大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)(精選15篇)
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,通常會被要求編寫教學(xué)設(shè)計(jì),借助教學(xué)設(shè)計(jì)可以讓教學(xué)工作更加有效地進(jìn)行。那么教學(xué)設(shè)計(jì)應(yīng)該怎么寫才合適呢?以下是小編收集整理的大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì),希望能夠幫助到大家。
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)1
大班體育游戲跳“我要當(dāng)劉翔”教學(xué)策劃方案
游戲名稱:我要當(dāng)劉翔
游戲目標(biāo):
1、在游戲中練習(xí)跳的動作和協(xié)調(diào)能力,并學(xué)會跨過高40厘米的障礙物。
2、積極參加玩盒子的游戲,大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
游戲準(zhǔn)備:
每人一個鞋盒、錄音機(jī)、磁帶。
游戲過程:
一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進(jìn)行準(zhǔn)備游戲。
二、出示盒子引出課題。
(1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。
(2)幼兒自由玩,教師在游戲中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學(xué)。(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)
(3)提醒幼兒除一個人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的'玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。
(把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳"格子")
(4)今天我學(xué)習(xí)以個新本領(lǐng):學(xué)會跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習(xí),請跨的好的幼兒示范。
(5)進(jìn)行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標(biāo)志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威_____加油,加油)
結(jié)束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運(yùn)動,結(jié)束游戲。
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)2
教學(xué)目標(biāo):
發(fā)展幼兒動作的敏捷性。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、4個健身圈
2、小旗若干
教學(xué)過程:
一、準(zhǔn)備活動:做操《今天天氣真正好》
師:孩子們,今天天氣可真好啊!我們一起曬曬太陽、做做操、鍛煉鍛煉身體好嗎?
幼:好。
師幼齊做《今天天氣真正好》
二、游戲《套圈比賽》
1、談話導(dǎo)入
師:孩子們,你們做的可真不錯。瞧!這是什么呀?教師邊說邊出示健身圈。
幼:健身圈。
師;今天我們來玩套圈的`游戲好嗎?
幼:好。
2、游戲方法
將孩子們分成四組,分別站在起跑線后準(zhǔn)備,教師發(fā)令后各隊(duì)排頭,跳進(jìn)圈里,將圈從腳下往頭上套,再將圈放在前邊,然后跳到圈內(nèi),再將圈從腳下往頭上套,然后拿下,直到終點(diǎn)再回來,看誰勝利。
3、游戲規(guī)則
(1)必須將圈從腳下往頭上套出。
。2)完成套環(huán)動作后,必須將圈放在前面然后挑進(jìn)去。
4、開始游戲
師:孩子們,你們聽明白了嗎?
幼:聽明白了。
師:好,我們開始游戲,第一組準(zhǔn)備好了嗎?
幼:好了。
師:預(yù)備-------開始
第一組幼兒開始進(jìn)行套圈比賽。教師為勝利者發(fā)一面小旗
教師提醒幼兒注意游戲規(guī)則,注意安全。游戲可反復(fù)進(jìn)行。
三、教師整隊(duì)結(jié)束
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)3
活動目標(biāo):
1、能用語言、動作大膽表達(dá)對春天美麗景色的感受,進(jìn)一步掌握春天的季節(jié)特征。
2、理解詩歌內(nèi)容,體會詩歌語言和意境的美,學(xué)會有感情地朗誦詩歌。
3、初步學(xué)習(xí)仿編,知道仿編的方法,體驗(yàn)仿編成功的喜悅。
活動重點(diǎn):
讓幼兒理解詩歌內(nèi)容,大膽表達(dá)對春天的美麗景色的感受。
活動難點(diǎn):
初步學(xué)習(xí)仿編,讓幼兒體驗(yàn)仿編成功的喜悅。
活動準(zhǔn)備:
1、已經(jīng)與幼兒交流過對春天的感受。
2、三本春天的大書。
3、歌曲《春天在哪里?》課件。
活動過程:
1、導(dǎo)入。
(引導(dǎo)幼兒用語言、動作大膽描述春天的美麗景色,使幼兒進(jìn)一步掌握春天的季節(jié)特征):寒冷的冬天過去了,我們迎來了溫暖的春天,春天有很多的秘密,你發(fā)現(xiàn)了哪些?(幼兒自由表達(dá))
2、逐本出示春天的書,引導(dǎo)幼兒用語言、動作表達(dá)自己對春天美麗景色的`感受,理解詩歌內(nèi)容,學(xué)會有感情地朗誦詩歌。
。1)師:我也特別喜歡春天,所以就把春天里最美的景色寫在三本書里,我們一起來看一看。
出示彩色的書:(引導(dǎo)幼兒用優(yōu)美的語言描述春天多彩的景物)觀看封面:為什么說春天是一本彩色的書呢?(幼兒自由想象描述)觀看內(nèi)容:書中哪些內(nèi)容是小朋友自己說出來的?哪些內(nèi)容是小朋友們不知道的?(嘗試用詩歌中的語言進(jìn)行表達(dá),為仿編打基礎(chǔ))師生共同有感情的朗誦第一段詩歌。教師提供幫助(圖片、動作、聲音、口型)出示會笑的書:為什么說春天是一本會笑的書呢?誰笑了?怎樣笑的?
師生共同有感情的朗誦第二段詩歌。
引導(dǎo)幼兒討論:這兩本書中的頁數(shù)有什么不同?第一本書每一頁說了幾句話?(一句)第二本書每一頁說了幾句話?(兩句)(幫助孩子理解詩歌前兩段的不同表達(dá)方式,為仿編打基礎(chǔ))出示會唱的書:為什么說春天是一本會唱的書呢?誰在唱?怎樣唱的?
師生共同有感情的朗誦第三段詩歌。
。2)引導(dǎo)幼兒完整觀看春天的書并在教師圖片、動作、聲音、口型等形式的幫助下共同朗誦詩歌。
(3)游戲:哪些圖片不見了?(引導(dǎo)幼兒逐步脫離圖片等完整朗誦詩歌)。
3、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn)仿編兒歌。
。1)師:春天還可以是什么樣的書?小朋友可以用像詩歌里一樣好聽的話把美麗的春天編成書。
。2)幼兒自由討論,并模仿詩歌中的語言描述春天。鼓勵幼兒大膽仿編詩歌。
。3)交流與分享:請幾名幼兒朗誦自己創(chuàng)編的詩歌。
4、欣賞歌曲:春天在哪里?鼓勵幼兒今后繼續(xù)把自己對春天的感受用其他辦法表達(dá)出來,并和其他小朋友分享。
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)4
1、好玩的麻將
目標(biāo):激發(fā)孩子手口一致點(diǎn)數(shù)以及按一定規(guī)律排序的興趣,培養(yǎng)孩子豐富的想象力和空間建構(gòu)能力。
準(zhǔn)備:麻將
玩法:
1、親子自由玩麻將。
2、家長引導(dǎo)孩子數(shù)數(shù)各"條"、"餅"的個數(shù)。
3、親子比一比誰的"條"("餅")多,誰的少?
4、家長引導(dǎo)孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。
5、家長按一定的規(guī)律擺放麻將,引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
6、請孩子也按一定規(guī)律擺放,讓家長來猜。
2、奇妙的口袋
目標(biāo):鞏固孩子對形狀的認(rèn)識,以及邊聽聲音邊點(diǎn)數(shù)的能力。
準(zhǔn)備:口袋一個,內(nèi)裝圓形、三角形、方形餅干若干以及蘋果、橘子等。
玩法:
1、孩子將手伸進(jìn)口袋摸一摸,說一說是啥。
2、家長說形狀,孩子摸出相應(yīng)的物體。
3、家長說數(shù)量,孩子摸出相應(yīng)數(shù)量的物體。
4、親子將食品擺放在盤子里,家長引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)按一定的.規(guī)律排放。
5、親子品嘗食物,邊吃邊說食物形狀,數(shù)數(shù)有多少,吃掉幾個還剩下幾個。
3、給氣球娃娃戴帽子
目標(biāo):培養(yǎng)孩子觀察比較物體數(shù)量多少的能力,激發(fā)孩子探索科學(xué)的欲望。
準(zhǔn)備:氣球、紙杯、塑料杯、熱水、彩筆、線。
玩法:
1、親子給氣球吹氣并用線綁好,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等
2、孩子說說氣球的顏色、分別數(shù)數(shù)每種各有幾個。
3、請孩子試著把杯子倒扣在氣球上看能否戴住。
4、家長將熱水倒入杯中過二十秒后再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻后輕輕把杯子舉起,孩子觀察并說出結(jié)果。(帽子戴住啦)
5、家長引導(dǎo)孩子比較不同顏色氣球的個數(shù),氣球與帽子的個數(shù)的多少。
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)5
活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)有興趣地朗誦童謠,體會童謠的詼諧幽默和游戲趣味。
2、認(rèn)讀漢字:鞭炮、花轎、賀喜。
3、學(xué)習(xí)與同伴合作表演,發(fā)揮想象,創(chuàng)編對話。
4、引導(dǎo)幼兒在兒歌中學(xué)習(xí),感悟生活。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
活動準(zhǔn)備
1、老鼠、老貓頭飾,鞭炮、嗽叭等道具。
2、音樂“小看戲”。及一首舒緩的音樂。《老鼠娶親》的.動畫片。
3、字卡:鞭炮、花轎、賀喜。
活動過程
一、活動引入:
1、教師生動地講述“老鼠娶親”的故事。
2、組織幼兒觀看《老鼠娶親》的動畫片。
二、出示掛圖,引出兒歌,欣賞畫面。
。1)教師帶領(lǐng)幼兒集體朗讀。
。2)幫助幼兒認(rèn)讀鞭炮、花轎、賀喜。如:鞭炮:幼兒可模仿聲音。
花轎:結(jié)合圖片讓幼兒認(rèn)識。
賀喜:讓幼兒創(chuàng)編賀喜的動作,說賀喜的話。
三、配樂朗誦,表演。
。1)提供兩首音樂,引導(dǎo)幼兒根據(jù)童謠內(nèi)容選擇合適的音樂,從而進(jìn)一步理解童謠的詼諧,幽默。
。2)在歡快的音樂伴奏下,帶領(lǐng)幼兒朗讀,引導(dǎo)幼兒用語言的節(jié)奏、輕重變化來表達(dá)情緒和氣氛。
。3)和幼兒一起設(shè)計(jì)動作來進(jìn)行表演,對幼兒的設(shè)計(jì)給予積極的肯定。
四、活動結(jié)束。
老鼠娶親
咿哩哇,咿哩哇,
老鼠娶親來到了。
八只老鼠抬花轎,
四只老鼠放鞭炮,
兩只老鼠吹鼓手,
咿哩哇啦真熱鬧。
老鼠嫂子去送親,
耗子大娘迎花轎,
老貓聞聽來賀喜,
一口一口都吃掉。
活動反思
這首兒歌運(yùn)用了擬人化的手法和詼諧有趣的語言描繪了“老鼠娶親”這一熱鬧場面,小老鼠抬花轎、吹喇叭、放鞭炮、狡猾老貓來賀喜的場面充滿了無限的歡樂和生機(jī),這樣的內(nèi)容無疑是幼兒熟悉和喜愛的。
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)6
【設(shè)計(jì)思路】
大班幼兒的運(yùn)動能力逐步增強(qiáng),規(guī)則意識也逐漸形成,但合作互助的意識相對較弱,為了進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒在游戲中正確運(yùn)用交往合作的能力,逐步積累合作互助的經(jīng)驗(yàn)。我依據(jù)班內(nèi)幼兒的興趣和年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)了體育游戲《跳跳車》,讓他們在自由組合的過程中,不斷嘗試并積累經(jīng)驗(yàn),感受同伴之間合作互助的重要性,提高合作互助的技能。同時我選擇了貼近幼兒生活的游戲材料——米袋,并貼上了四種色彩不同的圖形,讓幼兒在游戲的過程中以配對、分類組合等形式進(jìn)一步鞏固對圖形的認(rèn)知,讓幼兒在玩的過程中感知圖形,體驗(yàn)游戲所帶來的樂趣。
【活動目標(biāo)】
1.鞏固雙腳蹬地跳躍的技能,發(fā)展身體的彈跳力。
2.鞏固對正方形、長方形、三角形、圓形的`認(rèn)識,增強(qiáng)同伴間合作互助的能力。
3.感受體育游戲帶來的快樂,能積極愉快地參與活動。
【活動準(zhǔn)備】
1.貼有各種圖形的米袋數(shù)只。
2.場地上畫有大型的正方形、長方形、三角形、圓形圖形。
【活動過程】
一、開汽車進(jìn)場。
幼兒開車進(jìn)入場地,找一個地方停下來。
二、以檢查汽車的形式,開展熱身運(yùn)動。
幼兒隨教師口令,做從頭到腳的熱身準(zhǔn)備活動。
三、幼兒取米袋,練習(xí)單人跳。
1.幼兒自取米袋,想辦法讓自己跳起來。
2.在場地上找到和自己一樣的大圖形,按箭頭所示沿圖形的邊緣跳一跳。
四、兩輛圖形一樣的跳跳車組合,練習(xí)雙人跳。
1.選一個和你一樣圖形的跳跳車組合,變輛雙人跳跳車。
2.兩人合作自由跳。
3.在場地上找到和自己一樣的大圖形,按箭頭所示沿圖形的邊緣跳一跳。
五、四輛不同圖形的跳跳車組合,練習(xí)四人跳。
1.四個幼兒組合,變一輛跳跳車,每輛跳跳車要有四個不同的圖形組成,四輛車連起來一起跳。
2.教師與幼兒一起嘗試。重點(diǎn)檢查幼兒的組合情況,引導(dǎo)幼兒的合作互助。
3.游戲《逛大街》。
六、以檢查車的形式,開展放松運(yùn)動。
幼兒檢查自己的車,從頭到腳做放松運(yùn)動。
七、以變魔術(shù)的形式帶領(lǐng)幼兒整理米袋。
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)7
活動目標(biāo):
1.能探索出桌子、椅子多種創(chuàng)造性的玩法。
2.利用椅子練習(xí)跨、跳、平衡等動作。
3.克服畏難情緒,愿意向自己發(fā)出挑戰(zhàn)。
活動準(zhǔn)備:
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
1.有雙腳跳和跨跳的經(jīng)驗(yàn)
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1.十二張桌子
2.九把椅子
活動過程:
一、探索椅子和桌子的玩法。
1.幼兒主動探索桌子的玩法。在幼兒探索的過程中,教師關(guān)注一些值得學(xué)習(xí)的動作,排除那些危險(xiǎn)或過于簡單的動作,并請大家學(xué)習(xí)有價值的動作。
師:我們先來和我們的椅子打個招呼,你們想一下,平時大人見面時是怎樣打招呼的?引導(dǎo)幼兒回答,有握手,擁抱,親吻等。下面我們用我們的規(guī)則來和你的小椅子打招呼,用你的小鼻子去和椅子來打招呼,首先來用鼻子親親椅子的'頭,椅子的肚子,椅子的腿,很棒!現(xiàn)在老師又改規(guī)則了,親椅子腿的時候你的腿不能彎曲,該怎么辦呢?動動腦筋想辦法。很好,我喜歡有爭議的想法。太棒了,你真有想法。
師:我發(fā)信號,你們一起來做動作,好不好?先坐好,手放在膝蓋上。
開始:請把兩只手舉起來,放下;請把你的左手舉起來,放下;請把你的右手舉起來,放下;請把你的左腿抬起來,放下;請把你的右腿抬起來,放下;請把你的雙手舉起來雙腿抬起來,很好,放下;請拍手3次,來,和我一起數(shù):123,請拍腳3次,請拍手和拍腳3次,很好。
2.教師提供預(yù)設(shè)的動作(參照第二環(huán)節(jié)的動作)并講解動作要領(lǐng),孩子來學(xué)習(xí)模仿,為后面的集體游戲做鋪墊。
二、桌子游戲,嘗試翻、鉆、跳、爬
1.翻。玩法:桌子依次橫著擺放,每兩張桌子之間留有間距,幼兒從桌子上翻過。
2.爬。玩法:桌子依次豎著擺放,教師可根據(jù)幼兒的表現(xiàn)來調(diào)整每兩張桌子之間的距離,幼兒從桌子上面爬過:
3.鉆:玩法1:桌子依次橫著擺放,幼兒從下面鉆過二玩法2:桌子依次豎著擺放,幼兒從下面鉆過.
4.跳躍。玩法:椅子擺放在桌子前,幼兒雙腿跳上椅子,再雙腿跳上桌子,最后從桌子上直接跳到墊子上。(可根據(jù)幼兒表現(xiàn),繼續(xù)增加距離。)
三、勇敢者繼續(xù)挑戰(zhàn)
1.在老師的保護(hù)和幫助下能嘗試更遠(yuǎn)距離的跳躍,克服恐懼心理。
2.讓孩子自己選擇兩張桌子之間的距離大小,了解自己的能力,鍛煉膽量和雙腳跳、跨跳的能力。
四、放松活動
幼兒放松自己的腰部、腿部,幫助小朋友一起放松肩膀和手臂,最后自己將椅子搬回教室。
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)8
【課程分析】
椅子是孩子們最熟悉的,在幼兒園里,每天他們都與小椅子親密接觸,是孩子們離不了的好伙伴。在平時的活動中,孩子們喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當(dāng)馬騎、當(dāng)搖椅、當(dāng)山洞等,但這些游戲往往因空間小、噪音大、不安全等原因而被限制。
我根據(jù)大班孩子的發(fā)展水平,結(jié)合本階段主題活動,滿足孩子們好玩的心理而設(shè)計(jì)本次活動。讓孩子們自由探索椅子玩法,通過椅子游戲,練習(xí)跨、跳、爬、鉆的動作。
在活動設(shè)計(jì)中,我增添了“營救小動物”游戲環(huán)節(jié),通過情境游戲激發(fā)孩子們玩椅子游戲的興趣,使椅子游戲更加具有趣味性和挑戰(zhàn)性,同時還培養(yǎng)了孩子們團(tuán)結(jié)協(xié)作、互幫互助的精神;顒蛹瓤梢藻憻捄⒆觽兊乃闹珔f(xié)調(diào)能力,又可以激發(fā)勇敢嘗試、戰(zhàn)勝困難的自信心,體驗(yàn)椅子游戲的快樂。
【活動目標(biāo)】
1.探索椅子的各種玩法,充分練習(xí)跳、跨、鉆、爬等動作,提高動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。
2.喜歡與同伴合作,體驗(yàn)運(yùn)動的挑戰(zhàn)與快樂。
3.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與團(tuán)結(jié)互助的意識和能力。
【活動準(zhǔn)備】
1.小椅子若干、泡沫墊8塊。
2.擴(kuò)音器,音樂《兔子舞》、《歡快樂曲》。
3.收納箱2個,動物毛絨玩具12個。
【活動過程】
1.活動導(dǎo)入。
師:小朋友們,今天老師要帶你們做一個有趣的游戲,和誰做游戲呢?就是我們的好朋友“小椅子”,小椅子是我們的好朋友嗎?為什么?
總結(jié):因?yàn)樾∫巫用刻炫惆槲覀兒荛L時間,所以是我們的好朋友。
2.熱身運(yùn)動:椅子操。
師:老師帶著你們做一個有趣的椅子操,好不好?
播放音樂《兔子舞》,教師帶領(lǐng)幼兒做椅子操。聽音樂借助椅子做擴(kuò)胸、體側(cè)、壓腿、跳躍,下蹲、轉(zhuǎn)圈等動作。
3.我和椅子做游戲。
(1)設(shè)置問題。
師:小朋友們,椅子除了可以做操,還可以怎么玩?老師給你們一分鐘的時間,請你們開動腦筋,自由探索,看誰探索的玩法多,可以自己玩,也可以和同伴一塊玩。
。2)幼兒自由探索椅子的各種玩法。
播放音樂《歡快樂曲》,幼兒自由探索椅子的各種玩法。
。3)匯總椅子的各種玩法。
師:請小朋友們說一說椅子有哪些有趣的玩法。
幼兒:可以搶椅子、當(dāng)馬騎、開火車、鉆山洞、過小橋……
總結(jié):原來呀小椅子有這么多的玩法,今天,老師就從其中挑出幾種玩法和小朋友們一起游戲。
。4)共同體驗(yàn)椅子游戲。(分兩組進(jìn)行)
游戲一:翻小山。(椅子縱放,從椅背上跨過去。)
游戲二:走獨(dú)木橋。(椅背著地?cái)[成一排,從椅腿上走過去。
師:怎樣走獨(dú)木橋才能走得穩(wěn)呢?
幼兒總結(jié):身體要保持平衡。
游戲三:跳樅木。(椅背側(cè)倒,從椅背上跳過去)
游戲四:鉆山洞。(兩個椅背相對,朝上放倒,從椅背下鉆過去)
強(qiáng)調(diào)規(guī)則:身體的任何一個部位都不能碰到山洞(椅子),不然會受傷?烧垊幼饕(guī)范的幼兒來做示范。
4.游戲:營救小動物。
。1)情景設(shè)置:有一個壞人在森林里抓了很多可愛的小動物,要傷害它們。我們都知道要愛護(hù)小動物,不可以傷害它們,今天我們趁壞人不在家,去營救小動物,把它們送回森林,好嗎?
。2)講解游戲玩法,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。
玩法:分成2組營救小動物,看哪一種營救小動物的速度最快。
規(guī)則:每組第一個幼兒鉆過山洞、跳過樅木,來到壞人房子里營救出一只小動物,然后翻過小山,走過獨(dú)木橋,回到原點(diǎn)與第二個幼兒擊掌,接著第二個月在開始營救小動物。
(3)兩組開始游戲。
。4)游戲點(diǎn)評。
5..放松運(yùn)動:送小動物回家。
播放音樂《兔子舞》,教師帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動,送小動物回家。
【課程反思】
活動從幼兒的興趣入手,精心設(shè)計(jì)。椅子陪伴著大班幼兒走過年頭,是小朋友離不開的'好伙伴。在平時的活動中,幼兒就很喜歡玩些椅子游戲,根據(jù)幼兒的興趣設(shè)計(jì)活動,滿足幼兒的需求。
用多種教學(xué)方法來開展活動,而游戲法在整個活動中就較為突出。游戲是幼兒最喜歡的活動,可以增強(qiáng)幼兒參與活動的興趣。
活動抓住重點(diǎn)、游戲難度層層遞進(jìn);顒右浴耙巫佑螒颉睘橹骶,開始部分(熱身運(yùn)動)、“椅子操”;静糠、嘗試椅子的各種玩法。高潮部分、營救小動物。根據(jù)孩子的身體發(fā)展水平,選擇合適的椅子游戲,并逐漸增強(qiáng)游戲難度,讓椅子游戲變得具有挑戰(zhàn)性和趣味性。
在整個活動設(shè)計(jì)中,我希望給予幼兒更多的放手機(jī)會,希望孩子成為活動的主人。然而,在實(shí)際教學(xué)中,沒有很好地給予幼兒更多的自主性。集體教學(xué)活動的時間是短暫的,幼兒在活動中得自主性沒有得到充分體現(xiàn),希望在今后的教學(xué)中,與幼兒不斷的合作探索,尋求更加適宜的教學(xué)模式。
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)9
教學(xué)目標(biāo)
1、體驗(yàn)蒙眼觸摸的感覺,知道通過觸摸可以感知物體形狀。
2、能運(yùn)用恰當(dāng)?shù)脑~匯描述觸摸的感覺。
3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實(shí)驗(yàn)。
4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5、激發(fā)幼兒樂于探索科學(xué)實(shí)驗(yàn)的樂趣。
教學(xué)準(zhǔn)備
1、小桶一個
2、土豆、西紅柿、辣椒、胡蘿卜、洋蔥實(shí)物個一各
3、玩具:溜溜球、小摩托車、小錢包、粘粘球、眼睛、小瓶子、剪刀、梳子各一個
4、紅領(lǐng)巾一條
教學(xué)過程
1、小朋友都有眼睛、耳朵、鼻子、嘴巴,小眼睛每天帶我們?nèi)タ创笄澜缰幸磺忻篮玫?事物,你們愛你們的眼睛么?
2、如果有一天,你的小眼睛看不見東西了會怎么樣?
3、老師今天帶來了很多寶貝,一個神奇的小桶,里面滿滿的都是小寶貝,坐姿美老師就變出來(依次拿出蔬菜)
4、蒙眼游戲選一名幼兒,老師用光榮的紅領(lǐng)巾蒙住其眼睛,從桶里取出小朋友指定的物品,并分享摸東西時的感覺,通過觸摸感知物體形狀、質(zhì)地
5、將一名幼兒蒙住眼睛轉(zhuǎn)三圈,在確定看不見老師的情況下,帶他去觸摸教室的物品,并說出是什么,其他小朋友不能告訴他
6、師小結(jié):有時候我們的感官比眼睛更加值得我們信賴,通過感官我們可以知道物體的形狀和質(zhì)地,我們都有一雙神奇的小手
7、結(jié)束教學(xué)。
教學(xué)反思
整個活動,給予幼兒較寬松的氛圍,教師只是充當(dāng)了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導(dǎo)者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結(jié)。幼兒始終是主體,他們通過觀察、動手、探究,梳理出新的知識經(jīng)驗(yàn)使他們在實(shí)踐中增長才干。當(dāng)然,在幼兒的科學(xué)活動中,我們應(yīng)該加強(qiáng)對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強(qiáng)他們的獨(dú)立性、探索性,使幼兒把學(xué)習(xí)任務(wù)放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學(xué)知識,走進(jìn)科學(xué),也讓科學(xué)之光,能照亮孩子成長之路。
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)10
活動目標(biāo)
1.能夠完成腳弓夾球動作。
2.提高腳弓球感、下肢穩(wěn)定性和身體協(xié)調(diào)性。
3.喜歡扮演兔子大廚角色進(jìn)行活動。
活動準(zhǔn)備
材料準(zhǔn)備:足球(每人一個)、標(biāo)志盤(10個)、分隊(duì)背心紅、藍(lán)(各15件)、球門(2個)。
活動過程
一、熱身
1.創(chuàng)設(shè)情景導(dǎo)入。
師:在兔子王國里有一個非常挑剔的兔子國王,他對食物的要求非常高,一般選上的食物他都不喜歡吃。那這時候兔子王國的.國師就找來了一群兔子大廚去尋找不同口味的食物,來交給兔子國王。
2.講解示范。
教師講解演示通過每一個障礙的方式方法,引導(dǎo)幼兒跟隨模仿,游戲開始后扮演攻城的士兵,向球門方向踢球,指導(dǎo)幼兒用腳弓擋住足球,保衛(wèi)“城堡”。
3.幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒進(jìn)行熱身,復(fù)習(xí)熟悉腳弓觸球技術(shù)動作。
二、活動主題:挑剔的兔子
1.情景導(dǎo)入。
師:兔子大廚們,在這個王國周圍有很多不同口味的食物,一起去找來送到兔子國王身邊吧!
2.講解示范。
師:小朋友扮演兔子大廚在場地跳躍尋找足球,助教老師在中間扮演兔子國王,大廚找到球后用腳將球夾住跳躍回到國王身邊,國王因?yàn)樘籼迣⑶蛉娱_。
3.幼兒游戲,教師觀察場中情況,提醒幼兒腳弓夾球的位置,夾球時,跳躍不要著急,夾穩(wěn)后再進(jìn)行跳躍,跳躍時觀察周圍,避免碰撞。
三、競賽游戲
1.幼兒穿好分隊(duì)背心,分成兩隊(duì),站于教師兩側(cè),手拉手進(jìn)入球場,轉(zhuǎn)身面向場下小觀眾們,揮手問好,隊(duì)友跟隊(duì)友之間,將手疊在一起跟隨教師加油!隨后開始足球?qū)贡荣悺⒁欢〞r間內(nèi)進(jìn)球數(shù)量多的隊(duì)伍獲得勝利。
2.與教師一起對自身活動進(jìn)行回顧和評價,同伴之間互相鼓勵。
四、整理,結(jié)束
與同伴一起將器材收好、和師告別后有序退出場地
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)11
活動目標(biāo):
1、在歡快的音樂中模仿鴕鳥,創(chuàng)造出多種舞步。
2、能看懂圖譜,具有初步用符號記錄的意識。
3、在音樂游戲中保持愉快的心情。
活動準(zhǔn)備:
鴕鳥圖片、音樂《瑪卡麗娜》《動物世界片頭曲》、記錄單、裝飾物。
活動重點(diǎn):
在歡快的音樂中模仿鴕鳥,創(chuàng)造出多種舞步。
活動難點(diǎn):
能看懂圖譜,具有初步用符號記錄的意識。
活動過程:
(1) 欣賞音樂,引起幼兒興趣!敖裉,我?guī)砹艘欢我魳,大家來聽聽音樂里發(fā)生了什么故事?”幼兒回答。
(2)欣賞圖片,鼓勵幼兒模仿鴕鳥的姿態(tài)。
。3)嘗試創(chuàng)編舞步并用符號進(jìn)行記錄!傍r鳥們想用這段音樂來開一場舞會。
朋友們來幫幫它們,你們來隨音樂跳一跳!庇變弘S樂進(jìn)行表演。請個別幼兒說說他跳的舞步并用自己的方式記錄,其余幼兒學(xué)習(xí)。
。4) 集體隨樂看圖譜進(jìn)行表演。(左右交替舞步、踢踏步、小碎步、十字步)
。5) 聽音樂,引出舞會第二部分《獅子來了》引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)躲避獅子的辦法。提示幼兒在逃跑過程中鴕鳥仍要保持它的姿態(tài)。
。6)幼兒自己裝飾成鴕鳥,隨音樂游戲兩遍。(教師當(dāng)獅子)游戲之后總結(jié)注意的'事項(xiàng)。
(7)請幼兒自己進(jìn)行游戲。(幼兒當(dāng)獅子)
活動反思:
《鴕鳥的舞會》這節(jié)音樂活動是將之前觀摩的一節(jié)音樂活動稍稍改動得來。雖在原有基礎(chǔ)改動了一些地方,但操做起來有些地方還需要思考,游戲中孩子在躲避獅子時候?qū)η榫w和動作的控制問題應(yīng)得到重視。
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)12
活動目標(biāo):
1.練習(xí)在梯子上走、跳、攀爬的動作,掌握手腳交替向前爬的動作要領(lǐng)(重點(diǎn))
2.能靈活運(yùn)用合適的方法,自主探索梯子架高后的從上面和下面通過的方法。(難點(diǎn))
3.感受成為一名護(hù)航員的快樂,體驗(yàn)戰(zhàn)勝困難、勇敢堅(jiān)強(qiáng)的意志品質(zhì)。
活動準(zhǔn)備:
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對護(hù)航員的工作有初步的了解
物質(zhì)準(zhǔn)備:輪胎若干,木梯、竹梯若干,軟墊若干,汗背巾若干,各環(huán)節(jié)音樂
活動過程:
一、“護(hù)航員來操練”,帶領(lǐng)幼兒在游戲情境中熱身,練習(xí)上肢及腿部力量
隨音樂引導(dǎo)幼兒做“護(hù)航員操練”—“護(hù)航員穿裝備操”—“輪臺陣”——“護(hù)航員控制船舵”等熱身活動。
二、“穿越障礙我當(dāng)先”,引導(dǎo)幼兒自主探索梯子的不同玩法
1.幼兒自由探索梯子的不同玩法。
提問:護(hù)航員可以用什么方式越過這些障礙?(我們一起來試一試吧)
誰能說一說你是怎么通過這道障礙的?(重點(diǎn)介紹爬的動作)
小結(jié):上面爬梯子:手腳交替,注意手腳的`順序,手要抓住梯子,腳要踩實(shí),眼睛交替看上方、前方和下方。
下面過梯子:手握緊、腳搭實(shí),腳向前一步,手要迅速向前移動。2.創(chuàng)設(shè)“護(hù)航員梯橋”訓(xùn)練營,引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)練習(xí)上下爬梯子、懸掛爬梯子的動作。
練習(xí)通過梯子,引導(dǎo)幼兒探索通過梯子的動作,根據(jù)能力不同,擺放不同設(shè)計(jì)的幾架梯子,供幼兒自主選擇。
三、“海盜來了我不怕”,引導(dǎo)幼兒按規(guī)則游戲,在游戲中能堅(jiān)持不懈勇于挑戰(zhàn)
1.“護(hù)航員訓(xùn)練展示”,以接力賽的形式引導(dǎo)幼兒第一次游戲,提醒護(hù)航員遵守規(guī)則。
介紹游戲玩法及規(guī)則:幼兒需在走過獨(dú)木橋(走梯子),跳過田。ㄌ葑樱,鉆山洞(鉆梯子),過索橋(爬梯子),完成任務(wù)的護(hù)航員拿回勛章迅速返回拍第二名隊(duì)員的手,游戲依次進(jìn)行。
游戲后分享:為什么你們這隊(duì)能夠順利并且快速的完成這次任務(wù)?小結(jié):梳理過梯橋的方法:手腳交替,注意手腳的順序,手要抓住梯子,腳要踩實(shí)。
2.創(chuàng)設(shè)“勇戰(zhàn)海盜”情景,增加游戲難度進(jìn)行第二次游戲,鼓勵幼兒不斷自我挑戰(zhàn)。接到緊急指示,有一批海盜正向我們靠近,我們需要保證自身安全
和海盜生命安全的前提下將他們驅(qū)趕走,但是這次海盜們進(jìn)行了空中探測,我們一定要注意隱蔽自己從梯橋下面通過,時間緊任務(wù)重,出發(fā)吧。
游戲后分享:為什么我們能在這么短的時間全部護(hù)航員都能安全迅速的越過障礙,趕走海盜?
小結(jié):護(hù)航員本領(lǐng)過硬,團(tuán)結(jié)一心,才能安全完成保衛(wèi)任務(wù),祝賀你們成功的將海盜趕走,現(xiàn)在讓我們一起慶祝一下吧!
四、“快樂護(hù)航員”,放松全身肌肉、調(diào)整呼吸教師引導(dǎo)幼兒互相放松腿部、胳膊的肌肉。
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)13
變魔術(shù)
目標(biāo):通過游戲培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達(dá)能力,以及邊聽邊用動作表示數(shù)量,在游戲中享受成功的快樂。
準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。
玩法:
1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的'影象是白色的)
2、將一個動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)
3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?(光線是紅色的。)
4、請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。
5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?
6、親子分別輪流豎手指,另一人根據(jù)手指數(shù)量學(xué)動物叫,或聽聲音豎手指。
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)14
游戲背景:
《西游記》是孩子們非常熟悉、又非常喜愛的動畫片。尤其是“孫悟空”這一角色更是幼兒再喜歡不過的藝術(shù)形象了,孩子們在平時的交談中話題總是不離“孫悟空”,有幾個頑皮的男孩還經(jīng)常學(xué)孫悟空的樣子,這給了我一個啟示:何不用幼兒熟悉的“孫悟空”這一藝術(shù)形象進(jìn)行教育活動呢?通過這一系列活動,使孩子們了解了《西游記》中人物的形象和精神所在,更使孩子們從多種學(xué)科中增長了認(rèn)知能力,例如:數(shù)學(xué)中的動物歸類,數(shù)學(xué)中的幾何圖形歸類和十以內(nèi)的加減法,學(xué)看標(biāo)記識路,運(yùn)動中的'跳、爬、鉆等。又培養(yǎng)了孩子們勇敢探索不怕困難的精神和獨(dú)立解決問題的能力。所有這些活動對幼兒來說都是很有誘惑力的,都很感興趣、積極性非常高漲。為了滿足幼兒的表現(xiàn)欲望,開拓幼兒的視野,同時力求提升和拓展主題活動,我們便設(shè)計(jì)生成了以體育游戲?yàn)橹鞯闹黝}性游戲《孫悟空》。
游戲目標(biāo):
。薄⒐膭钣變捍竽懙剡M(jìn)行化妝活動,提高幼兒表現(xiàn)美、創(chuàng)造美、欣賞美的能力。
2、通過創(chuàng)設(shè)情景活動,讓幼兒親自去探索,能有獨(dú)立克服困難、解決問題的能力。
3、通過游戲發(fā)展幼兒身體的靈敏性,柔韌性和協(xié)調(diào)性,讓幼兒體驗(yàn)游戲的快樂
4、培養(yǎng)幼兒相互協(xié)商合作的能力。
5、引導(dǎo)幼兒講述戰(zhàn)勝困難的經(jīng)歷,提高幼兒的語言表達(dá)能力
材料準(zhǔn)備:
1、動畫片《西游記》片段,幼兒自制的緊箍棒(人手一根)。
2、化裝所需的各種材料。
3、歌曲磁帶《猴哥》,師自編一套金箍棒操。
4、幼兒已玩過闖盤絲洞等的游戲,并已設(shè)置過通天河、盤絲洞、游戲場景。
5、多功能滑梯、木馬、鉆魚等
6、各條路的標(biāo)記地圖人手一張, 10以內(nèi)的加減法題目、幾何圖形若干。
活動過程:
。薄⒂^看動畫片《西游記》片段,激發(fā)幼兒學(xué)做孫悟空的興趣。
師:“今天老師要讓你們看一段動畫片!保úシ拧段饔斡洝返钠危
師:你們最喜歡動畫片中的誰?為什么?
幼:孫悟空,因?yàn)樗赂、不怕困難、聰明。
幼:孫悟空,因?yàn)樗斆鳌⒈绢I(lǐng)大
師(另一位老師打扮成孫悟空):俺孫悟空來也。
師:我先來考考你們:我的老家在哪里?我的兵器是什么?
幼:花果山、金箍棒
師:你們真聰明!今天我到大(2)班來收徒弟,看誰既聰明又勇敢,就收他當(dāng)我的徒弟,把他帶到花果山,跟我學(xué)七十二變的本領(lǐng)。你們想不想跟孫悟空學(xué)本領(lǐng)呀?
幼:想
2、裝扮自己
師:請小朋友先把自己打扮成孫悟空。
幼兒化妝相互合作(用各種材料打扮成自己)。
師:武器沒有怎么辦?讓我變出許多金箍棒(平時活動中幼兒自制的)來。
3、集體操:金箍棒操
師:小朋友來跟我練一套金箍棒操。
。úシ鸥枨逗锔纭罚┯變簩W(xué)做金箍棒操。
。、帶著徒弟回花果山
師(孫悟空):徒兒們,準(zhǔn)備跟我回花果山吧, 可是花果山在那里,該怎么走呢?(啟發(fā)幼兒思考)
師:我用毫毛來變地圖給你們,它會指引你們來花果山的,只要你們能按地圖上的標(biāo)記尋找道路就能找到花果山。不過在通往花果山的路上,你們會碰到各種不同的困難,你們怕不怕?只要你們肯動腦筋,就一定能到達(dá)花果山,現(xiàn)在,我已把標(biāo)記地圖變到你們的椅子底下了。
師(孫悟空):讓我們一起來尋找地圖。
孫悟空與徒兒們一起尋找地圖,教師出示找到的大地圖告訴幼兒,去花果山有三條路,(1)數(shù)學(xué)題迷宮路(2)動物標(biāo)記路(3)幾何圖形標(biāo)記路 小朋友手里的小地圖的道路只有一條,(4--5人相同)
師(孫悟空):先看清地圖上是什么標(biāo)記的道路,然后找和自己相同路線的同伴結(jié)為一組,徒兒們你們要看懂在地圖上該走哪條路,一起去找。
。ㄗ層變夯ハ鄮椭Y(jié)伴而行)
每條路上至少設(shè)有3個障礙物,如:跳過小溝,爬山,鉆山洞,走獨(dú)木橋,穿越大森林、遇到老虎、走過迷宮等等。讓幼兒在錯綜的三條路中邊看標(biāo)記邊走、邊戰(zhàn)勝困難、邊尋找花果山。
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)15
使孩子了解有些物品摩擦可以產(chǎn)生靜電,觀察摩擦起電現(xiàn)象。
用塑料梳子在頭上摩擦后可以吸起碎紙屑,用絲綢、毛皮擦摩擦棒吸起碎紙屑,用絲綢在玻璃板上摩擦,玻璃板下的紙制小魚小蝦會跳舞。
用廢舊物(雪碧瓶)做成一個玩具娃娃頭形,用塑料包裝繩做成頭發(fā),插在雪碧瓶上;雙手上下摩擦瓶子,頭發(fā)就會飛起來;用梳子反復(fù)梳理“頭發(fā)”,然后用梳子吸引“頭發(fā)”,它也會飛起來。一個“風(fēng)娃娃”就做成了。
親子游戲:跟孩子玩“聯(lián)想”的游戲
跟孩子玩“聯(lián)想”游戲的方法有很多,例如問孩子:“看到太陽,你會想到什么?”當(dāng)孩子說出答案是“爸爸”時,再問孩子:“為什么?”也許孩子會說:“因?yàn)閶寢屜裨铝,爸爸就像太陽?”或 “爸爸像太陽那么會流汗!辈还芎⒆拥拇鸢甘鞘裁矗葍A聽接納再引導(dǎo)出更好的答案。
1、做數(shù)字的聯(lián)想:如“1”想到竹竿、筷子、電線桿……“2”聯(lián)想到白鵝、鴨子……“3 ”想到山、麥當(dāng)勞……等。
聯(lián)想的結(jié)合,從“甜甜圈”想到“小甜甜”……結(jié)合“甜甜圈”和“小甜甜”變成“小甜甜最喜歡吃甜甜圈”,從“甜甜圈”想到許多圓的東西。
2、數(shù)列的接力:從1數(shù)到20,用奇數(shù)接:1→3→5→7……用偶數(shù)接:2→4→6→8… …用5個一數(shù):5→10→15→20……
3、動物排排看:四只腳的動物有!贰颉{子……會飛的動物有鳥→蚊子→雁→鴿子……
4、記人名、稱謂:爸爸叫陳龍安→媽媽叫錢秀梅→外公叫錢聚懷→外婆叫楊杏雅→阿姨叫錢劍秋→老師叫吳心若→……讓孩子記人名、稱謂,可以增強(qiáng)記憶力。
5、一筆接一筆:在地上攤開畫紙,親子共同用彩筆、顏料,一筆接一筆,合力創(chuàng)作。
6、一句接一句:串成一篇故事,可以用錄音機(jī)錄下來,全家共同分享。
以上介紹的只是“一個接一個”的簡單活動,旨在培養(yǎng)孩子表達(dá)流暢能力,父母還可以根據(jù)“思路流暢”的原則,自創(chuàng)更多的親子游戲。
再加一個我自己做的.轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤游戲,這是我和臭小子玩6以內(nèi)加減法時自己想的。就是減三個半徑相差3CM的圓,用鐵絲把圓心串到一起。以3為例,3有四種加法方式:1+2,2+1,0+3,3 。這樣我就把這三個同心圓用筆分成四份,中間和最小圓寫上數(shù)字3.第二稍大一點(diǎn)的圓貼的四個格里,分別貼上粘貼分別為1個,2個,3個另一個格不貼。讓寶寶在大圓上粘貼上對應(yīng)相加得小圓的數(shù)字3的小粘貼。然后可以把圓轉(zhuǎn)開,看看啜一個格中圓和大圓粘貼數(shù)相加得多少就行了。 如5就分9個小格就行。
【大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)】相關(guān)文章:
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì) 15篇06-10
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì) (15篇)06-10
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)(精選16篇)09-20
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)15篇11-03
大班游戲教學(xué)設(shè)計(jì)(15篇)11-03
大班語言游戲教學(xué)設(shè)計(jì)(精選18篇)04-26