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幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計

時間:2024-05-22 13:10:45 志華 教學(xué)設(shè)計 我要投稿

幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計(通用15篇)

  作為一名教學(xué)工作者,通常需要準備好一份教學(xué)設(shè)計,借助教學(xué)設(shè)計可以促進我們快速成長,使教學(xué)工作更加科學(xué)化。那么教學(xué)設(shè)計應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計(通用15篇),僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計(通用15篇)

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 1

  一、活動目標:

  1.在玩、數(shù)中比較5以內(nèi)的數(shù)。

  2.通過剝一剝、玩一玩提高動手能力感受成功的快樂。

  二、活動準備:

  1、每人一個花生(大小不一);每人一張白紙;

  2、幼兒有剝花生的經(jīng)驗,有一定的動手能力。

  3、PPT

  三、活動過程:

  1.出示花生,引出課題

  (1)教師出示花生問,小朋友看,這是什么?你知道里面有什么嗎?(花生寶寶)你猜里面有幾個花生寶寶?

  師小結(jié):今天老師帶來了許多的花生,每個花生里面都有可愛的花生寶寶。

  (評析:讓幼兒帶著疑問和好奇心進行第一次操作,提高了幼兒參與活動的興趣)

  (2)通過讓幼兒剝花生,數(shù)一數(shù)花生寶寶,感知5以內(nèi)的數(shù)量教師提出要求:請每個幼兒剝剝,看看里面有什么?再數(shù)一數(shù)里面有幾個花生寶寶?

  幼兒操作,教師鼓勵幼兒大膽地將花生寶寶剝出來,一邊剝一邊數(shù)有幾個花生寶寶。提問幼兒:你剝到了幾個花生寶寶?好,請你們把盒子放在椅子底下。

  (3)通過故事“大比拼”對比5以內(nèi)的數(shù)字師:在“花生王國”里面也有許多的花生,他們是花生先生和花生小姐,今天在國王的宮殿里面要舉行一場“大比拼”的活動,他們要比一比誰生的花生寶寶多,參加比賽的有:胖胖、美美、帥帥還有多多,準備就緒,裁判員說:誰先來生花生寶寶,胖胖說:我先來,只聽到“啪啪啪”的一聲(播放PPT,提問幼兒:胖胖生出了幾個花生寶寶?),緊接著誰來了,帥帥也來了,聽“啪、啪、啪、啪”的聲音。(提問:這是誰生的花生寶寶?生了幾個花生寶寶?)“你們好了那就瞧我的,“啪、啪、啪、啪、啪”(是誰?生了幾個花生寶寶?)接下來該誰上場了“啪、啪、啪、啪”(提問:是誰在生花生寶寶,生了幾個?)下面我們來當小裁判幫他們比一比。

  提問:

  (1)用你們的小眼睛仔細的看一看誰和誰生的寶寶是一樣多的?

  (2)誰生的比美美和帥帥少?有幾個?

  (3)誰生的`比美美和多多多?有幾個?

  多多在這次比賽中得了第一名,后來又有許多的花生先生和花生小姐去找他比式誰也贏不過他,他成了“花生王國”里的花生王。

  2.串花生串,通過串串進一步感知比5小的數(shù)量。

  師:你們想不想當花生王,請你們把花生一個個貼在這張白紙上,然后數(shù)一數(shù),再和你們一組的小朋友比一比,誰的花生多誰的花生少,看看你們一組誰是花生王。(4人一組)

  3.送花生串教師:看看你的花生串和誰生的花生是一樣多,老師和多多是一樣多的,有5個,我就把花生串送到多多身邊,現(xiàn)在也請你們來送花生串,作為比賽的獎品。(提出要求:送的時候一定要看清楚、數(shù)清楚,你是和誰一樣多的)3.結(jié)束活動師:多多為了慶祝自己得了冠軍,請我們一起去參加舞會呢,你們想去嗎,那我們出發(fā)吧。

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 2

  活動目標:

  1、掌握鉆、觸物跳的動作,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性、敏捷性。

  2、體驗?zāi)7聞游锉绢I(lǐng)的樂趣。

  3、體驗合作游戲的`快樂。

  活動準備:

  1、跳繩、拱門四個彩球

  活動過程:

  一、開始部分:

  1、談話--激發(fā)幼兒活動的興趣。

  小朋友,今天,老師帶你們學(xué)一個新的本領(lǐng),你們以前看過小動物表演節(jié)目的情景嗎?

  請幼兒回憶并互相說說觀看動物表演的經(jīng)歷。

  2、請幼兒模仿一下山羊走鋼絲、熊貓鉆圈、海豚頂球的動作。

  二、基本部分:

  1、學(xué)習(xí)"海豚頂球"--發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

  小朋友先看看老師是怎樣學(xué)海豚頂球的。

  幼兒觀察,并說出自己看到老師是怎么做的。

  老師仔細講解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用額頭觸碰頭頂上的小球。

  2、幼兒嘗試學(xué)習(xí)現(xiàn)在請小朋友來練習(xí)海豚頂球的動作?茨闹恍『k嘞葘W(xué)到本領(lǐng)。

  小朋友真棒,本領(lǐng)學(xué)的太快了,這次老師藥增加難度,請小朋友根據(jù)老師指定的顏色進行頂球練習(xí)。

  3、游戲:小小馬戲團(1)老師介紹游戲的玩法和規(guī)則。

  (2)組織幼兒體驗一次游戲。

  (3)設(shè)置情節(jié)進行游戲--小海豚這次要注意安全啊,要注意大鯊魚來攻擊。增加游戲情趣和運動強度。

  (4)幼兒分組進行接力比賽。

  三、結(jié)束部分:

  小朋友學(xué)本領(lǐng)真棒,小海豚可喜歡大家了。咱們來和海豚跳個海豚舞吧?

  四、活動延伸:

  1、活動中鼓勵幼兒自由模仿自己喜歡的馬戲表演,如狗熊投籃,小猴騎車等。課根據(jù)幼兒的想法一起創(chuàng)編游戲。

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 3

  1、好玩的麻將

  目標:激發(fā)孩子手口一致點數(shù)以及按一定規(guī)律排序的興趣,培養(yǎng)孩子豐富的想象力和空間建構(gòu)能力。

  準備:麻將

  玩法:

  1、親子自由玩麻將。

  2、家長引導(dǎo)孩子數(shù)數(shù)各"條"、"餅"的個數(shù)。

  3、親子比一比誰的'"條"("餅")多,誰的少?

  4、家長引導(dǎo)孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。

  5、家長按一定的規(guī)律擺放麻將,引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

  6、請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜。

  2、奇妙的口袋

  目標:鞏固孩子對形狀的認識,以及邊聽聲音邊點數(shù)的能力。

  準備:口袋一個,內(nèi)裝圓形、三角形、方形餅干若干以及蘋果、橘子等。

  玩法:

  1、孩子將手伸進口袋摸一摸,說一說是啥。

  2、家長說形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。

  3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。

  4、親子將食品擺放在盤子里,家長引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的規(guī)律排放。

  5、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。

  3、給氣球娃娃戴帽子

  目標:培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,激發(fā)孩子探索科學(xué)的欲望。

  準備:氣球、紙杯、塑料杯、熱水、彩筆、線。

  玩法:

  1、親子給氣球吹氣并用線綁好,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等

  2、孩子說說氣球的顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個。

  3、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。

  4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結(jié)果。(帽子戴住啦)

  5、家長引導(dǎo)孩子比較不同顏色氣球的個數(shù),氣球與帽子的個數(shù)的多少。

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 4

  活動目標:

  1. 在指偶的幫助下,理解歌曲的內(nèi)容,學(xué)習(xí)演唱歌曲,并嘗試邊唱邊做動作。

  2. 體驗音樂游戲的快樂,萌發(fā)與同伴相親相愛的情感。

  3. 在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4. 通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5. 考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準備:

  1.紅、藍顏色的小鳥指偶若干。

  2.小鳥的叫聲、伴奏音樂。

  3.卡紙剪成的大樹若干并貼在小椅背上。

  活動過程:

  一、激發(fā)興趣導(dǎo)入活動。

  師:小朋友,我們一起去樹林里玩一玩吧。

  (播放背景音樂,師幼愉快地走進活動室)1.聲音引出兩只小鳥。

  師:哇,小樹林里可真美呀!猜猜還有誰會來這里玩呢?我們來聽一聽吧!

  (1)聽上去像是誰來了呀?

  (3)再來聽一聽是不是小鳥呢?

  (4)真的是小鳥的聲音哦,我們請他們出來好嗎?(依次出示紅鳥、藍鳥)其間提問:這是只什么顏色的小鳥?(紅色),哦,又飛來一只,這只是什么顏色的呀?

  2.認識兩只小鳥的名字。

  師:紅色的小鳥有一個好聽的名字叫丁丁,和丁丁打個招呼。

  師:藍色的小鳥也有一個好聽的名字叫冬冬,和冬冬打個招呼。

  二、幼兒欣賞理解歌曲1.今天丁丁和冬冬要到這里來玩捉迷藏的游戲,捉迷藏是什么意思?

  咦,它們躲到哪里去了?來把它們喊出來吧!

  2.現(xiàn)在我變成一棵大樹,丁丁和冬冬要在樹上玩游戲,看清楚它們是怎么玩的`哦?

  (1)教師配上動作完整朗誦歌詞。

  提問:看清楚他們是怎么玩的嗎?先是兩只小鳥坐在哪里呀?(教師手勢)它叫?它叫?誰先飛走了?然后誰飛走了?小樹好孤單,它對小鳥說什么?(丁丁回來吧,冬冬回來吧,快快回來吧!)請幼兒幫助大樹一起喊小鳥回來。(教師配上動作)

  (2)幼兒跟著教師邊做動作邊朗誦歌詞。

  好玩嗎?我們也來玩一玩吧,現(xiàn)在你們變成一棵大樹。準備好,兩只小鳥來了。

  重點練習(xí)那句"快快回來吧!"

  小結(jié):兩只小鳥回到樹上了,又見面了,他們相親相愛地在一起,真快樂。聽,他們又開始玩游戲了。

  3.教師隨鋼琴音樂慢速地演唱歌曲一遍。

  4.再次演唱歌曲一遍。

  三、幼兒學(xué)唱歌曲

  1.教師帶領(lǐng)幼兒慢速演唱,同時用教具演示提示幼兒,鼓勵幼兒用動作提醒自己記憶歌詞。

  2.幼兒按意愿扮演丁丁和冬冬,分別站在老師的右手和左手邊。教師帶領(lǐng)幼兒演唱歌曲,重點是對歌詞的理解記憶。

  3.教師再次帶領(lǐng)幼兒演唱歌曲,重點是演唱的聲音。

  四、幼兒套上指偶表演歌曲

  1.每位幼兒套上指偶,明確角色。(配上伴奏音樂)

  2.師幼演唱歌曲一遍。

  3.師幼完整連貫演唱歌曲一遍。

  4.幼兒獨立演唱歌曲一遍。

  五、教師引導(dǎo)、小結(jié)。

  1.你們喜歡丁丁和冬冬嗎?為什么?

  2.小結(jié):丁丁和冬冬這兩只小鳥真懂事,聽見大樹的一聲呼喚,就馬上飛回來了,而大樹也會在下雨天為小鳥撐起一把小傘,他們會你關(guān)心我,我關(guān)心你,相親相愛在一起,以后我們小朋友也要象兩只小鳥一樣相親相愛。

  現(xiàn)在我們飛到小樹林外面去玩玩吧!

  3.幼兒聽音樂做小鳥飛動作出活動室。

  活動反思:

  在本次活動中,我針對小班幼兒的年齡特點,為幼兒創(chuàng)設(shè)了情景表演,讓幼兒在游戲表演中學(xué)唱歌曲,學(xué)會和同伴結(jié)伴游戲。在表演過程中,很多小朋友都很開心,知道要根據(jù)歌詞的內(nèi)容有禮貌地按要求進行表演,充分體現(xiàn)了幼兒的自主性和主導(dǎo)地位。

  教材的選擇:《兩只小鳥》是一個韻律比較歡快的音樂。以幼兒感興趣的故事情節(jié)導(dǎo)入,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。通過提問:兩只小鳥坐在哪里?它們分別叫什么名字?兩個好朋友為什么會各自飛走?幫助幼兒理解歌詞。并且結(jié)合自身的動作暗示,讓幼兒在第一次傾聽的過程中,在理解的基礎(chǔ)上學(xué)說歌詞。這個環(huán)節(jié)中,我發(fā)現(xiàn)這首歌曲的歌詞對小班孩子而言是有一定的體驗的,所以在學(xué)的時候,孩子很樂意去說、去唱。這次活動很符合小班幼兒的實際,也很能抓住小班孩子的興趣。

  教法的安排:在學(xué)習(xí)《兩只小鳥》的時候,我巧妙地運用了示范,第一次我用兩只小鳥的手偶進行情景表演,讓幼兒在觀看的同時理解好朋友之間應(yīng)該相互謙讓,沒有朋友會很孤單,同時激發(fā)幼兒學(xué)唱歌曲。這一環(huán)節(jié)中,幼兒的注意力很集中,能結(jié)合自己已有的經(jīng)驗大膽地猜測故事的發(fā)展情部。最后引導(dǎo)幼兒自主表演,讓孩子更好地感知了根據(jù)歌詞來做動作,讓孩子更好地,更直觀地感知歌詞。

  本次活動總的來說比較成功,思路清晰,基本達到了教學(xué)目標,但在過程中還是有所欠缺,特別是最后孩子們自己帶上紙偶完整演唱歌曲時,手上紙偶的角色分工不是很明確,邊唱邊做動作有點顧不過來,所以顯得有點亂。在以后的教學(xué)中,我會吸取經(jīng)驗,將教學(xué)活動組織得更好。

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 5

  活動設(shè)計:

  小班幼兒年齡小,他們的平衡力、協(xié)調(diào)性較弱。我利用幼兒常見的鞋盒和舊報紙,做成幼兒玩耍的體育器材,來發(fā)展幼兒的平衡力。

  活動目標:

  1. 幼兒練習(xí)拖物走,能保持身體平衡。

  2. 培養(yǎng)幼兒身體協(xié)調(diào)性及耐心、細心等良好的個性品質(zhì)。

  3. 愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  4. 發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

  5. 初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  活動準備:

  紙球、紙框人手一份。

  觀察與指導(dǎo):

  一.出示紙球。

  1. 老師:寶貝們,我這兒有好多紙球,想不想和紙球玩游戲,我們就在這塊地上玩。你想和紙球玩什么游戲呢?方法很多,每個寶寶可以想出和別人不一樣的方法。

  2. 看哪個寶寶和別人玩得不一樣。

  3. 引導(dǎo)幼兒玩一玩特別的玩法。

  二.出示紙框

  1. 老師:看紙球玩得開心,紙框也想?yún)⒓樱銈儦g迎它參加嗎?

  2. 紙框和紙球怎么玩游戲呢?

  3. 寶貝們,去玩一玩。

  4. 老師和幼兒一起玩一玩。

  5. 重點引導(dǎo)幼兒練習(xí)用紙框拖紙球的`玩法。

  三.老師總結(jié)玩法,特別講解拖物走。

  1. 寶貝們,我們來學(xué)___的玩法。紙框拖紙球走。如果紙球跑出來了,你們該怎么辦呢?怎么拖,才能不讓紙球跑出來呢?

  2. 寶貝們試一試。

  3. 幼兒練習(xí)拖物走。

  4. 寶貝們,今天玩得開心吧。

  活動反思:

  本次活動,把幼兒生活中熟悉的物體運用到游戲中來,幼兒感到親切不陌生,能主動積極,很樂意參加此活動;幼兒在玩的過程中,不斷探索和發(fā)現(xiàn),創(chuàng)新出多種玩法,老師和幼兒一起游戲并給予一些建議,幼兒非常開心;在活動中,幼兒的走、跑、跳、投擲、平衡的能力都得到了發(fā)展,整個活動體現(xiàn)了幼兒主體性和創(chuàng)造性。

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 6

  【設(shè)計意圖】

  中班的幼兒,自我保護能力還比較差,所以在戶外活動器械制作方面,盡量選擇環(huán)保的、不尖銳鋒利的、沒有危險性的材料。拋拋樂這一活動主要是采用了布質(zhì)材料--長方形的彩色布塊和用布縫制的沙包,非常適合中班的幼兒玩。而且,這個游戲活動不僅能鍛煉幼兒的拋擲能力和接物的準確性,更主要的是能很好的培養(yǎng)幼兒在活動中的合作能力,為以后的合作活動打下基礎(chǔ)。

  【活動目標】

  1、鍛煉幼兒的體能;

  2、鍛煉幼兒的拋擲能力和接物的準確性;

  3、培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力,體驗合作游戲的樂趣。

  【重點難點】

  培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力。

  【活動準備】

  長方形彩色布塊若干,沙包若干,平整的活動場地。

  【活動過程】

  1、整隊帶入活動場地,做好活動前準備。

  2、展示活動器械

 。1)長方形彩色布塊:引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共幾塊布,說一說每一塊布的形狀和顏色,數(shù)一數(shù)每塊布有幾個角等等。

 。2)沙包:引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)一共幾個沙包,并比較沙包的大小。

  3、演示玩法

  (1)講解玩法:兩名幼兒抓住布塊的四個角,另外一名幼兒負責(zé)喊口令,并及時撿起掉在地上的沙包。

  (2)注意事項:抓住布塊的兩名幼兒注意聽到口令后再向上拋沙包,沙包拋出后要用布塊去接,如果接不住,另外的一名幼兒要及時撿起掉在地上的沙包(整個過程都要注意安全)。

 。3)演示:請兩位老師幫忙演示一遍,然后請兩名幼兒跟老師一起演示,最后請三名幼兒演示一遍。

  4、游戲開始:幼兒三人一組,自由組合,發(fā)給每一組一個沙包和一塊長方形彩色布塊,活動的.過程中幼兒可以進行角色轉(zhuǎn)換。老師要給每一組的幼兒加油,并及時鼓勵表揚表現(xiàn)好的幼兒。也可以比一比哪一組的沙包接的準,哪一組的幼兒合作的最好。

  5、討論:引導(dǎo)幼兒討論自己小組的活動,找出缺點。

  【活動延伸】

  鼓勵幼兒回家后跟家長玩一玩這個游戲活動,注意改進活動中出現(xiàn)的缺點。

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 7

  活動目標:

  1、樂意參加切西瓜游戲,體驗在游戲中飛躍、追逐的愛好。

  2、能按照指令做響應(yīng)的舉措。

  3、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  4、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

  活動準備:

  1、已熟悉西瓜,相識西瓜的形狀特性。

  2、吃過西瓜。

  活動過程:

  一、回憶西瓜的形狀特性

  1、西瓜長得什么樣?

  2、我們想個什么好辦法,讓大家變成一個大西瓜?

  二、手拉手變成大西瓜

  1、變成一個大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈)

  2、釀成一個小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,釀成一個小西瓜)

  三、游戲:切西瓜

  1、幼兒圍成圓圈,師幼配合有節(jié)拍地念童謠:“切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來!迸c此同時,老師邊走邊有節(jié)拍地在幼兒拉手處做切西瓜狀。童謠念完時,老師的手逗留在哪兩位小伙伴中間,這兩位小伙伴就把手鋪開,拉著別的小伙伴的手往圓心跑,暗示西瓜被切開了。此時,各人做吃西瓜狀。

  2、游戲多玩幾次后可由幼兒自己來玩切西瓜游戲。

  活動反思:

  在進行這個游戲中,一開始時候需要小朋友拉起手來,但是這個過程中發(fā)生了一些突發(fā)狀況。當我要求小朋友拉手的時候。剛開始的時候,大家都很好的'拉手。但是當我要求小朋友把這個“西瓜”變得小一點的時候,小朋友發(fā)現(xiàn)他們可以拉手可以變大也變小,于是,小朋友就開始幾個幾個的玩起游戲來。對于我所講的游戲規(guī)則和內(nèi)容也?注意了。而且,當我要求小朋友不需要再變大變小的時候,小朋友也沒有很好的安靜下來。后來,知道老師告訴我,可以對小朋友說,小樹苗要在土里長得牢牢的類似的話來讓小朋友站好。等我按照老師的方法實施后,發(fā)現(xiàn)小朋友相對于之前已經(jīng)好了很多。不再是自己顧自己跑來跑去的了。但可能是由于是戶外游戲活動,因此小朋友的秩序還是有些亂的。以后在游戲活動中要多考慮到這一點。

  還有就是小朋友對游戲的規(guī)則的理解有些困難,因此在這個游戲中,小朋友對于自己往哪個方向跑不是很明確,在跑的過程中總是會出錯。在這點上應(yīng)該給小朋友再詳細一點的講解,有利于游戲活動的進行。

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 8

  使孩子了解有些物品摩擦可以產(chǎn)生靜電,觀察摩擦起電現(xiàn)象。

  用塑料梳子在頭上摩擦后可以吸起碎紙屑,用絲綢、毛皮擦摩擦棒吸起碎紙屑,用絲綢在玻璃板上摩擦,玻璃板下的紙制小魚小蝦會跳舞。

  用廢舊物(雪碧瓶)做成一個玩具娃娃頭形,用塑料包裝繩做成頭發(fā),插在雪碧瓶上;雙手上下摩擦瓶子,頭發(fā)就會飛起來;用梳子反復(fù)梳理“頭發(fā)”,然后用梳子吸引“頭發(fā)”,它也會飛起來。一個“風(fēng)娃娃”就做成了。

  親子游戲:跟孩子玩“聯(lián)想”的游戲

  跟孩子玩“聯(lián)想”游戲的方法有很多,例如問孩子:“看到太陽,你會想到什么?”當孩子說出答案是“爸爸”時,再問孩子:“為什么?”也許孩子會說:“因為媽媽像月亮,爸爸就像太陽啊!”或 “爸爸像太陽那么會流汗!辈还芎⒆拥拇鸢甘鞘裁矗葍A聽接納再引導(dǎo)出更好的答案。

  1、做數(shù)字的聯(lián)想:如“1”想到竹竿、筷子、電線桿……“2”聯(lián)想到白鵝、鴨子……“3 ”想到山、麥當勞……等。

  聯(lián)想的結(jié)合,從“甜甜圈”想到“小甜甜”……結(jié)合“甜甜圈”和“小甜甜”變成“小甜甜最喜歡吃甜甜圈”,從“甜甜圈”想到許多圓的東西。

  2、數(shù)列的`接力:從1數(shù)到20,用奇數(shù)接:1→3→5→7……用偶數(shù)接:2→4→6→8… …用5個一數(shù):5→10→15→20……

  3、動物排排看:四只腳的動物有牛→狗→羊→獅子……會飛的動物有鳥→蚊子→雁→鴿子……

  4、記人名、稱謂:爸爸叫陳龍安→媽媽叫錢秀梅→外公叫錢聚懷→外婆叫楊杏雅→阿姨叫錢劍秋→老師叫吳心若→……讓孩子記人名、稱謂,可以增強記憶力。

  5、一筆接一筆:在地上攤開畫紙,親子共同用彩筆、顏料,一筆接一筆,合力創(chuàng)作。

  6、一句接一句:串成一篇故事,可以用錄音機錄下來,全家共同分享。

  以上介紹的只是“一個接一個”的簡單活動,旨在培養(yǎng)孩子表達流暢能力,父母還可以根據(jù)“思路流暢”的原則,自創(chuàng)更多的親子游戲。

  再加一個我自己做的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤游戲,這是我和臭小子玩6以內(nèi)加減法時自己想的。就是減三個半徑相差3CM的圓,用鐵絲把圓心串到一起。以3為例,3有四種加法方式:1+2,2+1,0+3,3 。這樣我就把這三個同心圓用筆分成四份,中間和最小圓寫上數(shù)字3.第二稍大一點的圓貼的四個格里,分別貼上粘貼分別為1個,2個,3個另一個格不貼。讓寶寶在大圓上粘貼上對應(yīng)相加得小圓的數(shù)字3的小粘貼。然后可以把圓轉(zhuǎn)開,看看啜一個格中圓和大圓粘貼數(shù)相加得多少就行了。 如5就分9個小格就行。

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 9

  【課程分析】

  椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園里,每天他們都與小椅子親密接觸,是孩子們離不了的好伙伴。在平時的活動中,孩子們喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當馬騎、當搖椅、當山洞等,但這些游戲往往因空間小、噪音大、不安全等原因而被限制。

  我根據(jù)大班孩子的發(fā)展水平,結(jié)合本階段主題活動,滿足孩子們好玩的心理而設(shè)計本次活動。讓孩子們自由探索椅子玩法,通過椅子游戲,練習(xí)跨、跳、爬、鉆的動作。

  在活動設(shè)計中,我增添了“營救小動物”游戲環(huán)節(jié),通過情境游戲激發(fā)孩子們玩椅子游戲的興趣,使椅子游戲更加具有趣味性和挑戰(zhàn)性,同時還培養(yǎng)了孩子們團結(jié)協(xié)作、互幫互助的精神;顒蛹瓤梢藻憻捄⒆觽兊乃闹珔f(xié)調(diào)能力,又可以激發(fā)勇敢嘗試、戰(zhàn)勝困難的自信心,體驗椅子游戲的快樂。

  【活動目標】

  1.探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)跳、跨、鉆、爬等動作,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  2.喜歡與同伴合作,體驗運動的`挑戰(zhàn)與快樂。

  3.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與團結(jié)互助的意識和能力。

  【活動準備】

  1.小椅子若干、泡沫墊8塊。

  2.擴音器,音樂《兔子舞》、《歡快樂曲》。

  3.收納箱2個,動物毛絨玩具12個。

  【活動過程】

  1.活動導(dǎo)入。

  師:小朋友們,今天老師要帶你們做一個有趣的游戲,和誰做游戲呢?就是我們的好朋友“小椅子”,小椅子是我們的好朋友嗎?為什么?

  總結(jié):因為小椅子每天陪伴我們很長時間,所以是我們的好朋友。

  2.熱身運動:椅子操。

  師:老師帶著你們做一個有趣的椅子操,好不好?

  播放音樂《兔子舞》,教師帶領(lǐng)幼兒做椅子操。聽音樂借助椅子做擴胸、體側(cè)、壓腿、跳躍,下蹲、轉(zhuǎn)圈等動作。

  3.我和椅子做游戲。

 。1)設(shè)置問題。

  師:小朋友們,椅子除了可以做操,還可以怎么玩?老師給你們一分鐘的時間,請你們開動腦筋,自由探索,看誰探索的玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。

 。2)幼兒自由探索椅子的各種玩法。

  播放音樂《歡快樂曲》,幼兒自由探索椅子的各種玩法。

 。3)匯總椅子的各種玩法。

  師:請小朋友們說一說椅子有哪些有趣的玩法。

  幼兒:可以搶椅子、當馬騎、開火車、鉆山洞、過小橋……

  總結(jié):原來呀小椅子有這么多的玩法,今天,老師就從其中挑出幾種玩法和小朋友們一起游戲。

 。4)共同體驗椅子游戲。(分兩組進行)

  游戲一:翻小山。(椅子縱放,從椅背上跨過去。)

  游戲二:走獨木橋。(椅背著地擺成一排,從椅腿上走過去。

  師:怎樣走獨木橋才能走得穩(wěn)呢?

  幼兒總結(jié):身體要保持平衡。

  游戲三:跳樅木。(椅背側(cè)倒,從椅背上跳過去)

  游戲四:鉆山洞。(兩個椅背相對,朝上放倒,從椅背下鉆過去)

  強調(diào)規(guī)則:身體的任何一個部位都不能碰到山洞(椅子),不然會受傷。可請動作規(guī)范的幼兒來做示范。

  4.游戲:營救小動物。

  (1)情景設(shè)置:有一個壞人在森林里抓了很多可愛的小動物,要傷害它們。我們都知道要愛護小動物,不可以傷害它們,今天我們趁壞人不在家,去營救小動物,把它們送回森林,好嗎?

 。2)講解游戲玩法,強調(diào)游戲規(guī)則。

  玩法:分成2組營救小動物,看哪一種營救小動物的速度最快。

  規(guī)則:每組第一個幼兒鉆過山洞、跳過樅木,來到壞人房子里營救出一只小動物,然后翻過小山,走過獨木橋,回到原點與第二個幼兒擊掌,接著第二個月在開始營救小動物。

 。3)兩組開始游戲。

 。4)游戲點評。

  5..放松運動:送小動物回家。

  播放音樂《兔子舞》,教師帶領(lǐng)幼兒做放松運動,送小動物回家。

  【課程反思】

  活動從幼兒的興趣入手,精心設(shè)計。椅子陪伴著大班幼兒走過年頭,是小朋友離不開的好伙伴。在平時的活動中,幼兒就很喜歡玩些椅子游戲,根據(jù)幼兒的興趣設(shè)計活動,滿足幼兒的需求。

  用多種教學(xué)方法來開展活動,而游戲法在整個活動中就較為突出。游戲是幼兒最喜歡的活動,可以增強幼兒參與活動的興趣。

  活動抓住重點、游戲難度層層遞進;顒右浴耙巫佑螒颉睘橹骶,開始部分(熱身運動)、“椅子操”。基本部分、嘗試椅子的各種玩法。高潮部分、營救小動物。根據(jù)孩子的身體發(fā)展水平,選擇合適的椅子游戲,并逐漸增強游戲難度,讓椅子游戲變得具有挑戰(zhàn)性和趣味性。

  在整個活動設(shè)計中,我希望給予幼兒更多的放手機會,希望孩子成為活動的主人。然而,在實際教學(xué)中,沒有很好地給予幼兒更多的自主性。集體教學(xué)活動的時間是短暫的,幼兒在活動中得自主性沒有得到充分體現(xiàn),希望在今后的教學(xué)中,與幼兒不斷的合作探索,尋求更加適宜的教學(xué)模式。

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 10

  活動背景

  作為愛吃野菜的南京人,我們的餐桌上經(jīng)常會出現(xiàn)各種美味的野菜。野菜有其特殊的營養(yǎng)價值,但幼兒對這些有著特殊氣味的野菜并不特別喜好,常常想出各種方法拒絕吃。為此我設(shè)計了這個活動。

  活動目標

  1.了解三種常見的野菜,知道其名稱、外形、主要特征及營養(yǎng)。

  2.樂意品嘗不同口味的菜,愿意接受野菜菜肴的特殊口味。

  3.能運用多種感官進行探索,增強觀察、比較的能力。

  活動準備

  1.知識經(jīng)驗:幼兒已了解常見蔬菜的名稱和主要營養(yǎng)價值。

  2.物質(zhì)材料:野菜標記若干,與幼兒人數(shù)相等;營養(yǎng)圖標;幼兒操作材料;蘆蒿、菊花腦、小簍子若干。

  3.燒好的蘆蒿炒香干、清炒菊花腦、涼拌馬蘭頭,小碗、勺子、夾子、毛巾若干。

  4.電腦,視頻展示儀,展板。

  活動過程

  1.野菜寶寶開火車進場。

  幼兒佩戴野菜標記,扮演成三種野菜寶寶隨著音樂開火車進場。

  2.玩游戲“找朋友”,認識野菜的名稱和外形特征。

  (1)幼兒圍坐成圓,運用多種感官觀察并介紹自己野菜寶寶的名稱和外形特征。

  教師:小火車上這么多菜寶寶,你們是誰呀?請你們介紹一下自己,你是誰?長得什么樣?聞起來是什么樣的氣味?這里有和你長得一樣的朋友嗎,找找看。

  (2)觀看圖片了解蔬菜和野菜生長環(huán)境的不同,學(xué)習(xí)新詞匯“野菜”。

 、俳處煟何覀円郧罢J識的蔬菜寶寶生長在菜地里,今天認識的這三種菜寶寶是生長在哪里呢?

 、诮處煶鍪疽暗貓D片,引導(dǎo)幼兒觀察野外環(huán)境與菜地環(huán)境的不同,知道這三種菜生長在野地里,不需要人專門照料,這樣的菜有個專門的名字叫“野菜”。

  (3)玩“找朋友”游戲,鞏固對這三種野菜名稱和外形特征的認識。

  玩法:音樂停,持花的小朋友就站起來向大家介紹自己,并問:“_ _ _、_ _ _、_ _ _寶寶在哪里?”和他同樣的`菜寶寶就站起來:“X_X_寶在這里!

  3.玩“猜猜看”游戲,了解野菜的營養(yǎng)價值。

  (1)教師出示圖標,請幼兒猜猜馬蘭頭、菊花腦、蘆蒿的不同功效。

  (2)幼兒把自己的野菜寶寶與相應(yīng)的功效圖標匹配。

  4.分組游戲,進一步了解野菜。

  (1)找找我的家:請小朋友幫蔬菜寶寶和野菜寶寶找找適合它們生長的環(huán)境,把菜寶寶小圖片放在底圖上。

  (2)廚師小幫手:學(xué)摘蘆蒿、菊花腦。

  (3)美食會:品嘗蘆蒿炒香干、炒菊花腦、涼拌馬蘭頭。

  5.幼兒相互交流和野菜寶寶玩游戲的感受,進一步激發(fā)幼兒對各種野菜的喜愛。

  活動反思

  在幼兒園健康教育中,比較重視對幼兒飲食營養(yǎng)認知和習(xí)慣的培養(yǎng),其實,兼顧食物和進餐的生理及文化意義,拓寬飲食營養(yǎng)教育的視野也是幼兒園健康教育中可以挖掘的一個內(nèi)容。因此,在這節(jié)健康活動中,教師希望幼兒對飲食的了解更廣泛,讓飲食文化融入日常的健康教育中。

  健康認知!耙安藢殞毻嬗螒颉眰(cè)重于讓幼兒在實踐體驗中提高健康認知水平,通過對蘆蒿、馬蘭頭、菊花腦這三種常見野菜的特點的認識,了解野菜對身體保健特有的價值,從而豐富幼兒已有的食物經(jīng)驗,激發(fā)幼兒品嘗各種食物的興趣。

  健康行為。幼兒對食物的喜好是有原因的。在健康教育中,教師要針對行為產(chǎn)生的原因,采用生動有趣的形式幫助幼兒真正接受各種食物。如有些幼兒覺得野菜有種特別的氣味不愿意接受它,活動中通過野菜娃娃自我介紹的環(huán)節(jié)讓幼兒摸一摸、看一看、聞一聞自己的野菜,因為是“自己獨有的氣味”,幼兒心理更容易接受這種味道,原本的抵觸心理巧妙地轉(zhuǎn)化為接受心理。在品嘗時,幼兒也不會因為野菜的氣味而拒絕了;顒痈⒅赜谟變簩W(xué)習(xí)品質(zhì)的培養(yǎng),通過操作、品嘗、討論等多種方式的參與、互動,激起幼兒的食欲,真正樂意接受野菜這種特別的食物。

  健康態(tài)度。在幼兒飲食營養(yǎng)教育中,健康態(tài)度的情感作用是連接健康認知和健康行為的關(guān)鍵一環(huán),是提高層次的催化劑。教師通過游戲的貫穿推動幼兒對野菜寶寶的認識,幼兒以一個野菜寶寶的身份參加活動,在多種感官幫助下了解了“自己的特點”!罢遗笥选钡挠螒蜻M一步激發(fā)了幼兒了解野菜的興趣。 “猜猜看”的有趣形式則幫助幼兒積極參與討論,正確理解粗淺的飲食營養(yǎng)知識。三個分組游戲從各個角度進一步豐富了幼兒對野菜知識的了解,通過品嘗、操作等游戲,讓幼兒愿意主動地和野菜交朋友。樂在其中是這個健康活動最大的特點。

  健康認知、健康行為、健康態(tài)度三者的有機結(jié)合,正是健康教育特色的體現(xiàn)。健康的飲食營養(yǎng)教育要抓住時機,抓住教育難點,增加幼兒來自多方面的健康經(jīng)驗,使幼兒健康體驗由一個范圍擴散到另一個范圍,在實踐體驗中提高健康水平。

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 11

  活動目標

  1、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  2、體會集體合作游戲的快樂。

  3、與同伴合作進行的搭建游戲。

  4、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

  重點難點

  重點:幼兒活動中的靈活性和協(xié)調(diào)性的培養(yǎng)鍛煉。

  難點:幼兒對活動參與的積極性以及個別幼兒協(xié)調(diào)性的`培養(yǎng)。

  活動準備

  四個小凳子、五張卡片、磁帶、錄音機

  活動過程

  1、開始:

  老師:我們現(xiàn)在一起做個游戲好嗎?游戲的名字“搶凳子”

  2、游戲規(guī)則:

  五位小朋友一組,每人張卡片,活動室中間放四個小凳子,老師說開始童幼一起打節(jié)或放音樂五位幼兒要按節(jié)開始走,再說停的時候搶到自己的位置。如果搶不到主要被淘汰出局領(lǐng)讀手中的卡片或說一句愛老師的句子。游戲繼續(xù)執(zhí)行,每組玩三邊

  3、活動結(jié)束。

  教學(xué)反思

  1、中班幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意性行為開始發(fā)展;學(xué)習(xí)控制自己的情緒;在活動中學(xué)會交往;動作發(fā)展更加完善,體力明顯增強。這些表明這一時期的幼兒更需要教師對他們進行引導(dǎo)。

  2.對活動過程的反思:

 、艑τ變喊l(fā)展的反思,幼兒在活動中大部分能主動參與進來,個別甚至能主動協(xié)助老師完成活動;有些幼兒在活動能自主創(chuàng)造一些動作,使得整個活動能很好的開展下去;幼兒的身體靈活性和協(xié)調(diào)性得到了鍛煉;一些平時不合群的幼兒也能參與進活動中,孤僻的行為有所改觀。

  ⑵對教師專業(yè)發(fā)展的反思,由于他們?nèi)雸@我就是班主任,所以對班上幼兒的情況比較了解,對他們的經(jīng)驗水平、學(xué)習(xí)特點和個性特征都有一個比較全盤的掌握。也因此能把握教育內(nèi)容的核心價值及其發(fā)展線索,能以自己最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展。

 、菍熡谆拥姆此,在活動中個別幼兒對老師的指令理解不清時,我親自到其身邊進行解釋和示范,對個別不能達到要求的幼兒降低對其的要求。大部分幼兒都能配合老師的指令進行活動,因此活動也得以順利開展。

  3.對活動效果的評析。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對交簡單,因此出現(xiàn)了個別幼兒的熱情持久度不高的現(xiàn)象,在今后的活動設(shè)計中應(yīng)充分考慮到這一方面,以使得所有的幼兒都能積極主動的參與到活動中來。

  4. 如果讓我重新上這節(jié)課,我會更加細致的考慮活動的各個環(huán)節(jié),在基本活動的過程中適時的提高一些活動的要求,讓發(fā)展較快的幼兒能全程投入到活動中來,比如:讓他們來發(fā)號指令,指揮幼兒的活動節(jié)奏等。

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 12

  一、教學(xué)目標

  培養(yǎng)幼兒的動手能力和觀察能力。

  增進幼兒對植物生長過程的理解。

  激發(fā)幼兒對大自然的熱愛和興趣。

  二、教學(xué)準備

  種子(如綠豆、小麥等)

  小花盆或紙杯

  土壤

  噴壺

  記錄本和彩筆

  三、教學(xué)過程

  引入活動

  老師向幼兒介紹種子和植物生長的過程,并展示種子和花盆。

  引導(dǎo)幼兒討論種子是如何變成植物的,并鼓勵他們提出自己的想法。

  操作活動

  老師示范如何將種子種在花盆里:先在花盆底部放一些土壤,然后將種子輕輕放在土壤上,再覆蓋一層薄薄的土壤,最后輕輕澆水。

  幼兒分組進行操作,老師巡回指導(dǎo),確保每個幼兒都能正確地將種子種在花盆里。

  觀察記錄

  老師指導(dǎo)幼兒每天觀察種子的變化,并在記錄本上畫出自己的發(fā)現(xiàn)。

  鼓勵幼兒用彩筆記錄種子的生長情況,如發(fā)芽、長葉等。

  分享交流

  每周組織一次分享會,讓幼兒展示自己的記錄本,并分享自己的發(fā)現(xiàn)和感受。

  老師引導(dǎo)幼兒討論植物生長需要哪些條件,如陽光、水分、土壤等。

  成果展示

  當植物長到一定高度時,組織一次成果展示會,讓幼兒展示自己的勞動成果。

  鼓勵幼兒將植物帶回家照顧,繼續(xù)觀察植物的生長變化。

  四、教學(xué)總結(jié)

  通過本次活動,幼兒能夠親手種植植物,觀察植物的.生長過程,從而增進對植物生長的理解。同時,通過每天的觀察和記錄,幼兒的動手能力和觀察能力也能得到鍛煉。此外,本次活動還能激發(fā)幼兒對大自然的熱愛和興趣,培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 13

  一、教學(xué)目標

  培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和空間認知能力。

  增強幼兒的團隊合作意識。

  二、教學(xué)準備

  大型積木

  圖紙或模型(可選)

  計時器

  三、教學(xué)過程

  引入活動

  老師向幼兒介紹建筑師的工作,并展示一些著名的建筑圖片或模型。

  引導(dǎo)幼兒討論自己喜歡的建筑和為什么喜歡它,激發(fā)幼兒對建筑的興趣。

  團隊分組

  將幼兒分成若干小組,每組3-4人。

  每組選出一名隊長,負責(zé)協(xié)調(diào)團隊成員的工作。

  設(shè)計任務(wù)

  老師為每個小組分配一個設(shè)計任務(wù),如搭建一個公園、一個學(xué);蛞粋城市等。

  鼓勵幼兒團隊合作,共同討論并設(shè)計自己的建筑。

  搭建活動

  老師為每組提供足夠的積木和一張圖紙或模型(可選)。

  幼兒根據(jù)設(shè)計圖紙或模型,利用積木進行搭建。老師巡回指導(dǎo),確保幼兒能夠安全地進行搭建活動。

  成果展示

  當每個小組都完成自己的建筑后,組織一次成果展示會。

  每組輪流展示自己的.建筑,并介紹自己的設(shè)計理念和搭建過程。

  其他小組的幼兒可以提出問題和建議,促進交流和學(xué)習(xí)。

  總結(jié)評價

  老師對每組的建筑進行評價,肯定幼兒的努力和創(chuàng)意。

  鼓勵幼兒互相學(xué)習(xí)、互相借鑒,提高自己的建筑水平。

  四、教學(xué)總結(jié)

  通過本次活動,幼兒能夠充分發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,設(shè)計并搭建出各種有趣的建筑。在搭建過程中,幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和空間認知能力也能得到鍛煉。此外,通過團隊合作和成果展示,幼兒還能增強自己的團隊合作意識和自信心。

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 14

  游戲名稱:小小建筑師

  一、活動目標

  培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  提高幼兒的動手能力和團隊協(xié)作能力。

  增進幼兒對建筑物及其結(jié)構(gòu)的基本認識。

  二、活動準備

  積木、樂高或其他建筑玩具。

  各種形狀和顏色的紙片或布料作為裝飾。

  尺子、剪刀、膠水等手工工具。

  寬敞的活動區(qū)域,確保幼兒有足夠的空間進行活動。

  三、活動過程

  導(dǎo)入:老師與幼兒一起討論他們見過的各種建筑物,如房子、橋梁、城堡等,并詢問幼兒他們最喜歡的建筑物是什么,為什么喜歡。

  分組與分工:將幼兒分成幾個小組,每組4-5人。每個小組選出一名“建筑師隊長”,負責(zé)協(xié)調(diào)小組成員的工作。

  設(shè)計環(huán)節(jié):每個小組一起討論并設(shè)計一個建筑物,可以是他們想象中的城堡、火箭發(fā)射臺或任何他們感興趣的建筑物。老師可以提供一些建筑物的圖片或模型作為參考。

  建造環(huán)節(jié):每個小組使用積木或樂高進行建造。老師鼓勵幼兒嘗試使用不同的形狀和顏色進行搭配,以創(chuàng)造出獨特的建筑物。同時,老師應(yīng)提醒幼兒注意建筑物的穩(wěn)定性和安全性。

  裝飾環(huán)節(jié):在建筑物基本完成后,老師提供紙片和布料等裝飾材料,讓幼兒為自己的建筑物添加裝飾。這一環(huán)節(jié)可以進一步激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

  展示與分享:每個小組展示自己的建筑物,并向其他小組介紹他們的'設(shè)計思路和建造過程。老師可以邀請其他班級的幼兒或家長來參觀和評價。

  總結(jié)與反思:活動結(jié)束后,老師與幼兒一起回顧整個活動過程,總結(jié)經(jīng)驗和教訓(xùn),并鼓勵幼兒將所學(xué)應(yīng)用到日常生活中。

  四、活動評價

  老師可以通過觀察幼兒在活動中的表現(xiàn)、建筑物的設(shè)計質(zhì)量和創(chuàng)意程度等方面進行評價。同時,也可以邀請其他班級的幼兒或家長來參觀和評價,以獲取更全面的反饋。

  幼兒園游戲活動教學(xué)設(shè)計 15

  游戲名稱:小動物找家

  一、活動目標

  提高幼兒的觀察能力和反應(yīng)能力。

  培養(yǎng)幼兒的團隊合作意識和規(guī)則意識。

  增進幼兒對動物及其生活環(huán)境的基本認識。

  二、活動準備

  各種動物卡片(如兔子、小鳥、烏龜?shù)龋?/p>

  相應(yīng)的動物家園卡片(如兔子洞、鳥巢、池塘等)。

  寬敞的活動區(qū)域,設(shè)置不同的“家園”區(qū)域。

  三、活動過程

  導(dǎo)入:老師向幼兒介紹今天的`游戲主題“小動物找家”,并展示各種動物卡片和家園卡片。老師詢問幼兒這些動物分別生活在什么環(huán)境中,并讓幼兒發(fā)表自己的看法。

  游戲規(guī)則說明:老師向幼兒解釋游戲規(guī)則。每個幼兒抽取一張動物卡片,然后快速找到相應(yīng)的動物家園卡片并將其放在指定的“家園”區(qū)域內(nèi)。如果找錯了家園,需要回到起點重新尋找。

  游戲開始:老師將動物卡片和家園卡片隨機擺放在活動區(qū)域內(nèi),然后讓幼兒排隊等待游戲開始。老師發(fā)出指令后,幼兒開始尋找自己的“家”。在尋找過程中,老師應(yīng)提醒幼兒注意安全,避免碰撞或摔倒。

  游戲進行:游戲進行幾輪后,老師可以逐漸增加難度,如增加動物種類和家園數(shù)量、改變家園的位置等。同時,老師也可以邀請家長或其他老師參與游戲,與幼兒一起互動。

  游戲結(jié)束與總結(jié):當所有幼兒都找到自己的“家”后,游戲結(jié)束。老師與幼兒一起回顧整個游戲過程,總結(jié)哪些動物找到了正確的“家”,哪些動物找錯了“家”,并詢問幼兒為什么會出現(xiàn)這種情況。通過討論,讓幼兒明白每種動物都有其特定的生活環(huán)境和生活習(xí)性。

  延伸活動:老師可以引導(dǎo)幼兒進一步了解各種動物的生活習(xí)性和特點,如閱讀相關(guān)繪本、觀看動物視頻等。同時,也可以鼓勵幼兒在家中或戶外觀察真實的動物及其生活環(huán)境,增強對動物及其生態(tài)環(huán)境的認識。

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