国产精品入口免费视频_亚洲精品美女久久久久99_波多野结衣国产一区二区三区_农村妇女色又黄一级真人片卡

中班數(shù)學教學設計

時間:2023-02-08 08:20:25 教學設計 我要投稿

中班數(shù)學教學設計

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,很有必要精心設計一份教學設計,借助教學設計可以讓教學工作更加有效地進行。那么什么樣的教學設計才是好的呢?以下是小編幫大家整理的中班數(shù)學教學設計,僅供參考,大家一起來看看吧。

中班數(shù)學教學設計

中班數(shù)學教學設計1

  設計思路:

  在《一樣的小熊在哪里》的活動中,我為幼兒提供了色彩鮮艷的操作材料,讓幼兒進行比較,辨別事物間的細小差異,并給小熊配對,提高幼兒的視覺辨認能力。

  一、活動目標

  1、能按順序的進行細致的.觀察,將衣著相同的兩個小熊找出來;

  2、提高幼兒的視覺辨別能力。

  二、活動準備

  1、掛圖:《視覺辨認》;

  2、幼兒用書:《我的數(shù)學》第22頁;

  3、小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;

  4、水彩筆、粉筆。

  三、活動流程

  1、引入活動:“猜猜我是誰”;觀察有條紋小熊的卡片;集體;個人操作。

  四、活動過程

 。ㄒ唬┮牖顒

  引入:有一天,小熊哥哥與小熊弟弟去逛街,街上可熱鬧了,人來人往,小熊哥哥與小熊弟弟走丟了,小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫助小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環(huán)節(jié)。

  (二)“猜猜我是誰”

  玩法:教師依次出示紅、黃、藍、綠四種顏色,讓幼兒辨認。

  (三)教師依次出示4張不同衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。

 。ㄋ模┘w:“我的朋友在哪里”;

  玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。(過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

  (五)“找到小熊哥哥與小熊弟弟”

  1、玩法:教師出示掛圖,引導幼兒觀察《一樣的小熊在哪里》圖上的10個小熊的衣著,然后讓幼兒找出衣著相同的小熊哥哥與小熊弟弟;

  2、發(fā)書讓幼兒自己操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。

中班數(shù)學教學設計2

  活動目標

  1.在熟悉序數(shù)的基礎上能根據(jù)提示,找到事物相對的位置。

  2.在繪本情境中,看懂數(shù)學符號“→”,體驗數(shù)學思考的樂趣。

  活動準備

  1.材料準備:有關繪本內容的PPT,任務卡(利用現(xiàn)有場景設置的帶有箭頭的任務卡)、圖片(各種魔法帽)、魔法帽各若干。

  2.經驗準備:幼兒能熟練點數(shù)1~10。

  活動過程

  一、圖片導入

  1.出示PPT1(魔法城)。師:這是哪里?這是誰?(魔法師)

  小結:歡迎來到魔法城,這里住著一位大魔法師,他辦了一所魔法學校。

  2.出示PPT2(小魔法師們在玩耍)。師:有幾位小魔法師?

  出示PPT3(小魔法師們按照大小個排隊)。師:他們是怎么排隊的?

  小結:魔法學校里一共有十位小魔法師,他們按照從矮到高的順序排好隊,準備去參加魔法考試了。

 。▋r值分析:通過魔法城圖片的解讀,幫助孩子們迅速地進入活動情境,并初步接觸“→”)

  二、魔法考試

  (一)找鑰匙

  1.出示 PPT4(第一個考試——找鑰匙,并添加“↓7”)。師:第一個考試是找鑰匙,鑰匙在最大的.書架上的柜子里。

  提問:鑰匙在哪里?“↓7”是什么意思?

  小結:“↓7”就是按照箭頭的方向,從上往下數(shù)第7個。

  2.出示 PPT5(小魔法師們找鑰匙)。師:哪幾位小魔法師找對了?

  小結:箭頭“↓”表示從上往下數(shù),一共有5位小魔法師闖關成功。

  (二)找魔法卡片

  1.出示 PPT6(第二個考試——找卡片,并添加“↑6”)。師:大魔法師給出了第二個題目,誰看懂了?是什么任務呢?

  小結:第二個考試是從下往上數(shù),在第6個抽屜找9張卡片。

  2.出示 PPT7(小魔法師們找卡片的情況)。師:他們錯在哪里?

  小結:箭頭從哪里開始,就表示從哪里開始數(shù)數(shù)。先要從下往上數(shù),找到第 6 個抽屜,還要在抽屜里找9張牌,才算完成任務。

  (三)尋找魔法斗篷

  1.出示 PPT8(兩位小魔法師通關)。師:通過兩輪考試,最后只剩下了兩位魔法師,讓我們?yōu)檫@兩位小魔法師拍手慶賀吧。

  2.出示 PPT9(第三個考試——找衣服,并添加“→10”)。師:請仔細閱讀任務卡,獲得卡片上的信息,把這些信息都用起來就能完成挑戰(zhàn)了。(從左到右數(shù),第10件衣服)

  (價值分析:通過三個任務,有層次性地幫助孩子們了解并內化相關符號。第一次任務,在幼兒解讀的基礎上由教師來告知任務內容;第二次,主要由幼兒來解讀,并用語言組織,說出任務內容;第三次,由幼兒解讀任務,并自己尋找圖片上的答案)

  三、尋找魔法帽

  1.過渡。師:小魔法師終于來到了魔法城,他為了感謝我們,從魔法城給我們寄來了幾張卡片。

  2.解讀卡片信息(尋找魔法帽圖片的任務)。師:請說說卡片上藏著的任務是什么。(請幼兒一張張解讀卡片上的信息)

  3.幼兒兩人或是三人一組,持一張任務卡,去尋找魔法帽圖片。

  4.展示幼兒找出的圖片(各種魔法帽),教師給每一位幼兒分發(fā)魔法帽。

 。▋r值分析:結合現(xiàn)實的情境,運用任務卡,在真實的操作中幫助孩子們真正地了解本次活動中數(shù)學符號的含義,激發(fā)幼兒運用邏輯與關系,尋找禮物,并獲得真實的禮物,給予幼兒活動中參與的滿足感)

  活動反思

  首先,活動目標的達成情況較好。為了達成目標,我主要采取了三個措施:一是在PPT中,為了方便幼兒驗證,在圖示上加入了數(shù)字;二是故事情境中,安排了三個與目標匹配的任務,并且利用“找對”與“糾錯”來幫助幼兒進一步理解;三是操作緊緊圍繞目標,結合活動場地,提供了任務卡片,讓幼兒在現(xiàn)實操作中去運用序數(shù)與箭頭。

中班數(shù)學教學設計3

  1、通過觀察物體量的差異,能按物體的某一特征進行正、逆排序。

  2、會獨立取放、整理和正確使用操作材料。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伙的協(xié)作能力。

  4、培養(yǎng)幼兒思維的可逆性和傳遞性。

  二、教學重、難點:

  會獨立取放、整理和正確使用操作材料。

  三、活動準備:

  大小和長短均不同的瓶子、小棒每人各5個;筐子每組2個。教學掛圖《怎么排》。

  四、活動過程

  一、游戲“找不同”

  1、教師出示瓶子和小棒,讓幼兒點數(shù)其數(shù)量。

  2、請幼兒找出大小和長短不同的瓶子與小棒,并說出物品的差異(如最大或最小的瓶子和最長或最短的小棒)。

  二、物品排序

  1、讓幼兒給大小不同的'5個瓶子排隊(如按由左向右的順序排列),教師可啟發(fā)幼兒先按從小到大的順序,再按從大到小的順序排列。

  2、將幼兒分成若干小組進行比賽,每組幼兒互相協(xié)作把若干根小棒按從短到長或從長到短的順序排列。

  3、想一想:將正排序變成逆排序時,怎樣才能又快又好地按順序排列瓶子或小棒?教師引導幼兒嘗試探索從一種排序方法改變?yōu)榱硪环N排序方法時的最佳方案。如:改變5根小棒的排列順序時,中間的一根不動,將第1根和第5根、第2根和第4根小棒對調,這種方法最快。

  4、活動結束時,要求幼兒學會整理材料,將材料分門別類放在兩個筐子里。

  三、觀察畫面《怎么排》

  1、教師引導幼觀察并講述畫面的內容。

  2、啟發(fā)幼兒在畫冊上用點子的數(shù)量分別給粗細和厚薄不同的物品排序,并說出排列規(guī)則。

中班數(shù)學教學設計4

  設計意圖:

  幼兒以能夠掌握單排不同方向的5以內序數(shù)的練習(即從左向右、從右向左、從上到下、從下到上)。本次活動主要為突破從不同方向通過辨別第幾行第幾列能夠準確找出相對位置。

  幼兒的思維有著直觀、形象性的特點,而序數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難。為此,我利用多媒體教學軟件,通過優(yōu)美的動畫配以輕快的音樂,充分調動了幼兒的感觀,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學習。

  活動目標:

  1、認知目標:幼兒能從不同方向確認物體的排列次序。

  2、操作目標:通過操作使幼兒掌握物體不同方向的'排列次序(第幾行、第幾個)

  3、能力目標:

  1)激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性

  2)培養(yǎng)幼兒團結互助的精神

  活動準備:

  1. wawayaya軟件,

  2. 水彩筆每人5支、記錄單(如圖1)

  3. 5色蘑菇棋子若干、小熊棋子每人5顆、有標記的棋盤(如圖2)

  活動過程:

  1.看wawayaya活動軟件,探索5以內序數(shù)

  通過軟件激發(fā)幼兒學習的興趣,利用wawayaya活動軟件進行5以內序數(shù)練習學習看第幾行,第幾個的方法

  總結:如果在一排里找東西要這樣做:一是要想好從哪個方向數(shù),二是要數(shù)出是第幾個;如果要在幾排里找東西在哪,就要橫著數(shù)第幾個,豎著數(shù)第幾個,才能找到這個東西

  2.在棋盤上設計“種樹”的位置并記錄,嘗試進行5以內序數(shù)練習

  1)請幼兒觀察棋盤上有什么變化

中班數(shù)學教學設計5

  幼兒園中班數(shù)學教學設計:認識“>”和“<”

  活動分析:

  重點認識“>”和“<”,理解不等式的含義,掌握相等與不相等的轉化;難點是掌握“>”和“<”的方向。

  活動準備:

  1、7只蜜蜂,5只蝴蝶的圖片。

 。、4朵紅花、六朵黃花的圖片。

  3、數(shù)字卡片“7”、“5”、“4”、“6”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。

  4、數(shù)字頭飾兩套,小猴子頭飾若干。

  5、數(shù)字小兔圖一張,有關數(shù)字卡若干。

  6、數(shù)字卡10張(裝入貓頭包內),鈴鼓一個,磁帶、錄音機等。

  活動過程:

  一、導入課題:認識“>”和“<”

  1、問:“小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?”(春季)“春天來了,蜜蜂蝴蝶飛呀飛呀,飛到我們幼兒園里來了,大家看一下,飛來了幾只蜜蜂?幾只蝴蝶?”教師展示蜜蜂和蝴蝶的圖片,幼兒說出數(shù)量,教師貼上相應的數(shù)字卡。

  問:“蜜蜂和蝴蝶比,誰多?誰少?”“那么,7和5相比,哪個數(shù)字大?哪個數(shù)字。俊

  師:“我們可以在7和5之間放一個符號,讓人一看就知道哪邊的數(shù)字大,哪邊的數(shù)字小。我們以前學過‘=’號,能放‘=’號嗎?”啟發(fā)引導幼兒,引出 “>”,重點引導幼兒觀察大于號像張著嘴巴對著大數(shù)笑,大于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)大,初步理解大于號的含義,說出“7”大于“5”。

  2、問:“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?”(花園里),展示紅花和黃花的圖片,讓幼兒感知其數(shù)量的不同,引出“<”,重點觀察小于號像是在向左彎腰,撅著屁股的樣子,屁股撅給小數(shù)瞧,小于號表示前邊的數(shù)比后邊的數(shù)小,說出“4小于6!

  3、師:“大于號和小于號一個開口向左,一個開口向右,很不好玩,我們得找規(guī)律記住它們。”啟發(fā)幼兒找出內在規(guī)律:“小朋友可以看一下,無論是大于號還是小于號,它們開口得方向都對著哪一個數(shù)(大數(shù)),尖尖的.小屁股對著哪一個數(shù)(小數(shù))!

  學習兒歌:大于號,開口朝著大數(shù)笑,小于號屁股撅給小數(shù)瞧。

  二、表演游戲:學做“>”“<”

  找出4名幼兒做數(shù)字娃娃,戴上數(shù)字頭飾,找兩名幼兒分別站在兩個數(shù)字中間,用身體姿勢表演>”“<”,幼兒讀出“9大于7”“7小于9。”

  三、猜謎語,(紅眼睛,白皮襖,長耳朵真靈巧,愛吃蘿卜愛吃草,走起路來蹦蹦跳。)引出數(shù)字小兔。

  讓幼兒觀察小兔子是由哪些數(shù)字組成的,找出后,比較大小,填上“>”或“<”。

  四、游戲:擊鼓傳包

  玩法:教師搖動鈴鼓,幼兒傳貓頭包,鼓聲停止,包在誰的手里,就和他的同桌各從包里抽出一張卡片,比較大小,如“8”和“6”,大數(shù)幼兒先說:“8大于6”,小數(shù)幼兒說:“6小于8”。游戲依次進行。

  五、戴小猴頭飾,幼兒做小猴子,學習把不等式邊等式。

  教師告訴幼兒:“我們要做一個《小猴學樣》的游戲,游戲之前先要學樣本領—把不等式變等式!眴l(fā)幼兒說出“4小于3”,教師貼上相應的數(shù)字卡片,并說:“猴媽媽說,兩邊的小猴子不一樣多,太難記了,我想讓兩邊的小猴子一樣多,把“>”變成“=”該怎么辦呢?小猴子動腦筋想一想!毕氤4-1=3、3+1=4兩種辦法都行。

  六、聽音樂做“小猴學樣”游戲。

  幼兒聽音樂走出活動室。

  設計思路

  對于幼兒“>”和“<”看起來很抽象,實際上只要讓他們記住開口的方向,學習起來就容易多了,并且能增強他們學習的興趣和積極性,本課意在為幼兒創(chuàng)造一個良好的學習氛圍。第一,根據(jù)“>”和“<”比較形象的特點,通過兒歌和身體感知,讓幼兒記住開口的方向;第二,以游戲貫穿活動內容。

  活動目標:

  1、認識“>”和“<”,理解不等式的含義,理解大小的相對性。。

  2、學習把不等式轉變?yōu)榈仁健?/p>

  3、培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和可逆性,鍛煉幼兒運用數(shù)學知識解決實際問題的能力。

中班數(shù)學教學設計6

  活動目標:

  一、鞏固紅黃藍三原色的認識,學習按物體的大小、顏色進行分類,在游戲中發(fā)展數(shù)數(shù)能力。

  二、樂意與同伴交流,樂意參與游戲,樂意體驗共同活動的快樂。

  活動準備:

  1、大貓、小貓(藍色、黃色)的胸卡若干。

  2、紅、黃、藍小魚若干、一大一小鍋子各一。

  3、小簍子人手各一。

  活動過程:

  一、開始部分:讓幼兒自主選擇角色,鞏固黃藍兩種顏色的認識,并導入活動。

  1、扮演角色:小朋友,我是貓媽媽,你們都是我的貓寶寶,媽媽這兒有許多小貓的胸卡,喜歡做藍貓的就找藍色的小貓卡片掛上,喜歡做黃貓的就找黃色的卡片掛上。掛好卡片趕緊找個圓點坐下來。

  2、找寶寶:呀,你們都是我的寶寶啦!開心嗎?開心的就叫一聲貓叫?讓我瞧一瞧,你是什么顏色的小貓啊?還有誰也是小藍貓呢?小藍貓來讓媽媽抱一下,我們親親熱熱一家人,開心嗎?開心的就大聲地叫兩聲。媽媽的小黃貓在哪里?也來讓媽媽抱一下。開心的叫三聲?

  3、選擇路線

  師:寶寶們,你們長大了,能告訴媽媽你們有什么本領?好,今天媽媽在草地上曬了許多魚干,想請你們幫媽媽去收魚干,愿意嗎?去草地有兩條路,一條是黃色的,一條是藍色的,我們的黃貓、藍貓該走哪條路呢?趕快到路口排隊。過渡:聽著音樂小貓跟貓媽媽去草地。

  師:寶寶們,跟著媽媽去草地吧,路上不能你推我擠,注意安全。我們一個跟著一個走。

  二、基本部分

  一)小貓收魚干,鞏固對三原色的認識,發(fā)展三以內的數(shù)數(shù)能力。

 。1)師:寶寶們,草地到了,你們看媽媽曬的魚干多嗎?有些什么樣的魚干呢?(引導幼兒說出顏色不同)現(xiàn)在我們可以收魚干啦!在草地上當心把小草踩壞了,也不能摘小草。小貓們爬一爬,找一找,一只小貓收一條魚干。你收到的是什么顏色的'魚干呢?快把收到的魚干放在口袋里吧。收到魚干高興嗎?用動作表示一下:耶!

 。2)請寶寶們爬一爬,找一找,收一條跟自己一樣顏色的魚干。并請小貓相互檢查一下收的魚干是否正確。

 。3)請每只小貓去收一條紅色的大魚干。你收到了一條什么樣的魚干呢?

  師:呀,還有些魚干請貓阿姨給我們收吧,不早了,我們也該回家了?纯茨臈l路大,哪條路小?請黃貓在大一點的路上走,藍貓在小一點的路上走(聽音樂動作)

  二)小貓數(shù)魚干,感知三以內魚干的數(shù)量。

 。1)、師:到家了,每只小貓把口袋里的魚干倒在小筐里,數(shù)數(shù)看你收了幾條魚干。(每人自己數(shù)--師幼一起數(shù))還有誰也是收到3條魚干呢?

  (2)、你收到的紅魚干給媽媽看看,有幾條呢?(讓幼兒自己數(shù)數(shù))你收到的黃魚干給媽媽看看,有幾條呢?(讓幼兒數(shù)數(shù))你收到了幾條藍魚干?(目測)

  三)小貓燒魚,按大小給魚干分類

 。1)師:寶寶們,肚子餓嗎?媽媽來燒魚干給寶寶吃,好嗎?你們看媽媽這兒有幾只鍋子?兩只一樣大嗎?大魚干應該放哪個鍋子燒?小魚干放哪個鍋子?請你們把手中的魚干一條一條放進鍋里。大魚干放在大鍋里,小魚干放在小鍋里。

 。2)幼兒放魚,老師對幼兒的行為做即時的檢驗:是否放對了大魚和小魚。兒歌:小貓小貓要燒魚,大魚放在大鍋里,小魚放在小鍋里。

  師:呀,兩只鍋里現(xiàn)在變成許多魚了。

  三、結束部分

  師:魚兒燒好了,香噴噴的,真好吃。∏!寶寶們想嘗一嘗嗎?來跟著媽媽一起去洗手,吃魚干嘍!

  活動延伸:游戲《賣魚》

中班數(shù)學教學設計7

  活動目標:

  1、能手口一致地點數(shù)6個或7個物品,說出總數(shù)。

  2、感知數(shù)字6、7的形成和所表示的實際意義。,會認讀數(shù)字6、7.

  3、提高幼兒思維的敏捷性,對數(shù)字有好奇心。

  活動準備:

  1、教具準備:“數(shù)字卡片”;“黑白灰串珠”。

  2、學具準備:“數(shù)字客片”。

  3、《操作冊》第3冊第9—10頁。

  活動過程:

  1、預備活動。

  師幼互相問候。

  走線,線上游戲:開火車。隨音樂節(jié)奏開火車,節(jié)奏快,火車就開得快,節(jié)奏慢,火車就開得慢。游戲結束時,讓幼兒猜謎:說它是花沒人栽,六個花瓣空中開。

  北風送它下地來,地上、樹上一片白。(雪花)

  2、集體活動。

  (1) 學習6的形成。

  教師請幼兒拿出“黑白灰串珠”,先拿出黑色串珠,請幼兒點數(shù),一共有5顆。再拿出6的串珠,讓幼兒換茬這串串珠與5的串珠有什么不同。(多了一顆白色粒珠。)數(shù)一數(shù),這一串串珠有幾顆。

  小結:5添上1就是6,6比5多一,5比6少1.

  (2) 幼兒自己操作探索7的形成。

  幼兒拿出7的'黑白灰串珠,數(shù)一數(shù)有多少粒,再與6的串珠比一比,得出6添上1就是7,7比6多1,了解7的形成。

 。3) 認讀數(shù)字6、7.

  教師:“6個猴子,6個桃子可以用數(shù)字王國的數(shù)字寶寶”6“來表示,6像哨子,有一個大大的肚皮,長長的脖子;7只小兔、7個胡蘿卜可以用數(shù)字寶寶”7“來表示、7像爺爺?shù)墓照。?/p>

  3、操作活動

  完成《操作冊》第3冊第9——10的活動。

  活動延伸

  體育游戲“變變變”,幼兒根據(jù)教師說出的數(shù)字迅速組成一組,組成各種造型。如6個人組成花朵,7人組成葫蘆娃造型等。

  活動提示:

  教學時,要注意通過多種實物,逐步抽象出數(shù)概念,使幼兒初步體會到一個數(shù)可以代表相同數(shù)量的任何物體的個數(shù)。

  生活中的數(shù)學:

  1、完成《作業(yè)紙》第3冊第17—20的活動。

  2、利用掛歷、鐘表等有數(shù)字的物品讓孩子認讀數(shù)字6、7。

中班數(shù)學教學設計8

  一、活動背景

  本次活動介于幼兒對二次分類還沒有接觸過,因此以幼兒最熟悉的圖形寶寶為內容開展了這次活動,來讓幼兒嘗試進行二次分類。此次活動也注重幼兒的情感體驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺中主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  二、活動目標

  學習兩種看(如顏色、形狀)標記把圖形進行二次分類。

  2.會自己收拾整理數(shù)學操作材料。

  三、活動準備

  大的二次分類底板一張,三種形狀的大圖形卡片各四張(每種形狀的卡片分紅、藍兩種顏色)

  幼兒二次分類操作材料人手一份

  場地布置二次分類板

  活動重點

  學習兩種看(如顏色、形狀)標記把圖形進行二次分類 活動難點 能自主地進行數(shù)學操作并有良好的操作習慣

  四、活動過程

 。ㄒ唬⿵土曊J識三種圖形。

 。 出示圓形、三角形、正方形的圖片,請幼兒說出它們的名稱。)

  1.師:今天有許多圖形寶寶要來我們班上做客,瞧!來了哪些圖形寶寶?它們穿了什么顏色的衣服來做客?

  2.小結:今天來我們班做客的圖形寶寶有圓形、三角形、正方形,它們穿著紅色和藍色的衣服來我們班做客。

  評析:導入部分我是直接出示直觀的三種圖形卡片,來讓幼兒辨認,介于幼兒對這幾種常見的圖形記憶深刻,所以幼兒都是脫口而出,其次我引導幼兒說完整的短句,如紅色的圓形,藍色的長方形等等,通過這樣的形式可以讓幼兒更加牢記。為以下活動做鋪墊。

 。ǘ┱J識二次分類板和學習圖形的二次分類。

 。ǖ谝淮畏诸悾

  1.師:剛才老師接到了圖形寶寶的媽媽打來的電話,要她的圖形寶寶回家,可是圖形寶寶不認識自己的家了,讓我們把它們送回家,好嗎?

  2.師:你們看,圖形寶寶的家有幾個房間呀?哪兩個呢?紅色圖形寶寶住在哪個房間?藍色圖形寶寶住在哪個房間?

  3.小結:小朋友們說得不錯,原來這些圖形寶寶有兩個家,一個是紅色標記,

  另一個是藍色標記,這是他們兩個家。我請小朋友分別幫這些圖形寶寶找到家。

  (請個別幼兒操作) (第二次分類)

  4.師:這么多的圖形寶寶住在一起太吵了,圖形寶寶的媽媽決定把大房間分成了幾間小房間,你們看看有哪些房間?

  5.提問:每一個房間里該住什么樣的圖形寶寶呢?現(xiàn)在每個房間里住著幾個什么樣的'圖形寶寶呀?

  5.小結:圖形寶寶的媽媽幫他們又分了房間,是根據(jù)它們的圖形來分的,紅色標記里分別住著紅色的正方形、圓形、三角形。藍色標記里又分別住著藍色的正方形、圓形、三角形。請你觀察一下,馬上來給它們找到自己的小房間。好嗎?

 。ㄕ垈別幼兒上黑板操作)

  6.小結:小朋友都找對了,圖形寶寶們都開心極了,因為他們找到了自己的家。老師黑板上的這張圖就是二次分類板。

  【評析:通過兩次分類,一次是按顏色,一次是按形狀,讓幼兒很快就了解了二次分類的意義。在這個環(huán)節(jié)中,幼兒的專注度很高,個個都很認真,認真操作。其次在操作活動中,我引導幼兒說一說,什么圖形在什么家,讓幼兒更加能夠對二次分類了解更滲透!

  (三)幼兒用操作卡片自己練習二次分類。

  1.師:桌子上還有許多圖形寶寶沒有找到自己的家,它們呀想請我們小朋友幫忙,你們愿意嗎?送它們回家時你們先要看清楚圖形的的家在哪里,然后再把它們送回家,別送錯嘍!否則圖形寶寶會哭的哦!

 。ㄋ模┯螒颉皥D形找家”。

  1.師:我們把圖形寶寶都送回家了,圖形寶寶的媽媽說:“我非常感謝我們小朋友,所以想請你們到我寶寶的家里來玩!蹦銈冊敢鈫?你們先去找一個圖形寶寶貼在身上,然后根據(jù)自己的圖形寶寶找到自己的家,記住男小朋友住大房間,女小朋友住小房間。

 。ㄎ澹┙Y束活動。

  1.師:天已經很晚了,我們也該回家了,我們與圖形寶寶和媽媽說再見吧!

  五、活動反思

中班數(shù)學教學設計9

  設計意圖

  通過對幼兒日;顒拥挠^察,我發(fā)現(xiàn)幼兒對動物有濃厚的興趣。結合《指南》精神、幼兒興趣特點和年齡特點,我將感知數(shù)量與動物餐會的情境相結合,整個活動過程以游戲化的情景引導孩子在游戲中了解數(shù)量之間的關系,培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維,同時也讓幼兒感受到分享的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念和數(shù)學的趣味性。本次活動的目標是在復習感知6以內數(shù)量的基礎上,通過游戲幫助幼兒感知數(shù)量7,目測7以內的數(shù)量。

  活動目標

  1、了解7以內的數(shù)量間的關系。

  2、能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內的`數(shù)。

  3、體驗在游戲中學習數(shù)學的樂趣,養(yǎng)成良好的規(guī)則意識。

  活動重難點

  重點:能按數(shù)匹配實物。

  難點:能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內的數(shù)。

  活動準備

  1、多媒體課件。

  2、食物圖片若干。

  3、操作材料人手一份。

  活動過程

  一、開始部分

  情境游戲“小猴摘水果”導入。

  1、今天是小動物們聚餐的日子,小猴子想:我家果園里的水果都成熟了,一定要帶給小伙伴們嘗一嘗。于是他來到了果園:看一看小猴的果園里有些什么水果呢?(打開PPT,如圖一,讓孩子們進入電腦創(chuàng)設的情景。

  2、桃樹上有幾個桃子?伸出你的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)。7個桃子可以用數(shù)字幾來表示呢?

  蘋果樹上有幾個蘋果?是不是7個蘋果呢?我請××來數(shù)一數(shù)。7個蘋果可以用數(shù)字幾來表示呢?

  梨樹上有幾個梨子?大聲告訴劉老師。它又可以用數(shù)字幾表示呢?

  小結:我們的數(shù)字7可以表示7個蘋果,也可以表示7個桃子。數(shù)字7的本領可真大。

  二、基本部分

  通過小動物分食物和裝盤子的游戲感知7以內的數(shù)量,嘗試桉數(shù)匹配實物。

  1、感知食物的數(shù)量

  小猴子摘完水果了,你們猜猜他摘了幾個呢?讓我們一起來數(shù)一數(shù)。這么多桃子可以用數(shù)字幾來表示呢?

  小貓也來了,它帶來了幾條小魚呢?五條小魚可以用數(shù)字幾表示?

  看看還有什么小動物來參加聚會了?她帶來了幾根香蕉?七根香蕉梨可以用數(shù)字幾表示?

  2、小動物分食物

  這時,小雞們也來參加聚會了。來了幾只小雞。课覀円黄饠(shù)一數(shù)。小雞什么都沒有帶,小動物們都想把自己的食物分給小雞吃。那請小朋友們想一想,該把哪一種食物分給小雞,才是正好每只小雞分一個,不多也不少呢?

  小雞有食物了,這時又來了幾只小狗?那誰的食物可以分給小狗,正好每只小狗一個,不多也不少呢?

  3、分組練習:小動物裝水果。

  最后,小狐貍也來參加聚會了,可是食物已經沒有了。我們一起來幫小狐貍裝食物吧。裝之前,請你仔細觀察一下,小狐貍想要幾個食物呢?(7個)

  是的,有的小狐貍需要7個食物,有的需要6個食物。請你按照小狐貍的需要幫它裝好食物。

  三、結束部分

  數(shù)一數(shù)食物有多少。

  讓我們一起來看看,你們的小盤子里都有什么食物呢?

  ×××的香蕉有幾根?我們可以用數(shù)字幾來表示?

  我們一起把水果帶回教室給小狐貍吃吧。

  活動延伸

  進餐前通過數(shù)碗,進一步鞏固按數(shù)取物的能力,同時通過小組內人數(shù)的變化進一步感知數(shù)量間的關系。

  快樂餐會(感知7以內數(shù)量)微反思

本次活動,全程以故事展開,加上故事環(huán)節(jié)以小動物為主,幼兒比較感興趣。首先通過數(shù)一數(shù)果園里的水果復習數(shù)量6,幼兒通過跟著老師點數(shù)來完成,符合幼兒年齡特點;其次,教師通過快樂餐會這一情景,與幼兒一同感知7以內數(shù)量,通過數(shù)香蕉、數(shù)蘋果、數(shù)小魚等,引導幼兒感知數(shù)量7,理解數(shù)字7可以代表任意7個物品。

  在動畫效果設置上,我們選用超鏈接、路徑等技術創(chuàng)設動態(tài)場景,以此來調動幼兒興趣。結尾處教師通過幼兒無聲操作為觀看者營造人機互動的場景,讓幼兒參與到活動中去。整體來看,我覺得本節(jié)活動思路新穎,教學效果顯著。但在微課制作的技術運用方面還有提升的空間。

中班數(shù)學教學設計10

  設計意圖

  “排序”是數(shù)學活動中較為復雜的概念,中班下期幼兒已有一定的排序經驗,且直覺行動性思維較突出,因此在活動中我選擇具有一定挑戰(zhàn)性的內容,通過創(chuàng)設合理的游戲情境,讓幼兒自己動手操作探索,從而發(fā)現(xiàn)一定的特點,體會其中的規(guī)律,并嘗試大膽自主的創(chuàng)造出新的排列規(guī)律。整個活動采用游戲的形式,選擇幼兒熟悉的活動場景,充分運動神秘的“排列王國”激發(fā)幼兒的探究欲望,將多種排列規(guī)律滲透其中,有意識的引導幼兒觀察、比較、發(fā)現(xiàn),在活動中由易到難,層層遞進調動幼兒學習的積極性,讓幼兒主動學習、大膽創(chuàng)新。

  活動目標

  1、能仔細觀察,并發(fā)現(xiàn)場景中事物的相同排列規(guī)律,并嘗試運用不同的材料與方式表現(xiàn)AB模式。

  2、能保持對模式排序活動的興趣,在創(chuàng)造模式中發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  重點難點

  重點:能仔細觀察,并發(fā)現(xiàn)場景中事物的相同排列規(guī)律,并嘗試運用不同的材料與方式表現(xiàn)AB模式。

  難點:能保持對模式排序活動的興趣,在創(chuàng)造模式中發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  活動準備

  2種顏色的桌布各3張、2種顏色的椅子各15把、2種不同顏色的盆栽、排列女王裝扮、教室中的玩具與用品若干

  活動過程

 。ㄒ唬⿲氩糠郑

  ——教師以排列女王的角色身份帶領幼兒進入預設排列王國場景中,引發(fā)幼兒自主發(fā)現(xiàn)環(huán)境中的規(guī)律,調動幼兒參與興趣。

  師:“孩子們,歡迎來到我的排列王國,請坐。我有一個特別的愛好,就是喜歡有規(guī)律排列的物品,你們猜一猜我喜歡什么排列規(guī)律的物品,回答正確的,我將獎勵我們王國的徽章一枚。答案就隱藏在我們身邊的環(huán)境中哦。

 。ǘ┗A部分:

  1、發(fā)現(xiàn)規(guī)律:

  ——幼兒分享自我發(fā)現(xiàn),口述模式后,教師引導其余幼兒共同驗證,幫助幼兒理解模式排列的規(guī)律,即什么是“2個1組,1個1個間隔排列”的規(guī)律。師:“哪些東西是有規(guī)律的擺放的?如何擺放的?它們相同的地方是什么?這就是我們王國秘密,女王喜歡的排列規(guī)律是2個1組,1個1個間隔排列。”

  2、排一排:

  ——介紹材料后,引導幼兒自由選擇桌面材料來表現(xiàn)ABAB模式。

  師:“排列女王有三個要求:第一,必須使用剛剛的排列規(guī)律“2個1組,1個1個間隔排列”排列這些材料。第二,可以選擇兩種材料,也可以選擇一

  種材料。第三,排時須保證數(shù)量,至少重復出現(xiàn)3組。”

 。私庥變簩σ(guī)則的理解程度,若發(fā)現(xiàn)多數(shù)幼兒存在疑惑,可再進行解釋;如個別幼兒提出問題,則可將問題拋給全體幼兒,引發(fā)生生互動)

  ——幼兒進行排列,教師巡回觀察,重點關注幼兒能否有目的地選擇材料開展排序活動。對選取一種材料開展排序活動的幼兒,教師可了解他(她)的想法(便于二次操作的分享)。

  師:“你選擇了什么材料?有幾種?是怎么排列的?”

  “你只選了一種材料,你是怎樣表示1個1個間隔排列的呢?”

 。▋(yōu)先請選用兩種材料的,再選擇一種材料)

  ——第一次排列后教師小結

  師:“有的小朋友選了2種材料,通過不同顏色、形狀、長短、高矮的材料來表現(xiàn)2個1組,1個1個間隔排列的.規(guī)律。”

  3、排列能手:

  ——提高難度,引導只選用一種材料來表現(xiàn)特定模式,啟發(fā)幼兒用不同的形式來進行表征

  師:“剛剛有小朋友選了一種材料,并通過調整擺放的方式來展示2個一組,一個一個間隔排列,我非常的喜歡,你們還有其他什么好辦法嗎?你有其他的擺放位置嗎?除了擺放位置的不同,還有其他的方式嗎?

  ——幼兒進行排列,教師巡回觀察,重點關注幼兒能否用不同的表現(xiàn)形式來表現(xiàn)同一模式以及幼兒在過程中遇到的問題。

  師:“你選擇了哪種材料?你是怎樣表示1個1個間隔排列的呢?”

  ——第二次排列后教師小結

  師:“原來1種材料也可以進行2個1組的規(guī)律排列?梢詮脑煨蜕、數(shù)量、擺放位置上來展現(xiàn)2個1組,1個1個間隔出現(xiàn)!

  4、排列高手

  ——再一次提高難度,不再提供任何實物材料,引導幼兒用身體來表示特定模式

  師:“剛剛你們?yōu)槲已b飾的環(huán)境我很滿意,接下來為了感謝你們,我準備去參加一個舞會,排列女王的舞蹈站隊應該是怎樣的呢?”

  ——師幼齊互動,鼓勵幼兒用聲音和動作多樣化來表示特定模式。師:“不用動作,可以用其他的身體部位嗎?”

  ——第三次排列后教師小結

  師:“原來,用材料、用我們身體的各部位,聲音都能表示出“2個1組,1個1個間隔排列”的規(guī)律!

 。ㄈ┙Y束部分:

  ——再次梳理今日活動經驗,引導幼兒尋找生活當中不一樣的規(guī)律排列師:“小朋友生活中的規(guī)律還很多,回家后排列高手們再去找一找更多其他的規(guī)律吧!”

  活動總結

  本次活動教學設計努力遵循“教師為主導、幼兒為主體、情境為主線、游戲為形式”的原則,讓幼兒積極主動地參與教學的全過程。通過以“排列王國”為線索,巧妙地滲透各種具有規(guī)律排序的事物,讓幼兒在情景中發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律。進行實際的教學過程時,發(fā)現(xiàn)孩子們對今天的教學內容非常感興趣,這可能利用課件與情境的設置和層層遞進的環(huán)節(jié)有關系,而且孩子們在操作這個環(huán)節(jié)發(fā)現(xiàn)都是他們平時自己的游戲場地,幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,達到教學活動的目標幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學習的主人。

中班數(shù)學教學設計11

  設計意圖:

  根據(jù)中班幼兒的年齡特征,并且依據(jù)《幼兒園教育指導綱要(試行)》“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產生興趣,建構初步的數(shù)概念,學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”本人設計這節(jié)以破譯密碼為游戲情節(jié)貫穿整個活動來認識數(shù)字“5”的中班數(shù)學活動《破譯密碼》。

  機器貓小叮當是幼兒平時接觸較多的卡通形象,也是幼兒較喜歡的一個卡通角色,幼兒對機器貓的認識也是它有許多神奇的'寶貝,所以整個活動就以機器貓為幼兒帶來了神密的保險箱,請幼兒幫忙打開為主線,通過三個神奇盒子的逐個展示,最終破譯了密碼,獲得了禮物為游戲環(huán)節(jié),使幼兒認識了數(shù)字5。本活動讓幼兒體會到了逐步突破難關的樂趣,不僅學習內容有著循序漸進的關系,整個活動也更加生動有趣,也充分調動了幼兒學習的積極性和主動性,樂于參與到活動中來。這個活動中,能夠使幼兒的學習興趣和欲望、探究精神、主動性、自尊自信、交往和合作能力都得到了很好的體現(xiàn)與發(fā)展,真正讓幼兒做到 “玩中學,學中樂”。

  教學目標:

  1、通過游戲活動,初步理解5的概念,認識數(shù)字5。

  2、初步感受用不同方法來數(shù)數(shù),并能按照一定的順序來排列數(shù)。

  3、激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,體驗成功的喜悅,培養(yǎng)合作的意識。

  教學重點:通過游戲活動,初步理解5的概念,認識數(shù)字5。

  教學難點:初步理解5的概念。

  教學準備:

  1、自制保險箱一個,神奇的盒子3個。

  2、在信封的正反兩面分別貼有圖案和圓點個數(shù)一致的和不一致的各若干個,5個信封當中裝有數(shù)字1、2、3、4、5,其他都是小小的數(shù)字5。

  3、若干個小籮筐和一個大籮筐,若干糖果。

  4、機器貓胸飾一個,《機器貓》的主題曲。

  教學過程:

  一、創(chuàng)設情境,導入新課。

  師:“小朋友們,你們看,這是誰呀?(出示機器貓胸飾貼在黑板上)原來是機器貓小叮當。今天它給我們小朋友出了個難題,這兒有個漂亮的保險箱,里面裝著許多好東西,它讓我們來想辦法打開這個保險箱,可這個保險箱需要用密碼打開,而密碼藏在了這三個神奇的盒子里。”(出示箱子與三個神奇的盒子)

  二、回憶舊知——復習鞏固數(shù)字1、2、3、4。

  1、教師打開第一個盒子,尋找實物圖與圓點圖一致的信封。

  2、請全體幼兒拿出信封,觀察實物圖和圓點圖的對應情況。

  3、請圖案和圓點一致的幼兒打開信封查看密碼。(圖案和圓點是多少,里面就有數(shù)字幾)找到數(shù)字:1、2、3、4。

  教師提示幼兒可以用多種數(shù)數(shù)的方法:從左到右,從上到下;雙數(shù)雙數(shù)地數(shù);目測。

  三、探究新知——初步感知數(shù)字數(shù)字5。

  1、教師打開第二個盒子,請全體幼兒尋找實物圖和圓點圖都是5的信封。

  2、教師與幼兒一同出示數(shù)字5。

  3、理解5的概念:5可以表示什么?(幼兒自由回答)

  5、嘗試打開保險箱,了解1-5的排列順序。

  四、鞏固練習——進一步感知5的數(shù)量。

  1、打開保險箱,請每位幼兒拿對5顆糖果。

  五、結束部分:隨音樂跳舞慶祝。

中班數(shù)學教學設計12

  比較厚薄活動目標:

  1、通過不同的方法,區(qū)分2-5樣物體的厚薄,并對其進行排序。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、比較能力。

  3、通過分類合作比較,體驗快樂。

  活動準備:

  木板,書,圍巾,紙,襪子,毛巾,餅干,鞋盒,飲料,積木,籃子

  活動過程:

  一、目測

  1、師:小朋友冬天穿的外套,比你們現(xiàn)在穿的要怎么樣啊(厚)那現(xiàn)在的的呢(薄)

  2、出示木板師:我這里有一塊木板,你們覺得是厚還是薄呢?

  師:那我現(xiàn)在在拿出一塊,現(xiàn)在這塊木板是厚還是薄呢?

  小結:原來一樣東西是不能比的,要兩樣或兩樣以上的東西才能比較厚薄。

  3、師:你是用什么方法知道的這塊木板厚的(用眼睛看)師:你們的小眼睛真亮呢,一看就知道厚薄。

  4、出示書師:那請你們再來說說這兩本書誰厚誰薄師:請你上來指一指看,你是用什么辦法知道的啊5、出示鞋盒師:咦,那這兩個盒子呢,請你上來指指看,你用這么辦法啊小結:我們能通過自己的眼睛,來比較東西的厚薄。

  二、觸摸

  1、教師出示圍巾師:天氣變得冷起來了,我要圍怎樣的圍巾,那請你們想想看,這兩條,我要圍哪一條呢師:你們都覺得是這條厚嗎師:那你是用什么辦法知道呢師:對了還可以用摸一摸的方法來比較。

  2、教師請幼兒上來摸,上來區(qū)分師:那金老師請小朋友來摸一摸,看看是哪條厚,哪條薄小結:我們剛才可以用自己的`手來摸一摸,來比較物體的厚薄。

  3、在每張椅子下面放兩樣厚薄不一的東西師:老師在你們每個小朋友的椅子下面放了個籃子,請你來比較籃子里的東西,在最厚的東西上面貼上紫色的記時貼,貼好的小朋友把籃子送到這里,記住自己是放在哪里的教師檢驗2-3樣物品。

  小結:我們的小朋友真棒,能用手觸摸的方法來比較物體的厚薄。

  三、并放比較

  1、教師出示兩塊厚薄不明顯的肥皂(桌上地面上)師:那請你來看看,這兩塊肥皂,誰厚誰薄師:哇,有些人覺得是這快厚,有些人覺得是這快厚,那底是誰厚呢,請你來想想辦法比一比。

  師:恩真棒你的辦法真好,是把兩塊肥皂,并放在一起進行比較師:咦,那里又有一塊肥皂,跟這里的肥皂比是厚的還是薄的啊師:你用什么辦法進行比較啊師:你用什么辦法進行比較啊講述比較厚和比較薄

  2、出示餅干盒師:現(xiàn)在的這三盒餅干誰最厚誰最薄,請你也來比一比師:你用什么辦法比較出來的小結:對于有些物體厚薄不明顯的,我們可以用并放比較的方法

  四、超市

  出示不同厚薄的東西師:剛才我們的小朋友都學會了并放比較厚薄的的方法是不是啊,有位超市的售貨員,想請你們幫幫忙,你們愿意嗎,原來超市有很多厚薄不同的東西需要整理,并要找到自己的家,你看有用品區(qū),飲料區(qū),食品區(qū),玩具區(qū)師:等一下請每個小朋友拿一件商品,先去找到他們的家,然后再進行比較,你可以從厚到薄,也可以從薄到厚的給他們排排隊。

  檢驗:師:我們一起來看看他們排的對不對,這一組,這是最薄的,這是最厚的,教師依次檢驗總結:今天我們學會了很多種辦法去比較厚薄,可以用眼睛看,用手摸,也可以并放在一起進行比較。

  五、尋找,操作師:我們的家里,教室里都有很多的東西可以用來比厚薄,那現(xiàn)在我們就到教室里去比一下。

  活動延伸:

  找一找自己的衣服,把薄的和厚的區(qū)分后放好。

中班數(shù)學教學設計13

  中班數(shù)學:排序(加組合)

  工作準備:彩色圓柱四盒

  直接目的:

  1、培養(yǎng)幼兒通過視覺正確地辨別大小的能力,具有不同的顏色和立體空間的感受

  2、通過觀察能確認相同的面積及高度

  3、學習正確的比較方法。

  間接目的.:

  1、鍛煉手眼協(xié)調能力及手臂肌肉的控制力

  2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察力及注意力

  3、學習正確的比較方法。

  適合年齡:3——5歲

  操作過程:

  1、介紹教具。鋪毯請教具。

  2、展示藍色圓柱體,同其它圓柱體。

  3、取出黃色圓柱體,請幼兒把高度相同的放到一起,并列擺放。

  4、取出綠色、紅色圓柱體,將綠色圓柱體按照由粗到細,由低到高的順序排序。把紅色圓柱體和綠色圓柱體粗細一樣的摞到一起,再把黃色圓柱體和紅色圓柱體粗細一樣的摞到一起。

  5、看三種顏色的圓柱體是不是一樣粗的摞到了一起?

  6、把四種彩色圓柱體擺成十字花,高的粗的擺到中間,說規(guī)律。

  7、收時從最近的開始。

  活動延伸:和插座圓柱體一起操作,進行配對練習

  吸引力:色彩和大小、粗細、高低的不同

  錯誤訂正:用視覺和觸覺去訂正

中班數(shù)學教學設計14

  一、活動目標:幼兒園數(shù)學大綱提出,幼兒園數(shù)學必須正確處理知識與能力,教與學的關系,使幼兒在掌握基礎知識的同時,智力得以發(fā)展,能力得以提高,蹦受到思想品德教育,根據(jù)這一要求,我根據(jù)本節(jié)課的教學基本要求和中班幼兒年齡特征,在制定本節(jié)課教學目的是從以下幾個方面去考慮。

  1.能用用語言、圖畫或手勢語描述自己的圖形經驗,大膽與同伴交流。

  2.能進行創(chuàng)意動作表達。

  二、活動重點:初步認識各種幾何圖形,區(qū)分各種圖形。

  三、活動難點:如何引導幼兒比較和區(qū)分長方形、梯形、菱形。

  四、活動準備:

  學具:圓形、正方形、三角形、半圓形、橢圓形、梯形、長方形、菱形

  本節(jié)課采用的主要方法有啟發(fā)式談話法、觀察法、對比法、操作法、比較法等。

  五、活動過程:

  在活動中,突出觀察、比較、啟發(fā)談話,大膽發(fā)現(xiàn),使幼兒通過看一看,比一比,說一說,折一折等方法,知道貫穿于教學全過程,且與教法相結合,培養(yǎng)幼兒的思維能力及勇于探索,創(chuàng)新,求知的良好品質,這樣做,使幼兒明白學習不僅僅是為了獲取知識,同時要學會獲取知識和運用知識的方法和能力。

  本節(jié)課我設計了這樣三個教學程序:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,引入新知;

 。ǘ┯^察思考,探究新知識;

 。ㄈ╈柟虖娀,完善新知識;

  1、采用啟發(fā)式談話法——活動開始,以幼兒熟知的各種幾何拼搭的'物體引出圓形、正方形、三角形、半圓形、橢圓形、梯形、長方形、菱形等,通過看一看,說一說,比一比。認識各種圖形。

  2、采用(觀察法、對比法、操作法、比較法)——重要環(huán)節(jié)介紹:幼兒自選認識的圖形,交流和討論:這是什么圖形?它是什么樣的?我看見過什么東西像這個圖形?老師觀察了解幼兒已經認識到哪些圖形,能夠說出哪些圖形特征和相似物。如果在認識長方形和梯形、菱形時,幼兒容易混淆,讓幼兒跟著老師一起變魔術“把長方形紙變成梯形和菱形的”。使幼兒進一步掌握三種圖形的區(qū)別,同時,激發(fā)了幼兒的學習興趣有培養(yǎng)了幼兒勤動手動腳,勤探索的良好品質。

  3、采用游戲法——鞏固強化游戲:照我說的做

  教師發(fā)信號,幼兒根據(jù)信號自創(chuàng)動作到相應的圖形里。如:請像小貓一樣走進圓形里,像水一樣流進長方形里,像支一樣飄進梯形里。

  我班的小朋友,只有把教學與游戲結合一起自然會讓小朋友們感興趣而不覺枯燥無味了...

中班數(shù)學教學設計15

  活動目標:

  1.通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

  2.通過創(chuàng)設愉悅的游戲情節(jié),運用多種感官來調動幼兒的思維、想象能力,發(fā)展幼兒的觀察力。

  3.激發(fā)幼兒探索的欲望。

  活動方法:

  以游戲法為主,結合操作法和講解演示法。

  活動重點、難點:圓形和方形的認識和區(qū)分。

  活動準備:

  1.三種幾何圖形若干。

  2.幾何圖形拼組成的圖畫。

  3.魔術箱、魔法棒。

  4.小雞、小狗、小貓的教具。

  活動過程:

  1.開始部分:教師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的注意力

  師:“小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小朋友表現(xiàn)得最好!

 。ń處熥鍪痉叮骸澳髷n,放開;捏攏,放開;小手背起來!

  2.中間部分:用游戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形

  (1)游戲:摸一摸“魔術箱”。

  師:“小朋友們,圖形王國到了,圖形王國里有一只奇妙的箱子,你們看,就是這只魔術箱。(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什么秘密?好了,我們來看看這只魔術箱會給小朋友們變出什么有趣的東西。

 、俳處熌顑焊瑁骸澳g箱子東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?”

  摸出一本正方形的書,問:“這是什么?(書)它們是什么形狀的?(正方形)為什么說書是正方形的?”

  問:日常生活中還有那些東西是正方形的?(啟發(fā)幼兒說出)

 、谠倌顑焊瑁骸澳g箱子東西多,請小朋友來摸一摸!

  當幼兒摸到后,要求說出生活中還有哪些這樣的物品。游戲反復進行。

 、劢處熆偨Y:魔術箱里的東西有的是圓形的,有的是三角形的,有的是正方形的。(邊說邊指相應的`物品)

 、苣阍趺粗浪侨切/正方形/圓形的?

 、堇蠋熆偨Y:圓形:圓溜溜,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;

  正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本領好。

  (2)游戲:誰的本領大

 、俳處熡媚Хò簟白儭背鲇蓤A形、三角形、正方形組成的圖片,請學生找出其中的圖形寶寶。

  師:“小朋友們,圖形王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,(出示魔法棒)它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?(邊說邊出示其中的一幅圖畫)原來是一幅漂亮的圖畫,F(xiàn)在,小朋友們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小朋友的本領大。

  ②教師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請學生分別找出各種圖形。

  (3)游戲:小動物找家

  師:“魔法棒的本領可真大,它還會變出小動物呢!變!變!變!(“變”出三種小動物)小朋友們,你們看他們是什么動物呀?

  幼:……

  師:“咦!這三個小動物好像在哭,我們來問問它們怎么了!

  “小雞、小狗、小貓,你們怎么啦?”

 。ń處熌M小動物的聲音)“我們找不到家,見不到媽媽了!”

  “小朋友們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不愿意啊?”

  幼:……

  師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家!保ò讶N幾何圖形的卡片發(fā)給學生)

  師:“小動物說它們的房子都是有形狀的,小狗說,它們的房子是正方形的,小朋友們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓學生把正方形的卡片舉起來。

  師:“小朋友們做得真好,幫小狗找到家了。小雞說,它們的房子是三角形的,小朋友們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。

  師:“小雞也找到家了,小貓說,它們的房子是圓形的,小朋友們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把圓形的卡片舉起來。

  師:“小朋友們真能干,也幫小貓找到家了!

  師:“小朋友們真聰明,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小貓可高興了,唱著歌快快樂樂地回家去了!保ò讶N小動物分別“送到”相應的“房子”里)

  3.結束部分:讓學生鞏固對三種幾何圖形的認識。

  師:“小朋友們,今天我們在圖形王國認識了好多的圖形寶寶,小朋友們說說它們是誰啊?”(依次出示三種幾何圖形的卡片,讓學生說出圖形的名稱)。

  師:“圖形王國里還有好多好多奇妙的東西,下次老師再帶你們去,好不好?我們也唱著歌回家吧!”

  活動延伸:

  1.讓幼兒把小動物的‘房子’分類放到區(qū)域角中。

  2.讓幼兒在日常生活中找出其他的圖形。

  作者單位:江蘇省淮安市淮陰區(qū)西宋集中心幼兒園、

【中班數(shù)學教學設計】相關文章:

幼兒中班數(shù)學教學設計07-07

中班數(shù)學教學活動設計12-08

中班數(shù)學教學設計(14篇)02-10

中班數(shù)學教學設計15篇02-09

中班數(shù)學教學設計14篇02-10

中班數(shù)學教學活動設計(15篇)12-09

中班數(shù)學教學活動設計15篇12-08

中班數(shù)學教學活動設計(合集15篇)12-09

中班數(shù)學教學活動設計(集錦15篇)12-10