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幼兒園數(shù)學教學設計

時間:2024-05-16 13:22:50 教學設計 我要投稿

幼兒園數(shù)學教學設計(匯編15篇)

  在教學工作者實際的教學活動中,編寫教學設計是必不可少的,教學設計把教學各要素看成一個系統(tǒng),分析教學問題和需求,確立解決的程序綱要,使教學效果最優(yōu)化。那么教學設計應該怎么寫才合適呢?以下是小編整理的幼兒園數(shù)學教學設計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園數(shù)學教學設計(匯編15篇)

幼兒園數(shù)學教學設計1

  【設計意圖】

  “大”和“小”是通過比較得來的一組相對概念。幼兒不僅要在學習中獲得這些相對的概念,還要讓“大”和“小”的概念應用到他們的日常生活中。本設計以系列游戲的活動,使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認識,并初步學習從不同的角度去觀察和思考的方法。

  【活動目標】

  1、學會目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過比較來認識的。

  2、通過游戲使幼兒初步體會到由大到小和由小到大之間的轉變,初步發(fā)展幼兒的多向思維。

  3、激發(fā)幼兒探索的主動性、積極性,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。

  【活動準備】

  1、硬紙魚20條(有大小差別)、釣魚竿若干、用大積木圍搭成一個“池塘”。

  2、吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細不一)數(shù)量多于幼兒人數(shù),氣球若干。

  3、可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。

  4、照相機、白紙和畫筆,幼兒自帶小時候的照片和近照。

  【活動過程】

  游戲一:釣魚

  1、每次請一名幼兒來釣魚,要求釣“池塘”中所有魚中最大的一條和最 小的一條。魚釣上來后,分別放在大魚筐和小魚筐里。

  2、嘗試:請幼兒自由地釣魚,仍舊要求釣最大的和最小的魚。

  游戲二:超級比一比。

  1、請幼兒將手放在眼睛前當望遠鏡,大家一起來找找教室里的“大”和“小”。

  2、將幼兒分成兩組,玩超級比一比的`游戲:比比誰的鞋子最大?誰的頭最大?誰的嘴巴張得最大?誰的手最大?誰穿的衣服最大?……

  游戲三:大人和小人

  1、教師講述故事《大人國小人國》。

  2、照片分享:小時候的我……(小手小腳,坐在推車里,不會自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)

  3、提問:如果有一天你變大了,你是什么樣的?(個子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學等。)

  4、啟發(fā)幼兒運用想象力隨意表現(xiàn)身體某部位的變化。將幼兒表現(xiàn)的身體輪廓印在紙上。(可將胳膊伸長,兩腳分開來表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來的動作來表示小孩。)

  游戲四:吹氣球

  1、引導幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?(游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)

  2、幼兒嘗試讓氣球變大的方法。

  (1)、請幾名幼兒用口將氣球吹大。

  (2)、用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。

  3、思考用什么方法讓氣球變小。

  (1)、用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。

  (2)、借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)

  (3)、將綁緊氣球的繩子解開,直接放氣。

  4、幼兒自由地到戶外玩氣球。

  游戲五:食物變變變

  1、大家圍坐在桌前,觀察餅干、水果、青菜、火腿、干木耳、面粉等食物。

  2、提問:怎樣使食物變大、變小?:

  (吃一吃、炒一炒、切一切、剁一剁、摘斷、真空包裝、曬干、浸泡、油煎。)

  3、分享食物,把好吃的東西變小、變沒有。

  【活動延伸】

  1、繼續(xù)收集如望遠鏡、放大鏡、充氣椅、蹦蹦床、吹泡泡等材料,讓幼兒主動探索以進一步加深對大和小變化的認識。

  2、展示如蝴蝶的成長變化過程等各種動物的成長資料(書、圖片、錄音故事),幫助幼兒初步理解“長大”的概念。

  3、充分挖掘一些潛在的、隱性的游戲。如從“拔河”可了解力氣的大和小、從“獨木橋”可比較膽子的大和小、從“大雨和小雨”可體驗到聲音的大小。

幼兒園數(shù)學教學設計2

  活動目標

  1.能分辨物體的長和短,并學會用語言表達。

  2.樂意參加操作活動。

  活動準備

  1.趣味練習:比較長短

  2.幼兒用畫紙、畫筆。

  教學具圖片

  活動過程

  1.誰的尾巴長

  出示圖片:小兔子,猴子

  請幼兒觀察比較,小兔子和猴子誰的的尾巴長。(猴子的尾巴長)

  2.誰的耳朵長

  請幼兒觀察比較,小兔子和猴子誰的的耳朵長。(兔子的耳朵長)

  3.比較長短

  趣味練習:比較(3-1 3-2)

  --兩只長短不一的鉛筆

  這兩支鉛筆,哪支長?哪支短?

  幼兒觀察比較后說出,長長的鉛筆,短短的.鉛筆。

  --兩只長短不一樣的釘子

  幼兒觀察比較好說出,長長的釘子,短短的釘子。

  4.畫長短

  --請小朋友畫兩根線,一根長線,一根短線。

  并能指著長線說:長長的線。指著短線說:短短的線。

  根據(jù)幼兒的興趣,再畫出其他長短不一樣的東西。

  5.評價

  能正確區(qū)分長短。

幼兒園數(shù)學教學設計3

  活動準備:

  1、教具:大象5只、香蕉5根、小狗4只,骨頭4根,小貓3只,小魚3條,青蛙5只,荷花5朵,標記圖一張。

  2、學具:幼兒用書33、34頁。

  活動過程:

  1、集體活動

  (1)、依樣接放,交替排序。

  出示標記圖和4只交替排序的大象和小狗,引導幼兒觀察大象和小狗的排列規(guī)律,說說:圖上有什么?它們是怎樣排隊的?

  出示2只大象和2只小狗,引導幼兒幫它們排隊,請個別幼兒來操作,邊排邊說:一只大象排在小狗的后面,一只小狗排在大象的后面……最后,從前往后說一說:它們是怎樣排隊的?

  (2)對應匹配食物。

  出示香蕉和骨頭圖片,讓幼兒看圖說說:這里有什么?誰來把它們送給大象和小狗,邊送邊說:××,我送你一根什么,…

  請個別幼兒在黑板上操作,學習正確運用量詞。

  2、操作活動。

  (1)、第一、二、三組。

  排序匹配活動。

  觀察標記圖上的動物,學習依樣接著擺放動物,再對應匹配食物,鼓勵幼兒邊操作邊說。

 。2)、第四、五、六組。

  依樣排序。

  觀察標記圖上的圖片,請你依樣排列。

  觀察實物數(shù)量,畫出相應數(shù)量的短線或小圈,記錄實物數(shù)量。

  3、活動評價。

  4、展示幼兒活動材料,請幼兒說說他市怎樣排卡片的,體驗有規(guī)律的序列。

  幼兒園小班數(shù)學教案:小瓢蟲(3以內的數(shù))

  活動目標:

  1、引導幼兒手口一致的數(shù)3以內的數(shù)

  2、學習按數(shù)量分類

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣

  活動準備:

  1、1個斑點、2個斑點、3個斑點的紙制瓢蟲若干

  2、樹葉3片,兒歌《小瓢蟲》

  活動過程:

  一、游戲導入,師幼共同玩手指游戲“小瓢蟲”

  師:小朋友,你們看我這里是什么?(瓢蟲)今天我是瓢蟲媽媽,你們就是瓢蟲寶寶,瓢蟲最喜歡吃害蟲啦!我們一起去抓害蟲吧!

  小瓢蟲,小瓢蟲(上下彎曲手指)

  爬來爬去的小瓢蟲(五指作爬行狀)

  緊緊追上大害蟲(加快爬行速度)

  一口把它吃干凈(停下做吃狀)

  二、利用圖片練習手口一致的數(shù)3以內的數(shù)

  1、觀察瓢蟲的外型特征,確立對斑點的認識

  師“寶寶們,累了吧!好,我們坐在小椅子上休息一下”

 。ǔ鍪酒跋x紙)師:咦?一些瓢蟲寶寶真頑皮,跑到這里來了,看看這些瓢蟲寶寶它們一樣嗎?什么地方不一樣?(斑點不一樣)

  2、通過數(shù)瓢蟲身上的斑點,學習數(shù)數(shù)1、2、3

 。1)老師指著1只瓢蟲,提問:瓢蟲寶寶的背上有幾個斑點?(1個)

  請個別幼兒上前來手口一致的點數(shù)1,并齊聲說1。

 。2)指有2個斑點的瓢蟲讓幼兒來手口一致數(shù)2,并齊聲數(shù)1、2,那共有幾個斑點?(2個);

 。3)指有3個斑點的瓢蟲讓幼兒來數(shù)一數(shù),也齊聲數(shù)1、2、3,那共有幾個斑點?(3個)

  三、利用游戲,培養(yǎng)幼兒按數(shù)量分類的能力

  1、數(shù)斑點

 。1)現(xiàn)在媽媽請寶寶們看看自己身上有幾個斑點?拿下來,伸出手指數(shù)一數(shù),數(shù)的時候,請你一邊數(shù)一邊說。

 。2)幼兒數(shù)一數(shù),教師巡回指導

 。3)請個別幼兒拿著瓢蟲上來數(shù)一數(shù),說一說,學說一句話“我身上有幾個斑點?”

  2、送瓢蟲寶寶回家

 。1)讓幼兒把不同斑點的瓢蟲寶寶放到相應圓點的樹葉上

  師“寶寶們,天黑了,該回家了,那你們的'家在哪里呢?(出示樹葉)。噢!原來在這里,這些樹葉是瓢蟲寶寶的家。它們一樣嗎?哪里不一樣?(圓點不一樣),那1個斑點的瓢蟲哪個是它的家呢?(一個點的樹葉),老師示范(也可以有意擺錯了,讓幼兒來糾正)。2個斑點的家呢?(幼兒上前擺放)3個斑點的家呢?(幼兒上前擺放)好,現(xiàn)在哪些瓢蟲可以到1個圓點的樹葉家里?(請幼兒上來送)2個斑點的呢?3個斑點的呢?

  (2)集體驗證。

  四、幼兒操作

  師:瓢蟲寶寶都送回了家,你們高興不高興?噢,你們真棒!好,現(xiàn)在啊,小朋友的爸爸媽媽那兒也有一些小動物們想回家,它們希望我們小五的小朋友們送它們回家,你們樂意嗎?請你和爸爸媽媽一起送它們回家吧。

  幼兒園小班數(shù)學教案:圖形分類(數(shù)學)

  一、活動目標能把大。伾┫嗤膱D形歸在一起,并能表達分類標準。

  二、重點與難點能大膽表達分類標準。即分類后能說出是按顏色或大小分類的。

  三、材料及環(huán)境創(chuàng)設積木、雪花片、木珠,幾何圖形等。

  四、設計思路分類活動屬于數(shù)前教育的內容,主要是為幼兒以后理解數(shù)概念作心理準備。如幼兒理解數(shù)的實際意義,需要對某數(shù)所表示的物體的數(shù)目進行抽象,而抽象的基礎是能夠排除物體的形狀、大小、顏色等外部特征的干擾。這種能力是在分類活動中逐步形成的。所以,小班進行分類活動的目的是讓幼兒通過對各種材料的操作擺弄形成一定的概括能力。讓幼兒表達分類標準是小班幼兒開展分類活動的重點難點。這是一因為幼兒的概括能力比較差,同時語文表達能力也比較弱。因此,活動中教師可以通過指導語給幼兒適當?shù)奶崾荆可以采用放標記的方法讓幼兒先把想法表示出來,然后再學習用語言說明分類標準。

  五、活動流程操作經(jīng)驗——討論歸納——復習鞏固操作體驗在活動區(qū)中提供操作材料,讓幼兒通過操作擺弄,積累有關物體的顏色,大小等特征的感性經(jīng)驗。

 。1)分雪花片。材料:大小、顏色不同的雪花片,每種顏色的雪花片4——5片。指導語:請你把顏色相同的雪花片放在一起。

  (2)分積木材料:長方形、正方形、三角、圓柱體積木各不相同4—5塊,每種形體的積木放在一起。指導語:請你把形狀相同的積木放在一起。

 。3)分木珠材料:四種形狀不同的木珠,每種4—5個,顏色不同。指導語:請你把形狀相同的木珠放在一起。或:請你把顏色相同的木珠放在一起。

 。4)分玩具材料:積木、木珠、雪花片。指導語:請你把顏色相同的玩具放在一起。

  2、討論歸納經(jīng)過分組討論幫助幼兒提出和轉換分類標準。

  (1)給每個幼兒一些不同顏色的,幾何圖形,每種都有大和小兩種。指導語:請你們把這些圖形放在兩個盒子里,每個盒子里要放入一樣的圖形。請幼兒介紹自己的分類結果。并證明為什么把這些圖形放在一起;蛘呖梢哉埰渌變翰虏滤前词裁礃藴史诸惖。

 。2)給幼兒再次分類指導語:剛才你們是按圖形的顏色(大。┓值,現(xiàn)在你們再用別的方法分一次。

 。3)給幼兒兩盒雪花片,每盒里都有大小,顏色不同的雪花片,四個空盒子。請幼兒給兩盒雪花片分別進行分類,兩次要用不同的分類標準。分完后用標記(大)、(小)表示。然后再讓幼兒證明分類標準。說明標記應在課前先讓幼兒認識。

  4、復習鞏固在活動中投資其他材料,并增加每種材料的數(shù)量,繼續(xù)讓幼兒操作,學習分類。

幼兒園數(shù)學教學設計4

  教材分析:

  數(shù)是幼兒早期數(shù)學概念發(fā)展的重要基礎,中班幼兒是通過實際操作感知數(shù)的形成的。本次活動通過游戲的方式,創(chuàng)設“鳥兒舞會”游戲情境,激發(fā)幼兒學習興趣,在有趣的游戲中引導幼兒感知8添上1是9理解9的形成,學會點數(shù)9以內的物體并說出總數(shù),指導幼兒運用數(shù)學知識解決實際問題的能力。

  活動目標:

  1. 學習9的的形成,知道8添1是9,能手口一致點數(shù)9以內的物體。

  2. 理解9的實際意義,正確認讀數(shù)字9 。

  3. 愿意幫助別人,接受任務并能努力完成。

  活動準備:

  1. 教師自制課件。

  2. 三角形、正方形卡片人手各9張。

  活動過程:

  1. 播放課件,引導幼兒觀看“鳥兒舞會”入場式,復習8以內的數(shù)。

  提問:舞會上入場的鳥兒有幾只?小喜鵲也飛來了,現(xiàn)在一共有幾只?小鳥們分別在哪個入口呢?引導幼兒點數(shù)小鳥衣服上的圖案,幫它們找到相應的`入口。

  2. 播放課件,幼兒觀看“鳥兒舞會”頒獎的場景,初步學習9的形成。

  教師導語:小喜鵲的獎品藏在房間中,它需要闖過不同的關卡才能得到獎品,讓我們一起來幫助小喜鵲吧。

 。1)出示數(shù)字8,小喜鵲要拿出相應數(shù)量的正方形卡片,一一對應擺在三角形卡片下面,比較說出兩種卡片誰多、誰少,怎樣變成一樣多。引導幼兒用添上一個或去掉一個的方法變成一樣多。

  (2)關卡二——尋找寶箱:有8把鑰匙,小喜鵲要打開9扇帶鎖的門,才能找到藏在房間中的獎品,怎么辦?引導幼兒找到另外1把鑰匙,打開帶鎖的門,幫小喜鵲拿到獎品。

  3. 創(chuàng)設“鳥兒舞會”游戲情境,引導幼兒鞏固9以內數(shù)的點數(shù)。組織幼兒玩“抱團”游戲:幼兒扮演小動物,在場地上自由舞蹈、玩耍,教師說出抱團的人數(shù),幼兒找到相應數(shù)量的朋友抱成一團。例如:教師說“9人抱團”,幼兒尋找朋友,9個人抱成一團。

  活動結束:播放舞會音樂,幼兒快樂舞蹈。

幼兒園數(shù)學教學設計5

  一、情景導入,引起興趣

  瞧!我們已經(jīng)來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?

  二、在購物游戲中體驗、感知單雙數(shù)

  1、教師講解游戲規(guī)則。

  數(shù)一數(shù),你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

  2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

  三、在交流與比較中理解單雙數(shù)

  1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

  2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的'送到另一邊。

  3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?

  4、教師小結:

 、傧1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。

 、10以內有5個單數(shù),也有5個雙數(shù)。

 、蹎螖(shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。

  四、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)

  1、尋找身邊的單雙數(shù)

  2、分組操作

  準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

  ●圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數(shù)。

  ●分一分:在許多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。

  ●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

  ●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數(shù)并寫出它的兩個相鄰數(shù)。

  3、集體游戲

  抱一抱:單數(shù)——自己抱自己;雙數(shù)——找個朋友抱一抱。

幼兒園數(shù)學教學設計6

  一、設計意圖

  在實際生活中,孩子們對于錢幣的知識并不陌生,他們經(jīng)常和自己的爸爸媽媽去超市買東西,看到大人使用人民幣,對于人民幣的外觀、面值等已經(jīng)有了初步的了解。但談到真正的錢幣交易,對于大班孩子來說,還不是很了解,因為他們缺乏社會經(jīng)驗,單獨出去買東西的機會幾乎沒有,他們對人民幣只是初步的認識,所以我以孩子們喜歡的動畫片“光頭強”為主線,設計了此次活動。

  二、活動目標

 。ㄒ唬┱J識人民幣的面值。

 。ǘ┻\用 1 元、5 元、10 元的人民幣進行買賣游戲,探究交易游戲的方法。

  三、重點難點

 。ㄒ唬┠軌蜻\用 1 元、5 元、10 元不同面值的人民幣進行買賣游戲,探究交易游戲的方法。

  (二)活動準備PPT、不同面值的人民幣、盤子、紅包、區(qū)角活動布置等

  四、活動過程

  (一)導入

  今天老師有一個故事要和小朋友們來分享!仔細聽!在一個酷熱的'晴天里,光頭強帶著鋸子去深山砍樹,他砍得正起勁兒時,被去深山避暑的熊大發(fā)現(xiàn)了:“光頭強,又在砍樹,快給我住手”!嚇得光頭強一哆嗦,扔掉鋸子拔腿就跑。這可怎么辦呢?鋸子丟了,工資又沒發(fā),沒錢買鋸子愁死光頭強

  了。正當這時,嗖的一股風吹過來,哇!這么多張錢,可是光頭強不認識錢,你們認識嗎?

 。ǘ┱J識人民幣

  現(xiàn)在我們一起來看看吧!(逐一出示 1 元、5 元、10 元、20 元、50 元、100 元面值的人民幣)

  1、這是幾元錢,誰認識,來告訴他(1 元)

  2、這張呢?哦。5 元)

  3、我們看還有哪張錢小朋友都認識?(10 元)

  4、來,我們看下一張吧!(我豎一下大拇指)

  5、最后,這張小朋友都認識吧。▽Γ100 元)

  6、小結:小朋友剛才認識的這些錢,它們還有一個共同的名字叫人民幣。

  人民幣分為紙幣和硬幣:圓圓的,硬硬的,用金屬做的叫硬幣;硬幣可以干什么?(坐搖搖車)對,在我們這里硬幣可以坐搖搖車,但是在大城市里硬幣和紙幣一樣,都可以買東西。長方形的,用紙做的叫紙幣,我們平時買東西大多用的是紙幣。

 。ㄈ┨剿鞣椒

  今天光頭強,也需要用紙幣去買一把新的鋸子,這把鋸子多少錢呢?我們去超市看看。(出示玩具鋸子)哦!它的標價是十元。光頭強今天拿來了 1 元、5 元、10 元的錢,你們想想看,他用哪些錢可以買到這把鋸子呢?不著急,老師把這些錢帶來了,每個小朋友都來試著付一下錢。(孩子操作,老師巡回指導)好了,現(xiàn)在把你們整理好的錢,放在桌子上,面向老師坐。

  1、誰想上來幫光頭強付錢?(一張 10 元)

  2、還有誰想上來?(兩張 5 元)

  3、你來說說你的方法吧。ㄒ粡 5 元、五張 1 元)

  4、還有不一樣的付錢方法嗎?(十張 1 元)

  5、我們一起來看看這幾位小朋友是怎樣付錢的?

  6、10(一張 10 元)5+5(兩張 5 元)5+1+1+1+1+1(一張 5 元,五張 1 元)

  1+1+1+1+1+1+1+1+1+1(十張 1 元)

  7、小結:小朋友太厲害了,幫光頭強用了四種付款方法,買到了這把鋸子。光頭強完成了李老板交給他的任務,得到了獎金,他很感謝小朋友,給我們準備了紅包,讓我們去購物。

 。ㄋ模┵徫镉螒

  1、搶紅包:哇!小朋友看,這是光頭強給小朋友準備的紅包,現(xiàn)在我數(shù)一二三,一起來搶紅包吧!搶到紅包后先看清楚紅包里面的錢數(shù),再選取自己想購買的商品

  2、小朋友都搶到紅包了嗎?待會兒我們帶著紅包要去書店、玩具店、燒烤店購物了,但是在購物之前,必須要遵守以下游戲規(guī)則:

 。1)去書店的小朋友,當你買到書后,坐到這邊的桌子旁,輕輕地翻閱圖書,不能撕毀,保持安靜。

 。2)去燒烤店的小朋友選好烤串付完錢后坐到后面的餐桌旁,耐心等待,品嘗烤串時小心竹簽。

  (3)去玩具店的小朋友注意了,你們再選取玩具時不能擁擠,排著隊去付錢,買到玩具后到后面的地上玩會兒聽明白了嗎?

  (4)誰來當收銀員?老師交給你們一個重要的任務是給付對錢的小朋友貼一個貼紙,還要正確的收錢、找錢。

 。ㄎ澹┙Y束活動

  好了,今天的購物游戲就到這里吧!物歸原主,哪里取的東西放回哪里?請你們坐回座位,我來看看大多數(shù)小朋友付對了錢,得到了小貼紙。(對沒得到貼紙的小朋友進行提問)你來說說,你剛才要買什么東西,你用了多少錢買的?

  結束語:小朋友,今天的購物愉快嗎?雖然我們得到了光頭強的紅包,但是以后也要勸勸他不要亂砍樹,要愛護樹木,保護環(huán)境!

  五、活動反思

  通過孩子們自己的實踐操作,初步學會了 10 元以內人民幣的幾種不同的付款方法,整個活動中孩子們的參與度很高,為了讓孩子有更多的真實感,更生活化,利用了我們的區(qū)角游戲,使用了真實的人民幣,讓孩子在輕松愉快的游戲過程中,體驗錢幣購物的樂趣。

幼兒園數(shù)學教學設計7

  大班幼兒分析綜合、抽象概括的思維能力較中班幼兒有了較大發(fā)展,在分類活動中,可以逐步學習按物體的兩種及兩種以上的特征進行分類以及按規(guī)律進行二次分類和多角度分類!靶」芗摇被顒樱蜑橛變禾峁┌创蟮拈T小的窗、大的桌子小的椅子進行按物體的兩種特征分類的機會;在按物體的名稱進行一次分類后,各組又進行多角度的二次分類,并嘗試用簡單的表格進行統(tǒng)計。

  活動目標:

  1.嘗試按物體兩種特征多層次、多角度進行分類。

  2.能用簡單的圖表記錄探索的過程和發(fā)現(xiàn),具有觀察判斷能力。

  3.萌發(fā)有條理地整理物品的意愿,具有完成任務的責任意識。

  活動準備:

  物質準備:懶洋洋頭飾 1 個,小管家標志牌若干;帶隔斷的小整理箱、筆

  及統(tǒng)計各 4 份;實物小圖片,如:大小、顏色不同的'蘋果、梨、桃子,鉛筆盒、

  筆袋、橡皮,圓柱體、正方形、長方形,碗,勺、盤圖片各 10 張。

  經(jīng)驗準備:活動前,請幼兒調查自己家中有多少門窗、桌椅,用自己的方法記錄下來。

  活動過程:

  一、交流調查結果,學習分類統(tǒng)計物品,初步了解簡單的統(tǒng)汁方法。

  1.交流調查結果:相互介紹自己家的門窗、桌椅各有多少,說—說自己是怎樣記錄的。

  2.展示幼兒有代表性的記錄,如:圖畫記錄,圖畫加數(shù)宇、漢字記錄,數(shù)字記錄等。

  3.教師評價幼兒記錄方式的優(yōu)缺點,最后展示自己設計的記錄表格,開說明表格記錄的優(yōu)點。如:可以按物體的多種特征和數(shù)量清楚地圮錄下來。

  二、開展“小管家”游戲,學習按物體的兩種以上特征進行分類。

  教師扮演懶羊羊,請幼兒幫忙整理混合在一起的水果、文具、積木、餐具, 導人活動。

  1.引導幼兒學習按物體的兩種特征進行分類。如:請幼兒將紅的、好吃的放在一起,將不是紅的、好玩的放在一起,將大的、好玩的放在一起,將小的、進餐用的放在一起等。

  2.教師引導幼兒進行一次分類:請幼兒分 4 組,按水果、文具、積木、餐

  具的類別將圖片分到 4 個小整理箱內,檢查驗證并說明分類的理由。

  3.4 組幼兒按要求選擇圖片,各自完成二次分類統(tǒng)計任務,填好統(tǒng)計表。鼓勵幼兒從不同角度進行分類,并大膽地表述自己的分類依據(jù)。如;積木組可以先將積木按大小分,再把分好的兩組圖片按形狀或顏色分;也可先將積木按顏色分,再按大小或形狀分等。

  4.4 個組各選一名幼兒分別驗證,看一看4 個組統(tǒng)計的結果是否與物品吻合。提醒幼兒將物品分類整理好,放到指定的整理箱中。

  三、評價分類統(tǒng)計的過程、結果,佩戴“小管家”標志牌。

  鼓勵幼兒完成任務,幼兒間評價,推選出分得又對又快的小組,并頒發(fā)小管家標志牌。

幼兒園數(shù)學教學設計8

  一、活動目標

  1、跟隨故事情節(jié)感受9的不同分解方式,能看圖列算式,并掌握9的減法運算。

  2、體驗分包子的樂趣,感受數(shù)學的趣味性和實用性。

  二、活動準備

  ppt

  三、活動過程

 。ㄒ唬┏鍪痉饷,引出主題,激發(fā)閱讀興趣。

  1、出示封面:

  今天老師帶來了一個非常有趣的故事。瞧,這個小女孩就是故事的主人公,她叫做妞妞,妞妞發(fā)生了什么事呢,我們一起來看一看。

  2、妞妞的媽媽開了一家點心店。看,點心店的生意怎么樣?你怎么看出來的?(點心店的生意好極了,妞妞的媽媽每天忙得團團轉。)

  3、咦,妞妞哪去了呢?(放大鏡)她怎么了?為什么不開心呢?(蹲在店外面,看上去非常孤單。她想啊,要是能有個弟弟或者妹妹一起玩,那該多好啊。)

 。ǘ﹥A聽、參與講述包子店發(fā)生的事,感受9的不同分解方式

  1、這一天,晚上快關門的時候,我們一起幫妞妞數(shù)一數(shù),盤子里還有幾個香噴噴的煎餃了?(9個)這時,聽,什么聲音?誰來了呢?(裁縫店的老板推門走進來)他買走了幾個煎餃?(5個),那應該還剩幾個呢?(4個)

  2、妞妞媽媽每做一次生意都要記賬,我們一起來幫她記一記好不好?原來一共有幾個煎餃?9個煎餃用數(shù)字9表示,裁縫店老板買走了5個,少掉了應該用什么符號?(減號),還剩下4個(=4),這樣減法算式就寫好了。妞妞媽媽就能很清楚地知道今天賣了幾個煎餃,小朋友們,你們會寫了嗎?

  3、第二天晚上,快關店的時候,妞妞數(shù)了一下籠子里的包子,還有幾個?(9個)最后一位客人金店的老板娘來了,買走了6個包子,那應該還剩下幾個包子?(3個)

  4、好了,一單生意又做成了,媽媽又要記賬了,哪位小朋友來幫媽媽算一算呢,用減法算式表示出來。(請幼兒上前書寫)(真棒,看來你已經(jīng)能當媽媽的小助手了)

  5、晚上,妞妞幫媽媽掃地的時候,抬頭看了一眼蒸籠,發(fā)生了什么事?(包子少了一個)另一個包子哪去了呢?妞妞問媽媽,“媽媽,你有沒有看到那個大包子?”媽媽說:“鬼丫頭,自己吃了還裝傻呀!甭犃藡寢尩脑,妞妞覺得怎么樣?(委屈)

  6、小朋友們,你們也覺得包子是被妞妞偷吃的嗎?那它到哪去了呢?你們猜一猜。妞妞也覺得包子是被偷走了。

 。ㄈ└鶕(jù)畫面大膽猜測抓小偷的方法,學會看圖列算式

  1、妞妞決定抓住偷包子的小偷,她想了個什么方法?為什么把包子放在桌上?盤子里有幾個包子?(9個)為什么要把面粉灑在地上?

  2、看,天亮了,妞妞抓住小偷了嗎?雖然小偷沒有抓住,但是小偷留下了一些線索?你發(fā)現(xiàn)了什么?(用放大鏡找腳印)你猜一猜這會是誰的腳印呢?

  3、妞妞不僅發(fā)現(xiàn)了腳印這個線索,還發(fā)現(xiàn)盤子里又少了2個包子。那我們一起來算一算,原來盤子里一共有幾個包子?(9個)被偷吃了2個,還剩幾個呢?(7個)妞妞趕緊把這件事記下來告訴媽媽,你能幫她來記一記嗎?(9-2=7)

  4、妞妞心想,又被小偷偷走了2個包子,這一次,我一定要抓住這個小偷。于是她又想了一個辦法,這是什么方法?(她把包子放在桌子上,還在地上、桌子上、凳子上放了許多的碗、盤子、筷子,還把又黏又滑的油倒在地上,這樣小偷摔倒的時候就會發(fā)出聲音,就能抓住他。)

  5、你們覺得這次她會抓住小偷嗎?聽,什么聲音?誰來了?小偷哐當一聲摔在地板上,看,小偷是誰呀?(一只瘦巴巴的小黑貓)是不是跟你們猜的一樣呢?(小朋友們真厲害,你們都是小偵探。)

  6、偷包子的小偷終于被抓住了,如果是你,你會怎么處置它呢?我們看妞妞是怎么做的?(妞妞輕輕地抱起小黑貓,對小貓說:“你是不是因為太餓了,才偷吃東西呀,你做我的朋友吧。”)妞妞還給小黑貓取了個名字叫鬧鬧,從那以后,他們天天在一起玩。

  7、媽媽喊道:“妞妞,鬧鬧,過來吃包子嘍!彼麄兣艿阶雷舆呉豢矗瑡寢寽蕚淞藥讉大包子?(9個)那妞妞和鬧鬧會怎么分這9個包子呢?請小朋友們來幫他們出出主意。

  (四)幼兒分組操作并分享自己的`操作結果

  師:小朋友們馬上可以自己分組,3—4個人一組,老師給每組準備了一盤包子,還有一張記錄紙,一個小朋友記錄,其余的小朋友可以一起想辦法怎么分。

  師:(教師示范)老師先來分一分,每個盤子里都有9個包子,就在第一個框里寫上數(shù)字9,我想分給妞妞1個,就在妞妞對應的框里寫上數(shù)字1,還剩下幾個呢?(8個)給鬧鬧,就在鬧鬧對應的框里寫上數(shù)字8,這樣就分好了。小朋友們馬上分的時候要注意,重復的分法就不要寫了哦,記錄的小朋友要檢查一下已經(jīng)寫過的算式。

  師:老師還增加了難度,每一組只有5分鐘的時間,老師會倒計時,當聽到最后的“!币宦晻r,小朋友們就不能寫了哦。好了,馬上請小朋友們先找一個空位子坐下來,當我說開始的時候小朋友們才能動手分哦。都坐好了嗎?

  師:哪一組先來和大家分享一下你們的分法?(將幼兒作品投影到電腦上)

  (五)結束部分

  師:小朋友們活動結束后可以把這個故事還有你的分法去講給更多的小朋友聽一聽。

幼兒園數(shù)學教學設計9

  活動背景:

  幼兒園數(shù)學教學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設計數(shù)學活動,是解決數(shù)學知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的最好方法。

  操作法是幼兒學習數(shù)學的基本方法,我們投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過種子排隊、球排隊、游戲“走鋼絲”,三個層層遞進的環(huán)節(jié),感知物體大小、數(shù)量與排列長短的一種互逆關系。本次活動,發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)了幼兒的學習習慣。

  活動目標:

  1、教幼兒學習對種子進行分類和按規(guī)律排序。

  2、通過學習發(fā)展幼兒的觀察推理能力和判斷力。

  活動重點:

  學習對種子進行分類、排序。

  活動難點:

  數(shù)量相同時為什么排列長短不一樣,長短一樣時為什么數(shù)量不一樣。

  活動特點:

  操作性強、存在于實際生活并廣泛運用與實際生活。

  活動準備:

  1、幼兒人手一份種子(紅豆、黃豆、綠豆若干)

  2、紙板人手兩張

  3、乒乓球、海洋球各一個。

  活動方法:操作法、觀察法和游戲法。

  活動過程:

  一、開始部分(導入活動,引起幼兒興趣,聽音樂進教室)

 。1) 今天,老師要帶你們去豆子王國,小朋友們高興嗎?下面我們出發(fā)吧,幼兒聽著歡快的音樂進教室。

 。2)豆子王國里都有那些豆子呀?( 紅豆,黃豆,綠豆“),它們有一個共同的名字叫什么?”(種子)

  (3)小老鼠太調皮了,把種子弄亂了,請小朋友將這些種子進行分類,看都有幾顆,并提問幼兒是怎么分得。

  二、基本部分(引導幼兒探索規(guī)律,并找出規(guī)律)

 。ㄒ唬┑谝淮翁剿骰顒樱海ǜ兄獢(shù)量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。)

 。1)講解操作要領。

 。2) “現(xiàn)在請你們做件事,給這些種子分分家(出示圖一)

  (紅)大圓( )

 。S)中圓( )

  (綠)小圓 ( )

  “請你們猜猜第一條線上排什么?為什么?”(紅豆,因為有紅豆標記)

  “第二、第三條線呢?”(黃豆、綠豆)

  教師示范排,告訴幼兒排的時候要從紅線開始,一個靠著一個,讓它們站在線上。三排全排完了,不要收,數(shù)一數(shù),把數(shù)字記到后面的格子中。

  (2) 幼兒操作,用種子在紙板上排隊。

  (3) 請幼兒講述排列結果。

  “紅豆有幾顆?”(十顆)“黃豆有幾顆?”(十顆)“綠豆呢?”(十顆)“它們都是十顆?那它們排的隊伍一樣長嗎?”(不一樣)

  (4) 討論:為什么都是十顆,隊伍不一樣長呢?(因為綠豆小,所以排得最短。因為紅豆大,所以排得最長。因為黃豆不大也不小,所以排的隊伍不長也不短)。

  (5) 小結:相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。

 。ǘ⒌诙翁剿骰顒樱海ǜ兄笮〔灰坏姆N子,排列長短相同時,數(shù)量不同。)

  (1) 請幼兒把紙板翻過來,觀察另一面。

 。t)小圓 ( )

  (黃)中圓( )

 。ňG)大圓 ( )

  “看看紙板上有什么?”(種子標記、線)“這三條線怎么樣?”(一樣長)

  (2) 設疑、引導幼兒思考。

  “如果在這三條一樣長的線上排隊,想想它們用的數(shù)量會不會一樣多?”(A:一樣,B、不一樣)

  (3) 交待探索要求,幼兒操作。

  “請你們用不同的種子分別在三條一樣長的線上排列,看看它們用的數(shù)量到底會不會一樣多呢?”

  (4) 講述操作結果。

  (不一樣多,紅豆用得最少,綠豆最多)

  (5) 討論“為什么排一樣長的隊伍時,紅豆用得最少,綠豆用得最少呢?”

  (6) 小結:隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。

  三、結合生活實際進一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關系

  (1) 接下來老師要帶領你們去文具店,小朋友要開著小汽車去,文具店到了,出示海洋球、乒乓球,提問:

  “如果用相同數(shù)量的海洋球和乒乓球排隊,誰的隊伍長,誰的隊伍短,為什么?”(乒乓球小,排的`隊伍短;海洋球大,排的隊伍長)。

  “讓它們排一樣長的隊伍,海洋球和乒乓球誰用得多?為什么?”(隊伍一樣長時,大的海洋球用得少;小的乒乓球用得多)。

  (2) 游戲:走鋼絲。

  “請小朋友找你的爸爸、媽媽一起來玩走鋼絲的游戲。自己找一段距離,從起點線處腳跟對腳尖走到終點線,數(shù)數(shù)你用了幾步?你的爸爸媽媽用了幾步?”

  “想一想,為什么爸爸媽媽用的步子少,你們用的多呢?”

  四、結束教學。

幼兒園數(shù)學教學設計10

  活動目標:

  1在活動中感知常見幾何體的特征。

  2培養(yǎng)小朋友的動手操作興趣和思考能力。

  重點難點:

  幾何體的動態(tài)特征。

  活動準備:

  各種規(guī)格的球體、正方體、長方體、圓柱體等。

  活動過程:

  1.各種幾何體混放在一起,請小朋友圍坐在周圍,做蓋高樓活動。引導小朋友嘗試用各種幾何體蓋高樓。

  2.討論:哪些幾何體能夠疊放蓋高樓?哪些幾何體不能疊放?為什么?

  3.找出能夠疊放蓋高樓的幾何體。

  4.請小朋友自由探索嘗試:什么樣的幾何體蓋的高樓站著最穩(wěn)?什么樣的幾何體疊得高?

  5.討論總結找出蓋高樓站得穩(wěn)的'幾何體,請小朋友蓋一座高樓。

  活動延伸:

  在建構活動中鼓勵小朋友利用幾何體搭蓋高樓。

  評量:

  能夠找出能疊放和不能疊放的幾何體,并能說出原因

  活動結束

  探索性地操作和學習活動.有利于小朋友能力的形成和發(fā)展。

幼兒園數(shù)學教學設計11

  活動目標

  1.初步認識星期,知道星期的排列順序,一星期有7天,一個月有30、31天。

  2.通過探索活動,了解一年有12個月,會看月歷,能夠正確說出月歷上的日期和星期。

  活動準備

  1.20xx年臺歷

  2.人手臺歷一冊、一支筆。

  音樂

  幼兒園課件

  活動過程

  一、認識臺歷

  1.談話引出活動(星期)

  教師:小朋友,你知道今天是幾月幾日嗎?是星期幾?

 。ㄓ變鹤杂苫卮穑

  你們知道一星期有哪幾天?

  2.出示課件:臺歷

  引導幼兒觀察,了解臺歷內容。

  (1)這是什么?上面有什么?

  (2)告訴幼兒這是今年的臺歷,每一張表示一個月。

  這是幾月份呢?這個月有幾天?

  教師邊指日期邊帶領幼兒念日期1-30。

 。3)認識星期。認讀星期一到星期日。

 。4)幼兒找一找1日在哪?

  并引導幼兒向上看1日是星期幾。

  (5)請幼兒說出今天的日期,再說說是星期幾?

  3.初步了解星期與人們的關系,感知星期排列的有序性。

 。1)一個星期這幾天是怎樣排列的?

 。2)星期與人們有什么關系?

  4.讓幼兒觀察臺歷,通過觀察進一步鞏固對星期的認識。

 。1)觀察自己帶來的.臺歷,數(shù)一數(shù)一個星期有幾天,這個月有幾天?

 。2)教師任意說出日期。讓幼兒找一找是星期幾?

 。3)教師說出具體的位置,讓幼兒圈出日期,再告訴大家。

  第一個星期三是幾號?第三個星期五是幾號?

  (4)一年有幾個月?

  請幼兒翻翻數(shù)數(shù)再告訴大家。

  二、操作活動

  1.引導幼兒觀察月歷,

  請你給第一個星期日涂上紅色

  給第三個星期二涂上黃色

  再給第四個星期四畫上一顆五角星。

  2.觀察畫面,說說圖上有什么?

  請你將同類實物圈在一起,在寫上相應的數(shù)字。

  三、結束活動

  播放音樂:星期

  讓幼兒在音樂聲中,找出自己生日的一天,畫上五角星。

幼兒園數(shù)學教學設計12

  活動準備

  PPT課件、日歷、奶瓶、溫度計

  活動目標

  在認識數(shù)字0——9的前提下,將他們排序。

  在比較觀察中,了解發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的意義。

  數(shù)字變化后,幼兒對其形狀感興趣,幷樂意產(chǎn)生想象。

  活動過程

  一、導入

  1、出示10個格子,幼兒數(shù)出。

  2、幼兒根據(jù)提示猜出每個格子中的`數(shù)字寶寶。

  二、1、給數(shù)字寶寶排序(提示順序,倒序,單數(shù),雙數(shù))

  0123456789

  9876543210

  13579

  2468

  2、分享老師展示的各種排列方式

 。1)認識基數(shù)13579

 。2)順時針,圓形,三角形

 。3)從大到小,從小到大

  三、結合生活中的數(shù)字,讓幼兒理解這些數(shù)字 寶寶所表示的意義,教師展示PPT中不同的物體

  1、日歷

  2、奶瓶

  3、溫度計

  4、目錄

  四、數(shù)字寶寶的組合圖形

  幼兒逐一觀察每個有數(shù)字寶寶組成的圖形,說一說畫的是哪些圖形?是有哪些數(shù)字寶寶組成的?

  五、活動延伸

  幼兒挑選自己喜歡的數(shù)字寶寶,動手畫一畫。

幼兒園數(shù)學教學設計13

  【設計意圖】

  區(qū)分左右是有關空間方位感認知方面的內容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系!毒V要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高。”于是我在活動中設計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的.空間知覺能力。

  【活動目標】

  1.以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。

  2.愿意與同伴交流,分清自己的左邊和右邊。

  3.提高空間方位知覺和判斷力。

  【活動準備】

  1.大掛圖(森林圖)1份,(六只小動物)。

  2.小紅花20張(彩紙剪)。

  【活動過程】

  一、區(qū)分左右手,以自身為中心區(qū)分左右。

  1.猜謎導入:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不說話。(手)

  2.每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?(幼兒交流)

  3.感知左、右邊。教師發(fā)出指令,幼兒按指令舉起相應方位的手并做出動作。

 。1)請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是

  誰?

  (2)改變方位,區(qū)分左右。

 。3)剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你

  的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?

 。ǘ、眼睛、腳、腿、肩、鼻孔、眉毛等)。

  二、聽口令做動作

  1.伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿。

  2.看圖區(qū)分左右

  師:有6只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了?,誰來了。

  提問:有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?誰的左邊是誰?誰的右邊是誰?

  三、競賽游戲:我說你做

  1.兩組小朋友拉手比賽:(左手拉右手)(右手拉左手)

  2.給小朋友貼紅花(一組發(fā)出指令一組貼紅花看誰貼的準確)

幼兒園數(shù)學教學設計14

  一.分析教材

  園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著身的特點和規(guī)律,密切聯(lián)系的生活,結合生活實際和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動。時間無直觀形象是較為抽象的,因此,我運用了較熟悉的一日活動的作息時間,引導認識整點、半點,如:8:00入園,:0離園……這樣易引起的情緒體驗,為其理解和接受。根據(jù)教材內容和的實際情況,制訂出本次活動的教學為:

  1.使認識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結構。

  2 、使知道時針、分針、以及它們之間的運轉關系,能正確辨認整點、半點。

  3、培養(yǎng)的觀察力和操作能力,使建立初步的時間概念。

  二 .教學重點和難點

  本次教學活動的目標主要是幫助認識整點、半點和時針與分針之間的運轉關系,使建立初步的時間概念。為此,我提供了人手一只鐘,讓撥一撥,看一看的過程掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它們之間的運轉關系。

  三.教法與學法

  為了幫助掌翁學重點,突破教學難點,在活動始終以為主體。根據(jù)認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結合法來引導充分觀察鐘面的結構,時針和分針之間的運轉關系;在活動遵循活性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓通過操作活動、言語活動,促進主動學習;遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如:7:00時,提醒分針在12上,時針在7上。

  四.教學準備

  小兔木偶,動物鐘若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等),圖片若干張,紅、黃、綠鐘各兩只,人手一只鐘,實物一只。

  五.教學過程

  (一)開始部分

 。ǘ┗顒右婚_始我出示了一只木偶小兔,以小兔開了家鐘表點引出活動內容,然后出示食物鐘,請說說鐘的用途,總結出鐘能告訴我們時間,人們的學習、生活、工作都離不開它。

  (三)基本部分在活動我避免了"一言談"和"問答",注重主動的觀察,鼓勵發(fā)現(xiàn)問題,主動求知。

  1.讓觀察鐘面,指導仔細觀察。

  教師提問"看,鐘面上有什么?""鐘面上有多少數(shù)字?""這鐘面上有多少數(shù)字?""這12個數(shù)字是怎么排的?""這兩根針一樣長嗎?"等。

  2.認識整點、半點,了解時針和分針之間的運轉關系在本環(huán)節(jié),我先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,"你發(fā)現(xiàn)這三只鐘有什么秘密?"讓觀察,比較,最后得出分針指向12,從而總結出分針指向12,時針指向幾就是幾點。緊接著又出示了幾只動物鐘,讓說說幾點鐘,使所學知識馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鐘,激發(fā)了的學習興趣。接著通過教師的操作演示,的細心主動觀察,了解分針與時針的運轉關系。由這是本次活動的難點,所以我在最后不進行操作演示,讓想一想,2點到點分針時針是怎么變化的,得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉關系。

 。磮D撥時間以小兔的`口吻提出請看幾張照片,一下子把的注意力吸引住了,運用較熟悉的一日活動的作息時間,使對學習活動較感興趣及易理解,通過操作活動,使對所學知識有了進一步的鞏固,請講講己是幾點睡覺的,讓養(yǎng)成早睡早起的習慣,使活動滲入了常規(guī)習慣的培養(yǎng)。

 。ㄋ模┙Y束部分:評聰明娃娃在每組評出一個聰明娃娃,再到戶外跳舞祝賀他們,活動在愉快的氛圍結束了。

  六.活動延伸

  1.教師或家長可向叫介紹多種鐘、表及國內外有關鐘表趣聞,豐富的知識。

  2.在日常生活或游戲,教師有意識的引導運用表達時間的詞匯:如游戲時間,5點種到了,下班了…….教室可設置時鐘,以及請家長配合提醒按作息時間活動,如:起床、進餐等,幫助建立初步的時間概念。

幼兒園數(shù)學教學設計15

  活動目標:

  1、能手口一致地點數(shù)6個或7個物品,說出總數(shù)。

  2、感知數(shù)字6、7的形成和所表示的實際意義。,會認讀數(shù)字6、7.

  3、提高幼兒思維的敏捷性,對數(shù)字有好奇心。

  活動準備:

  1、教具準備:“數(shù)字卡片”;“黑白灰串珠”。

  2、學具準備:“數(shù)字客片”。

  3、《操作冊》第3冊第9—10頁。

  活動過程:

  1、預備活動。

  師幼互相問候。

  走線,線上游戲:開火車。隨音樂節(jié)奏開火車,節(jié)奏快,火車就開得快,節(jié)奏慢,火車就開得慢。游戲結束時,讓幼兒猜謎:說它是花沒人栽,六個花瓣空中開。

  北風送它下地來,地上、樹上一片白。(雪花)

  2、集體活動。

 。1) 學習6的形成。

  教師請幼兒拿出“黑白灰串珠”,先拿出黑色串珠,請幼兒點數(shù),一共有5顆。再拿出6的串珠,讓幼兒換茬這串串珠與5的.串珠有什么不同。(多了一顆白色粒珠。)數(shù)一數(shù),這一串串珠有幾顆。

  小結:5添上1就是6,6比5多一,5比6少1.

  (2) 幼兒自己操作探索7的形成。

  幼兒拿出7的黑白灰串珠,數(shù)一數(shù)有多少粒,再與6的串珠比一比,得出6添上1就是7,7比6多1,了解7的形成。

  (3) 認讀數(shù)字6、7.

  教師:“6個猴子,6個桃子可以用數(shù)字王國的數(shù)字寶寶”6“來表示,6像哨子,有一個大大的肚皮,長長的脖子;7只小兔、7個胡蘿卜可以用數(shù)字寶寶”7“來表示、7像爺爺?shù)墓照。?/p>

  3、操作活動

  完成《操作冊》第3冊第9——10的活動。

  活動延伸

  體育游戲“變變變”,幼兒根據(jù)教師說出的數(shù)字迅速組成一組,組成各種造型。如6個人組成花朵,7人組成葫蘆娃造型等。

  活動提示:

  教學時,要注意通過多種實物,逐步抽象出數(shù)概念,使幼兒初步體會到一個數(shù)可以代表相同數(shù)量的任何物體的個數(shù)。

  生活中的數(shù)學:

  1、完成《作業(yè)紙》第3冊第17—20的活動。

  2、利用掛歷、鐘表等有數(shù)字的物品讓孩子認讀數(shù)字6、7。

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