大班活動教學設計(15篇)
作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就難以避免地要準備教學設計,借助教學設計可以促進我們快速成長,使教學工作更加科學化。那么優(yōu)秀的教學設計是什么樣的呢?下面是小編為大家整理的大班活動教學設計,歡迎大家分享。
大班活動教學設計1
活動目標:
1、通過對故事內容的理解,進一步感知霧的特征,以及霧給日常生活帶來的不便。
2、通過實踐游戲,親自體驗“霧茫?床磺濉钡母杏X。
活動重難點:
了解霧給日常生活帶來的不便。
活動準備:
1、有關霧的圖片。
2、一個半透明的保鮮袋做眼罩時用。
活動過程:
一:談話并結合圖片引導幼兒回憶霧天的特征。
師:今天,老師給你們帶來了一個謎語,我們一起來猜猜它是什么?“像云不似云,像煙不似煙,風吹可飄動,日出始散開”這是什么?師:你見過霧嗎?誰來說說霧天是什么樣子的?師:我們一起來看看圖片說說(通過觀察圖片中白茫茫的景象,使幼兒感受到霧天的特征:白茫茫、模模糊糊,看不清楚等)(效果分析:以猜謎語的方式引出今天的主題“霧”根據已有的經驗回憶霧是什么樣的,激起幼兒對霧的興趣。)
二:比較晴天和霧天的不同。
師:
晴天和霧天有什么不同?(幼兒根據已有的經驗回答)師:
晴天時,馬路上的汽車,天上的飛機是怎樣行駛的?我們看出去的東西是怎樣的?師:霧天的時候,汽車和飛機會碰到什么煩惱?我們在霧天看東西有什么感覺?師:你喜歡霧天嗎?為什么?霧弟弟非常淘氣,它經常溜到地上來玩,為什么說它很淘氣呢?現(xiàn)在我們來看看吧。
。ㄐЧ治觯和ㄟ^對霧知識的了解,讓幼兒辨別晴天和霧天的不同,感知霧給日常生活帶來的不便。)
三:故事《淘淘氣的霧弟弟》
師:出示圖片讓幼兒討論霧弟弟做了哪些淘氣事?師:霧天的時候,霧弟弟蒙上馬路上的汽車,汽車會發(fā)生什么煩惱?(馬路上的`汽車看不清楚)。
師:海上的輪船會不會碰到什么煩惱?(海上的輪船不知道往哪兒開?)師:路上的行人碰到什么煩惱?(路上的行人都像黑夜里一樣)最后是誰帶走了霧弟弟?(引導幼兒說出:“太陽來了,霧就消失”的道理)師:從這些事上讓我們感覺到了霧弟弟真的是非常的淘氣,我們這個故事就叫《淘氣的霧弟弟》,現(xiàn)在我們一起來講這個故事好嗎?
四、教師小結:
是呀,霧給出行的人們帶來很多的不方便,汽車要限速行使,飛機、船要停航,高速公路要關閉等等,所以在霧天的時候我們要特別注意安全,接下來我們一起來做個游戲再次感知霧給我們帶來的不便。
。ㄐЧ治觯和ㄟ^故事感知霧弟弟的“淘氣”。并通過圖片讓幼兒再次觀察霧天的情形,豐富幼兒的經驗,由于霧弟弟的淘氣給出行人們帶來了許多的麻煩。)
五:游戲:霧天開車在“路邊”用小椅子設置一些障礙,幼兒分組戴上自制的眼罩,模擬“霧天開車”,游戲中如果碰到障礙就代表發(fā)生交通事故,停止游戲。
師:說說“霧天開車”是什么感覺?
大班活動教學設計2
活動目標:
1.初步了解漢字的演變過程。
2.感知象形字,嘗試找出相對應的漢字。
3.萌發(fā)對文字符號的興趣,感知我們的生活離不開漢字。
活動準備:
PPT多媒體課件、白板一體機、照相機、投影儀、自制教具等。
活動過程:
一、師幼共同到字王國去參觀,引出中國漢字
引導語:小朋友們,今天雅芳老師要帶你們去一個神秘的地方,那里有各個國家的文字。我們趕緊去看看吧!
二、引導幼兒觀察比較漢字和其他文字的不同
提 問:①各個國家的文字一樣嗎?每個國家都有自己的文字。
②我們中國的文字跟其他國家有什么不一樣?(外形、感覺)
小 結:我們中國的漢字形狀方方正正,我們也可以叫它“方塊字”。
三、感知漢字在我們生活中的重要性
提 問:①你們還在哪里見到過中國的文字呢?
。ㄡt(yī)院、超市、電影院、小區(qū)、書本等等)
、谌绻麤]有這些文字,我們的生活會怎么樣?
小 結:漢字給我們的生活帶來了方便,我們的生活離不開漢字。
四、了解漢字的演變過程,嘗試猜測象形文字
1. 欣賞視頻,了解倉頡造字
引導語:你們知道漢字是怎么發(fā)明的嗎?讓我們一起來看一看!
提 問:①誰發(fā)明了文字?
、谝郧叭藗儧]有文字,是用什么辦法記錄的呢?(打結、掛貝殼)
、酆髞磉@些辦法都不管用了,倉頡又想出了什么辦法?
小 結:這些符號慢慢的就變成了我們現(xiàn)在用的`漢字。
2.集體合作游戲:猜一猜
引導語:我們一起來看看倉頡發(fā)明的這些有趣的符號吧!
提 問:①你覺得這個符號像什么?
、谶@個符號代表了什么意思?
3.幼兒獨立完成連線游戲
引導語:老師為你們準備了操作卡,請你們想一想這些圖案倉頡是用什么符號記錄的;這些符號慢慢的又變成了什么字?請你們把他連起來!
五、師幼共同游戲:我的身體會寫字
1. 請一名幼兒示范用身體表現(xiàn)漢字,激發(fā)孩子游戲的興趣
引導語:剛才我們是用連線的方式,現(xiàn)在我們用身體來表現(xiàn)這個字!誰愿意上來挑戰(zhàn)一下?
2. 鼓勵幼兒嘗試自主游戲
引導語:我這里還有許多的文字卡片,待會兒你們可以和自己的好朋友一組,試試怎么用身體把字表現(xiàn)出來!
3. 幼兒分組嘗試用身體擺漢字,教師觀察拍攝
4. 師幼共同欣賞照片、分享展示
六、自然結束活動
延 伸:這個游戲太好玩了!我們趕緊把這些照片帶回去和其他小朋友們分享吧!
大班活動教學設計3
一、設計意圖
《指南》中科學領域指出:幼兒科學學習的核心是激發(fā)探究性趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力。成人要保護和發(fā)現(xiàn)幼兒的好奇心,引導幼兒通過觀察、實驗等方法學習發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的方法。為此,我設計了本次活動,旨在讓幼兒通過動手操作、實踐、交流,獲得發(fā)現(xiàn)問題、提出問題、嘗試解決問題的能力,積累生活經驗,提高動手能力,體驗成功的喜悅,激發(fā)科學探索的欲望。
二、活動目標
1、通過自主觀察、實驗、記錄,了解有關雞蛋在鹽水中變化的過程。
2、能用數(shù)字、圖畫或其他符號記錄實驗結果,具有初步的探究能力。
3、對科學實驗感興趣,并樂意與同伴協(xié)作完成實驗。
三、活動重點
1、通過自主觀察、實驗、記錄,了解有關雞蛋在鹽水中變化的過程。
2、對科學實驗感興趣,并樂意與同伴協(xié)作完成實驗。
四、活動難點
1、能用簡單的圖畫或其他符號記錄實驗過程并能表述出來。
五、活動準備
PPT、燒杯2個、新鮮的生雞蛋兩個、食用鹽、玻璃棒一根、勺子、漏勺、溫水600mL、觀察記錄卡、彩筆一盒。
六、活動過程
開始部分
故事導入:小兔媽媽在做飯時候把雞蛋掉到水桶里,沉下去了,它撈不起來,想請我們小朋友們幫幫忙,有什么辦法能讓雞蛋浮起來呢?
基本部分
1、引導幼兒自由討論說一說,看看大家都有些什么辦法讓雞蛋寶寶從水桶里浮起來。(幼兒自由發(fā)揮想想)
2、老師這里有幾樣廚房里用的.材料,不知道可不可以幫助你們,出示鹽、等,可以請小朋友感知一下。讓幼兒想一想我們可以怎么做?
3、幼兒分組實驗,觀察并記錄實驗過程。
4、幼兒小結實驗結果。
5、老師規(guī)范總結實驗結果。
6、出示死海中飄在海面的人并解釋這一奇特現(xiàn)象。
結束部分
我們已經想到了讓雞蛋浮起來的方法,快讓我們去告訴小兔媽媽吧!
七、活動延伸
小朋友們,除了往水里加鹽你還有什么好的方法可以讓雞蛋浮起來呢?回去了想一想,下一節(jié)活動課我們一起來分享吧!
大班活動教學設計4
活動目標:
1.嘗試進行走、跑、跨、跳、鉆、爬等動作進行旅行,動作靈敏,有一定耐力。
2.在旅行活動中,能探索發(fā)現(xiàn)旅游線路,有勇敢向前的精神。
活動準備:
1.場地準備。
2.探索路線圖每組一張。
教學重點與難點:
1.教學重點:嘗試在旅游過程中,運用多種動作進行,探索正確的行進路線。
2.教學難點:聽信號向指定方向走、跑,如向左、右、前、后。
活動過程:
1.聽信號走。
——練習一路縱隊走,要求一個跟著一個,保持一定間距地走。
——聽信號向指定方向走、跑,如向左、右、前、后。
2.探索旅行線路。
——請幼兒自由觀察場地上的游戲材料,啟發(fā)幼兒可以怎么玩。
——出示圖示,了解正確的旅游線路。
——說說自己發(fā)現(xiàn)的旅游路線。
——歸納旅游路線:走過“獨木橋”一跨跳過“小河”一鉆過“山洞”一爬過“山坡”一穿過“樹林”一到達目的地。
——幼兒自由探索、練習,教師巡回觀察與指導。
——幼兒講述探索的方法并示范。
——教師根據幼兒掌握動作的實際情況有針對性地進行指導。如:跨跳、側身爬等動作。
——幼兒再次分散練習,教師指導。游戲:小小旅行家。
1.集體游戲2—3次。
——鼓勵、表揚活動中不怕累、不怕困難、堅持到底的'幼兒。
2.放松活動。
——同伴間相互揉揉肩、捶捶膀子和后背。
反思:
隊列訓練的時候,我把重點放在了轉走上,向左轉走和向右轉走通過排頭能力強的幼兒帶領,整個隊伍看似還是比較協(xié)調的,方向的轉動,對于幼兒來說似乎難度不是很大了,我們是否應該在轉中強調動力腿和非動力腿的正確使用呢?或許可以試一試哦。
游戲活動的時候,通過自由活動,發(fā)現(xiàn)幼兒對于體育器械的玩法還是蠻多的,特別是對于用繩子擺成的小河,有的幼兒是踩,有的幼兒是左右跳的,沒有看到一個幼兒是用跳的,通過老師介紹這是一條小河,孩子們才想到使用跳,而對于小椅子,一上來孩子們就直接都爬上了椅子玩了,而且玩得非常開心,在爬梯子的時候,出現(xiàn)了相對而行的現(xiàn)在,這個問題的出現(xiàn)正好在講解圖譜上的引出了幼兒討論,從而使得他們對于箭頭的指示方向能更明確了。
大班活動教學設計5
奇妙的風
[課題(學科和年級)]:
幼兒園大班科學教學活動設計[教材簡解]四季天天都和我們會面,是孩子們從能來到戶外的那一刻起就能感受到的現(xiàn)象。現(xiàn)在正值春天,是孩子們探索風的好季節(jié)。我們江南春天的天氣,就如娃娃的臉說變就變。白天的氣溫很高,到了晚上卻會突然刮起大風來,氣溫也驟降。在幼兒園,會聽到大班孩子們在議論:我看見迎春花的花瓣被風吹到了地上;大風把垃圾吹得到處都是,清潔工人又要重新打掃了;今天有點冷,媽媽又給我多穿了衣服……從孩子的話中,發(fā)現(xiàn)“風”是孩子需要的、感興趣的內容。追隨孩子的經驗和生活,就讓大班孩子圍繞“風”自主生成一系列的探索“風的奧秘”的活動。 [目標預設]考慮幼兒對風的已有經驗水平和潛在的發(fā)展水平之間的距離,制訂了以下幼兒最近發(fā)展區(qū)的目標
1.引導幼兒感受發(fā)現(xiàn)風的大小、探究和判斷風的方向,并嘗試制造風。
2.初步了解風的'利與弊,引導幼兒辨證地看待事物,從小形成科學的思維方式。
3.在活動中能和同伴能協(xié)調配合,會在合作中互相學習。
[教學重點、難點]
探索風產生的原因及基本特征,并嘗試制造風。
[設計理念]
大班幼兒對周圍事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲,而且有些幼兒能初步運用感官動手動腦,探索問題。但孩子有時會對事物現(xiàn)象憑主觀臆斷,缺乏科學性。希望幼兒在主動學習的過程中,大膽探索,培養(yǎng)幼兒對現(xiàn)象能進行客觀描述,以事實為依據得出推理,懂得科學存在于客觀事實,而不是教師的頭腦之中。
[設計思路]
教師在幼兒探索活動中的一個重要作用,就是“把孩子引向一個明確的方向”。關于風,幼兒無法真正了解它的形成,但是他們可以用自己的所見所聞和親身感受來證明風的存在,通過實驗來證明風的大小、判斷風的方向,甚至可以嘗試著用常見的工具制造風,使孩子真正接觸自然,發(fā)現(xiàn)自然界的奇妙。在這個活動中,遵循幼兒自主探索的原則,設置開放性的問題,通過幼兒自主地收集信息(書、網絡、實驗或詢問家長),讓幼兒在動眼看、動嘴說、動耳聽、動手做、動腦想的過程中不斷豐富、擴展有關“風”的經驗,并自己想辦法來解決一些問題,使幼兒在輕松、愉快的氛圍中獲得知識,習得方法。
[教學過程]
一、自然導入,激發(fā)興趣
師:過幾天我們就要去出游了,我知道大家都和關心天氣情況。那么,誰來向大家來介紹一下這兩天的天氣情況呢?
師:“偏北風2 — 3級,”我們從哪兒可以看出?你怎么知道有風?(帶領幼兒到戶外觀察、感受)我的提問可能會使孩子回憶以往的經驗會說“國旗、樹葉……”這時孩子的討論中對風的感受肯定還不充分,適時地帶孩子到戶外去感受風的存在,讓他們自己去發(fā)現(xiàn)風來的時候自然界有著各種奇妙的變化:花瓣迎風飛舞,池中的水會泛起波紋,彩旗會迎風招展。
二、感受發(fā)現(xiàn)風力
師:你們聽到了什么?看到了什么?感覺到了什么?(讓幼兒用圖畫形式記錄下來,并向大家說說,(出示分類板)請幼兒將自己的圖畫記錄進行歸類,要求幼兒之間互相討論后再分類。幼兒歸類、集體檢查。
在對微風進行探索的基礎上,激發(fā)了孩子關注風力變化的積極性。這就自然地生成了以后的探索活動,在中級風、大風到來時,讓他們自發(fā)地到戶外去感受,然后將自己的體驗與發(fā)現(xiàn)用圖畫、表格的形式記錄并分類。
師:風有風級,不同的風級表示風的大小不同,人的感受也不同。
三、探索判斷風向
師:天氣預報說今天是北風,這是什么意思?(北風就是從北邊來)(是風向)“用什么方法判斷?”用這樣的話題引發(fā)孩子的小組討論,然后到戶外活動,引導孩子用他們的方法證明風來的方向。如:觀察旗桿上的國旗飄動;讓孩子將羽毛、塑料球放在操場中間,讓它們隨風滾動……讓孩子通過活動,真正明白“風真的從北邊來!绷私怙L是有方向的這一特征后,鼓勵孩子想辦法把“風向”記錄下來。就方法讓孩子展開討論:可以標漢字,也可以標箭頭,記錄不求精確,只要初步學習使用科學的記錄方式。
四、嘗試制造風的方法
師:(拿出風車)這些風車在活動室能玩嗎?
孩子們肯定會疑惑地說“怎么玩,沒有風!”我就一句話燃燒孩子制造風的熱情:“沒有風不可以制造點兒風啊?”怎樣制造風呢?帶著這個問題,讓孩子自己尋找材料,如吹風機、電風扇、扇子、氣球打氣筒……孩子們可以用紙板、扇子扇,把氣球吹鼓后撒氣……鼓勵孩子用各種方式嘗試制造風。雖然他們沒有真正看到風的形成過程,但是我想這些生動有趣的探索活動對他們今后的成長將具有深遠意義。
[教學延伸]
師:小朋友想了很多辦法制造了風,那你們喜歡風嗎?為什么?(幼兒討論)課后通過孩子自己不斷地收集信息與資料,讓孩子逐步發(fā)現(xiàn)風能幫人類做許多事情,利用風可以發(fā)電、傳播種子等等,但也會給人類帶來危害。我想,了解風的利與弊有助于孩子辨證地看待事物,從小形成科學的思維方式。
大班活動教學設計6
活動目標:
1.閱讀繪本,通過明暗兩條線索,初步理解繪本內容。
2.通過觀察畫面,猜測情節(jié),集體閱讀,自主閱讀等方式進行閱讀,體會獾的心理變化過程。
3.在體味繪本的詼諧幽默中明白道理:懂得珍惜現(xiàn)在所擁有的。
活動準備:
《獾的.美餐》PPT,音樂,《獾的美餐》繪本24本。
活動過程:
一、閱讀封面,激發(fā)幼兒閱讀興趣。
1.封面上有什么?獾的表情和動作是怎樣的呢?它的心里會想些什么呢?
2.三只小動物有什么表情?他們在擔心害怕什么呢?
二、師幼共同閱讀,初步了解繪本內容
1.引導幼兒觀察第1—3頁
(1)獾的心情怎么樣?你從哪里看出來的?
2.師幼共同閱讀第4—9頁
。1)獾出門覓食遇到了誰?它想干什么?結果怎樣呢?
(2)獾還會遇到誰呢?能找到它的美餐嗎?
三、幼兒自主閱讀,理解內容,體會獾的心理變化過程。
1.自主閱讀第10—19頁
。1)獾又遇到了誰?它心里是怎么想的?結果怎么樣?
。2)獾失去了三頓美餐后,心情怎么樣?請幼兒學一學他的樣子。
(3)獾真的遇到了一匹馬,接著會發(fā)生什么事呢?獾能吃到美餐嗎?
2.自主閱讀22—32頁
。1)倒霉的獾遇到了馬,發(fā)生了什么事呢?獾被踢飛到哪兒了?被踢回家后它的心情怎么樣呢?
。2)獾在洞里發(fā)現(xiàn)了什么?是誰給它寫的信呢?信里會寫些什么呢?讀完信,他的心里會怎么想?
四、完整閱讀,體會道理:懂得珍惜自己所擁有的東西。
1.介紹繪本名,作者,卷頁。
2.揭示封底:“直到失去了,你才會知道曾經擁有過!蔽覀円朴诎l(fā)現(xiàn),懂得珍惜,不要像獾一樣,失去了才知道。
大班活動教學設計7
設計意圖
時鐘與我們的日常生活密切相關,幼兒時常都能見到它。幼兒學會認識時鐘,能更好的學會作息時間。根據《幼兒園教育綱要》的指導要求:我們的教育應該和幼兒的實際生活聯(lián)系在一起,把幼兒現(xiàn)實生活中能接觸到事物與現(xiàn)象轉換為知識點傳授給幼兒,從而達到我們幼兒教育的目標。為此,我選擇了以時鐘的相關知識和幼兒一起互動來達到教學的目的。
活動目標
1、了解鐘面的構成,認識時針和分針。
2、初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。
重點難點
重點:認讀整點和半點。
難點:認讀并能撥出整點半點。
活動準備
電子白板課件,人手一份紙片鐘。
活動過程
一、謎語導入,引起幼兒興趣
教師:滴答、滴答、滴答,會走沒有腿,會說沒有嘴,它會告訴我們,什么時候起,什么時候睡?請小朋友猜一猜謎底是什么?今天我們就一起來認識時鐘吧!
二、認識鐘面,初步了解分針、時針以及它們的運轉方向和關系。
。ㄒ唬┙Y合課件,幼兒觀察時鐘,師幼交流。
1、教師:鐘面上有什么?有幾個數(shù)字?分別是幾?
2、師幼共同手口一致點數(shù)鐘面數(shù)字1~12,初步感知順時針方向。
。ǘ┱J識時針與分針。
1、教師:鐘面上除了數(shù)字還有什么?
2、教師:有幾根指針?它們有什么不同?分別叫什么名字?
3、小結:又粗又短的`指針叫時針,又細又長的指針叫分針。
。ㄈ┯^看課件,初步了解分針、時針的運轉關系
1、教師:時針、分針走得是一樣快嗎?誰走得快?它們是按什么方向行走的?(教師反復演示課件上的動態(tài)時鐘)
2、小結:分針和時針按順時針方向行走,分針走得快,分針走一圈,時針走一個數(shù)字表示1小時。
三、認讀整點和半點
。ㄒ唬┱J讀整點。
1、提問:我們怎樣認讀時鐘上的時間?
2、小結:當分針指在數(shù)字12就表示整點。時針指在數(shù)字幾就表示幾點。分針按順時針方向走一圈,時針就走一格,也就是從一個數(shù)字走向下一個數(shù)字,代表已經過去一個小時。如:當分針指在數(shù)字12,時針指在數(shù)字1就表示1:00;當分針指在數(shù)字12,時針指在數(shù)字11就表示11:00。
3、結合幼兒日常生活圖片,鞏固練習認讀整點。
提問:圖片上的小朋友在干什么?她是幾點起床的?我們怎樣用數(shù)字來表示7點整?(7:00)小朋友在干什么?是幾點整?我們用什么數(shù)字來表示?(8:00)
4、教師和個別幼兒任意說整點,全體幼兒來撥。
(二)認讀半點。
1、提問:當分針指在數(shù)字12就表示整點,當分針指在數(shù)字6又表示什么呢?
2、小結:當分針指在數(shù)字6,時針會指在兩個數(shù)字的中間就表示半點。(出示表示半點的時鐘)我們要看時針順時針經過了哪個數(shù)字在前,就是幾點半。如:當分針指在數(shù)字6,時針指在數(shù)字5和6中間,時針經過了數(shù)字5,5在前,就表示現(xiàn)在是5:30。當分針指在數(shù)字6,時針指在數(shù)字9和10的中間,時針經過了數(shù)字9,9在前,就表示現(xiàn)在是9:30。
3、幼兒結合日常生活圖片,鞏固練習認讀半點。
提問:圖片上的小朋友在干什么?他是幾點半來上幼兒園?我們怎樣用數(shù)字來表示?(7:30)小朋友在干什么?幾點半睡覺?用數(shù)字怎么表示?(8:30)
4、教師和個別幼兒說半點,全體幼兒來撥。
四、游戲“我撥你說,你撥我說”。
1、教師:請小朋友找一個或兩個旁邊的小朋友,一個小朋友來撥整點和半點,另一個或兩個小朋友來說出他撥的整點和半點是多少?然后交換。
2、教師觀察指導幼兒“撥”和“說”整點、半點。
五、幼兒完成操作卡。
1、全體幼兒完成操作卡連線,個別幼兒白板互動連線。
2、集體驗證結果。
六、活動延伸
我們拿著操作卡和時鐘回教室撥一撥我們一天的作息時間,好嗎?
活動總結
對于大班下學期的孩子來說,認識時間十分重要。因此,我設計了此次數(shù)學活動認識時鐘,為了解鐘面的構成,認識時針和分針;初步感受指針的行走方向和行走關系,探索鐘面上的“整點”和“半點”。我也制作了課件,讓幼兒充分進行感知和探索。在整個數(shù)學活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于認識鐘表的興趣濃厚。
那么在活動開始時,為了激發(fā)幼兒的學習興趣,我在引題的時候引用了“謎語”導入,讓幼兒知道今天我們要了解的是時鐘。接下來我出示了鐘表,讓幼兒認一認鐘表的結構,并且找一找1—12這12個數(shù)字,他們所在的位置和所運轉的方向,接下來通過課件演示,首先我先讓幼兒了解了在鐘面上時針是哪一根,分針是哪一根,并且了解了在鐘面上走了一圈是什么概念,從而引出后面分針走一圈時針有什么變化,讓幼兒通過自身的觀察得出結論,知道分針走一圈,時針走一大格,也就是一小時。課件中時鐘動態(tài)的行走讓幼兒清楚地了解時針和分針,及它們的運轉關系和方向,反復操作后,幼兒有所體會順時針的運轉方向。在認識整點和半點時,先讓幼兒來認一認,給孩子主動探索的時間,然后我再告訴幼兒怎樣來認讀整點和半點。在幼兒撥整點和半點環(huán)節(jié),我讓全體幼兒來檢查個別幼兒的鐘面上整點與半點的時針與分針的位置是否正確,如有錯誤之處請大家?guī)椭恼,通過這樣的一個游戲使幼兒又一次鞏固認識了整點與半點,而且在游戲上學習,幼兒的興趣也很濃厚。幼兒在連線操作環(huán)節(jié),把時鐘上的時間與數(shù)字表示的時間相連時,基本都正確了,說明幼兒還是掌握了。
大班活動教學設計8
活動目標
1、感知風的存在,探究制造風的方法。
2、了解空氣流動形成風。
【活動準備】
風車、氣球、毛巾、帽子、紙、筆記本
【活動過程】
一、導入:
1、拋出問題,出示氣球、風車,引出風。
師:小朋友們,你們認識它們嗎?對,氣球和風車,老師能利用氣球讓風車動起來,你們信嗎?好,見證奇跡的時刻到了,你們知道氣球里面有什么嗎?(空氣)空氣從氣球里面流了出來,流動的空氣形成了風,所以呀,是風,讓風車動了起來!你們現(xiàn)在再看,風車動了嗎?(沒有)為什么?(因為沒有風)
二、利用身體、和提供材料制造風,再次鞏固空氣流動形成風。
1、探索用身體制造風讓風車動起來的方法。師:現(xiàn)在請小朋友拿起面前的風車玩一玩,怎么樣用你們的身體制造出風讓風車動起來?
2、請小朋友上來試一試。
師:你是用身體哪個部位制造出風,讓風車動起來的?
小結:我們身邊存在著我們看不到的空氣,小朋友們把身體動一動就會引起這些空氣的流動,然后就形成了風。
3、探索用提供材料制造風的方法。(教師請幼兒玩毛巾、帽子、紙、筆記本,請個別幼兒說說自己手上拿到的材料是什么,展示造出風,讓風車動起來。)師:老師這里還有好多好玩的材料,請你們選擇一個自己感興趣的材料,玩一玩讓風車動起來的游戲。
4、幼兒個別展示
總結:原來,不僅我們的身體,任何物體動一動都會引起周圍空氣的流動,形成風。
四,感知風有大小。
師:剛才小朋友在玩游戲的時候,郭老師發(fā)現(xiàn)了一個問題,你們發(fā)現(xiàn)了嗎?我發(fā)現(xiàn)有些小朋友的風車轉的快,有些小朋友的風車轉的慢,你們知道為什么嗎?讓我們一起尋找答案吧。
1、請兩個小朋友上來展示他是怎么玩風車的。
師:你的風車轉的很快,你是用什么辦法讓風車快快的轉?在玩游戲的過程中感知。
總結:走著風車轉的慢,跑著風車轉的快。跑著快,空氣流動的快風就大,空氣流動的慢風就小,大風會讓風車轉的快,小風風車就會轉的慢。
五、小結:知道風的利弊
師:小朋友們,今天我們知道了怎樣就能形成風,知道了風有大小,那你們見過風嗎?風娃娃就像一位神奇的隱士,看不見,摸不著的,但我們能感受到它的存在,聽到它的聲音。我們用什么辦法能感知到風的存在呢?(用嘴吹,用手扇)風娃娃是神奇的,他可以發(fā)電,可以傳播種子,可以把我們的衣服吹干,可以使帆船行駛。但他又是變化無常的,當他發(fā)怒的時候就會推到房屋,樹木,有時還會形成臺風,龍卷風。
風是大自然的現(xiàn)象,他可以給人類造福,也能給人帶來災害,但是,我們是有智慧的人類,為了防止風給人們帶來的危害我們建起了防護林,把風擋住,還有天氣預報,提前預防,這就減少了風給人們帶來的災害,相信在不遠的將來,風一定會給人類帶來更大的幸福。
反思:《有趣的風》是一節(jié)大班科學活動,本次活動我設置了兩個目標:
1、感知風的存在,探究制造風的方法
2、了解空氣流動形成風。
活動開始我利用氣球制造出風讓風車動起來,幼兒對此游戲產生了濃厚的興趣,并向幼兒展示了飄動的五星紅旗。飛舞的柳條等,讓幼兒感知風的存在。首先,我引導幼兒自主探索用身體制造風讓風車動起來的方法。、請小朋友上來試一試。她是用身體哪個部位制造出風,讓風車動起來的?并小結我們身邊存在著我們看不到的空氣,小朋友們把身體動一動就會引起這些空氣的`流動,然后就形成了風。
其次,我向幼兒提供了各種材料,毛巾、筆記本、紙、帽子,讓幼兒自主用提供的材料探索制造風的方法。并做以總結:原來,不僅我們的身體,任何物體動一動都會引起周圍空氣的流動,形成風。幼兒積累了怎么樣產生風的學習經驗,在此基礎上我用發(fā)現(xiàn)問題的方式向小朋友提出問題:有些小朋友的風車轉的快,有些小朋友的風車轉的慢,你們知道為什么嗎?讓小朋友一起尋找答案吧。請小朋友再一次自己探索,在玩游戲的過程中感知,幼兒通過自己親身體驗感知:走著風車轉的慢,跑著風車轉的快。跑著快,空氣流動的快風就大,空氣流動的慢風就小,大風會讓風車轉的快,小風會讓風車轉的慢。幼兒對怎么樣產生風,知道了風的大小的基礎上,我做了簡單的總結,并提出問題你還想知道哪些關于風的知識,讓幼兒進一步自主探索鳳的特點,并懂得風是大自然的現(xiàn)象,他可以給人類造福,也能給人帶來災害,但是,我們是有智慧的人類,為了防止風給人們帶來的危害我們建起了防護林,把風擋住,還有天氣預報,提前預防,這就減少了風給人們帶來的災害,相信在不遠的將來,風一定會給人類帶來更大的幸福。此次活動幼兒興趣濃厚,探究怎樣產生鳳可以形式多樣,讓幼兒多形式的感知會讓活動課更加豐富。
大班活動教學設計9
設計意圖:
我選擇該曲做為本次活動的音樂,大班年齡階段的幼兒生活情趣大大豐富,具備在藝術活動中運用已有的生活經驗進行藝術創(chuàng)造的能力和愿望,因此我的第一條主線是創(chuàng)造,同時大班幼兒合作學習的意識萌發(fā),他們有著強烈的從自然人向社會人轉化的發(fā)展需要,小組合作式學習一方面能夠滿足他們的社會性發(fā)展需要,另一方面能夠促進幼兒的多元化的發(fā)展,所以我將本次活動的第二條主線定在合作上。
活動目標
1.感受樂曲歡快活潑的旋律,聽辨樂曲兩段式結構,隨樂曲用動作和聲音表現(xiàn)角色的特點,并大膽表演。
2.小組合作創(chuàng)編肢體動作,并用樂器分組合作演奏。
3.體驗音樂律動帶來的快樂。
重點難點活動重點:感受樂曲歡快活潑的性質,感知聽辨樂曲兩段式結構。
活動難點:能用動作和聲音表現(xiàn)角色的特點,大膽創(chuàng)編、協(xié)商、統(tǒng)一意見完成表演,并伴隨樂器完整演奏。
活動準備
音樂《來跳舞吧》、課件PPT、小鼓、雙響筒、碰鐘、響板、道具王冠
活動過程
活動總結
一、情景導入,初步感知音樂。
1.節(jié)奏問好(邊拍手邊問“小朋友們,下午好”小朋友用同樣的方式回應。再用同樣的方式和客人老師打招呼,回應)
2.在很遠很遠的地方,有一個節(jié)奏王國,那里正在發(fā)生一件有趣的事情,我們一起開著小火車去看看,好嗎?我們的小火車要出發(fā)了,播放音樂,圍繞座椅走一圈。
二、快樂身體演奏游戲
。ㄒ唬﹨⒓友葑鄷螒
1.節(jié)奏王國正在舉行快樂身體演奏會。來參加演奏會的人要用身體演奏出一件他們覺得快樂的事情。讓我們一起去看看都有誰參加了演奏會,他們演奏了一件怎樣的事情呢?并且看看他們是用身體的哪個部位來演奏的呢?
2.教師表演,幼兒觀察。提問:有誰參加了演奏會(廚師、理發(fā)師、按摩師)
3.廚師做了什么動作?用身體的什么部位(用手做炒菜的動作,嘴巴還發(fā)出哐當?shù)穆曇簦┫胍幌霃N師還可以做什么動作,發(fā)出什么聲音?大膽的試試。切菜、洗菜等等(教師敲擊小鼓,引導幼兒跟著節(jié)奏)理發(fā)師、按摩師呢?
4.播放音樂,模仿人物,做自己喜歡的動作。
。ǘ┭堄螒颍簢跖c士兵
1.節(jié)奏王國為了歡迎大家的到來,要邀請大家玩一個游戲,游戲的名字叫“我是國王”。被邀請到的小朋友,你就是國王,請你站起來,模仿我們剛才說到的'廚師、理發(fā)師、按摩師其中一個,做自己喜歡的動作,沒有被邀請到的小朋友請你們當士兵,跟著國王做一樣的動作。如果你是國王你會模仿誰,做什么動作,默默的想一想,想好舉手。(請幼兒大膽創(chuàng)編動作并佩戴王冠)
2.我一個人來邀請國王有點孤單,請一個小朋友陪我一起去邀請,誰愿意來陪我?一起聽一聽,我是在音樂的什么地方去邀請的?請你在當士兵的時候要和國王做一樣的動作,甚至比國王的動作做的更完美,聲音更洪亮。
3.多人邀請游戲。音樂發(fā)生變化時,一個人只能找一個小朋友,音樂再次變化時要離開他,再去找另外的小朋友。(邀請時應在音樂變化的時候并佩戴王冠)
。ㄈ┪业目鞓飞眢w演奏
1.剛才我們演奏的是別人覺得快樂的事情,那你們有沒有快樂的事情?用你的肢體動作和聲音來告訴我們好嗎?請個別幼兒展示。(跟著小鼓的節(jié)奏,嘗試表演)
2.這么多有趣的事情,請我們分成三個小組一起協(xié)商做一件你們覺得最快樂的動作,大家可以積極發(fā)表意見,最后采用少數(shù)服從多數(shù)的原則采納一個人的意見。
3.剛才我們用身體演奏的特別好,為了豐富演奏會的內容,我們用樂器試試可以嗎?請你們三個小組用樂器表達心中的快樂,分別展示自己的樂器。
4.用自己的樂器完整演奏。
三、結束游戲
快樂身體演奏會到這里就結束了,讓我們把今天的所見所聞回去告訴其他的小朋友吧!最后讓我們用快樂的節(jié)奏跟老師們說聲:老師再見。(敲擊樂器)
一、活動亮點和特色:
1.在入場時我用打節(jié)拍的問好方式讓孩子們快速進入到節(jié)奏的世界里。并通過游戲“開火車”律動引導幼兒初步感知八分節(jié)奏。這個音樂節(jié)奏鮮明,配合開火車游戲能快速調動孩子們的積極性。
再用情境創(chuàng)設和動作表演,引出故事中的三個角色,而且是身邊常見的人物角色就是為了給幼兒的自主表演做鋪墊,在活動中,拋出創(chuàng)編節(jié)奏話題。利用幼兒已有的生活經驗,按角色進行身體節(jié)奏創(chuàng)編。讓幼兒充分感知和理解音樂,感受樂曲曲風的歡快活潑,以及兩段式的演奏變化。
2.游戲“我是國王”,進一步感知八分節(jié)奏,嘗試自主創(chuàng)編,即興表現(xiàn),在這個環(huán)節(jié)中,我首先通過引導幼兒觀察,模仿,學習之后進行幼兒的個別展示,以及經驗梳理幫助幼兒在接下來的小組討論中去積累關于身體演奏創(chuàng)編的經驗和方法,服務于之后的即興表演。
3.在領袖游戲的環(huán)節(jié)中,創(chuàng)設自由輕松地游戲氛圍,讓幼兒大膽創(chuàng)編,自由發(fā)揮。
4.合作學習可以多方位的提升幼兒,比如語言表達能力,傾聽能力,想象力,忍耐力等,在協(xié)商過程中,還能夠培養(yǎng)孩子的責任感,以及團隊精神。所以我設計了這個環(huán)節(jié),想讓孩子們體驗一下分組協(xié)商制定演奏方案,排練演奏,和同伴一起隨樂器完整演奏的快樂。
二、活動反思:
1.這個音樂的節(jié)奏感很強,但是自己樂感不是很強,節(jié)奏卡的不是很精準。
2.道具王冠有些誤事,游戲環(huán)節(jié)中佩戴王冠再取下王冠,就把節(jié)奏打亂了,而且幼兒手里拿著王冠不方便做動作。
3.象聲詞有些單一,象聲詞配動作環(huán)節(jié)詞語把握不是很貼切。
大班活動教學設計10
教學對象:大班幼兒及家長
授課時長:10分鐘
一、教學內容
了解帶圓的物體會滾動,有角的物體不可以滾動。
二、教學目標
1、幼兒了解物體的形體,知道哪些物體可以滾動;
2、通過操作幼兒感受可以滾動物體的特征。
3、激發(fā)幼兒樂于動手動腦的興趣。
三、教學重點、難點
重點:了解可以滾動物體的特征
難點:認識物體的形體,并可以流利地說出它的形體和特征
四、教學方法
情景教學法講授法.操作練習法.引導發(fā)現(xiàn)法.總結歸納法
五、教學手段
多媒體教學.啟發(fā)式教學
六、教學內容及過程
1、情景導入,引起幼兒的興趣。
老師:體育場今天有一場滾動比賽,我們來看一下有哪些參賽選手呢?(皮球、魔方、文具盒、報紙、八寶粥桶)
2、學習新知識:
。1)引導幼兒了解球體和圓柱體為什么會滾動?
。2)幼兒了解正方體、長方體、長方形為什么不可以滾動?
小結:它們的身上都有一個共同點,就是沒有角,圓圓的,所以會滾動。
。3)、幼兒操作并作出判斷
教師出示準備好的物體,幼兒來動手試一試它可不可以滾動,可以滾動的打√,不可以滾動的打×。
。4)、歸納總結:它們的身上都有一個共同點就是沒有角,圓圓的,所以會滾動。
3、布置作業(yè):家中尋寶
我們回家后和爸爸媽媽一起找一找家中可以滾動的物體。
通過此次微課設計活動,我感覺有些設計還是有創(chuàng)意的,有些地方還需要改進。
此活動比較好地方是通過情景的導入,引起了幼兒的學習興趣,幼兒的傾聽力比較專注,樂于參與到活動中來,引導幼兒了解滾動物體的特征,同時也鞏固了對形體的.認識。但也有不足之處,在畫面和聲音的制作中,會有一點不同步,讓教學對象會有無聊的等待。
在日后的制作過程中應該不斷改進,做到做到畫面聲音一個步調,更能引起教學對象的興趣感和參與感。也要把畫面設計的更有動畫感,更加引起教學對象的學習興趣。多和同行去探討,提高自己的制作水平。
大班活動教學設計11
活動目標:
1、感受歌曲詼諧、幽默的音樂旋律,掌握∣1.2 3 4∣ 566∣的拖長音節(jié)奏以及∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣的空拍節(jié)奏。
2、能嘗試用動作、表情、聲音等方式表現(xiàn)小老鼠打錯電話前后愉快、害怕的心里變化。
3、感受歌曲詼諧、幽默的情趣,體驗與同伴共同表演的快樂。
活動重難點:
重點:感受歌曲詼諧、幽默的音樂旋律,掌握∣1.2 3 4∣ 56 6∣的拖長音節(jié)奏以及∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣的空拍節(jié)奏。
難點:能嘗試用動作、表情、聲音等方式表現(xiàn)小老鼠打錯電話前后愉快、害怕的心里變化。
活動準備:
經驗準備:幼兒有打電話的生活經驗
物質準備:自制貓的家、真實電話兩部、小老鼠和貓的頭飾若干、自制電話本一個
活動過程:
1.創(chuàng)設“貓和老鼠”的游戲情境,進行發(fā)聲練習,激發(fā)活動興趣。
出示圖片“貓和老鼠”并提問:你們看誰來了?它們的叫聲是什么樣的?套用歌曲第三句旋律和節(jié)奏,難點前置,練習空拍和拖長音。
∣1.2 3 4∣ 56 6∣∣53 0∣42 0∣2 32∣1 -∣
喵 喵喵喵 喵喵喵吱吱 吱吱 吱吱吱 吱
2.創(chuàng)設“小老鼠打電話”情景劇,兩位教師分角色示范演唱,引導幼兒感受歌曲詼諧、幽默的旋律,理解并學唱歌曲。
。1)兩位教師扮演貓和老鼠,情景劇示范演唱,幼兒初步感受歌曲的詼諧幽默。提問:這是一首什么樣的歌曲?歌曲中發(fā)生了一件什么事情?
(2)教師示范演唱歌曲,幫助幼兒理解歌詞,掌握拖長音和空拍節(jié)奏。
提問:小老鼠打電話要干什么?什么叫做過家家?小老鼠手里拿著什么打電話?它看了幾次電話本?電話號碼是多少?它是怎樣打電話的?小老鼠是怎樣邀請朋友的?邀請朋友的時候心情怎樣?引導幼兒用歡快的情緒表現(xiàn)歌曲內容,唱準拖長音和空拍節(jié)奏。
。3)教師再次示范演唱,教師扮演的貓從房子中出現(xiàn),引導幼兒感受歌曲情節(jié)的轉變,體驗小老鼠從喜悅到害怕的心里變化。
提問:小老鼠把電話打給了誰?貓說了什么?貓的聲音是什么樣的?小老鼠現(xiàn)在是什么心情?害怕又后悔的小老鼠說了什么?聲音和表情有什么變化?引導幼兒引導幼兒學習小老鼠害怕時顫音的`演唱方式。
3.幼兒完整演唱,用歡快、跳躍以及緊張、害怕的聲音表現(xiàn)老鼠前后心理變化。提問:小老鼠打電話找朋友的時候心情怎樣?可以用什么樣的聲音表現(xiàn)老鼠的快樂?打錯電話之后老鼠是什么心情?聲音和動作有什么變化?
4.角色扮演游戲,進一步感受歌曲跌宕起伏的情節(jié),體驗游戲的快樂,懂得要做一個認真仔細的人。
。1)幼兒扮演老鼠,教師扮演貓,引導幼兒用小老鼠害怕和關門的動作表現(xiàn)歌曲間奏∣243 243∣ 11 1∣x—∣。
提問:貓要來了,小老鼠感覺怎么樣?小老鼠該怎么辦呢?鼓勵幼兒有不同的動作表情表示害怕和關門的動作。
。2)兩名幼兒與教師一同扮演貓,其他幼兒扮演老鼠,玩游戲。引導幼兒在∣ 1313 13∣55 3∣4545 43∣22 2∣間奏處表現(xiàn)小老鼠害怕的樣子并及時演唱歌詞“朋友怎么會是他”。
。3)教師小結:小老鼠打電話的時候因為粗心撥錯了電話號碼,找來了貓。如果我們在生活中打錯電話,也會給周圍的人帶來困擾和麻煩,甚至產生嚴重的后果。所以希望小朋友們不要打錯電話,做一個認真仔細的孩子。
《小老鼠打電話》課后反思
整個活動,我始終圍繞歌曲內容,通過創(chuàng)設情境與游戲相結合的方式,幫助幼兒感知理解歌曲,大膽表現(xiàn)歌曲。
在活動開始環(huán)節(jié),創(chuàng)設“貓和老鼠”的游戲情境,巧妙將發(fā)聲練習與難點前置相結合,解決歌曲的空拍節(jié)奏和拖長音。這首歌曲富有情節(jié)、充滿趣味性,我采用“情景劇”的方式,將歌曲內容生動、直觀的展示給幼兒,符合幼兒的認知特點。教師扮演的貓,出現(xiàn)了多次,結合幼兒的學習特點以及活動的需要,做了以下處理:前兩次貓都是躲在房內只出聲音,不現(xiàn)身,其目的是為幼兒留有懸念,引發(fā)幼兒欣賞并學唱的興趣。第三次貓出現(xiàn),其目的幫助幼兒體驗劇情轉折,為幼兒充分表現(xiàn)小老鼠心里變化做好鋪墊。幼兒游戲環(huán)節(jié),貓多次走出房間,與幼兒互動,游戲達到高潮。通過幼兒與“貓”的互動游戲,解決了間奏時幼兒枯燥單一的動作表現(xiàn),鼓勵幼兒更加自由充分的表現(xiàn)小老鼠的心里變化。
游戲是幼兒最喜歡的學習方式,也是最有效的學習途徑。整個活動將情境游戲貫穿始終,幼兒在游戲中感知理解歌曲、在游戲中體驗音樂的快樂、在游戲中創(chuàng)造性的表現(xiàn)音樂。多感官通道相結合的教學方式,寓教于樂。
活動中,幼兒主動參與,在情感上得到很大的滿足,教師還應該提供更多的機會,鼓勵幼兒充分表達自己對歌曲的感受與理解。
大班活動教學設計12
活動目標
1、初步了解動物過冬的主要方式:(1)躲藏(2)冬眠(3)遷徙(4)換毛
2、對探索動物過冬方式感興趣知道關心、愛護動物。
3、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現(xiàn)象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現(xiàn)的結果。
活動準備
課件、動物過冬方式的卡片
活動過程
一、激發(fā)興趣,導入課題“小朋友,現(xiàn)在是什么季節(jié)?你們感覺怎樣?我們是怎樣度過寒冷的冬天??你們知道小動物是怎樣過冬的嗎?”
二、聽故事了解動物過冬的幾種方式
1、幼兒帶著“動物是怎樣過冬”的問題聽故事初步了解幾種動物的過冬方法。
小螞蟻為過冬準備充足的食物?青蛙在洞穴里不吃不喝的冬眠?兔子換上了厚厚的毛?大雁、小燕子飛到溫暖的南方去。
2、歸納出幾種動物的過冬方式根據故事中的內容,出示相應的過冬卡片和動物卡片。
3、教師小結動物過冬的幾種方式:?小動物們很聰明,它們?yōu)榱四苌嫦氯,都有自己度過寒冷冬天的方式。有的給自己換上厚厚的`毛、有的在洞穴里冬眠、有的準備過冬的糧食、還有的飛到溫暖的地方去過冬。
三、通過操作了解更多的動物是如何過冬的。
1剛才我們知道了青蛙、小螞蟻、小兔和小鳥過冬的方法。
還有一些動物也想請你們猜猜,它們是怎樣過冬的,我們一起來看看都有哪些動物?“
2、出示蜜蜂、蛇、丹頂鶴、獅子等小動物,幼兒互相討論”它們是怎樣過冬的?“
3、請幼兒講述討論結果共同歸類。知道還有一些動物冬天不冬眠,也喜歡運動。
躲藏——蜜蜂、螞蟻(老鼠)等;(幼兒用動作表示”躲藏“)冬眠——青蛙、蛇、熊(蝙蝠、刺猬、蝸牛、蚯蚓)等;(解釋:眠就是不吃不喝也不動的意思)遷徙——燕子、大雁、丹頂鶴等;(解釋:遷徙就是從一個地方搬到另外一個地方的意思。)換毛——獅子、狐貍、狗、羊(雞、鴨、兔)等。
4、幼兒操作,給動物與它過冬方式連線,進一步鞏固幼兒對動物過冬方式的了解。
四、教師總結
表揚一些不怕冷的小動物,如:啄木鳥,在寒冷的冬天也出來工作,為樹木除害蟲。
活動延伸:與家長進一步探索小動物過冬的一些方式。
活動反思:
這節(jié)課通過幼兒了解動物過冬的方式,其實動物也很聰明,為了能生活下去,不讓自己餓死、凍死,都有度過寒冬的方式,還豐富了詞匯。讓幼兒更懂得怎樣去愛護動物。在以后的教學中,要多讓幼兒觀察一些事物,多了解一些科學知識。
大班活動教學設計13
活動目標:
知道自己是中國人,了解中國人的外貌特征和語言文字。
了解中國之最,為自己是中國人而感到自豪。
活動準備:
課件準備:“國旗、國徽”圖片;“外國小朋友”組圖;“世界地圖”、“中國地圖”圖片;“漢語英語”音頻;“各國文字”組圖;“中國之最”音頻及組圖。
材料準備:小鏡子。
活動過程:
出示圖片“國旗、國徽”,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
——小朋友們,中國的全稱叫什么?
——我們國家的國旗和國徽長什么樣呢?
——國旗和國徽代表什么呢?
小結:中華人民共和國是中國的全稱;五星紅旗是中國的國旗,她的圖案是四顆小星圍繞一顆大星;中華人民共和國國徽,中間是五星照耀下的天安門,周圍是谷穗和齒輪。國旗和國徽都代表中國。
。1)出示材料“鏡子”、組圖“外國小朋友”,引導幼兒觀察自己及外國小朋友的外貌特征,知道自己是中國小朋友。
1.發(fā)放材料“鏡子”,請幼兒觀察自己的外貌特征。
——認真看看鏡子中的自己,頭發(fā)、眼睛、皮膚是什么顏色的呢?
2.出示組圖“外國小朋友”,鼓勵幼兒說說外國小朋友與自己的不同之處,知道自己是中國小朋友。
——這些外國小朋友的頭發(fā)、眼睛、皮膚跟你一樣嗎?有什么不同?
(2)出示圖片“世界地圖”、“中國地圖”,引導幼兒了解中國及自己所在城市的地理位置。
1出示圖片“世界地圖”,引導幼兒找出中國在世界地圖上的位置,并觀察中國的版圖輪廓。
——中國在地圖上哪個位置呢?
——中國在地圖上的輪廓圖像什么?
2.出示圖片“中國地圖”,引導幼兒尋找自己所在城市的位置。
——我們的城市在地圖上哪里呢?
。3)播放音頻“漢語英語”、出示組圖“各國文字”,引導幼兒了解中國的`語言和文字。
1.播放音頻,引導幼兒了解中國的通用語言是普通話。
——你聽到了什么?
——哪個是我們所說的語言?
——我們說的語言叫什么呢?
2.出示組圖“各國文字”,引導幼兒區(qū)分中國文字和外國文字,了解中國的文字是漢字。
——圖中哪個是我們國家的文字?
——我們國家的文字叫什么呢?
。4)播放音頻及組圖“中國之最”,引導幼兒了解中國之最,并鼓勵幼兒分享自己知道的美麗中國的人事物,萌生作為中國人的自豪之情。
——我們的祖國真大,有著秀麗的山川湖海、雄偉的建筑、多種多樣的動植物,你還知道哪些美麗中國的人、事、物?
——身為中國的小朋友你開心、自豪嗎?
大班活動教學設計14
為了通過對課例的不斷嘗試、磨練、反思、實踐,能總結出一些有效的體育游戲活動的組織與指導之實踐策略;同時也為了不斷錘煉自己的課堂藝術及促進教師的專業(yè)成長。更為了能讓幼兒在活動中體驗到真正的快樂,配合課題的實施我開展了本次教學課例。研究主題定為“利用情境貫穿游戲活動,引領幼兒體驗體育游戲之快樂”。在幼兒的歡聲笑語中我得到了很多收獲,且不論活動效果,至少讓我感受到了孩子們是在快樂中游戲的。但是為了我的專業(yè)成長,我也要為我本次活動做一次深刻的反思,希望在以后漫長的教學生涯中得到更多的歷練,也為孩子們有更好的將來打下堅實的基礎。
設計思路:
踩高蹺是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,也是幼兒非常喜歡的一項體育游戲活動。踩高蹺可以發(fā)展幼兒的身體平衡能力,提高動作協(xié)調性,發(fā)展團結協(xié)作和競爭的意識。本次活動的設計體現(xiàn)體育游戲活動的特點,整個過程由易到難,由簡單到復雜、循序漸進,利用游戲情境貫穿活動,引領幼兒體驗體育游戲快樂的同時,提高了他們身體動作的協(xié)調性與靈活性,培養(yǎng)了他們的競爭意識。
活動目標:
1.大膽運用高蹺進行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力。
2.促進平衡能力的進一步發(fā)展,提高動作的協(xié)調性和靈活性。
3.感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)競爭意識。
活動過程
一、聽音樂進入游戲情境,做準備活動。
1、今天森林里有一場特殊的運動會,踩高蹺比賽,你們想去參加嗎?呀!我們這么多人,要不就開輛小火車一起去吧!
(咔嚓、咔嚓······火車出發(fā)嘍!)
(咔嚓、咔嚓······火車到站嘍!)
2、運動會開始前先活動活動我們的手腳吧!(帶幼兒做準備活動)
分析:聽美妙的音樂,開著小火車,既能有秩序地展開活動,又能讓幼兒在輕松愉悅的游戲式情境導入中激發(fā)參與活動的興趣。讓幼兒為了能在“運動會”中不受傷,所以做賽前的準備活動,將幼兒帶人快樂的運動狀態(tài)。但是在開小火車的時候我為了能一氣呵成,所以讓幼兒把高蹺拿在手上,然后一個搭著另一個小朋友的肩膀,而且高蹺的繩子也很長,容易發(fā)生狀況。雖然活動進展地很順利,但是沒有細致地考慮到這個問題。教學活動的時候,應該一開始把高蹺放在旁邊,要做準備運動的時候再拿在手上,而且要注意把繩子卷起來,這樣才不容易甩到旁邊的小朋友。準備活動就一句“運動前我們動動我們的手腳”帶過,簡單的語句沒有很好地融入情境中,本次課例主要是以“利用情境貫穿游戲活動之中”,所以一定要重視小細節(jié)。
二、自由活動,運動會開始。
1、比賽前的最后練習。
森林運動會過會就開始了,為了我們能賽出好成績,比賽前再自由練習一下吧。(幼兒分散練習)
2、賽前教練溫馨提示。
、、運動員們!你們想贏比賽嗎?那我來悄悄告訴你們一個取得勝利的秘訣吧!
(想要站得穩(wěn),必須用腳底中心踩在高蹺上;想要走得快,必須雙手拉直繩子;想要得勝利,眼睛必須向前看。)
、、你們想聽清楚秘訣了嗎?我們請一名運動員來做一下正確的示范吧!
分析:此環(huán)節(jié)體現(xiàn)了由易到難,由簡單到復雜、循序漸進的活動過程,活動始終圍繞參加運動會的游戲情境帶幼兒練習、比賽,主線始終貫穿其中,讓幼兒在情境中體驗快樂。但是在自由練習的時候我沒有很清楚地規(guī)定幼兒在哪個范圍內活動,這樣一來,有些幼兒走著走著就離開了我的視線范圍。教師應該很清楚地規(guī)定在哪個地方活動,而且要用情景式的口吻提醒,比如說:“運動員們,這是我們自由練習的場地,我們練習的時候是不能離開這個地方的,否則就違反了比賽規(guī)則!痹谡偌\動員回來的時候教師應該用一個哨子作為發(fā)出信號的口令,這樣幼兒更能夠直觀地接受信號所表達的意思,也不用教師在一邊喊“運動員們回來了!
3、運動會預賽。①、森林運動會要開始了。由于參加運動會的.人數(shù)比較多,所以我們分預賽和決賽兩場。預賽分成四組,兩組男選手,兩組女選手,男選手兩組中間取一組勝利的,女選手中間也取一直勝利的,取勝的一組男選手和一組女選手進入決賽。最后勝出的一組就是冠軍。
②、我們的預賽開始了,運動員們先進入比賽場地。
、、請運動員們聽清楚比賽規(guī)則:每一名運動員踩著高蹺以最快、最穩(wěn)的速度往前走,到終點線后拿起高蹺往回跑,輕輕地碰一下下一名運動員的肩膀,然后排到隊伍的最后面。下一名運動員出發(fā),一直到每組的最后一名運動員回到原點,速度最快的一組就算勝利。
4、運動會決賽。
、佟⒄堫A賽勝利隊的運動員們準備好進入決賽。請其他運動員做啦啦隊為他們喊加油吧!
②、決賽開始!哦!這組運動員成為了今天森林運動會的冠軍!
、、教師小結運動會比賽情況。
分析:運動會預賽,培養(yǎng)幼兒學會傾聽比賽規(guī)則,并且能根據要求正確地進行操作。比賽中,讓幼兒在體驗體育游戲快樂的同時也培養(yǎng)了他們在活動中的競爭意識和同伴之間的相互鼓勵。運動會決賽,活動高潮,在加油鼓勁中體驗勝利的愉快心情。因為幼兒的能力本身就有強弱,他們所表現(xiàn)出來的也有很大的反差,有些幼兒踩得又快又好,能力弱的幼兒還踩不穩(wěn)高蹺,以至于需要老師幫忙扶著。我思索著這里有兩個決定性的條件,第一個是外因所導致的,由于高蹺都是由幼兒的爸爸媽媽幫忙制作的,所以有些材料利用的不一樣,矮一點的瓶子制作的高蹺踩得比較穩(wěn),而又高又細的瓶子則比較難踩;繩子的長短跟穩(wěn)當也有重要的關系;再加上場地的改變,平時都是在地板上踩的,而本次活動的場地是在塑膠場地,在自由練習的時候就聽到有小朋友反映塑膠場地比較軟,所以不容易踩穩(wěn)。第二個原因則要聯(lián)系到活動設計中,教師應該根據幼兒能力的強弱來設計教案,而不是籠統(tǒng)地以為所有的幼兒都是一樣的,都能把高蹺踩地很穩(wěn)。教師應該更形象地利用情境來引導不同能力的幼兒進行比賽。比如說我們這個運動會設定了“10米,20米,30米,”各個運動員可以自由報名參賽。如此一來,就可以避免個體差異性所造成比賽中出現(xiàn)的狀況。
三、運動會結束,開火車回家。動會結束咯!我們開著小火車回家為冠軍慶祝咯!
教學反思:
結合分析我對本次教學活動總結了如下幾點:
一、課前練習不夠充分
想要把一個活動完美的呈現(xiàn)出來課前準備非常重要,如果幼兒在活動前沒有接觸過高蹺,沒有真正地踩過,那本次教學活動又將如何開展呢?在活動開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習過,能力強的幼兒很快接受了,而能力弱的幼兒則需要老師幫忙。教師在課余時間讓幼兒自由練習是完全不夠的,還可以滲透在晨間活動,或者在家里和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽。因為本次教學活動主要是以比賽為主,所以活動前的練習非常重要,也非常地必要。
二、情境貫穿更待深入
本次教學活動的主題是“利用情境貫穿游戲活動,引領幼兒體驗體育游戲之快樂”雖然孩子在游戲中足夠體驗了一把快樂,而且活動氛圍很濃郁,幼兒的積極性也很高。但是活動中教師還可以再深刻地思考如何把情境更深入到教學環(huán)節(jié)的設計中去。
三、要充分考慮到幼兒的個體差異
幼兒本身就存在著明顯的個體差異,在體育游戲的比賽環(huán)節(jié)中體現(xiàn)地更加明顯。教師這時候要利用情境來想辦法設計適合所有幼兒的教學環(huán)節(jié),就比如可以根據幼兒的能力讓他們有自主的選擇權,不是所有的幼兒都必需沿著這條跑道踩完全程。能力強的幼兒可以挑戰(zhàn),而能力弱的幼兒可以選擇近點的目標。這樣一來,在同一層次上的幼兒進行比賽才算得上是公平競爭。
四、要注意活動細節(jié)
教學中的活動細節(jié)也是非常重要的,教師要關注到每一個幼兒,每一個細節(jié);顒又虚_小火車的環(huán)節(jié),高蹺是否先拿在手上,繩子事先要卷起來,以免甩到其他幼兒。在自由練習的部分,教師要注意規(guī)定幼兒練習的場地,不要讓幼兒離開教師的視線范圍。在比賽中男、女的人數(shù)及混合等都要注意,因為比賽也要顯示出公平的原理。
本次教學活動對我來說有著重要的意義,本著課題式研究實施課例的原則,也是初次在公開課中體驗體育游戲帶給我的意義,更為了我在體育游戲的組織中得出更深刻的有效策略,同樣希望在下一次的活動中有更多的收獲。
衷心地希望:走進我的快樂體育游戲課堂,能讓大家欣賞到我與幼兒之間碰撞出快樂的火花;聆聽到最真切的悅耳笑聲。在沒有壓力的輕松氛圍下真正體驗游戲的快樂。在感受快樂的同時也能為幼兒的身心發(fā)展注入新的活力,讓他們?yōu)榻】档捏w魄打下堅實的基礎!
大班活動教學設計15
活動目標:
1、認識自然界中一些常見的中草藥,初步了解中草藥有防病、治病的功效以及服用的方法。
2、培養(yǎng)幼兒親近大自然、熱愛大自然的情感,激發(fā)幼兒探索大自然的欲望。
活動準備:
1、供幼兒參觀的中草藥。
2、多媒體實物圖片。
3、藥茶原料。
活動過程:
(一)談話,引出課題。
1、提問:小朋友你們以前生過病嗎?生病了該怎么辦?吃過些什么藥?
2、介紹琵琶葉,讓幼兒知道琵琶葉可以做藥。
(二)讓幼兒初步認識生活中幾種比較常見的中草藥。
師:除了琵琶葉,還有很多的東西也可以做藥。今天老師就帶了一些,請我們小朋友看一看,你都認識些什么?
1、引導幼兒觀察,積極探索。
2、組織交流。
現(xiàn)在誰來告訴大家你發(fā)現(xiàn)了什么,你能把它找出來嗎?(教師利用多媒體演示)
3、師生共同歸納:這些東西都可以做藥,這些都是中草藥。
(三)了解中草藥的防病、治病功效。
1、除了我們剛才認識的中草藥,你們還知道哪些?
2、今天我們認識了這么多的中草藥,你看到誰吃過。他們?yōu)槭裁匆裕?/p>
(四)讓幼兒品嘗藥茶。
1、中草藥可以怎么服用?
2、讓幼兒邊聽音樂邊品嘗各種藥茶,自由交談。
3、把自己最喜歡的一種藥茶介紹給客人老師。
從幼兒已有的經驗入手,引出課題,顯得自然而親切。一個小小的問題,既能集中幼兒的注意力,又明確了活動的主題。
設計意圖:
通過看看、摸摸、找找、說說等多種教學手段,讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)、認識生活中常見的一些中草藥,使整個教學的'過程變成幼自主兒操作實踐的過程,培養(yǎng)幼兒好奇、好問的探索精神。
一個開放性的問題,不僅能拓展幼兒的知識面,豐富幼兒的感性認識,還可以引導幼兒在以后的生活中積極探索勇于思考。
讓幼兒邊聽音樂邊品嘗,提供一種歡樂、寬松的交流氛圍。
利用教師資源,讓幼兒自己去介紹,提供了幼兒大膽表現(xiàn)的機會,滿足了幼兒的愿望。
【大班活動教學設計】相關文章:
大班活動教學設計03-01
大班教學活動設計08-03
大班社會活動教學設計08-18
大班教學活動設計方案11-12
大班活動教學設計15篇03-01
教學活動方案設計大班12-02
大班活動教學設計(合集15篇)03-01
大班教學設計12-15
大班語言活動頑皮的小雨滴教學設計04-30