起唱歌。這充分說明了孩子的喜愛之情。邵老師整節(jié)課上的都比較順利,唯一不足的是最后的游戲環(huán)節(jié),第一次游戲時,孩子們只是跟著老師,沒有放開來玩,邵老師意識到可能是自己沒有交代清楚,于是又進行了補充,第二次游戲時,孩子們就比較活躍。
中班游戲主題的教案 9
設(shè)計意圖
“我的身體變變變”的主題活動讓幼兒了解了自己身體各個部位,并發(fā)現(xiàn)我們每人都有一雙有趣的腳,F(xiàn)在,我們把關(guān)于腳的一些有趣的活動,融人到教學(xué)里來,改傳統(tǒng)的教育模式,讓幼兒在玩的過程中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,在豐富的游戲活動中體學(xué)習(xí)的樂趣。
活動目標(biāo)
1.激發(fā)幼兒在活動中探索腳的秘密。
2.幼兒能運用較準(zhǔn)確的語言大膽講述自己的感受。
3.學(xué)習(xí)用美術(shù)創(chuàng)作的手法表達自己對事物的認識。
活動準(zhǔn)備
1.四條不同材料鋪設(shè)的路(墊子、沙子、小草、石子)。
2.皮球、跳繩、紙箱、尾巴等物品(可多準(zhǔn)備一些),5~10米長白布一塊,顏料、彩筆若干。
活動一:走小路
活動過程
1.老師帶領(lǐng)幼兒唱著郊游的歌曲外出散步。讓幼兒光腳去走鋪好的小路。
2.討論問題:
(1)小朋友來看看這有四條什么樣的小路。請你們光著腳到四條小路上去走走,然后說己的感覺。
(2)師:小朋友們走在不同的路上,感覺是一樣的嗎?平時你們還走過什么樣
路?感覺如何?
(3)師:在小路上,我們還可以用我們的小腳做些什么呢?嘗試用各種方法在不同的路面上玩耍,體驗一下是什么感覺?
老師了一些物品,如皮球、跳繩、紙箱、尾巴……(可多準(zhǔn)備一些),幼兒可用些物品嘗試在不同的.路面上玩耍,體驗不同的感覺。
活動延伸
幼兒有興趣的話,可以繼續(xù)探索新的玩法,還可以再去搜集更多的材料來嘗試。
活動二:美術(shù)活動腳印畫
活動過程
1.帶幼兒觀察白布鋪成的路,引導(dǎo)幼兒討論:
(1)師:上一次,老師帶你們走了用不同材料鋪成的小路,感覺怎么樣?
(2)師:今天,老師要讓小朋友去走一條很特別的路。請注意觀察這條路是用什么鋪成的。
(3)師:白白的布路看上去好看嗎?小朋友動動腦,讓白布路變得更好看。
2.出示顏料,提出要求。
(1)師:老師給小朋友準(zhǔn)備了各種顏料,請小朋友選擇自己喜歡的顏色,然后光腳沾上顏料,在布路上任意行走、跑、跳。
(2)師:小朋友,你們看現(xiàn)在的白布上有什么?(有很多五顏六色的小腳印。)
(3)師:仔細觀察一下,他們的輪廓像什么?(花、葉子、各種小動物。)
(4)師:我們把它變成一幅美麗的大畫,好嗎?那我們把它變成什么地方的場景呢?(大家共同討論,設(shè)計整體畫面。)
(5)師:小朋友可以根據(jù)我們整體畫面的要求,把自己想像的東西添畫上來。(注意提醒幼兒盡量發(fā)揮自己的想像,不要受別人的影響。)
3.幼兒自由交流,相互,共同完善作品并布置展覽。
活動三 故事創(chuàng)編
活動過程
1.請每位幼兒繪畫出人物或動物的形象。(畫的人物和動物變活了,好像在跳舞,好像在說話。)
2.引導(dǎo)幼兒用小腳丫創(chuàng)編故事。
3.鼓勵幼兒在同伴面前,大膽表演自己創(chuàng)編的故事。
4.關(guān)注并分析幼兒講述過程中的有趣之處,啟發(fā)幼兒合作創(chuàng)編。
5.活動可延伸到語言活動區(qū)。
設(shè)計評析
這一活動設(shè)計非常注重幼兒之間的合作學(xué)習(xí),教師通過合作腳印畫及進行“有趣的腳”的故事創(chuàng)編活動,為幼兒了合作學(xué)習(xí)的機會。這三個活動都是圍繞著我們的腳來開展的,具有一定的連貫性,從而幫助幼兒維持對活動的興趣。讓幼兒用自己的語言表達自己的感受,對幼兒的想像能力、思維能力的發(fā)展都是有益的。
中班游戲主題的教案 10
一、活動目標(biāo):
1.進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
2.主動與顧客交流,學(xué)會招待顧客。
二、游戲準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。
三、游戲過程:
1.提出上次游戲存在的.問題。
師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
2.教師示范染發(fā),引進新經(jīng)驗
師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。
小結(jié):
1 .今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:
。1)調(diào)藥水
。2)刷染膏
。3)蓋錫箔紙
。4)蒸發(fā)
。5)整理、噴定型水
。6)帶發(fā)套
2.提出游戲要求:
(1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。
。2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
3.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進入游戲進行指導(dǎo)。
重點指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。
4.游戲講評。
交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?
5.幼兒收拾整理游戲材料
要求:
。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具
。2)那里的玩具放回到原位。
中班游戲主題的教案 11
活動目標(biāo)
1.理解故事內(nèi)容,能根據(jù)故事情節(jié)大膽猜測比賽結(jié)果,發(fā)展幼兒語言表達能力。
2.初步了解十二生肖及其排列順序。
3.引發(fā)對屬相的興趣及民族自豪感。
活動準(zhǔn)備
1.幼兒向家人了解他們的屬相
2.故事投影
3.十二生肖圖片一套,胸飾兩套
活動過程
一、導(dǎo)入引起幼兒興趣
出示小猴玩具。新年快到了,金老師收到了一件禮物,知道是什么嗎?因為老師屬猴,所以朋友送我了一個小猴玩具。小朋友,你們知道自己是屬什么的嗎?你的爸爸媽媽、爺爺奶奶又是屬什么的呢?(根據(jù)幼兒回答出示相應(yīng)屬相)
剛才小朋友非常能干,已經(jīng)說出了許多屬相,那么到底還有哪些屬相呢?我們來聽一聽。
二、.理解故事內(nèi)容,了解十二生肖的排列順序
1.利用課件邊講述故事邊提問:提問牛、老虎、老鼠比賽鉆山洞?你覺得誰會得第一?為什么?(幼兒猜想后繼續(xù)講述)
現(xiàn)在進行的是爬山比賽,你們看誰來參加了?你認為誰能最快爬到山頂呢?為什么?(幼兒猜想后繼續(xù)講述)
接下來動物們進行的是跨步比賽,你認為誰會跨的最遠呢?為什么?(幼兒猜想后繼續(xù)講述)
咦,你們看,接下來動物們要進行什么比賽呀?誰能跳過去得第一呢?為什么?(幼兒猜想后繼續(xù)講述)
2.提問:故事中有哪些動物?(出示其余動物)我們一起來數(shù)一數(shù)吧(幼兒數(shù)),對了一共有十二種動物,所以稱為十二生肖。十二生肖只有我們中國才有的,外國是沒有的,在很早以前我們中國人就發(fā)明了,每年都有一種小動物做為標(biāo)志,我們中國人真了不起呀!
3.你們知道這十二種動物是怎么排隊的嗎?我們再來聽一聽。教師利用課件講述故事第二遍。問:他們是怎么排隊的?
三、做十二生肖排隊的游戲
教師交代:“今天我們也來做十二生肖排隊的游戲吧。請小朋友自己來選一種生肖動物掛好,我們分成兩組,看那一組先排好就是冠軍,會有禮物哦!”
四、延伸:今天小朋友知道了十二生肖,還知道了十二生肖的排列順序,咦我們有的小朋友是屬馬的.,有的大人怎么也是屬馬的呀,為什么年紀(jì)不一樣屬相卻是一樣的呢?下一次,金老師再和小朋友一起去發(fā)現(xiàn)吧。
中班游戲主題的教案 12
活動目標(biāo)
在情境游戲活動中,初步了解實物、圓點、數(shù)字之間對應(yīng)的關(guān)系,在游戲活動中感受數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備
鴨媽媽頭飾1個,鴨子卡片10張,卡片紙和彩筆每人1份,每人1張數(shù)字10的卡片。
活動過程
講故事《鴨寶寶數(shù)數(shù)》,復(fù)習(xí)手口一致地點數(shù)。
教師完整地講述故事,引導(dǎo)幼兒進人鴨媽媽與鴨寶寶的游戲情境。教師戴上頭飾扮演鴨媽媽,請10名幼兒每人手中拿一張鴨子卡片扮演鴨寶寶,引導(dǎo)其他幼兒嘗試運用多種方法點數(shù)鴨子的數(shù)量,如數(shù)到一名幼兒,就請這名幼兒蹲下。
實物與圖形相對應(yīng)地點數(shù)。
請幼兒做鴨媽媽的信使,每人畫一張標(biāo)記卡,上面有10只小鴨子的圓點標(biāo)記,將自己畫好的'標(biāo)記卡送給鴨媽媽。
圓點與數(shù)字對應(yīng)的點數(shù)活動。
教師展示幼兒給鴨媽媽畫的標(biāo)記。教師:小朋友們用標(biāo)記報信,鴨媽媽很高興,可是這么多的標(biāo)記,鴨媽媽數(shù)了好半天,也沒有數(shù)完,鴨媽媽很著急,越著急,數(shù)得越糊涂。如果鴨媽媽不需要一個個地數(shù)數(shù)’一看就能知道結(jié)果該多好啊!還有比使用標(biāo)記更簡單的方法嗎?
引導(dǎo)幼兒了解用數(shù)字表示最簡單,并拿出數(shù)字卡片送給鴨媽媽。
活動延伸
引導(dǎo)幼兒完成幼兒用書中的“有用的圓點”和“看物記數(shù)”。
游戲“看誰舉得對又快:’,將幼兒分成兩組,一組幼兒使用圓點卡片,一組幼兒使識字卡片。教師舉出一張實物卡片,兩組幼兒就分別舉出相應(yīng)的圓點卡片和數(shù)字卡片。玩幾次后,兩組幼兒的卡片可以交換,再繼續(xù)游戲。
重點提示
本活動的重點是讓幼兒理解實物、圓點和數(shù)字之間的關(guān)系。要根據(jù)本班幼兒的發(fā)展水平,可以先使幼兒理解實物與圓點之間的對應(yīng)、實物與數(shù)字之間的對應(yīng),再使幼兒理解圓點與數(shù)字之間的對應(yīng),最終理解三者之間的對應(yīng)關(guān)系。
[故事]鴨寶寶數(shù)數(shù)
鴨媽媽有10個鴨寶寶。這一天,鴨媽媽要去外婆家,出門前叮囑鴨寶寶們說:“你們可以自己去小河里玩耍、捕魚蝦,大家要在一起,誰也不要離開大家。回家的時候要數(shù)一數(shù),看一看,10個寶寶是不是在一起,千萬不要去了哪一個寶寶,記住了嗎?”鴨寶寶異口同聲地回答說:“記住了!”鴨媽媽放心地走了。
鴨寶寶們在小河里玩耍、游戲,天快黑了,它們準(zhǔn)備回家了。鴨寶寶們沒有忘記鴨媽媽的話,鴨大哥說:“大家快快站好隊,讓我來數(shù)一數(shù),10個鴨寶寶是不是在一起!
它站在大家的面前,從鴨二哥開始數(shù):“1、2、3咦?怎么只有9個?哎呀!我們丟了一小鴨寶寶!”鴨二哥跳了出來:“快讓我來數(shù)一數(shù)。”鴨二哥站在大家的前面一個一個地教:“1、2、3……真的,怎么只有9個?我們少了一個鴨寶寶!”鴨寶寶們這一下可著急了,“我來數(shù),我來數(shù)”每一只鴨寶寶數(shù)了一遍,它們都只數(shù)到了9只鴨寶寶。它們站在河邊哭了起來:“我們丟了一個鴨寶寶!嗚,嗚”
鴨媽媽惦記自己的寶寶們,早早地從外婆那里趕回了家,看到月亮升起來了,可是,鴨寶寶還沒有回家,鴨媽媽真著急呀,它盼著寶寶們早些回家。
中班游戲主題的教案 13
一、序言
今年我園將舉行“慶六一”第四屆家園樂運動會,以發(fā)展幼兒體能、增強幼兒身體素質(zhì)為指導(dǎo),促進幼兒身體各器官的靈活、協(xié)調(diào)運動能力,并在親子、團體互動的運動活動過程中感受共同活動的樂趣,發(fā)展走、跑、跳、爬等各種基本動作。我園全體幼兒、老師及家長將參加運動會,場面將熱鬧而有序。在運動會上,各年齡班幼兒將進行球操、圈操、花操的表演,孩子們將穿著整齊的服裝,分外的精神。今年的體育項目以親子游戲為主,在運動場上將處處有孩子們的歡笑,和家長的身影,
同歡同慶孩子們的節(jié)日,其樂融融,家長的參與將使得運動會熱鬧非凡。通過幼兒親子運動會的開展,讓家長與小朋友一起體會游戲的樂趣,并培養(yǎng)幼兒對運動的興趣,各種活潑生動的游戲可滿足幼兒的表現(xiàn)欲望,項目設(shè)計以親子相互合作為群體表現(xiàn)。
二、指導(dǎo)思想
幼兒活動是展現(xiàn)教學(xué)成果最好的方法,也是達到宣傳理念最直接的策略。但幼兒活動的開展必須以幼兒為主體,家長為對象,增加親子互動的效果,并應(yīng)避免過多的競爭與名次的假象,也要減少幼兒練習(xí)的次數(shù),且活動的推展應(yīng)朝多元化的設(shè)計及推動策略,讓幼兒及家長有多重的參與渠道,及參與機會,并從推動活動過程中,建立家長對幼兒運動游戲的認同與支持。
三、親子互動游戲
1.毛毛蟲鉆洞洞(小班幼兒及其父母)
⑴游戲目的:
通過爬、鉆、跳、鍛煉幼兒全身體能,增加幼兒的'肺活量。
⑵游戲材料:
頭飾(一組毛毛蟲3個,)、泡沫墊、圈3個、山洞、輪胎。
、怯螒蚍椒ǎ
父母、幼兒頭戴毛毛蟲,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進,爬過墊子 幼兒鉆過父母身體彎成的洞 幼兒鉆出山洞 大家跳圈(或父母立圈,幼兒鉆圈)
繞過輪胎往回走,抬轎子跑回起點,先到起點者為勝。
2.太空飛行員大戰(zhàn)火星怪獸
、庞螒蚰康模
通過爬、鉆、跳、投擲,鍛煉幼兒全身體能,增加幼兒的肺活量。
、朴螒虿牧希
頭盔、山洞、藍色泡沫板(3排)、塑料床、火星標(biāo)記、彩珠、怪獸、簍子。
、怯螒蚍椒ǎ
三人頭帶盔,為飛行員,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進, 經(jīng)過太空隧道(山洞) 過銀河(藍色泡沫板)父先跨跳,然后母將孩子遞過去幼兒躺在塑料床,父母抬其到火星
用彩珠(毒藥)打怪獸(扔進其嘴6粒,怪獸才死亡) 幼兒騎在父親的頭上與母親一同回起點,先到起點者為勝。
3.送彩球?qū)殞毣丶遥ㄓ變簡雾棧?/p>
⑴游戲目的:
通過跳、跑、運球,鍛煉幼兒全身體能。
、朴螒虿牧希
羊角球、塑料盆、各色彩球(紅、黃、藍、綠)、小桶、紙簍(貼有各色彩球標(biāo)記)、輪胎。
⑶游戲方法:
幼兒騎羊角球向前跳躍 用小桶運球(將4個彩球按顏色送入相同顏色標(biāo)記的簍子里) 送完后,騎羊角球跳回起點,先到起點者為勝。
4.營救袋鼠媽媽大行動(母子)
、庞螒蚰康模
通過布袋跳躍、爬行、鍛煉幼兒全身體能,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神。
、朴螒虿牧希
布袋、泡沫板、氣球、大飲料瓶。
⑶游戲方法:
小袋鼠行進跳 爬過泡沫板 取到氣球 行進跳 交給媽媽氣球,媽媽吹鼓氣球后,用腳踩破 幼兒脫袋,媽媽用袋跳躍,幼兒拎水一起回起點,先到起點者為勝。
中班游戲主題的教案 14
【活動目標(biāo)】
1、通過表演活動,大膽、自信的展現(xiàn)自己的特長。
2、感受在表演中帶來的成功感、自信感,提高自己的藝術(shù)表現(xiàn)能力。
【活動準(zhǔn)備】
自備表演節(jié)目;錄音機;磁帶或者U盤;搭建一個漂亮的小舞臺;布置幼兒圍坐的位置。
【活動過程】
一、組織談話,激發(fā)幼兒參與“秀出我自己”活動的興趣。
1、這個星期五我們班級要舉行一次“秀出我自己”的活動。什么叫秀出我自己?
2、小結(jié):小朋友要把自己最擅長的本領(lǐng)展現(xiàn)出來,表演給其他小朋友看,可以是唱歌、跳舞、走秀等等。
二、介紹活動規(guī)則和要求。
1、要求每個小朋友自備音樂、漂亮的服裝和道具。
2、每個孩子表演的'時間為三分鐘。
三、“秀出我自己”表演活動開始。
1、將桌子圍成一個大圓,表演的小朋友在中間,其他孩子當(dāng)觀眾圍坐在桌邊。
2、按照學(xué)號輪流進行表演,阿姨與配班老師幫忙。
3、用照相機記錄下孩子們精彩的一瞬間。
四、為孩子們的表演頒發(fā)獎品,一起慶祝快樂的時光。
【活動反思】
本次活動得到了家長們的支持,大部分孩子準(zhǔn)備了表演節(jié)目,比如王修文穿上了帥氣的服裝進行走秀,還擺出各種造型;陳羅欣昱準(zhǔn)備了好看的頭飾講了非常好聽的故事,還配上了背景音樂呢!羅景赫帶來了有異域風(fēng)情的拉丁舞表演,讓孩子們大開眼境!孩子們在舞臺上充滿自信的表現(xiàn),得到了臺下小觀眾們一陣又一陣的掌聲。孩子們在這樣的活動中可以充分展現(xiàn)自己的自信與快樂,也得到了家長們好評,我覺得這樣的周末活動是有意義的。但還是有不足的地方,比如可以把整個活動的舞臺交給孩子們,選兩個活動的主持人,讓整個活動更加豐滿。今天的“小蜜蜂”音量有點小,可能是電量不足,所以在活動之前,教師要做好充足的準(zhǔn)備工作。
中班游戲主題的教案 15
一、主題目標(biāo)
1、通過游戲鞏固對蛇、鱷魚、龜、恐龍等爬行動物的了解。
2、鼓勵幼兒按自己的意愿確定合作伙伴、選擇材料,發(fā)展他們的動手能力、合作能力和創(chuàng)造能力。 3、鼓勵幼兒創(chuàng)造性地開展活動,在游戲中體驗成功與快樂。
二、材料的準(zhǔn)備
1.各種大小的紙箱、旺仔牛奶罐、草坪。
2.事先布置“動物園”(將各種動物放在一起)。
3.商店的玩具柜、各種動物的玩具、托盤、收款機、錢(自制)、推車、購物籃等。
4.泥工、墊板、模具、毛根、紙、顏料、牙刷、網(wǎng)、酸奶瓶、繩子、空罐子若干、藍色的皺紋紙若干、吸管等。
三、基本流程
1.教師帶領(lǐng)幼兒參觀場地。
1)教師帶領(lǐng)幼兒參觀“動物園”。
2)教師提問:這里有些什么動物?有沒有你認識的爬行動物?
2.教師提出游戲的內(nèi)容,組織幼兒討論游戲的規(guī)則及人員的分配。
1)引起幼兒討論爬行動物的家是什么樣子的?
2)出示多種材料,引導(dǎo)幼兒自由交流,鼓勵幼兒用這些材料搭建爬行館或制作爬行動物。
3)幼兒自由商量,尋找合作伙伴。
3.幼兒開展游戲,教師巡回指導(dǎo)。
1)重點對“搭建爬行館”的幼兒進行指導(dǎo)。引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物的生活習(xí)性和特征,選擇合適的替代物進行搭建或制作。
2)對“玩具創(chuàng)作屋”的幼兒進行個別指導(dǎo)。
3)關(guān)注幼兒的.個體差異,幫助幼兒建立自信心并能完成工作任務(wù)。
4)教師集中幼兒帶領(lǐng)他們依次參觀各個館,請幼兒為它們搭建的館起名字并請幼兒發(fā)表看法,提出改進意見或更進一步的搭建要求。
5)開展“超市”的角色游戲。(幼兒可以邀請朋友參觀自己搭建的爬行館,并為他介紹爬行館的情況,也可以到商店買玩具,或?qū)①I到的爬行動物放到相應(yīng)的館中等等)
6)成立“快樂旅行社”,教師扮演導(dǎo)游,帶領(lǐng)幼兒游覽爬行館,并請搭建各個館的幼兒介紹各種動物的特性等。
4.教師評價游戲情況。
1)以爬行館關(guān)門為由帶領(lǐng)幼兒離開“爬行館”,小結(jié)幼兒游戲的情況,給予幼兒肯定和表揚。
2)出示“蜥蜴”,激發(fā)幼兒的興趣,鼓勵幼兒自己收集資料尋找“蜥蜴”的秘密。
3)提出進一步的要求,鼓勵幼兒下一次更好地進行游戲。
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