国产精品入口免费视频_亚洲精品美女久久久久99_波多野结衣国产一区二区三区_农村妇女色又黄一级真人片卡

大班數(shù)學教學設計

時間:2024-03-07 15:00:10 美云 教學設計 我要投稿

大班數(shù)學教學設計(通用15篇)

  作為一位杰出的老師,很有必要精心設計一份教學設計,教學設計要遵循教學過程的基本規(guī)律,選擇教學目標,以解決教什么的問題。那要怎么寫好教學設計呢?下面是小編收集整理的大班數(shù)學教學設計,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班數(shù)學教學設計(通用15篇)

  大班數(shù)學教學設計 1

  一、 設計意圖

  本活動是根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》指出:“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、物體、空間、時間等等現(xiàn)象產生興趣。為此,我就讓幼兒通過游戲、操作、探索來對物體進行等分。同時利用支駕教學,在學習和探索中引導幼兒由淺逐漸加深,并支持、鼓勵幼兒獨立、做到舉一反三的效果來完成本次活動。

  二、活動目標:

  1、引導幼兒學習將一個物體分成相等的兩份或四份。

  2、探索物體等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣。

  3、發(fā)展幼兒的觀察能力、比較能力。

  三、 活動重點:

  通過操作引導幼兒探索物體等分的多種方法。

  四、活動準備:

  小丑頭、繩子、剪刀、圓形、長方形、正方形、回形針若干。

  五、活動過程:

  1、用變魔術的形式引入課題。

  今天,我們班來了一位小丑,現(xiàn)在請小丑為我們表演變魔術,好嗎?

  2、教師出示一根繩子。

  小朋友看,這是什么?(繩子)多少根繩子?(一根……)小朋友想學小丑變魔術嗎?

  (1)請個別幼兒表演變魔術,由一根繩子變?yōu)閮筛粯娱L的繩子。

  (2)、再請個別幼兒表演變魔術,由一根繩子變?yōu)樗母粯娱L的繩子。并說說你是怎樣變來的?你是怎么知道它們是一樣長?

  3、教師繼續(xù)以變魔術的形式出示圓形、正方形、長方形的餅干并教師示范圓形的二等分,請個別幼兒示范四等分。

  4、比一比,等分后的部分是否一樣大,以及原來的圖形和分后的每一部分哪個大?哪個?

  5、幼兒操作,請幼兒探索長方形二等分、四等分的多種不同方法。

  6、教師小結。

  六、活動延伸

  游戲:《賣餅干》

  大班數(shù)學活動《二等分和四等分》教學反思:

  今天的數(shù)學教學中,我使用了情境導入的方法,我們的生活中處處有數(shù)學的現(xiàn)象,現(xiàn)實中生活中的數(shù)學也是由不同的情境形成的。今天的情境導入是貼近幼兒生活的,產生的問題也是幼兒感興趣,興趣是幼兒學習的最好老師,正式這樣,在教學中才能有效的和幼兒互動起來。

  1.積極情感的獲得。

  今天,我采用“小豬過生日”的方式導入,在熟悉的環(huán)境作用下,幼兒更容易將自己的情感投入進去,最大限度地發(fā)揮情感的紐帶作用。孩子們以小為主人的身份投入學習之中,提高了孩子的學習興趣,使孩子的數(shù)學學習成為他們自愿進行的、快樂的事情。

  2.好奇心的激發(fā)。

  通過“分蛋糕”,提供了孩子興趣的開始,使他們認識到生活中的許多場景充滿著數(shù)學知識,在好奇心的推動之下,孩子開始研究怎么樣進行二等分、四等分,使孩子能主動地進行自主學習,并且能從中體會到學習的樂趣。

  3.抽象性、邏輯性思維的養(yǎng)成。

  孩子通過“分蛋糕”之后,初步形成了分的概念,為后面學習二等分、四等分奠定了基礎,把抽象的數(shù)學與現(xiàn)實生活相結合,這就是形象思維過渡到抽象的.過程。這個過程是孩子自己身邊的事情,他們感受到了數(shù)學的真實性。在這一過程中,孩子經歷了由具體形象向抽象概念轉化,因此情境導入更好地形成了孩子的數(shù)學概念,讓孩子在觀察、操作中獲得更豐富的印象,汲取積極的思維。

  4.運用數(shù)學知識解決實際生活中的問題。

  將情境導入引入課堂,孩子學習的知識是在以情境為前提的問題之中產生,因此孩子就能充分感受到數(shù)學知識的學習與現(xiàn)實生活之間的密切關系。隨著孩子對“蛋糕”怎么分的探索,孩子運用已有的經驗設計出不同分的方法,期間,他們逐漸認識到運用數(shù)學知識來解決現(xiàn)實問題是一個比較有效的方法。久而久之,孩子會自愿從數(shù)學的角度來思考現(xiàn)實生活中的問題,進而去解決問題,即運用數(shù)學知識解決實際生活中的問題。

  由此可見,將情境導入符合大班幼兒年齡特點以及數(shù)學學習的特點,在適當?shù)臅r候在數(shù)學中運用情境導入對幼兒園數(shù)學教學有十分重要的作用。

  大班數(shù)學教學設計 2

  活動目標:

  1. 鞏固對半圓形和梯形的認識。

  2. 復習20以內的計數(shù)與單雙數(shù)。

  3. 能合作設計規(guī)則,自主游戲。

  活動準備:

  在黑板上畫出帶數(shù)字的各種圖形,將小貓,小兔,公園畫在圖形的'兩側。

  活動過程:

  (一)幼兒觀察游戲圖。

  教師:1.圖上有誰?它們要去干什么?

  2.圖上有哪些圖形?圖形上面有些什么?

 。ǘ┙淮螒蛲娣。

  教師:小兔和小貓要去公園,小兔喜歡走單數(shù)的梯形,小貓喜歡走雙數(shù)的帶弧形的圖形,而且要按從少到多的順序走到公園,看誰能找出它們的行走路線,很快畫出來。

 。ㄈ┯變簩ふ倚凶呗肪。

 。ㄋ模┱埐糠钟變寒嫵鲇螒蚵肪,其他幼兒進行驗證。

 。ㄎ澹└木幱螒颍灾骰顒。

  1. 教師:你喜歡這個游戲嗎?你覺得什么地方可以改一改?

  2. 幼兒兩兩結伴設計數(shù)字游戲,然后一起玩一玩。

  3. 幼兒分組講解自己設計的游戲,師生討論的數(shù)學內容與玩法,提出改進意見。

  4. 幼兒改進游戲玩法與規(guī)則,繼續(xù)分組游戲。

  5. 全班選出最受歡迎的數(shù)學游戲,一起玩一玩。

  課后反思:

  本活動把圖形與計數(shù),單雙數(shù)有機地聯(lián)系在一起,幼兒按單雙數(shù)的多少順序進行排序,從而找到行走的路線;在此基礎上進一步改進規(guī)則,自主游戲。

  大班數(shù)學教學設計 3

  活動背景:

  幼兒園數(shù)學教學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設計數(shù)學活動,是解決數(shù)學知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的最好方法。

  操作法是幼兒學習數(shù)學的基本方法,我們投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過種子排隊、球排隊、游戲“走鋼絲”,三個層層遞進的環(huán)節(jié),感知物體大小、數(shù)量與排列長短的一種互逆關系。本次活動,發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)了幼兒的`學習習慣。

  活動目標:

  1、教幼兒學習對種子進行分類和按規(guī)律排序。

  2、通過學習發(fā)展幼兒的觀察推理能力和判斷力。

  活動重點:

  學習對種子進行分類、排序。

  活動難點:

  數(shù)量相同時為什么排列長短不一樣,長短一樣時為什么數(shù)量不一樣。

  活動特點:

  操作性強、存在于實際生活并廣泛運用與實際生活。

  活動準備:

  1、幼兒人手一份種子(紅豆、黃豆、綠豆若干)

  2、紙板人手兩張

  3、乒乓球、海洋球各一個。

  活動方法:

  操作法、觀察法和游戲法。

  活動過程:

  一、開始部分(導入活動,引起幼兒興趣,聽音樂進教室)

  (1) 今天,老師要帶你們去豆子王國,小朋友們高興嗎?下面我們出發(fā)吧,幼兒聽著歡快的音樂進教室。

  (2)豆子王國里都有那些豆子呀?( 紅豆,黃豆,綠豆“),它們有一個共同的名字叫什么?”(種子)

 。3)小老鼠太調皮了,把種子弄亂了,請小朋友將這些種子進行分類,看都有幾顆,并提問幼兒是怎么分得。

  二、基本部分(引導幼兒探索規(guī)律,并找出規(guī)律)

 。ㄒ唬┑谝淮翁剿骰顒樱海ǜ兄獢(shù)量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。)

 。1)講解操作要領。

 。2) “現(xiàn)在請你們做件事,給這些種子分分家(出示圖一)

 。t)大圓( )

 。S)中圓( )

 。ňG)小圓 ( )

  “請你們猜猜第一條線上排什么?為什么?”(紅豆,因為有紅豆標記)

  “第二、第三條線呢?”(黃豆、綠豆)

  教師示范排,告訴幼兒排的時候要從紅線開始,一個靠著一個,讓它們站在線上。三排全排完了,不要收,數(shù)一數(shù),把數(shù)字記到后面的格子中。

  (2) 幼兒操作,用種子在紙板上排隊。

  (3) 請幼兒講述排列結果。

  “紅豆有幾顆?”(十顆)“黃豆有幾顆?”(十顆)“綠豆呢?”(十顆)“它們都是十顆?那它們排的隊伍一樣長嗎?”(不一樣)

  (4) 討論:為什么都是十顆,隊伍不一樣長呢?(因為綠豆小,所以排得最短。因為紅豆大,所以排得最長。因為黃豆不大也不小,所以排的隊伍不長也不短)。

  (5) 小結:相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。

  (二)、第二次探索活動:(感知大小不一的種子,排列長短相同時,數(shù)量不同。)

  (1) 請幼兒把紙板翻過來,觀察另一面。

 。t)小圓 ( )

  (黃)中圓( )

 。ňG)大圓 ( )

  “看看紙板上有什么?”(種子標記、線)“這三條線怎么樣?”(一樣長)

  (2) 設疑、引導幼兒思考。

  “如果在這三條一樣長的線上排隊,想想它們用的數(shù)量會不會一樣多?”(A:一樣,B、不一樣)

  (3) 交待探索要求,幼兒操作。

  “請你們用不同的種子分別在三條一樣長的線上排列,看看它們用的數(shù)量到底會不會一樣多呢?”

  (4) 講述操作結果。

 。ú灰粯佣,紅豆用得最少,綠豆最多)

  (5) 討論“為什么排一樣長的隊伍時,紅豆用得最少,綠豆用得最少呢?”

  (6) 小結:隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。

  三、結合生活實際進一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關系

  (1) 接下來老師要帶領你們去文具店,小朋友要開著小汽車去,文具店到了,出示海洋球、乒乓球,提問:

  “如果用相同數(shù)量的海洋球和乒乓球排隊,誰的隊伍長,誰的隊伍短,為什么?”(乒乓球小,排的隊伍短;海洋球大,排的隊伍長)。

  “讓它們排一樣長的隊伍,海洋球和乒乓球誰用得多?為什么?”(隊伍一樣長時,大的海洋球用得少;小的乒乓球用得多)。

  (2) 游戲:走鋼絲。

  “請小朋友找你的爸爸、媽媽一起來玩走鋼絲的游戲。自己找一段距離,從起點線處腳跟對腳尖走到終點線,數(shù)數(shù)你用了幾步?你的爸爸媽媽用了幾步?”

  “想一想,為什么爸爸媽媽用的步子少,你們用的多呢?”

  四、結束教學。

  大班數(shù)學教學設計 4

  活動目標:

  1.通過觀察5個小孩的搬家,發(fā)現(xiàn)新舊房子的人數(shù)變化,了解數(shù)量5的分合。

  2.喜歡參加操作游戲,并愿意大膽用語言表達自己的操作結果。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  活動準備:

  教學課件、人物和家具形象圖片若干

  活動流程:

  一、興趣導入:

  觀察并認識房子里的5個人。

  提問1:這個書里故事里面有什么?有幾個孩子住在里面呢?

  幼:房子的里面和外面,5個人住在里面 。

  小結:原來不同角度觀察事物是不一樣的。這個故事講的是5個人從這要搬新家了!

  二、5個小人搬家了,感知數(shù)量分合

  1.猜測搬入新房的人數(shù)

  導語:今天5個孩子要搬家了,這是他們的舊房子,屋頂是梯形的,這是他們的新房子,屋頂是長方形的。

  猜測1:第一次搬家,有幾個孩子搬走了?為什么?

  小結:5可以分成4和1,剩下4個,說明搬走1個。

  猜測2:第二次搬家,新房里有幾個孩子了呢,你能猜出是哪幾個孩子搬走了嗎?

  小結:5可以分成3和2,原來觀察的仔細,就可以記得牢,還能夠在這個游戲中玩得又快又好。

  2.‘搬家’游戲

  規(guī)則:5個孩子來搬家,兩間房子里都要有人,每一次房子里的人數(shù)不能重復。直至5的幾種分法都出現(xiàn),就表示游戲成功。

  口號‘五個小人來搬家,走走走,找找找,找到房子坐下來!

  小結:運用交換的`方法,可以快速獲得成功。數(shù)字5有4種分法。

  3.游戲:“搬家”請閉眼

  導語:了解數(shù)字的分合規(guī)律以后,就能很快根據(jù)一邊的數(shù)量判斷出另一邊的數(shù)量。

  游戲規(guī)則:一名幼兒來擺放房子里人數(shù)的變化,通過舊房子的人數(shù)猜測新房子里的人數(shù)。(或搬動不同數(shù)量的家具)

  小結:原來搬家時,搬動物品的數(shù)量越多,搬家的次數(shù)也越多,分合的種類也就越多。

  三.6個小人來搬家

  嘗試進行6個小人搬家的游戲,進一步發(fā)現(xiàn)數(shù)字越大分法越多。

  活動反思:

  給幼兒與同伴足夠交流、解決問題的機會。每當孩子遇到困難,我都會讓他們先自己想辦法,大膽去嘗試。重視區(qū)域活動;顒咏Y束后,重視活動延伸的指導,在區(qū)域活動中,讓幼兒自由操作并做好記錄。整個活動,盡力體現(xiàn)以孩子為主,教師為主導的和諧師生關系。大多數(shù)孩子能主動去學、愿學、樂學,達到預期的目的。

  大班數(shù)學教學設計 5

  活動目標

  1.初步認識星期,知道星期的排列順序,一星期有7天,一個月有30、31天。

  2.通過探索活動,了解一年有12個月,會看月歷,能夠正確說出月歷上的日期和星期。

  活動準備

  1.20xx年臺歷

  2.人手臺歷一冊、一支筆。

  音樂

  幼兒園課件

  活動過程

  一、認識臺歷

  1.談話引出活動(星期)

  教師:小朋友,你知道今天是幾月幾日嗎?是星期幾?

  (幼兒自由回答)

  你們知道一星期有哪幾天?

  2.出示課件:臺歷

  引導幼兒觀察,了解臺歷內容。

  (1)這是什么?上面有什么?

 。2)告訴幼兒這是今年的.臺歷,每一張表示一個月。

  這是幾月份呢?這個月有幾天?

  教師邊指日期邊帶領幼兒念日期1-30。

 。3)認識星期。認讀星期一到星期日。

  (4)幼兒找一找1日在哪?

  并引導幼兒向上看1日是星期幾。

 。5)請幼兒說出今天的日期,再說說是星期幾?

  3.初步了解星期與人們的關系,感知星期排列的有序性。

  (1)一個星期這幾天是怎樣排列的?

 。2)星期與人們有什么關系?

  4.讓幼兒觀察臺歷,通過觀察進一步鞏固對星期的認識。

 。1)觀察自己帶來的臺歷,數(shù)一數(shù)一個星期有幾天,這個月有幾天?

 。2)教師任意說出日期。讓幼兒找一找是星期幾?

 。3)教師說出具體的位置,讓幼兒圈出日期,再告訴大家。

  第一個星期三是幾號?第三個星期五是幾號?

 。4)一年有幾個月?

  請幼兒翻翻數(shù)數(shù)再告訴大家。

  二、操作活動

  1.引導幼兒觀察月歷,

  請你給第一個星期日涂上紅色

  給第三個星期二涂上黃色

  再給第四個星期四畫上一顆五角星。

  2.觀察畫面,說說圖上有什么?

  請你將同類實物圈在一起,在寫上相應的數(shù)字。

  三、結束活動

  播放音樂:星期

  讓幼兒在音樂聲中,找出自己生日的一天,畫上五角星。

  大班數(shù)學教學設計 6

  活動目標:

  1、萌發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣

  2、引導幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的運用

  3、幫助幼兒將數(shù)字運用于生活中

  活動準備:

  1、活動前布置任務,請幼兒在周圍生活中找一找“哪里有數(shù)字?它們表示什么意思?

  2、教具:0—9的數(shù)卡二套,有數(shù)字信息的物品若干,數(shù)字信息若干條

  3、學具:幼兒人手三套0—9的數(shù)卡

  活動過程:

  一、游戲“請出數(shù)字娃娃”

  數(shù)字娃娃來做客,聽來得是幾?

  1、我比3多1,是幾?

  2(拍六下手)聽我拍了幾下手?

  3、7可以分為4和幾?

  4、我排在6的后面8的前面,猜猜我是誰?

  5、3和5合起來是幾?

  6、1個娃娃,1朵花,1個蘋果都可以用數(shù)字幾來表示?

  7、我像鴨子,我是幾?

  8、我比8多1比10少1,猜猜我是幾?

  9、2加3等于幾?

  10、1減1等于幾?

  教師按0—9的數(shù)序排列數(shù)字,請幼兒集體讀

  二、聯(lián)想生活中的數(shù)字

  1、我們周圍生活中有許多數(shù)字,想想你們在什么地方看到過數(shù)字?并說說它們表示什么意思?

  2、幼兒自由回答,師隨時引導歸納數(shù)字表示什么意思?

  三、感知數(shù)字在生活中的應用

  1、說說我們幼兒園有幾個班?我們班共有幾個小朋友?(數(shù)字可表示個數(shù)的多少)

  2、認讀尺子上的數(shù)字。(數(shù)字可表示長度的長短)

  3、看溫度計的刻度(數(shù)字可表示高低)

  4、看電子稱上的'讀數(shù)說出物重(可表示重量的多少)

  5、認讀人民幣,郵票的面值,物價牌上的價格?(可表示金額的多少)

  6、找出表示當天日期的日歷,說說今天是幾年幾月幾日(可表示時間的順序)

  7、認讀郵編,書頁碼,車牌號,信用卡 號碼(可表示號碼的順序)

  8、我們是大幾班的小朋友?第3組的小朋友起立(數(shù)字可表示排列的次序)

  四、討論“假如沒有數(shù)字,生活會變得怎么樣?

  五、按指令擺數(shù)字

  1、請找出表示自己年齡的數(shù)字

  2、擺出自家電話號碼,門牌號

  六、活動延伸:

  用撲克牌表示大小,次序。

  大班數(shù)學教學設計 7

  活動目標

  1、學習6的加減法,進一步理解交換兩個加數(shù)的位置,得數(shù)不變的規(guī)律。

  2、練習用數(shù)的組成、分解知識進行6的加減運算。

  活動準備

  蛋糕卡、6的'加減算式卡若干。

  活動過程

  1、復習6的組成。

 。1)游戲:拍手對數(shù)。

  玩法:老師拍手數(shù)和幼兒拍手數(shù)合起來是6。

 。2)師:媽媽制作了許多種美味的糕點。每一種糕點都有6塊,我們一起和美味的糕點玩游戲吧。

  (3)幼兒操作:請用桌上的數(shù)字及蛋糕卡片例出6的分解組成,并根據(jù)6可以分成4和2這組分合例出多種算式,越多越好。

  (4)幼兒間互相交流討論,你是怎樣擺的,你擺了什么算式。

  2、分析討論

 。1)教師出示4+2=6,2+4=6比較他們的異同。

  師小結:在加法算式里,加號前面和后面的兩數(shù)可以交換位置,得數(shù)不變。

 。2)教師出示6-4=2,6-2=4

  小結:我們知道6可以分時4和2,那6減4等于2,6減2就等于4。

  3、鞏固練習

  出示6的分解組成,請幼兒兩兩一組,互相商量,例出6的分解組成的所有加減算式。

  4、游戲活動

 。1)看算式報得數(shù)4+2=6-3=等。

 。2)完成幼兒用書“分糕點”內容。

  活動延伸

  在數(shù)學區(qū)域中投放6以內的加減圖卡、圖片卡供幼兒練習。

  大班數(shù)學教學設計 8

  一、活動目標

  1、跟隨故事情節(jié)感受9的不同分解方式,能看圖列算式,并掌握9的減法運算。

  2、體驗分包子的樂趣,感受數(shù)學的趣味性和實用性。

  二、活動準備

  ppt

  三、活動過程

 。ㄒ唬┏鍪痉饷,引出主題,激發(fā)閱讀興趣。

  1、出示封面:

  今天老師帶來了一個非常有趣的故事。瞧,這個小女孩就是故事的主人公,她叫做妞妞,妞妞發(fā)生了什么事呢,我們一起來看一看。

  2、妞妞的媽媽開了一家點心店?矗c心店的生意怎么樣?你怎么看出來的?(點心店的生意好極了,妞妞的媽媽每天忙得團團轉。)

  3、咦,妞妞哪去了呢?(放大鏡)她怎么了?為什么不開心呢?(蹲在店外面,看上去非常孤單。她想啊,要是能有個弟弟或者妹妹一起玩,那該多好啊。)

  (二)傾聽、參與講述包子店發(fā)生的事,感受9的不同分解方式

  1、這一天,晚上快關門的時候,我們一起幫妞妞數(shù)一數(shù),盤子里還有幾個香噴噴的煎餃了?(9個)這時,聽,什么聲音?誰來了呢?(裁縫店的老板推門走進來)他買走了幾個煎餃?(5個),那應該還剩幾個呢?(4個)

  2、妞妞媽媽每做一次生意都要記賬,我們一起來幫她記一記好不好?原來一共有幾個煎餃?9個煎餃用數(shù)字9表示,裁縫店老板買走了5個,少掉了應該用什么符號?(減號),還剩下4個(=4),這樣減法算式就寫好了。妞妞媽媽就能很清楚地知道今天賣了幾個煎餃,小朋友們,你們會寫了嗎?

  3、第二天晚上,快關店的時候,妞妞數(shù)了一下籠子里的包子,還有幾個?(9個)最后一位客人金店的老板娘來了,買走了6個包子,那應該還剩下幾個包子?(3個)

  4、好了,一單生意又做成了,媽媽又要記賬了,哪位小朋友來幫媽媽算一算呢,用減法算式表示出來。(請幼兒上前書寫)(真棒,看來你已經能當媽媽的小助手了)

  5、晚上,妞妞幫媽媽掃地的時候,抬頭看了一眼蒸籠,發(fā)生了什么事?(包子少了一個)另一個包子哪去了呢?妞妞問媽媽,“媽媽,你有沒有看到那個大包子?”媽媽說:“鬼丫頭,自己吃了還裝傻呀!甭犃藡寢尩'話,妞妞覺得怎么樣?(委屈)

  6、小朋友們,你們也覺得包子是被妞妞偷吃的嗎?那它到哪去了呢?你們猜一猜。妞妞也覺得包子是被偷走了。

 。ㄈ└鶕(jù)畫面大膽猜測抓小偷的方法,學會看圖列算式

  1、妞妞決定抓住偷包子的小偷,她想了個什么方法?為什么把包子放在桌上?盤子里有幾個包子?(9個)為什么要把面粉灑在地上?

  2、看,天亮了,妞妞抓住小偷了嗎?雖然小偷沒有抓住,但是小偷留下了一些線索?你發(fā)現(xiàn)了什么?(用放大鏡找腳。┠悴乱徊逻@會是誰的腳印呢?

  3、妞妞不僅發(fā)現(xiàn)了腳印這個線索,還發(fā)現(xiàn)盤子里又少了2個包子。那我們一起來算一算,原來盤子里一共有幾個包子?(9個)被偷吃了2個,還剩幾個呢?(7個)妞妞趕緊把這件事記下來告訴媽媽,你能幫她來記一記嗎?(9-2=7)

  4、妞妞心想,又被小偷偷走了2個包子,這一次,我一定要抓住這個小偷。于是她又想了一個辦法,這是什么方法?(她把包子放在桌子上,還在地上、桌子上、凳子上放了許多的碗、盤子、筷子,還把又黏又滑的油倒在地上,這樣小偷摔倒的時候就會發(fā)出聲音,就能抓住他。)

  5、你們覺得這次她會抓住小偷嗎?聽,什么聲音?誰來了?小偷哐當一聲摔在地板上,看,小偷是誰呀?(一只瘦巴巴的小黑貓)是不是跟你們猜的一樣呢?(小朋友們真厲害,你們都是小偵探。)

  6、偷包子的小偷終于被抓住了,如果是你,你會怎么處置它呢?我們看妞妞是怎么做的?(妞妞輕輕地抱起小黑貓,對小貓說:“你是不是因為太餓了,才偷吃東西呀,你做我的朋友吧!保╂ゆみ給小黑貓取了個名字叫鬧鬧,從那以后,他們天天在一起玩。

  7、媽媽喊道:“妞妞,鬧鬧,過來吃包子嘍!彼麄兣艿阶雷舆呉豢矗瑡寢寽蕚淞藥讉大包子?(9個)那妞妞和鬧鬧會怎么分這9個包子呢?請小朋友們來幫他們出出主意。

 。ㄋ模┯變悍纸M操作并分享自己的操作結果

  師:小朋友們馬上可以自己分組,3—4個人一組,老師給每組準備了一盤包子,還有一張記錄紙,一個小朋友記錄,其余的小朋友可以一起想辦法怎么分。

  師:(教師示范)老師先來分一分,每個盤子里都有9個包子,就在第一個框里寫上數(shù)字9,我想分給妞妞1個,就在妞妞對應的框里寫上數(shù)字1,還剩下幾個呢?(8個)給鬧鬧,就在鬧鬧對應的框里寫上數(shù)字8,這樣就分好了。小朋友們馬上分的時候要注意,重復的分法就不要寫了哦,記錄的小朋友要檢查一下已經寫過的算式。

  師:老師還增加了難度,每一組只有5分鐘的時間,老師會倒計時,當聽到最后的“!币宦晻r,小朋友們就不能寫了哦。好了,馬上請小朋友們先找一個空位子坐下來,當我說開始的時候小朋友們才能動手分哦。都坐好了嗎?

  師:哪一組先來和大家分享一下你們的分法?(將幼兒作品投影到電腦上)

  (五)結束部分

  師:小朋友們活動結束后可以把這個故事還有你的分法去講給更多的小朋友聽一聽。

  大班數(shù)學教學設計 9

  活動目標:

  1、進一步理解加法的含義。

  2、學習5以內的加法運算。

  教學重難點:

  重點:學會5以內加法

  難點:真正理解5以內加法,會應用。

  活動準備:

  紅花三朵;水果磁性教具若干;5以內的加法算式卡片若干。

  活動過程:

  一、復習5以內的數(shù)的的分與合

  1、教師和全體幼兒進行問答游戲,進行5以內數(shù)的分與合的練習師:小朋友,我問你,5可以分成1和幾?

  幼:肖老師,我告訴你,5可以分成1和4……

  2、教師和個別幼兒進行問答游戲,縮小幼兒之間的能力差距師:xx小朋友,我問你,2和3合起來是幾?

  xx幼兒:肖老師,我告訴你,2和3合起來是5.

  3、教師請幼兒兩兩合作并交換角色進行練習。

  二、學習5以內數(shù)的加法

  一)復習3以內加法,鞏固對“+”“=”的認識

  1、老師昨天獎給小明2朵大紅花,今天又獎給他1朵大紅花,小明兩天共得了幾朵大紅花呢?(教師邊說邊演示)

  2、你是怎么算出來的?我們用加法算式怎么寫出來呢?(教師板書:2+1=3)昨天獎到的2朵大紅花用數(shù)字2來表示,今天獎到的1朵大紅花,我們用數(shù)字1來表示。問共有幾朵,我們用加法。

  “+”“=”又表示什么呢?(引導幼兒說說符號的含義,進一步復習鞏固)

  二)學習5以內數(shù)的加法

  1、小朋友,看,這是小明的媽媽在超市里買的水果,看看她都買了什么?(出示不同數(shù)量的各種水果)

  現(xiàn)在老師要出題來考考你們,請你們算出橘子和蘋果一共有幾個?你是怎么知道的?(請幼兒說說自己的.計算方法)

  用加法算式怎么來寫呢?(教師板書,并引導幼兒讀出算式,并說說算式中各數(shù)和符號所代表的意義)

  2、教師和幼兒編應用題

  如:小明的媽媽在超市里買了1個西瓜,買了4個臍橙,請問西瓜和臍橙一共有多少個?

  編出一道就以各種方式請幼兒說出算式或寫出算式,并說說算式的含義。

  三、游戲鞏固練習

  1、教師一一出示5以內的加法算式卡片(如1+3=),請全體幼兒搶答。

  2、教師出示5以內的算式卡片,請個別幼兒回答,對于有困難的幼兒,引導他利用實物等輔助進行計算。

  3、把幼兒分組進行比賽,看哪一組答得又對又快。

  四、活動延伸

  回家與爸爸、媽媽比一比屋子里5以內的加法誰找的最多。(比如:3個凳子跟2個桌子可以組成5。1根黃瓜再加上4個西紅柿是5······)

  大班數(shù)學教學設計 10

  活動目標

  1.喜歡玩找規(guī)律游戲。

  2.通過找規(guī)律游戲培養(yǎng)觀察能力、推理能力。

  3.能尋找和發(fā)現(xiàn)不同的排列規(guī)律。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  活動準備

  課件準備:“排排坐”組圖;“排隊”組圖;“排隊蹲起”組圖。

  活動過程

  一出示組圖引導幼兒尋找排列規(guī)律

  1.出示圖片“排排坐-1”。

  2.出示圖片“排排坐-2”。

  二出示組圖玩游戲尋找排列規(guī)律并按規(guī)律排列

  1.將幼兒分成兩組。

  2.出示圖片“排隊-1”,幼兒分組進行游戲。

  3.出示圖片“排隊-2”,幼兒再次游戲。

  三出示組圖在游戲中尋找排列規(guī)律并按規(guī)律排列

  1.出示圖片“排隊坐”,幼兒分組游戲。

  2.出示圖片“排隊坐”,幼兒再次游戲。

  教學反思

  1、 本次活動我以規(guī)律的'廣泛性存在一切事物中的特點而設計的。通過有趣的游戲形式展開活動,在活動中洋溢著歡樂的氣氛,寓教于樂。孩子們通過拍手拍腳的動作找出規(guī)律,通過觀察圖片找出遞增、遞減的規(guī)律,通過用擺圖形找出顏色、形狀的規(guī)律。最后幼兒在穿珠子、粘貼圖片等操作過程中去掌握規(guī)律的普遍存在,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散性思維能力。

  2、 在教法上我采用多層次從易到難,循序漸進的方法進行;顒娱_始讓幼兒觀察活動室的物體,幼兒按顏色、形狀、大小、長短、高矮觀察其中的規(guī)律存在,逐漸過渡到永動作拍出的規(guī)律,用圖發(fā)現(xiàn)數(shù)的遞增、遞減規(guī)律,用圖形擺出規(guī)律等層層深入,為幼兒認識規(guī)律加深了難度。

  3、 活動中幼兒興趣很高,參與的欲望較強。幼兒通過觀察去尋找規(guī)律,用動手操作去發(fā)現(xiàn)規(guī)律,用動作去體現(xiàn)規(guī)律,用各種感官去變現(xiàn)規(guī)律。幼兒在看、說、動、做中思維十分活躍。

  大班數(shù)學教學設計 11

  活動目標:

  1.樂意與同伴交流學習過程,體驗同伴互助的快樂。

  2.初步認識統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題。

  3.學會用統(tǒng)計的方法認識事物(事件)。

  活動準備:

  動物面具五個、種子圖片若干、統(tǒng)計表

  活動過程:

  1.初步感知,了解統(tǒng)計。

 。1)師:昨天,老師收到了小動物的一封信,邀請我們班的小朋友參加他們的豐收派對,你們想不想去呀?不過我想看看男孩子多還是女孩子多。你們有什么辦法能一眼就看出來嗎?請幼兒思考用什么辦法解決這個問題。

 。2)幼兒自由討論,交流方法,推出一種方便又快捷的方法。引出統(tǒng)計圖,初步了解統(tǒng)計圖。教師小結:原來這個統(tǒng)計圖可以又快有準確的看出男孩多還是女孩多。

  2.統(tǒng)計練習。

 。1)我們去參加派對,這里準備了四種水果(香蕉、橙子、蘋果、蘋果),請小朋友們自由選擇水果,然后我們統(tǒng)計一下各種水果的數(shù)量,并找出最受歡迎的.水果。

 。2)幼兒整理并完成統(tǒng)計表,找出大家最喜歡的水果。

  3.出示表格統(tǒng)計水果。

  師:請小朋友分別扮演小動物,并按照表格上的水果數(shù)量、種類拿取。小動物們收獲的水果真多呀,請小朋友一起來幫忙統(tǒng)計一下。完成統(tǒng)計表找出什么最多,什么最少。

  活動延伸:

  帶幼兒參觀超市,分組自由選擇貨架進行統(tǒng)計記錄,并和同伴分享統(tǒng)計結果。

  大班數(shù)學教學設計 12

  活動目標:

  1、通過教學活動讓幼兒認識“田”字中四個方位名稱:左上格、左下格、右上格、右下格。

  2、樂意參與數(shù)學活動,主動完成操作材料。

  3、鼓勵幼兒大膽表達自己的見解與想法,提高語言表達能力。

  活動準備:

  教具 動物圖片 幼兒操作卡 鉛筆

  活動過程:

  一、激發(fā)興趣導入

  1、教師出示“田”字格讓幼兒觀察它的特點。

  2、為了方便我們給這四個格子取了不同的名字。

  3、教師邊講解邊出示名稱“左上格、左下格、右上格、右下格”。讓幼兒辨認。

  二、動物找家

  1、教師出示小兔它家住在“右上格”,請個別幼兒示范找小兔的家。

  2、依次找到其他三個動物的家。

  3、教師出示一排連續(xù)的.田字格讓幼兒找一找有規(guī)律的圖像寶寶的家。

  4、個別幼兒分別自由嘗試,教師指導幼兒。

  5、教師小結。

  三、圖形找家

  1、教師簡單講解,幼兒傾聽:根據(jù)前面已有的圖形按規(guī)律接著畫。

  2、幼兒四散操作,教師巡回指導。

  3、教師幼兒共同講評。

  大班數(shù)學教學設計 13

  【設計意圖】

  區(qū)分左右是有關空間方位感認知方面的內容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系。《綱要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高!庇谑俏以诨顒又性O計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺能力。

  【活動目標】

  1.以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。

  2.愿意與同伴交流,分清自己的左邊和右邊。

  3.提高空間方位知覺和判斷力。

  【活動準備】

  1.大掛圖(森林圖)1份,(六只小動物)。

  2.小紅花20張(彩紙剪)。

  【活動過程】

  一、區(qū)分左右手,以自身為中心區(qū)分左右。

  1.猜謎導入:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不說話。(手)

  2.每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們能分清自己的左手和右手嗎?(幼兒交流)

  3.感知左、右邊。教師發(fā)出指令,幼兒按指令舉起相應方位的手并做出動作。

 。1)請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是

  誰?

  (2)改變方位,區(qū)分左右。

  (3)剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你

  的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?

 。ǘ洹⒀劬、腳、腿、肩、鼻孔、眉毛等)。

  二、聽口令做動作

  1.伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的.右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿。

  2.看圖區(qū)分左右

  師:有6只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了?矗l來了。

  提問:有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?誰的左邊是誰?誰的右邊是誰?

  三、競賽游戲:我說你做

  1.兩組小朋友拉手比賽:(左手拉右手)(右手拉左手)

  2.給小朋友貼紅花(一組發(fā)出指令一組貼紅花看誰貼的準確)

  大班數(shù)學教學設計 14

  一、活動目標

  1、操作中發(fā)現(xiàn)物體不同的組合方法,發(fā)展幼兒的初步推理能力。

  2、感知數(shù)學活動的.有趣。

  重點:發(fā)現(xiàn)不同的組合方法。

  難點:根據(jù)提示進行簡單推理。

  二、活動準備

  1、動物頭飾小猴、小松鼠各一張。

  2、每組一個小筐,每人10顆紙?zhí)恰?/p>

  3、3個果凍殼、4張?zhí)羌垺?個餅干袋。

  三、活動過程:

  1、出示圖片小猴。

  (1)教師:小猴弟弟過生日,要請好朋友來做客,準備了許多糖果。為

  了讓每個朋友都可以吃到,它為每一位客人準備了一個或者兩個糖果。朋友來了,小猴真開心!可是直到朋友走了,它也沒有搞清楚今天來了幾位小客人,它在整理房間時發(fā)現(xiàn),小客人在廢物筐中剩下10張?zhí)羌垺?/p>

  (2)教師提問:客人一共吃了幾個糖果?

  (3)幫小猴弟弟算一算,今天可能來了幾位小動物?請小朋友想想?

  (4)如果每個客人只吃一個糖果,那來了幾個客人?

  (5)如果客人每人吃兩個糖果,那來了幾個客人?

  (6)如果每個客人可以吃一個糖果也可以兩個糖果,那來了多少個客人?

  (7)幼兒操作。請小朋友每人拿10顆紙?zhí)牵阋凰銇砹藥讉客人?

  (8)比較三種分法,最多來幾人,最少來幾人?

  2、再次出示圖片小松鼠。

  (1)現(xiàn)在小松鼠也要請客了。它為每一位客人準備了兩個或者三個食品,

  直到客人都走了,小松鼠也不知道來了多少客人。在收拾屋子的時候,它發(fā)現(xiàn)廢物箱里有3個果凍殼、4張?zhí)羌垺?個餅干袋。

  (2)現(xiàn)在請小朋友猜猜看來了多少客人?

  (3)客人一共吃了幾個食品?我們一起來數(shù)數(shù)?

  (4)如果每個客人只吃兩樣食品,那來了幾個客人?教師操作。

  (5)如果每個客人都吃三樣食品,那來了幾個客人?我們也來算算,請幼兒操作。

  (6)現(xiàn)在請小朋友想想還有沒有有另外的分法,如果每個客人有的吃兩樣有的吃三樣食品的話,那來了幾個客人呢?現(xiàn)在請小朋友動動腦,算一算。請幼兒上前操作。

  (7)請小朋友比較一下,最多來幾人。最少來幾人?

  2、教師總結:

  今天我們幫小猴和小松鼠解決了難題,他們都夸小朋友聰明,下次有困難還請你們來幫忙,如果小朋友遇到這樣的困難,我們也可以用這樣的方法來算。

  大班數(shù)學教學設計 15

  活動目標:

  1、看圖片和模仿動作等不同方式來感知四項循環(huán)的規(guī)律性。

  2、學習推測事物排列規(guī)律并補排或續(xù)排,培養(yǎng)幼兒觀察力和初步的推理能力。

  活動準備:

  蜈蚣、小白兔的圖片

  活動過程:

  一、復習三項循環(huán)。

  1、觀察襪子的規(guī)律。

  教師:瞧,劉老師今天帶來什么?你們認識嗎?(蜈蚣)仔細看看有什么特征?(有好多腳,每只腳上穿的襪子顏色都不一樣)蜈蚣阿姨穿襪子特別的講究,它穿的襪子都是有規(guī)律穿的,我們一起來看看它的襪子有什么規(guī)律?

  教師小結:原來蜈蚣阿姨的襪子都是按紅黃藍的規(guī)律穿的。

  2、找出穿錯的襪子。

  教師:有一天啊,蜈蚣阿姨生病了,小白兔幫忙照顧,小白兔幫蜈蚣媽媽穿襪子,我們看看小白兔為蜈蚣媽媽穿的襪子怎么樣?(教師出示蜈蚣媽媽的襪子,請個別幼兒回答并操作)

  二、模仿小白兔跳舞的動作,在動的過程中逐步感知動作的四項循環(huán)規(guī)律。

  1、教師示范動作,引導幼兒發(fā)現(xiàn)動作的規(guī)律。

  教師:小白兔幫助蜈蚣媽媽感覺特別的開心就跳起了舞蹈,我們看看小兔的舞蹈是怎么跳的?(三種動作的交替循環(huán)規(guī)律)

  教師小結:小兔原來是拍手、打開、上舉、拍手、打開、上舉。

  2、發(fā)現(xiàn)四項規(guī)律。

  教師:老師還可以加一個動作來跳這個舞,瞧,拍手、打開、上舉、上舉……老師多加了哪個動作?現(xiàn)在老師的跳的舞變成了什么規(guī)律?你們發(fā)現(xiàn)是什么規(guī)律了嗎?我們一起來跳跳。

  3、請你們想一想,我們還可以做什么樣的動作來表示這個循環(huán)規(guī)律呢?(引導幼兒用拍手或跺腳等方式創(chuàng)編動作表示四項循環(huán)的規(guī)律:前面兩個動作不與后面兩個動作相同,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編符合這個規(guī)律的'動作)

  教師小結:我們可以按照規(guī)律變不同的動作。

  三、觀察項鏈的規(guī)律。

  教師:小白兔的舞蹈跳的可真好,所以呢,劉老師想設計一條項鏈送給它,可是項鏈還沒有設計完,請小朋友來幫忙完成,先來說說項鏈是怎么排列的?遮擋住的部分要怎么排列?

  教師小結:項鏈是按照一定的規(guī)律排列的,所以我們在完成的時候,先找出規(guī)律,再來完成。

  活動延伸:孩子們在生活中找找還有什么是有規(guī)律的,下次課請孩子們告訴老師。

【大班數(shù)學教學設計】相關文章:

大班數(shù)學教學設計07-15

大班數(shù)學教學設計 15篇02-24

大班數(shù)學教學設計 (15篇)02-25

大班數(shù)學教學設計18篇04-07

大班數(shù)學教學設計15篇11-19

大班數(shù)學教學設計認識時鐘10-27

大班數(shù)學教學設計 合集15篇02-25

大班數(shù)學教學設計 匯編15篇02-25

大班數(shù)學教學設計通用15篇02-09