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幼兒園大班游戲說課稿

時間:2022-06-27 08:57:07 說課稿 我要投稿
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幼兒園大班游戲說課稿

  作為一名老師,時常會需要準備好說課稿,編寫說課稿助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。如何把說課稿做到重點突出呢?以下是小編整理的幼兒園大班游戲說課稿,希望對大家有所幫助。

幼兒園大班游戲說課稿

  幼兒園大班游戲說課稿 篇1

  一、說教材

  (一)教材分析

  丈量也是測量的一種,是認識量的手段,幼兒的測量最早是“目測”,即通過感知比較量的差異,大班幼兒的測量活動是自然測量。自然測量是指利用自然物(如筷子、小棍、腳步、鉛筆等)作為量具進行直接測量,即僅限于簡單工具的測量,而不是標準工具的測量。

  學習自然測量,可以加深幼兒對各種物體量的認識,有助于幼兒對不同量的測量工具的初步認識,加深幼兒對10以內(nèi)數(shù)的理解,培養(yǎng)幼兒動手操作能力及對測量活動的興趣。

  什么東西可以用來測量?這個有趣的問題會引起孩子的好奇,促進他們開動腦筋,有步驟去探索、去發(fā)現(xiàn),在動手操作中不僅獲得知識經(jīng)驗,而且還獲得了學習知識的方法和能力的提高。

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  今天的幼兒是21世紀的主人,21世紀是個競爭激烈的時代,需要的是高素質(zhì)的人才。時代對幼兒提出了很高的要求,從“學會”到“會學”,即通過學習,不僅僅只局限于學到某些知識,記住某些東西,而是更應(yīng)該通過自身努力掌握解決問題的方法,養(yǎng)成主動探索、動手操作的習慣等。

  根據(jù)《規(guī)程》提出的“幼兒的教育重在激發(fā)幼兒的探索欲望。創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探索活動”要求,結(jié)合本班幼兒對測量的認識特點,尚不能準確而又清楚的將第一次測量的終點,作為第二次測量的起點。因此,我提出了本次活動的`目標:

  1、初步選擇和使用材料與工具,在實驗中積極思考。從而掌握正確的測量方法。

  2、喜歡動手操作,萌發(fā)探索周圍事物的興趣。

  (三)教材重點難點

  幼兒主動參與自然測量的過程是重點,討論發(fā)現(xiàn)正確的自然測量方法是難點,因為只有強調(diào)幼兒的積極參與,才能使幼兒在活動中獲益,在學習的過程中,讓幼兒用多種感官去聽、去思考,參與討論,動手操作,最終獲取知識經(jīng)驗,這是本次活動的重點。

  由于測量技能本身的要求大班的幼兒對測量的方法技巧,還較難掌握,幼兒獨立、正確地完成測量任務(wù)還有困難,因此幼兒討論發(fā)現(xiàn)正確的測量方法是本次活動的難點。

  二、說活動準備

  根據(jù)本次活動的目標與內(nèi)容,我做了以下活動的準備工作:

  1、在活動區(qū)里準備:木棍、毛線、礦泉水瓶、筆等。為幼兒創(chuàng)設(shè)探索操作的條件,為突破活動的重點難點服務(wù)。

  2、教師操作的教具一套:為幫助幼兒突破難點準備的。

  三、說教法

  作為教師,我們教幼兒,既然我們教幼兒那么我們就要了解幼兒怎樣思維,怎樣學習……,根據(jù)幼兒的年齡特點,本次活動注重手、眼并用,動靜結(jié)合,調(diào)動幼兒視、聽、觸覺運動等多種感覺分析器,學習丈量,從而萌發(fā)探索周圍事物的興趣,所以在本次活動中主要采用了猜測討論法、探索操作法、發(fā)現(xiàn)法、游戲法等。

  為什么要采用以上方法?

  1、猜測討論法

  因為語言不能代替操作,但操作也不能缺少語言的調(diào)節(jié)。在大班,討論是激發(fā)幼兒思考和動手操作愿望的重要方法。在活動操作前,鼓勵幼兒積極思考、大膽猜測答案和結(jié)論,為下一步幼兒操作檢驗做了很好的鋪墊。用猜測討論能滿足幼兒的好奇心理,促使幼兒積極有目的進行探索,最終有效地完成教學目標。

  2、探索操作法

  因為幼兒愛動、愛問、好學這一特點,讓幼兒自己通過動手、動腦去探索。探索操作法,不僅是復(fù)習、鞏固知識的手段,更應(yīng)該成為幼兒探索知識、尋找知識之間的內(nèi)在聯(lián)系的有效方法,這種學習方法符合幼兒思維發(fā)展規(guī)律,因為探索未知,僅用理解與記憶是不行的,必須進行主動地分析,綜合比較和初步的概括以求得測量的方法和結(jié)果,有利于認知能力的發(fā)展,我采用了這種方法,為突破重點難點服務(wù)。

  3、發(fā)現(xiàn)法

  發(fā)現(xiàn)法是指幼兒通過直接操作、觀察、討論等途徑,去探索、去發(fā)現(xiàn)知識的方法。因為大班的孩子好動、好奇心強、好問的特點,而且又有一定的經(jīng)驗和知識基礎(chǔ),通過發(fā)現(xiàn)法,讓他們在操作中,去尋找發(fā)現(xiàn),滿足好奇心,從中尋找發(fā)現(xiàn)丈量的正確方法,為突破難點做為鋪墊。

  4、游戲法

  采用游戲法是根據(jù)幼兒喜歡游戲,且活潑好動的天性,讓他們通過自選適用一種自己喜歡的工具去測量多種物體以比賽的游戲進行,一個是激發(fā)幼兒的興趣,另一方面是為再次突破重難點服務(wù)。

  四、說學法

  在整個學習活動中,始終以幼兒為主體,調(diào)動每個幼兒思維的積極性,在活動中,幼兒運用了多種感官參加活動,通過動口、動手、動腦積極參與。在操作中獲得探索經(jīng)驗,整個活動過程,幼兒都是在積極主動中進行學習。

  五、說活動程序

  根據(jù)幼兒園教育指導(dǎo)《綱要》及大班幼兒年齡特點,本次教學活動設(shè)四個環(huán)節(jié)完成目標。第一個環(huán)節(jié)是引發(fā)興趣;第二個環(huán)節(jié)是探索發(fā)現(xiàn);第三個環(huán)節(jié)是游戲“量一量”;第四個環(huán)節(jié)是延伸活動。其中第二、三個環(huán)節(jié)是本次活動突出重點、突破難點之處。

  為什么要這樣安排這五個環(huán)節(jié)呢?

  第一個環(huán)節(jié):引發(fā)興趣

  幼兒對活動感興趣,便于在活動中學習和思考,在開始部分,我根據(jù)幼兒好動、好奇這一特點,讓幼兒自己去尋找可以用來測量的材料,激發(fā)幼兒的興趣和為下面的探索活動做準備。

  第二個環(huán)節(jié):探索發(fā)現(xiàn)

  首先,我讓幼兒操作前的猜測討論,使用這些工具可以測量什么東西,怎樣測?讓幼兒通過自己的興趣,愛好選擇測量工具進行探索性地測量,并根據(jù)自己測量的經(jīng)驗進行討論,讓幼兒把自己的作法和想法說出來,起到互相學習、互相借鑒的作用,共同尋找測量的正確方法,然后教師采用幼兒正確的作法,共同研究、討論出正確的測量方法,并進行示范,通過示范讓幼兒對自然測量的方法有了正確的了解,這樣得到的方法,幼兒的印象較為深刻,突出本次活動的重點,初步突破活動的難點。

  第三環(huán)節(jié):游戲“量一量”

  幼兒經(jīng)過了第一、二環(huán)節(jié)的學習,此時幼兒已開始感到疲倦了,學習興趣也從高漲的狀態(tài),逐漸轉(zhuǎn)向低谷狀態(tài)。因此,這環(huán)節(jié)我設(shè)計了游戲“量一量”,讓幼兒在初步了解正確的自然測量方法的基礎(chǔ)上進行游戲,既起到鞏固的作用,又起到了引新的作用(讓幼兒探索用同樣的工具測量不同的物體)。這個環(huán)節(jié)中,在安排游戲之前,讓幼兒先討論設(shè)想操作結(jié)果—>接著進行操作游戲—>最后進行討論。讓幼兒更明確操作的目的性,最后的討論一方面是講述自己實驗過程和發(fā)現(xiàn);另一方面是檢驗自己獲得的結(jié)果與活動前的設(shè)想是否一樣,再次突出了本次活動的重點,同時也是進一步突破活動的難點。

  第四環(huán)節(jié):延伸活動

  在活動區(qū)里面為幼兒提供多種測量工具,讓幼兒尋找選擇不同的工具,去測量其他物體,探索發(fā)現(xiàn),掌握多種自然測量的方法。

  這四個程序的安排,我是根據(jù)幼兒園教育綱要中的科學指導(dǎo)要點中指出:“幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探究欲望。”整個活動根據(jù)幼兒的學習規(guī)律,由淺入深、循序漸進、通過安排、討論設(shè)想到操作到再討論的形式,掀起一個個高潮,整個活動都是以幼兒動手探索發(fā)現(xiàn)為主,充分體現(xiàn)幼兒的主體,培養(yǎng)幼兒通過動口、動手、動腦去發(fā)現(xiàn)、去探索掌握知識的能力。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  幼兒園大班游戲說課稿 篇2

  一、 說教材

  在日常生活中,游戲是幼兒最喜歡的活動方式,他們活潑,對此非常感興趣,綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者,而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要接受能力想吻合,以引導(dǎo)幼兒向最近發(fā)展區(qū)發(fā)展。大班幼兒的認識水平在不斷提高,且處于語言迅猛發(fā)展時期,但對數(shù)量詞的掌握、理解還有一定的困難,為了順應(yīng)幼兒的發(fā)展需要,我想通過幼兒最喜歡的游戲,讓幼兒在掌握的基礎(chǔ)上,靈活運用數(shù)量詞,充分體現(xiàn)玩中學,學中樂。

  發(fā)展語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)能使幼兒想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境,同時,幼兒語言的發(fā)展與其情感、經(jīng)驗、思維、社會交往能力等其他方面的發(fā)展密切相關(guān),因此,根據(jù)綱要中的語言領(lǐng)域目標要求及本班幼兒的實際發(fā)展水平,我將本次活動的.目標定位于:

  1、通過語言智力游戲提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣。

  2、提高幼兒在活動中快速傾聽和應(yīng)答的能力。

  3、引導(dǎo)幼兒練習正確使用數(shù)量詞。

  這三個目標蘊涵了語言能力的培養(yǎng),知識經(jīng)驗的獲得,體現(xiàn)了目標的綜合性和層次性,我將本次活動的重點放在“通過語言智力游戲,提高幼兒對學習數(shù)量詞的興趣上,”從第一、四環(huán)節(jié)的逐步深入,將知識進行遷移,將重點逐漸攻破,活動將難點定在“正確使用數(shù)量詞,”從以下幾點突破:

  1、讓幼兒參觀“物品展覽館”,討論圖片上物品名稱。

  2、做游戲“玩轉(zhuǎn)盤”“造火車”

  為了完成本次活動目標,我做了以下幾方面的準備:

 。ㄒ唬、環(huán)境創(chuàng)設(shè)與區(qū)域活動相結(jié)合

  為了讓幼兒不再被動接受教師傳遞的信息,而轉(zhuǎn)為主動吸收,我整合了區(qū)域活動,根據(jù)教育目標,有機滲透教育內(nèi)容,使幼兒獲得更多更有益的知識經(jīng)驗,促進幼兒多方面能力發(fā)發(fā)展,因此,我在區(qū)域中準備了:美工區(qū):投放白紙、彩筆。閱讀區(qū):投放數(shù)量不等的物品名稱的圖片。

  (二)、知識經(jīng)驗準備:利用各種活動和一日生活的各個環(huán)節(jié),豐富詞匯和生活經(jīng)驗。

 。ㄈ、物質(zhì)準備:

  1、老師、幼兒、家長共同搜集各種物品名稱圖片布置一個“物品展覽館”

  2、轉(zhuǎn)盤,上面貼有各種數(shù)量不等的物品名稱圖片

  3、各種數(shù)量不等的物品名稱圖片反貼在黑板上。

  這些準備,一是豐富幼兒已有的知識經(jīng)驗,為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的活動環(huán)境,便于幼兒在和同伴討論中大膽、自主、快樂的交流,二是能在活動中突破難點,便于幼兒理解。

  二 說教法

  新《綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”活動中力求形成“合作探究式的師幼互動”,因此,本次活動教師除了和幼兒一起準備豐富的活動材料外,還挖掘此游戲的活動價值,采用游戲組織教學,運用了觀察法、游戲法、討論法等,對于這些方法的運用,我變以往教師說教的傳統(tǒng)形式為以幼兒為主體教師用啟發(fā)引導(dǎo)的方式,充分調(diào)動幼兒學習的積極性,并以游戲的方式貫穿活動始終,讓幼兒在游戲中、快樂中獲得知識,習得經(jīng)驗,真正體現(xiàn)玩中學、學中樂。

  在活動過程中,我滲透了多元智能理念,將各領(lǐng)域知識有機整合在一起,如:在語言領(lǐng)域中滲透社會領(lǐng)域內(nèi)容,感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識,在玩轉(zhuǎn)盤和造火車游戲中讓幼兒感受數(shù)量的概念,在音樂游戲開火車中激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣。

  三、 說學法

  幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創(chuàng)設(shè)適宜的環(huán)境激發(fā)幼兒的學習興趣,本次活動采用游戲操作法、觀察法、討論法,讓幼兒在看看、說說、聽聽的過程中學習更多的數(shù)量詞。

  四、 說教學程序

 。ㄒ唬、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)幼兒參與活動的興趣(6分種)

  帶幼兒參觀“物品展覽館”,啟發(fā)幼兒相互討論,圖片上都有什么?

  此環(huán)節(jié)中,教師為幼兒創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與同伴之間交流,體驗交流的樂趣,在交流中獲得新的知識。

  (二)、游戲:玩轉(zhuǎn)盤 (8分鐘)

  轉(zhuǎn)盤上是一些圖片、上面分別畫著數(shù)量不等的蘋果、書本、眼鏡、尺子、樹、電視機等物品,幼兒自己將轉(zhuǎn)盤的指針轉(zhuǎn)起來,

  幼兒園大班游戲說課稿 篇3

  走進暗中的天下里,孩子們要面臨膽怯,他們將依附種種感官來熟悉本身生存的另一半天下,建構(gòu)對暗中的熟悉。是以,我計劃了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充斥好奇和無限的想象。

  一、說課本:

  走進暗中的天下里,孩子們要面臨膽怯,他們將依附種種感官來熟悉本身生存的另一半天下,建構(gòu)對暗中的熟悉。是以,我計劃了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充斥好奇和無限的想象。

  二、說講授目標:

  1、幼兒園教育隨筆明白故事內(nèi)容,領(lǐng)會故事中夜晚的優(yōu)盛情境。

  2、訓(xùn)練閉眼走,體驗閉眼游戲的'刺激和奇特感覺。

  三、說講授重點:幼兒閉眼游戲時,能自發(fā)閉眼,不克不及偷看。

  四、說教法:本節(jié)課應(yīng)用了報告故事,讓幼兒對夜晚孕育發(fā)生好奇,同時以游戲的情勢讓幼兒體驗閉眼行走的興趣。

  五、說講授歷程:

  1、諦聽故事,提問:落兒住在什么處所?天天晚上房子里是奈何的?螢火蟲為什么不愿進屋?落兒是奈何做的?

  2、幼兒完備諦聽故事。

  3、幼兒手工制作訓(xùn)練閉眼走,一個接一個。

  4、分組游戲“瞽者取物”。

  本節(jié)課整合了說話、康健等方面的常識,并以報告故事和游戲的情勢。

  幼兒園大班游戲說課稿 篇4

  一、說教材:

  走進黑暗的世界里,孩子們要面對恐懼,他們將依靠各種感官來認識自己生活的另一半世界,建構(gòu)對黑暗的認識。因此,我設(shè)計了這個主題的一節(jié)課《不開燈的晚上》,讓孩子們對黑夜充滿好奇和無窮的想象。

  二、說教學目的:

  1、理解故事內(nèi)容,體會故事中夜晚的優(yōu)美意境。

  2、練習閉眼走,體驗閉眼游戲的刺激和獨特感受。

  三、說教學重點:

  幼兒閉眼游戲時,能自覺閉眼,不能偷看。

  四、說教法:

  本節(jié)課運用了講述故事,讓幼兒對夜晚產(chǎn)生好奇,同時以游戲的形式讓幼兒體驗閉眼行走的樂趣。

  五、說教學過程:

  1、傾聽故事,教師提問:落兒住在什么地方?每天晚上屋子里是怎樣的.?螢火蟲為什么不肯進屋?落兒是怎樣做的?

  2、幼兒完整傾聽故事。

  3、練習閉眼走,一個接一個。

  4、分組游戲“盲人取物”。

  本節(jié)課整合了語言、健康等方面的知識,并以講述故事和游戲的形式。

  幼兒園大班游戲說課稿 篇5

  一、設(shè)計意圖

  大班的孩子語言發(fā)展很快,他們已不滿足于會使用簡單句來說一段話,而轉(zhuǎn)向為詞匯的豐富和會說一定的合成句,要理解掌握并且運用都需要經(jīng)過一定場合的練習。而聽說游戲就是用游戲的方式組織的語言教育活動,教育目標以培養(yǎng)幼兒傾聽和表述能力為主,活動內(nèi)容主要集中在幼兒在聽和說的理解和表達方面。聽說游戲就能有意識地幫助幼兒練習,讓他們通過專門的集中的學習迅速地把握某一種句法的特點規(guī)律,并在嘗試運用過程中提高熟練使用的水平。我選擇的《蓋樓房》這一聽說游戲正適合大班幼兒學習。

  二、說話動目標

  《綱要》在語言領(lǐng)域中提出:“發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。”根據(jù)這一目標和要求,結(jié)合大班幼兒的年齡特點和語言發(fā)展水平,我制定了本次活動的目標:

  1、幫助幼兒學習運用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。

  2、注意引導(dǎo)幼兒仔細傾聽同伴的發(fā)言,積極參與集體活動,不重復(fù)別人的語句。

  目標中提到:教師要幫助幼兒學習運用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。因此在整個活動中,我始終圍繞這一目標進行教學,這既是本次活動的重點也是本次活動的難點。

  三、說話動準備

  為了更好地服務(wù)于本次的活動目標和完成活動內(nèi)容,我做了以下準備工作:

  1、課前已學習過用“ΧΧ越來越Χ”的句型講話。

  2、鼓一面,錄音帶一盒。

  3、兩棟樓房墻基和可移動的樓層圖若干。

  四、說教法學法

  為了在教學中幼兒更好的進行學習,根據(jù)幼兒學習的特點主要采用了傾聽法、示范講解法、游戲法。

  為什么要采用以上方法?

  傾聽法:教師敲鼓、放錄音是為了培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣和學習興趣。

  示范講解法:老師范講能引起幼兒談話的興趣,并在談話內(nèi)容及語言表達上起到示范作用。

  游戲法:在談話過程中,如何使幼兒都積極發(fā)言,是一個比較困難的問題。幼兒對游戲本身有興趣,用游戲法來刺激幼兒主動發(fā)言,克服困難,積極發(fā)言。能收到較好的效果。

  五、說話動程序

  根據(jù)大班幼兒學習語言和年齡的特點,結(jié)合幼兒園教學工作原則和本次活動的目標,我設(shè)計以下幾環(huán)節(jié):

  一、設(shè)置游戲情境。

  二、交代游戲規(guī)則。

  三、引導(dǎo)幼兒玩游戲。

  四、幼兒自主游戲。

  第一環(huán)節(jié),設(shè)置游戲情境。

  活動開始時,教師以神秘的口吻對幼兒說:閉上你們的眼睛,用你的小耳朵聽聽這是什么聲音?你發(fā)現(xiàn)了什么?教師敲鼓,敲鼓的力量由輕到重,速度由快到慢。啟發(fā)幼兒用“ΧΧ越來越Χ”的`句型表述。接著播放錄音,錄音機里傳出來的風聲由大漸小,貓叫聲由響到輕,狗叫聲由輕到響。教師根據(jù)幼兒對已有的詞匯經(jīng)驗,提出問題:你們可以用一個什么詞來表達?啟發(fā)孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型來表達事物變化的過程,如:風越刮越小,貓越走越遠,狗越叫越響等。我可以請一些語言表達能力比較弱的孩子來回答。在這個環(huán)節(jié)中,我采用了傾聽法、提問法,運用啟發(fā)性提問讓孩子們將聽到用語言描述出來。“ΧΧ越Χ越Χ”的句型,反映的是一個事物的變化過程,采用組織孩子傾聽各種聲音變化的差異感受事物的變化,創(chuàng)設(shè)游戲的情況。這種方式更能使孩子們直觀地感受到事物的變化過程,也易吸引孩子的注意力,為順利過渡到下一環(huán)節(jié)作鋪墊。

  第二環(huán)節(jié),交代游戲規(guī)則。

  沒有過多的去講究環(huán)節(jié)上的花樣形式而是直接通過語言向孩子介紹游戲,規(guī)則,這對于大班的孩子來說,比較容易,也能理解。我出示事先準備好的樓房墻基圖和可移動的樓層圖引起孩子們了解游戲規(guī)則的興趣。我說:“今天我們來玩蓋樓房的游戲,不是用磚、水泥那些建筑材料而是讓你們來用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型說話,回答正確的小朋友就可以給你所在的這一小組蓋上一層樓,看哪一組的小朋友蓋的樓房高?”這是游戲規(guī)則一,規(guī)則二是提醒孩子注意傾聽別人的說話,不能重復(fù)同伴講過的內(nèi)容;規(guī)則三是不用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型談話的孩子,說得不恰當或重復(fù)同伴語句的孩子,均不能給他蓋樓房。

  第三個環(huán)節(jié)是教師引導(dǎo)幼兒玩游戲。

  教師面向全體孩子,鼓勵孩子們運用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型編說完整的句子,進行“蓋樓房”游戲活動。如孩子們會說“太陽越升越高”,“氣越打越足”,“花越開越美麗”,“人越長越高”等,這樣不僅能充分調(diào)動孩子學習積極性,而且也活躍了課堂氣氛。這時教師引導(dǎo)孩子思考比較兩種句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越來越Χ”,讓孩子認識區(qū)別,鼓勵孩子仿照“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型結(jié)構(gòu),說出新的句子來。如“風刮得越大,樹就搖得越厲害”,“天越黑,小明就越害怕”;顒又形以O(shè)計組織孩子思考、比較兩種句型是一種學習方式,有利于孩子在原有語言經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,習得新的語言經(jīng)驗,培養(yǎng)了幼兒的主動性。從而強調(diào)了重點,難點在這也突破了。

  幼兒園大班游戲說課稿 篇6

  為了讓幼兒更好地感受、表現(xiàn)音樂,我根據(jù)樂曲的曲式結(jié)構(gòu)、音響所表現(xiàn)的內(nèi)容,合理地編配了情境游戲情節(jié):扮演電腦及打電腦的人,幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏進行創(chuàng)編動作表演。為此,我設(shè)定了以下三條教學目標。

  1、通過擺放圖譜和動作表演幫助幼兒熟悉樂曲,初步學會表現(xiàn)音樂。

  2、在情境游戲中培養(yǎng)幼兒音樂的感受力、表現(xiàn)力及合作能力。

  3、體驗雙人合作游戲的樂趣。

  根據(jù)目標我把活動的重點放在了培養(yǎng)幼兒仔細傾聽音樂的習慣,讓幼兒感受音樂,表現(xiàn)音樂。難點是在游戲中讓幼兒聽音樂創(chuàng)編動作表現(xiàn),體驗音樂游戲的樂趣。

  為了引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒對活動的積極性,以及幫助幼兒熟悉音樂,我準備了以下材料:剪輯樂曲、自制大圖譜一張,自制幼兒人手一份小圖譜。

  在整個活動組織過程中,以完整欣賞——動作表演這一主線索展開,每一步都預(yù)設(shè)了不同的目標,層次感很明了。教師先通過談話導(dǎo)入,讓幼兒了解鼠標、鍵盤,讓幼兒完整傾聽音樂,然后幫助幼兒熟悉音樂,重點去掌握音樂中點鼠標的"叮"的聲音,這個過程是通過以下方面來完成。

  1、聽音樂,欣賞老師做打電腦的動作。

  2、教師出示圖譜,幫助幼兒熟悉旋律。

  A、教師出示兩個標志,請幼兒看標記來選擇,哪個代表鍵盤,哪個代表鼠標?

  B、幫助幼兒將圖譜補充完整,反復(fù)仔細的傾聽音樂,了解旋律中點鼠標的聲音。

  3、組織幼兒重點掌握樂曲中的5次快速點鼠標的聲音,并用動作進行練習。

  4、幼兒看圖譜,聽音樂進行完整的練習打電腦。

  5、玩游戲,幫助幼兒再次完整的練習點鼠標的`節(jié)奏。

  在難點部分我運用了小椅子道具和情景角色扮演的(一老師扮演打電腦的人,一老師扮演電腦)的方法來吸引幼兒,并巧妙運用了播放動物世界這個情節(jié),既讓他們反復(fù)練習,又讓幼兒感到不乏味。在最后的完整幾遍練習中,教師引入幼兒進入了合作,幼兒互扮打電腦的人和電腦,。在幼兒富有表現(xiàn)力的表演感染下,把整堂課推向了高潮,幼兒情趣高漲,余有為盡。最后結(jié)束活動環(huán)節(jié)勵幼兒大膽邀請客人老師一起玩打電腦的游戲!

  幼兒園大班游戲說課稿 篇7

  一、設(shè)計意圖

  小小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們學習、或毆打能夠的特點是只關(guān)心活動的過程,不關(guān)心活動結(jié)果,因此,小小班的教學活動應(yīng)更注意游戲化、情景化,強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂、玩中學、玩中獲發(fā)展。

  教材《小小雞》是一首外國歌曲創(chuàng)編而來的一首幼兒歌曲,小小班幼兒思維的特點決定了他們喜歡在動作模仿和游戲情景中學習。因此,我所選擇的音樂將情景性和趣味性放在首位,節(jié)奏鮮明,形象性強的音樂引起幼兒活動的愿望,另外,活動設(shè)計小小雞到草地上玩和允許自己喜歡的小小雞,在唱唱玩玩中,反復(fù)感受音樂的旋律和歌詞。從看小雞,做小雞,一直到唱小雞的整個過程中,幼兒自然地產(chǎn)生了愛小小雞、愛雞媽媽的情感。幼兒始終保持活潑,愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

  二、教學目標的制定

  1、樂意用動作、歌曲、表情,表達對小小雞和雞媽媽的喜愛之情。

  音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新教材《綱要》中強調(diào):“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不嘔吐能夠的藝術(shù)形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

  2、在唱唱玩玩中學習做音樂游戲教材《小小雞》。

  皮亞杰指出:在前運算時期(幼兒時期)要發(fā)展智慧,關(guān)鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學,脫班幼兒很喜歡一邊哼唱一邊做模仿動作,小動物是幼兒最親密的朋友,幼兒對小動物的叫聲及感興趣,并好模仿動物的.動作,因此對這首歌有強烈的興趣成了游戲的基礎(chǔ),目標2是目標1的基礎(chǔ)上進行,又是目標1的突破口,而遵守游戲的規(guī)則幽將是成為本次活動的難點。

  三、活動準備

  為了引起幼兒的興趣,調(diào)動對音樂的積極性以及幫助他們對歌詞內(nèi)容的理解,加強節(jié)奏感等,我適當?shù)厥褂昧艘恍┠芑顒拥慕叹,本次活動我作了以下準備?/p>

  1、情景課件。

  2、區(qū)域活動中,幼兒自由聽賞過歌曲的旋律。

  3、創(chuàng)設(shè)在游戲中學習的氛圍。

  4、準備雞媽媽頭飾一只,音帶,錄音機。

  四、活動流程

  1、引出課題:聽小雞叫,問“誰來了?”幼兒回答,打開課件引出小雞及音樂。

  2、看小雞、聽節(jié)奏、做動作。

  1、引導(dǎo)幼兒看小雞,模仿學做各種小雞的動作,激發(fā)幼兒的興趣。

  2、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,并學做小小雞。

  托班幼兒正處在聽覺感官發(fā)展時期,聽覺的發(fā)展比其他感官快而需求多,因此對音樂能表示出明顯的情緒反應(yīng),這一環(huán)節(jié)是幼兒的聽覺感受及動作感受,使幼兒對音樂有初步的印象。

  五、聽歌曲,講解游戲規(guī)則。

  1、教師聽音樂,表演小小雞,讓幼兒模仿。

  2、引出雞媽媽。教師表演雞媽媽找小雞。(初步感知游戲規(guī)則)

  3、告訴幼兒這是一個音樂游戲,游戲是有規(guī)則的。(幼兒表演小小雞在草地上玩耍,做各種動作,雞媽媽來找小雞,按音樂旋律進行游戲)

  六、幼兒游戲

  1、邊聽音樂,邊哼唱歌曲進行游戲,再次激發(fā)幼兒愛小雞的情感,強化游戲規(guī)則,以此來突破本次活動的重難點。

  2、在游戲中結(jié)束本次活動。

  幼兒園大班游戲說課稿 篇8

  一、設(shè)計意圖:

  圣誕老爺爺又來了,小朋友們都很高興,因為他們可以收到圣誕老爺爺送的禮物了。我的這個半日活動設(shè)計便是以圣誕老爺爺?shù)亩Y物這一條線索貫穿始終。新綱要中“根據(jù)幼兒特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與”的指導(dǎo)精神為依據(jù)。我的第一個主題活動是通過自己想各種方法來通過障礙、達到目的地的體育活動,而第二個主題活動是由“制作圣誕禮物”這個想法的延伸添畫活動。以孩子們感興趣的圣誕為主線,使孩子們在“玩中學、在學中樂”我設(shè)計的是大班的活動5—6歲的孩子肌肉以及骨骼發(fā)展較為完善,能夠基本完成爬、鉆、跳及平衡等動作,但是由于現(xiàn)在的孩子大都是獨生子女,獨立面對挫折、困難往望無以應(yīng)對,針對這些情況,我將第一直主題活動《找找圣誕老爺爺》的活動目標指定如下:

  1、通過到圣誕老爺爺住的城堡所經(jīng)過的一系列障礙來訓(xùn)練幼兒園爬、鉆、條及平衡的能力。這也是活動的重點

  2、培養(yǎng)幼兒互相幫助、團結(jié)協(xié)作的合作精神。

  3、教幼兒堅強、勇敢、努力克服困難解決問題的意志品質(zhì)。

  二、說教法

  本節(jié)課我采用了直觀教學法、討論發(fā)法,、游戲法、啟發(fā)提問發(fā)等教學方法運用直觀法是由幼兒的年齡特點所決定的,幼兒年齡小,利用多媒體動畫能更好的引起幼兒的注意及興趣。

  采用提問發(fā)是因為提問能引導(dǎo)幼兒有目的、仔細的觀察,啟發(fā)幼兒的積極思維。

  我運用啟發(fā)性的提問來引導(dǎo)幼兒觀察環(huán)境,找出解決問題方法。用討論法是幼兒最喜歡的方法,愛玩是孩子的天性,游戲法也是孩子最能接受的方法。

  三、說活動準備:

  高爾基說:“學習是最大的動力,就是對所準備材料星期,因此我做了豐富的`準備工作

  1、錄因機、磁帶2、場景設(shè)置3、正方形、三角形卡片若干4、布置一間有圣誕氣氛的活動室

  四、說學法:

  通過以上老師使用的教法為依據(jù),整個活動中以幼兒為主題,重點不是老師的教而是學生的學。并使用深入淺出的教學原則,通過啟發(fā)——觀察——實踐——的出結(jié)論

  五、說活動程序:

  根據(jù)大班幼兒的年齡特點已經(jīng)發(fā)育情況、新《綱要》精神,本次活動設(shè)立四個環(huán)節(jié)完成目標:

  (一)導(dǎo)入:在歌聲中入情

  (二)深入:在探究中激情

  (三)活動:在情景中抒情

  (四)延續(xù):在擴展中生情

  為什么要安排這四個環(huán)節(jié)呢?

  1、導(dǎo)入:開始部分十分重要,如果能在這部分吸引幼兒的興趣,幼兒投入到活動中來,能為后面的活動重點做好鋪墊。因此,我利用圣誕代表曲《鈴兒響叮當》配合有圣誕氣氛的活動室安排,告訴小朋友,明天是圣誕節(jié)了。

  幼兒園大班游戲說課稿 篇9

  一、教材分析水果是人類生活中最常見的,也是幼兒最熟悉的。通過這樣的材料讓幼兒來主動的探討和數(shù)數(shù).培養(yǎng)幼兒的主動性和積極性。而數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科。在我選擇"分蘋果"這個數(shù)學活動時,我是考慮到,老師們習慣于僅以幼兒認識事物是從具體到抽象這一特點為依據(jù),只強調(diào)直觀性,在活動中教師常運用教具演示,并以此為基礎(chǔ)講解基本的數(shù)學概念,但實際上,幼兒數(shù)學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決得了的,必須通過幼兒自己親自動手操作的過程中獲得的。"分蘋果"這個數(shù)學活動課,我將提供給幼兒充分的操作材料,再加以引導(dǎo),一步一步深入,使幼兒真正在操作過程中去發(fā)現(xiàn)、總結(jié)出"兩數(shù)之間的多、大、少"的特征。

  二、幼兒情況分析大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時,他們不僅僅滿足于老師所告訴的、所傳授的,他們更希望通過自己的能力加以證實。因此,他們對動手操作數(shù)數(shù)比較感興趣。目前,我班幼兒已經(jīng)基本能單獨數(shù)數(shù),可能這堂課的要求會比較的低,但目的是讓孩子通過自己動手操作,能夠?qū)?shù)與數(shù)之間的"多、大、少"的概念有更深的理解。

  三、目標確定新《綱要》指出:科學教育的價值趨向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問題的能力。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動接受者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣、需要、及接受能力相吻合,引導(dǎo)幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。在接觸中發(fā)現(xiàn),大班的孩子喜歡探索,喜歡嘗試,對于動動,數(shù)數(shù),非常感興趣,于是我啟發(fā)他們在操作后進行交流和討論,積累經(jīng)驗,引導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)"分蘋果"的規(guī)律特征。因此,根據(jù)《綱要》中數(shù)學領(lǐng)域的目標以及本班幼兒的實際情況,我將本次活動的目標定位于:

  1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的"多、大、小"的概念2、更進一步得理解什么是點數(shù)。

  對事物歸納總結(jié)的能力的提高,體驗了目標的綜合性和層次性。我將本次活動的重點放在"培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物的能力",我決定從以下幾點來突破:

  1、幼兒自己先自己來點數(shù);2、教師示范引導(dǎo),幫助幼兒了解每排2個的基本特征.這里,我準備水果卡片若干,首先,我將6個蘋果按兩個一組,擺放三組,那4個梨,小朋友也就會按2個2個來擺放,然后,我再請小朋友對6個蘋果跟4個梨來進行比較。

  3、幼兒再次操作活動準備:

  1.一張圖,6個蘋果,4個梨按每排2個用排列法排列2.卡紙做的蘋果和梨若干五、教學方法為實現(xiàn)本次活動目標,我采用了以下幾種方法:嘗試操作法、語言討論法1、嘗試操作法:在數(shù)學教學中必須強調(diào)讓幼兒親手操作材料,在實際的操作中探索和學習,獲得有關(guān)數(shù)學概念的感性經(jīng)驗。幼兒只有在"數(shù)"的過程中,在與材料相互作用的過程中,才可能對某一數(shù)學概念屬性或規(guī)律有所體驗,才可能獲得直接的經(jīng)驗。在這個活動中,我給孩子們投放充足豐富的操作材料:每個幼兒發(fā)6個蘋果卡,4個梨卡,讓孩子們每排2個用排列法排列,然后選幼兒上來講講他是怎樣發(fā)現(xiàn)蘋果比梨多幾個的。

  2、語言討論法:在數(shù)學教育中,討論是一種常用的方法,但是,討論的時機選擇在操作的`不同時間,就會對幼兒的具體操作及思維活動起不同的作用。因此,在活動開始時,我就引導(dǎo)幼兒先數(shù)數(shù)再討論,操作后再一次請幼兒討論6個蘋果比4個梨多,就是6比4多,也就是6比4大,(理解大、多、少的關(guān)系)六、教學流程:

  根據(jù)本班幼兒的年齡特點及本活動的目標要求,我設(shè)計了以下幾方面的環(huán)節(jié):

  1、通過對水果的興趣進行談話,激發(fā)幼兒活動積極性;2、啟發(fā)誘導(dǎo),在自由操作中掌握知識,發(fā)展能力:先引導(dǎo)幼兒觀察圖案鼓勵幼兒自由的操作,在自由探索中發(fā)現(xiàn)分類的方法;4、幼兒再次操作;5、游戲活動,擴展思路加深印象。

  七.活動延伸讓幼兒在班里尋找兩種物品進行比較,比如小椅子和桌子,男孩和女孩比較等讓幼兒加深多大少的理解

  八.活動反思

  在活動中能夠引導(dǎo)幼兒積極地參與,自己動手操作感知按2個2個排列的排列方法和規(guī)律,并對按順序排列的概念和規(guī)律有初步的了解,獲得直接的經(jīng)驗。不足之處在于,只進行兩個物品之間的比較可能過于膚淺和簡單,也許再增加兩種物品的對比效果會更好。

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